언리얼 토너먼트 3
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언리얼 토너먼트 3 | |
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개발사 | 에픽게임즈 |
배급사 | 미드웨이 게임스 |
프로듀서 | Jeffrey Kennedy Morris Michael V. Capps |
디자이너 | Steve Polge Jim Brown David Ewing |
프로그래머 | Steve Polge |
아티스트 | Jerry O'Flaherty Shane Caudle Paul David Jones |
작가 | Michael V. Capps |
작곡가 | Jesper Kyd Rom Di Prisco Kevin Riepl |
시리즈 | 언리얼 |
엔진 | 언리얼 엔진 + PhysX |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 엑스박스 360 |
출시일 | Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《언리얼 토너먼트 3》(Unreal Tournament 3)는 에픽 게임스에서 제작한 온라인 멀티플레이 지원 1인칭 슈팅 게임으로 미드웨이 게임스에서 PC, PS3, Xbox360 배급을 맡았다.
언리얼 토너먼트 시리즈의 4번째, 언리얼 시리즈의 8번째 게임으로 에픽 게임즈에서 제작한 언리얼 엔진 3을 기반으로 제작 되었다.
《언리얼 토너먼트 3》의 특징으로 같은 하이퍼FPS 계열의 퀘이크 시리즈와 비교해 보면 하나의 무기가 두가지의 발사 형태가 존재 하며 게임 방식에 따라 탈것(차량)이 존재 한다는 것이다. 그리고 무빙에 있어서 퀘이크 보다 빠르지는 않지만, 닷지, 월닷지, 임펙트햄머점프(로켓점프)와 같이 퀘이크 유저들도 손쉽게 적응할 수 있게 제작되었다.
게임 사양
[편집]- 최저 사양
- 운영체제 윈도우 XP SP2 또는 윈도우 비스타
- 프로세서 2.0+ GHZ 싱글 코어 프로세서
- 메모리 512 MB의 시스템 램
- 비디오카드 NVIDIA 6200+ 또는 ATI Radeon 9600+ 비디오 카드
- 하드디스크 8 GB의 여유 하드 디스크 공간
- 권장 사양
- 운영체제 윈도우 XP SP2 또는 윈도우 비스타
- 프로세서 2.4+ GHZ 듀얼 코어 프로세서
- 메모리 1 GB의 시스템 램
- 비디오카드 NVIDIA 7800GTX+ 또는 ATI Radeon x1300+ 비디오 카드
- 하드디스크 8 GB의 여유 하드 디스크 공간
평가
[편집]Reception | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Unreal Tournament 3 for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2017년 7월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “Unreal Tournament 3 for PlayStation 3”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2017년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “Unreal Tournament 3 for Xbox 360”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2017년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “Unreal Tournament 3 for PC Reviews”. Metacritic. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “Unreal Tournament 3 for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2014년 10월 4일에 확인함.
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- ↑ Edge Staff (2007년 12월 22일). “Unreal Tournament 3 Review”. 《Edge》. 퓨처 (기업). 2014년 10월 4일에 확인함.
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- ↑ Gerstmann, Jeff (2007년 11월 21일). “Unreal Tournament 3 Review (PC). Unreal Tournament 3 doesn't make huge changes to the formula, but still ends up feeling fresh, fast, and very fun”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ VanOrd, Kevin (2007년 12월 18일). “Unreal Tournament 3 Review (PS3). Unreal Tournament 3 serves up yet another helping of the tight, thrilling gameplay the series is known for”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ VanOrd, Kevin (2008년 8월 29일). “Unreal Tournament 3 Review (X360). Even without player-created content, the Xbox 360 version of this online shooter holds its own, providing plenty of slick, thrilling sci-fi action”. 《GameSpot》. CBS Interactive.
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- ↑ Onyett, Charles (2007년 11월 21일). “Unreal Tournament 3 Review. The most beautiful pelvic thrusts yet”. IGN. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Onyett, Charles (2007년 12월 13일). “Unreal Tournament 3 Review (PS3). How does Epic's online frag-fest hold up on PS3?”. IGN. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Ahearn, Nate (2008년 7월 3일). “Unreal Tournament 3 Review (X360). Epic's fast, fun and beautiful fragathon makes its final appearance”. IGN. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Boxer, Steve (2008년 7월 10일). “Game Review: Unreal Tournament 3”. 《The Guardian》. Guardian Media Group. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Emery, Daniel (2008년 1월 16일). “Unreal Tournament 3 Review (PC)”. 《PC Pro》. Dennis Publishing. 2014년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Cartwright, Mike (2008년 7월 31일). “Unreal Tournament 3 Review”. 《PC Advisor》. International Data Group. 2014년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Robson, Bart (2007년 12월 24일). “Unreal Tournament 3 Review (PC)”. Thunderbolt. 2017년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 4일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 언리얼 토너먼트 3 - 공식 웹사이트