Oneshot D&D5 Blackford Crossing v2

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BlackFord Crossing

BlackFord crossing è una piccola cittadina di quali porteranno dopo 2 ore alla sua tana. Li
passaggio sulla Blackford Road. È in crisi perchè da scopriranno che l’orso è un druido gnomo di nome
quando delle piccole creature brutte e marroni Raftuk e che sa come arrivare alla caverna…
(Goblin) attaccano il villaggio, i mercanti
La caverna è composta da una grande stanza in cui
preferiscono passare da Luskan. Il capo villaggio, un
si vedono tre piccole collinette su rialzi diversi… su
mezz’Elfo Stregone di nome Arghel ha chiesto
su due rialzi ci sono 3+3 goblin con archi su uno piu
l’aiuto della compagnia di avventurieri Von Boiler
grande Ghurgow. I worg stanno al piano terra con i
Inc. i goblin appaiono all’improvviso dal centro della
rimanenti.
citta e seminano il panico, soprattutto di notte.
Almeno una volta alla settimana. Le uniche milizie Boss Finale.
che proteggevano la città erano quelle che si
portavano dietro i mercanti ma ora la città è
indifesa e le risorse stanno finendo.

Background: i Goblin(4+4) + 2 Worg sono


comandati da un BugBear chiamato Ghurgow,
hanno una piccola grotta a sud di BlackFord
crossing. Riescono ad arrivare in paese (solo 3
goblin) eludendo le guardie grazie ad un tunnel
segreto CD15 vicino alle rive del fiume Mirar. In
paese i 3 goblin razziano tutto quello che riescono e
se in difficolta scappano al tunnel senza curarsi di
coprire le tracce.

Fuori dal piccolo tunnel (movimento dimezzato)


lungo 1km ci sono 2 worg ad aspettarli che li
riportano alla grotta in una giornata. Trovare le
tracce dei worg cd12. In alternativa qualcuno dei
bambini veramente brutti scappare nella foresta su
dei lupi altrettanto brutti.

La foresta è a mezza giornata e la Grotta un’altra


mezza giornata dentro al bosco di Neverwinter.
Dentro al bosco per trovare le tracce cd12, con
meno sbagliano e trovano le tracce di un orso,le

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