Ruhen: Mago 1 Eremita Sandro

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Mago 1 Eremita Sandro

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Ruhen
Moonfolk Legale buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Sono una persona molto solare
13 2 9m ma che si preoccupa spesso e
13 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
volentieri del prossimo

1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 9
1 Forza
DESTREZZA
Apprendere il più possibile e
2 Destrezza migliorare il mondo tramite la mia

15 3
6
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI
magia
IDEALI

2 ● 6 Saggezza
3 Carisma
La mia famiglia è la cosa
COSTITUZIONE
più importante che ho
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

17 2 Acrobazia (Des) Totale 1d6 SUCCESSI Spesso l'ira mi accecca e non riesco
3 4 Addestrare Animali (Sag) minimamente a controllarmi
FALLIMENTI

6 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 1 Atletica (For)

18 2
4
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Scurovisione: tramite la mia vista
bastone ferrato +3 1d6 contundenti
posso vedere fino a 18 metri
4 3 Inganno (Car)
3 Intimidire (Car)
nell'oscurità
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car)
Costituzione frigida: Grazie agli anni
4 Intuizione (Sag)
19 ● 6 Medicina (Sag)
passati sui monti più freddi il mio
corpo resiste al ghiaccio
4 Natura (Int)
4 Fisiologia piscine: Ho dei tratti
4 Percezione (Sag)
squamosi i quali mi permettono di
3 Persuasione (Car)
CARISMA potermi muovere liberamente in
2 Rapidità di Mano (Des) acqua ed in acqua senza armatura
17 ● 6
4
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
posso nuotare alla stessa velocità
con cui cammino
3 ● 6 Storia (Int)
Intuizione cosmica: posso vedere
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI nel futuro per coordinarmi al meglio
(Per un tiro salvezza posso lanciare
un dado e se esce 4/5/6 posso
14 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Un bastone ferrato, effettuare un tiro usando il mio
MR 50
un focus arcano, modificatore di salvezza su
MA 50 dotazione da saggezza e se ottengo un 6 utilizzo
Comune, Elfico, Moonfolk vantaggio)
studioso, Libro degli
ME incantesimi, custodia Recupero arcano: una volta la
per pergamene, giorno dopo un riposo breve posso
MO 110 borsa da erborista scegliere quali slot recuperare

MP

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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207 anni 180 cm 78 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Ruhen
Blu Bianca Azzurri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Intelligenza 14 6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Raggio di gelo
Luci danzanti
Mano magica

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 2 7
NOME INCANTESIMO
Armatura magica
Dardo incantato
Onda tonante
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

Nube di nebbia
Comprensione dei linguaggi
Protezione dal bene e dal male

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