Pereiti prie turinio

Žaidimų pultas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
SNES/Super Famicom pultas (matoma Japonijos Super Famicom versija), kuris išpopuliarino tokį pulto išdėstymą, vėliau naudotą daugelyje modernių pultų

Žaidimų pultas – įvesties įrenginys, jungiamas prie žaidimų kompiuterio ir skirtas kompiuteriniams žaidimams valdyti.[1] Vienas iš žaidimų valdymo įrenginių tipų. Žaidimų pultas laikomas dvejomis rankomis ir daugiausia valdomas nykščiais.[2]

Daugelis kompiuterinių žaidimų konsolių valdomos išimtinai žaidimų pultais. Žaidimų pultus taip pat galima naudoti ir valdant asmeninius kompiuterius, paprastai žaidžiant žaidimus, kurie suprojektuoti žaisti su pultu (kaip, pvz., konsolių žaidimai, pritaikyti asmeniniams kompiuteriams). Asmeniniams kompiuteriams skirtų žaidimų pultų pavyzdžiais būtų Asus Eee Stick, Gravis PC, Microsoft SideWinder ir Saitek Cyborg.

Egzistuoja ir tokie žaidimų valdymo įrenginiai, kurie geba emuliuoti kompiuterio klaviatūrą ar pelę. Jie sukurti tam, kad būtų galima apeiti tokių valdymo įrenginių palaikymo kompiuteriuose nebuvimą. Tai pat esti programinė įranga (kaip, pvz., JoyToKey, Xpadder ar Pinnacle Game Profiler), kuri gali atlikti tokią pačią funkciją.

Žaidimų pultą paprastai sudaro krypties valdiklis ir kiti mygtukai, skirti valdyti abejomis rankomis.[1] Kairėje esantys krypčių klavišai paprastai valdomi kairiuoju nykščiu, dešinėje esantys kitos funkcijos mygtukai – dešiniuoju nykščiu. Senesni krypties valdikliai buvo kryžminės formos ir turėjo keturias kryptis (angl. taip pat vadinti joypad arba d-pad), bet daugelis modernių pultų papildomai (arba kaip pakaitalą) turi po vieną ar daugiau analoginių kreiptukų.

Kai kurie standartiniai žaidimų pultai palei kraštus taip pat turi papildomus mygtukus, centre įmontuotą „Start“ mygtuką, pasirinkimo ir režimo mygtukus bei nedidelį, vidinį motorą, kuris skleidžia vibraciją ir tokiu būdu sukuria atsakomąją reakciją.[3] Naujausi žaidimų pultai taip pat pasižymi gana sudėtinga integruota operacine sistema, prieiga prie interneto,[4] bevieliu ryšiu.[2]

  1. 1,0 1,1 Žaidimų pultasV. Dagienė, G. Grigas, T. Jevsikova. Enciklopedinis kompiuterijos žodynas. 4-as leidimas. Vilnius: VU MII, 2014 // EKŽ, 2021, nuolat atnaujinamas. ISBN 978-9986-680-52-9.
  2. 2,0 2,1 „Gamepad“. Techopedia.com. Nuoroda tikrinta 2021-01-29.
  3. „Gamepad“. Computerhope.com. Nuoroda tikrinta 2021-01-29.
  4. Vaizdo žaidimų pultasV. Dagienė, G. Grigas, T. Jevsikova. Enciklopedinis kompiuterijos žodynas. 4-as leidimas. Vilnius: VU MII, 2014 // EKŽ, 2021, nuolat atnaujinamas. ISBN 978-9986-680-52-9.