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In Pursuit of Greed

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In Pursuit of Greed
videogioco
PiattaformaMS-DOS
Data di pubblicazione1996
GenereSparatutto in prima persona
Temafantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoMind Shear Software
PubblicazioneSoftdisk
DesignJeremy Stanton
Modalità di giocogiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputtastiera, mouse
Motore graficoRaven Engine (versione modificata)[1]
Supportofloppy disk

In Pursuit of Greed è un videogioco sparatutto in prima persona per MS-DOS, sviluppato da Mind Shear Software (ex Channel 7) e distribuito da Softdisk nel 1996. È stato in seguito venduto anche come Assassinators da Memorex Software nel 1998. Nel 2014 è stato dichiarato freeware ed è possibile ottenerlo dal sito del programmatore, insieme al suo codice sorgente.[1]

Modalità di gioco

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Greed è uno sparatutto in prima persona a tema fantascientifico. Si possono selezionare uno tra cinque differenti personaggi, e affrontare le missioni che riguardano il recupero di preziosi artefatti e l'uccisione di nemici. È possibile attivare una visuale posteriore, che mostra cosa accade dietro il protagonista.

Il gioco è stato ideato da Jeremy Stanton e programmato da Robert W. Morgan III. Le musiche sono di Andrew Sega. Il motore grafico utilizzato è una versione modificata del "Raven Engine", realizzato da Raven Software per Shadowcaster, a sua volta derivato da una versione preliminare del Doom Engine.[1] Sebbene siano state aggiunte funzioni come una telecamera posteriore Picture-in-Picture, effetti di trasparenze e pavimenti dotati di pendenze e diverse altezze, le pareti sono esclusivamente ortogonali. Id Software permise l'utilizzo del motore grafico a Softdisk a titolo di risarcimento dopo che i componenti della prima, nonostante fossero dipendenti dell'azienda di Shreveport, si accordarono con Apogee Software per realizzare Commander Keen e Wolfenstein 3D.[2]

Collegamenti esterni

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