Pereiti prie turinio

Naršyklinis žaidimas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

Naršyklinis žaidimas – kompiuterinis žaidimas, žaidžiamas internete naudojantis interneto naršykle kaip naudotojo sąsaja.[1] Naršykliniai žaidimai veikia naudojant standartines interneto technologijas[2] (HTML, CSS, JavaScript ir WebAssembly), rafinuotesnę grafiką suteikia WebGL. Anksčiau daugelis naršyklinių žaidimų buvo kuriami naudojant Adobe Flash ir, norint juos žaisti, reikalaudavo turėti įsidiegus įskiepį. Pagrindinėse naršyklėse, tokiose kaip Google Chrome, Safari ir Firefox, nutraukus šios technologijos palaikymą, tokių žaidimų žaisti nebebuvo galima.[3][4] Kai kurie jų buvo išsaugoti tam skirtoje programėlėje.[5][6]

Naršykliniai žaidimai iš esmės gali būti bet kokio žanro ir gali būti skirti žaisti vienam arba kelių žaidėjų tarpe. Naršykliniai žaidimai taip pat yra portatyvūs ir gali būti žaidžiami daugelyje skirtingų įrenginių, interneto naršyklių ir operacinių sistemų.[7][8]

Tokie žaidimai paprastai yra nemokami (free-to-play) ir nereikalauja jokio papildomos programinės įrangos įdiegimo, išskyrus naršyklę ir jai skirtus įskiepius. Tačiau kai kuriais atvejais gali būti imamas mokestis už tam tikrus daiktus žaidime. Dėl lengvo šių žaidimų prieinamumo jie yra žaidžiami dažniau ir trumpesnį laiko tarpą nei tradiciniai kompiuteriniai žaidimai.[9]

  1. D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior, page 344. DiGRA, 2007.
  2. „Graphics — W3C“. W3.org. 2010-02-18. Nuoroda tikrinta 2010-05-20.
  3. „Google Chrome 88 released: RIP Flash Player“. Nuoroda tikrinta 2021-01-29.
  4. „End of support for Adobe Flash“. Mozilla. Nuoroda tikrinta 2021-04-09.
  5. Bailey, Dustin (2020-02-01). „Every Flash game disappears forever in 2020 – but this project has preserved 38,000 of them“. PCGamesN. Nuoroda tikrinta 2020-02-01.
  6. Morton, Lauren (2020-01-31). „Flashpoint launcher is saving Flash games from impending extinction“. Rock Paper Shotgun. Nuoroda tikrinta 2020-02-01.
  7. „The PBBG Project“. Pbbg.org. Suarchyvuotas originalas 2011-07-18. Nuoroda tikrinta 2010-05-20.
  8. E Adams: Fundamentals of Game Design, page 80. New Riders, 2009.
  9. C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games, page 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.