Actividad 1.4 Crea un programa Java llamado LeerNombre.java que reciba desde los argumentos de ma... more Actividad 1.4 Crea un programa Java llamado LeerNombre.java que reciba desde los argumentos de main() un nombre y lo visualice en pantalla. Utiliza System.exit(0) para una finalización correcta del programa y System.exit(-1) para el caso en el que no se hayan introducido los argumentos correctos en main(). Posteriormente haz un programa similar a Ejemplo3.java para ejecutar Leernombre.java. Utiliza el método waitFor() para comprobar el valor de salida del proceso que se ejecuta. Prueba la ejecución del programa pasando un parámetro y sin pasarlo. ¿Qué devuelve waitFor() en cada caso?
Actividad 1.4 Crea un programa Java llamado LeerNombre.java que reciba desde los argumentos de ma... more Actividad 1.4 Crea un programa Java llamado LeerNombre.java que reciba desde los argumentos de main() un nombre y lo visualice en pantalla. Utiliza System.exit(0) para una finalización correcta del programa y System.exit(-1) para el caso en el que no se hayan introducido los argumentos correctos en main(). Posteriormente haz un programa similar a Ejemplo3.java para ejecutar Leernombre.java. Utiliza el método waitFor() para comprobar el valor de salida del proceso que se ejecuta. Prueba la ejecución del programa pasando un parámetro y sin pasarlo. ¿Qué devuelve waitFor() en cada caso?
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