아이스윈드 데일
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아이스윈드 데일 Icewind Dale | |
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개발사 | 블랙 아일 스튜디오 |
작곡가 | 제러미 솔 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 매킨토시 |
출시일 | 2000년 6월 29일 |
장르 | 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글플레이, 멀티 플레이 |
아이스윈드 데일(Icewind Dale)은 블랙 아일 스튜디오가 제작하고 인터플레이 엔터테인먼트가 배급한 롤플레잉 게임이다. 확장팩인 《아이스윈드 데일: 하트 오브 윈터》는 2001년 발매하였고, 속편인 《아이스윈드 데일 II》는 2002년 발매하였다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Icewind Dale for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2016년 2월 6일에 확인함.
- ↑ “Icewind Dale for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2016년 2월 6일에 확인함.
- ↑ Mayer, Robert (August 3, 2000). “Icewind Dale”. 《Computer Games Magazine》. December 29, 2002에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Haumersen, Tina (September 5, 2000). “Ice Ice Baby!”. 《Computer Gaming World》. February 10, 2001에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Kasavin, Greg (2000년 7월 7일). “Icewind Dale Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 10월 15일에 확인함.
- ↑ “Icewind Dale Review – PC”. GameZone. 2008년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 30일에 확인함.
- ↑ “Icewind Dale”. IGN. 2000년 7월 7일. 2016년 2월 6일에 확인함.
- ↑ Rice, Kevin (October 2000). “Finals”. 《Next Generation》. 3권 10호 (Imagine Media). 120쪽.
- ↑ Bickham, Jes. “Review: Icewind Dale”. 《PC Format》. February 22, 2002에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Atherton, Ross. “Frosty”. 《PC Gamer UK》. January 19, 2001에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Wolf, Michael. “Icewind Dale”. 《PC Gamer US》. October 18, 2006에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Anderson, Chris. “Icewind Dale”. 《PC Zone》. 2008년 12월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 4월 24일에 확인함.
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