manuale

Scarica in formato pdf o txt
Scarica in formato pdf o txt
Sei sulla pagina 1di 18

Shannara

III ERA

Le Razze

Umani
Sono la razza più numerosa, e troppo ci sarebbe da
dire su ogni regno e su ogni terra. Gli umani sono
gli unici ad aver conservato qualche conoscenza
prima del Grande Cataclisma, quali la polvere da
sparo e le armi: i più fortunati possiedono
archibugi e fucili, ma veramente pochi saprebbero
ripararli, riprodurre la polvere necessaria per farli
funzionare o creare delle pallottole efficienti. Gli
umani tendono spesso a stabilire un governo e una
monarchia, così come accade nella capitale Leah.

Elfi
La razza della luce per eccellenza, sono ottimi arcieri
e buoni maghi. Dopo la guerra delle lacrime
divennero diffidenti verso le altre razze, per loro
inferiori e brutali, decisero di lasciare i boschi per
rifondare la città elfica di Arborlon Solo alcuni di loro
credono nella possibile convivenza con le altre razze.
Sono ottimi arcieri e buoni maghi, conoscono la
magia primordiale e spesso la natura tende ad essergli
amica.

Elfi Oscuri
Gli elfi oscuri erano ridotti ad una vita simile a quella
dei nani, prima dell’arrivo sulle terre di Nembron
Merlmeiddon, che li liberò dalla schiavitù e li
condusse alla luce.
Gli Elfi Oscuri hanno osservato da distante la
tecnologia dei loro fratelli elfi bianchi e l’hanno
adattata producendo armi e armature di finezza
ineguagliabile. Ottimi maghi, esperti cacciatori,
sanno essere veloci e robusti al tempo stesso.
Shannara III ERA

Le Razze
Nani
I nani sono una delle antiche razze, la loro esistenza si sviluppò
quando la terra era ancora giovane e l'aria resa calda da vulcani
ancora attivi. Vivevano riparandosi dagli animali feroci che
popolavano quel mondo selvaggio rifugiandosi sottoterra.
Da allora le loro case sono sempre state scavate nella roccia,
sono minatori infaticabili e esperti orafi, conoscono l'arte del
taglio delle pietre preziose, conoscono l'antico potere di
infondere agli oggetti poteri magici tramite le rune.
Da allora sono nate leggende attorno agli oggetti da loro
forgiati, e numerose sono le armi magiche da loro create.
Un guerriero nano è straordinariamente robusto e forte, ed
altrettanto testardo.

Troll
Fiero popolo del nord, i Troll sembrano fatti di roccia pura.
Vivono isolati negli altipiani e nelle montagne a nord. I loro
territorio non è ben delineato ed essendo regioni inospitali gli
uomini non si sono mai preoccupati di conquistare quelle terre. Vi
sono state però guerre tra le due razze, guerre cruente e sangunarie.
I troll presero parte alla guerra delle lacrime, furono uno dei
punti forti degli eserciti dell'Oscuro, e per questo tutt'oggi odiati
e temuti.
A capo di ogni Clan di Troll si trova uno sciamano, di solito
fedele alle tradizioni della magia nera.

Mwellert
La pelle verde, dura e squamosa, il corpo muscoloso, la possente
coda e la capacità di mimetizzarsi nelle foreste li rendono
avversari temibili per chiunque.
Dopo il Grande Cataclisma, non si sa bene come, i Mwellert
hanno ricevuto una forza straordinaria, che li ha potenziati, nel
corpo e nello spirito. E’ grazie a questo che sono riusciti a
conquistare molte delle terre vicino alla Montagna del Teschio.
Sono fieri combattenti, amanti delle ombre e della natura,
Maestri di magia nera, forti e resistenti guerrieri il loro obiettivo
è sempre stato quello di cacciare gli elfi dalle loro terre. L’arrivo
degli elfi scuri ha cambiato, almeno in parte questa situazione.
Raggiunta l’età adulta, i Mwellert mutano in Drago.
Shannara III ERA

Le Nuove Razze
Nani Orco
Questi meticci sono il frutto dell’accoppiamento, spesso senza
consenso, di nani e orchi. Hanno la pelle gialla e coperta da una
folta peluria, sono molto resistenti e fieri combattenti.
La loro intelligenza è al pari di quella di un uomo, sono buoni
guerrieri, e la loro forza è devastante tanto quanto quella degli
orchi.
Molto spesso, non sono visti di buon grado dai nani e dagli
orchi stessi.

Mezzosangue o Mezzodemone
Nati da demoni ed elfi, i “mezzosangue” come vengono
chiamati in tono dispregiativo, possiedono i poteri ereditati dalla
loro parte demoniaca (vedi l’ascesa dei demoni sulle terre) e le abilità
e le fattezze degli elfi.
Spesso attorniati da un alone di bellezza estasiante, i
Mezzodemone sono alla ricerca di un perché esistenziale, della
loro natura o semplicemente del divertimento.
La maggior parte di loro cerca di trovare un demone per
imparare ad utilizzare meglio i propri poteri.

Pukas
“Siete talmente carini da far schifo” Esclamò Hendel il
paladino nano barbaro vedendo questi esseri per la prima
volta.
I Pukas hanno dispettosamente disobbedito agli ordini dei
draghi di restare nel reame delle ombre e hanno approfittato
dell’apertura del portale per sgattaiolare nelle terre.
Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, essi possiedono
un’arguzia e un’agilità straordinaria.
I Pukas, una volta abili, divengono cavalieri dei draghi, e
sanno spesso come trattare con i loro fratelli rettili.
Shannara III ERA

Le Nuove Genie
I Demoni

Gli Alati

Gli Urlanti
Shannara
III ERA

Arti e mestieri
Shannara III ERA

La storia dopo la seconda era


1500 anni fa

Il Grande Cataclisma

Il Rinascimento

L’apertura del portale

L’arrivo dei Demoni

La Guerra delle Lacrime


Shannara III ERA

La storia dopo la seconda era


La fortezza di Paranor

Oggi...
Shannara III ERA

A proposito dei Draghi


Shannara
III ERA

Regolamento
Shannara
III ERA

La Magia
Shannara III ERA

Alchimia e reagenti
Shannara III ERA

L’arte della Guerra


ShannaraIII ERA

Una tecnologia dimenticata


Shannara III ERA

Esperienza e spesa
Shannara
III ERA

La mappa
Shannara
III ERA

La mappa
Shannara
III ERA

La mappa
...“Siete talmente carini da far schifo” Esclamò Hendel
il paladino nano barbaro vedendo i Pukas per la prima volta.

Potrebbero piacerti anche