Cet aspect ZX81... 💕💕
David Mekersa - Gamecodeur.FR
Creator of
Recent community posts
Trop de jeux publiés dans la Jam n'ont pas de copie d'écran, certains même pas d'image de présentation pour la liste des jeux.
Sans cela, personne n'aura envie de tester.
Mon conseil : Ajoutez des copies d'écran et donnez envie aux gens de jouer.
Peux tu ajouter une image pour le jeu ?
Supprimés
Ho une vignette générée avec Midjourney ? :)
Courage, encore 5 jours ! Vas au bout.
Les chacals jaloux rodent... Pour la peine je testerai votre jeu en 1er :)
Excellent. Je compte sur toi pour aller au bout de ce projet !
- Votre jeu est codé via la fonction "v()" du fichier game.lua (équivalent de la fonction update+draw de Love2D)
- La fonction v() est appelée 30 fois par seconde (1 fois par frame)
- L'écran est effacé à chaque frame
- Interdit de modifier le Framework
- Interdit d'afficher quoi que ce soit autrement qu'en utilisant les fonctions du Framework
- Pour le son, pas de règles. Si possible respecter le style mini console donc sons basiques type buzzer.
Je vous propose d'utiliser cette librairie : https://github.com/superzazu/denver.lua - Utilisation de librairies externes libres, la seule règle est sur l'affichage !
Bought it. Amazing.
It should be great to have a real tileset (no border, no spaces between tiles) so it can be used in a tile map editor.
Comme tu n'as rien livré je ne peux pas te compter dans le vote ;(
Oui ce n'était pas encore détecté dans la version que tu as joué. C'est maintenant géré.
Lance toi !
This is an AVI video, not a model :(
<3 Bravo pour ton travail
Unfortunately WASD is for QWERTY keyboards. You should support ZQSD too to allow AZERTY too.
- +40 functions RENAMED/REVIEWED/REDESIGNED
Does it mean Raylib API breaking changes will now be rares? I'd like to build Raylib courses but it's important to base them on a stable API.
Ha donc il y a un éditeur dans le jeu ? Ce n'est pas décrit dans la description c'est pour ça.
Ton jeu n'est pas public ou n'est pas publié.
Superbe.
Mais tTu n'as pas de map. C'était le primo thème de la Jam :).
Bravo !
J'adore ce genre de détermination !
Sous Windows 10 l'exécutable marchait. J'ai mis à jour et ajouté un .love qui permet de lancer le jeu sur toute plateforme sur laquelle Love2D est installé.
Pas de copie d'écran ? Précise aussi si le jeu est testable pour obtenir des votes.
Fait, on est en contact, merci :)
Is it made with "sugar" ? Is the engine available with lua scripting now?
I run a youtube channel about vg programming and would like to share.
Mets-nous au moins un screenshot ? Et tu peux y bosser encore, l'upload de MAJ n'est pas bloqué.
Tu as fais beaucoup de progrès je crois.
Pour le thème tu aurais pu ajouter un jetpack à l'oiseau et ainsi gagner plus de points.
Bravo pour ta participation.
Haha toi tu as été inspiré par mon post sur Telegram.
Merci :)
Bugs en version mobile :
Rattraper une carte pendant qu'elle retourne à sa position sur la pioche provoque un bug de positionnement.
Tourner le téléphone ne repositionne pas les pioches.
Bug général :
La liste de combinaisons n'est pas remise à zéro quand on recommence une partie.
Seuls les participants peuvent voter alors pensez à voter pour les créations de vos camarades courageux comme vous qui on relevé ce défi !
Haha excellent, mais tu pourrais animer la main pour que ce soit un gif... animé :)
Proposer un .exe permet d'obtenir plus de votes. Voir https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/