DutraBR98
Creator of
Recent community posts
Welcome to our CSS Theme Library !!!
Specifically designed to enhance the appearance of profile pages on itch.io!
As creators and enthusiasts of the platform, we understand the importance of customization in expressing your artistic identity. With our meticulously crafted themes, you can transform your profile page into something truly unique.
How to Use:
- Choose a theme you like.
- Copy the corresponding CSS code.
- Paste it into the personalization section of your itch.io profile.
- Make other adjustments if necessary
- See your profile page come to life with a new look!
Here you can give your opinions, criticisms, and suggestions.
Here you can request new themes. They can be inspired by a website, a design concept, reference image or even other users' pages.
If I like the idea, maybe I’ll try to do it.
Eita, só 1 dia !!!
O visual do jogo ficou legal, eu não gostei muito desses inimigos, essa sua IA está muito travadona, eles só atacam quando chega perto ? mas pq ? tu já criou varias salas.
O fato de que tu consegue ver os inimigos que estão em uma sala fechada tb é meio ruim.
O Menu carece de informações, seria bom adicionar um:
Press Enter to Start
E faltam instruções de controle dentro do jogo, daria pra botar ali mesmo no chão da primeira sala...
Te achei 🗿
ideia bem legal e tem um estilo de arte bacana
Essa pixelart ficou muito linda.
O jogo é incrivel, amei o visual e esse estilo sombrio.
E deu esse erro aqui na fase 2
ERROR in action number 1 of Step Event0 for object oBloodSplat: Unable to find instance for object index 61 at gml_Object_oBloodSplat_Step_0
gml_Object_oBloodSplat_Step_0 (line -1)
Curti a Aparência do jogo, gostei dos diálogos, gostei dessa mecânica de empurrar o objetivo.
Ter essa Interface com esse maldito botão de recomeçar na tela atrapalha bastante a imersão do jogador, ainda mais ele estando piscando...
A ausência de um Menu e de um sistema de Save, torna meio estressante, afinal é um jogo de Puzzle, as vezes tu não consegue passar de uma fase e quer tentar mais tarde, ai quando tu vai tentar: Ué ? Recomeçou ?
Infelizmente não consegui ver a historia toda, já que empaquei em um nível e depois desanimei de fechar o jogo ao ver que não salvava ;=;
Creio que daria pra "fixar" cada tile uma vez que revelada, ai caso o jogador se teleportasse para a borda aposta pelas bordas bastaria resetar todos fixados.
Essa forma de geração de mapa me parece meio manipulável demais, é só ficar indo pra frente e pra trás até que o mapa me leve onde eu quero.
Mas eu gostei do aspecto visual do jogo