Desa Bakalan, yang mengalami peningkatan signifikan dalam produksi sampah organik, menghadapi tan... more Desa Bakalan, yang mengalami peningkatan signifikan dalam produksi sampah organik, menghadapi tantangan dalam pengelolaan limbah akibat ketiadaan Tempat Pembuangan Sementara (TPS). Kegiatan ini mengkaji implementasi budidaya Maggot Black Soldier Fly (BSF) di Desa Bakalan, Kecamatan Purwosari, Kabupaten Pasuruan, Jawa Timur, sebagai solusi inovatif pengelolaan limbah organik dan sumber pendapatan alternatif. Program pengabdian masyarakat ini diinisiasi untuk memberikan pelatihan dan wawasan kepada penduduk desa tentang potensi ekonomi budidaya Maggot BSF. Kegiatan ini melibatkan 46 warga desa, dilaksanakan pada 5 Juli 2021, dan memperkenalkan teknik budidaya Maggot serta pemanfaatannya sebagai pakan alternatif untuk hewan ternak. Hasil penelitian menunjukkan penurunan volume limbah organik di desa dan peningkatan kesadaran masyarakat tentang nilai ekonomi limbah organik. Maggot yang dikeringkan dan diproses lebih lanjut menawarkan peningkatan harga jual dari Rp 8.000 menjadi Rp 30.000-Rp 40.000 per kilogram. Studi ini menyoroti keterkaitan antara pengelolaan limbah berkelanjutan dan pengembangan ekonomi lokal, serta memberikan wawasan tentang praktik budidaya Maggot BSF sebagai metode efektif untuk mengurangi limbah organik dan meningkatkan pendapatan masyarakat di Desa Bakalan.
Penelitian ini menggunakan Buku yang sudah ISBN dan dikembangkan lagi menjadi buku berbentuk a... more Penelitian ini menggunakan Buku yang sudah ISBN dan dikembangkan lagi menjadi buku berbentuk aplikasi Flipbook PDF Profesional yang layak dan baik. Buku tersebut berbentuk buku ebook yakni buku berbentuk digital, agar dapat meningkatkan kognitif mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah motorik. Pada penilitian ini dilkukan di kampus IKIP Budi Utomo Malang dengan populasi berjumlah 300 orang dan sampel yang digunakan berjumlah 200 orang. Metode yang digunakan dengan menggunakan penelitian tindakan kelas dengan menggunakan 2 siklus dan nantinya nilai pada siklus pertama dibandingkan dengan nilai siklus yang kedua untuk mengetahui peningkatan nilai tersebut karena setelah diperoleh pada siklus 2 nilai meningkat maka tidak perluh dilanjutkan ke siklus ke 3 karena nilai sudah diatas nilai KKM yang digunakan. Penelitian ini dilatarbelakangi akibat dari situasi pandemik dan pasca sesudah pandemik yang perluh menggunakan beberapa alternatif trobosan di dalam melakukan proses pembela...
Minat adalah sesuatu kesukaan dan kesenangan pada sesuatu hal tanpa paksaan. Surve adalah menacar... more Minat adalah sesuatu kesukaan dan kesenangan pada sesuatu hal tanpa paksaan. Surve adalah menacari data awal pada suatu penelitian untuk memperoleh gambaran dari obyek yang ditelitinya. Survei merupakan penelitian yang mengumpulkan informasi dari suatu sampel dengan menanyakan melalui angket atau interview supaya nantinya menggambarkan berbagai aspek dari populasi. Minat merupakan suatu perasaan suka atau tertarik seseorang terhadap suatu objek atau aktivitas. Hal itu salah satunya ditunjukkan oleh minat siswa terhadap olahraga renang, terlebih renang merupakan salah satu materi pelajaran PJOK sehingga siswa harus meminatinya. Rumusan masalah penelitian ini adalah: Bagaimana minat olahraga renang pada siswa kelas X SMK Negeri 1 Talibura? Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (menyurvei) minat olahraga renang pada siswa kelas X SMK Negeri 1 Talibura. Pendekatan penelitian ini adalah survei. Populasi penelitian ini adalah siswa SMK Negeri 1 Talibura pada semester 2 Tahun Pelaj...
Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara o... more Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara online. Pembelajaran yang berperan dalam ranah pembelajaran merupakan suatu pembelajaran dengan berbasis internet. Pembelajaran berbasis internet sebagai penghubung antara dosen dan mahasiswa menggunakan jaringan website bisa diakses kapan saja dan serta praktis digunakan. Aplikasi dipergunakan lebih menekankan menggunkan aplikasi quizizz. Alasannya dikarenakan saat pembelajaran berbasis web serta aplikasi quizizz di luar tatap muka langsung menjadi upaya membantu mahasiswa, lebih spesifik Study From Home selama pandemi serta membuat kecukupan pembelajaran berbasis web yang menarik serta inovatif. Teknik yang dipergunakan pada pengumpulan informasi adalah melalui survei penyebaran angket secara online, antara dosen serta mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah permainan olahraga tradisional. Pembelajaran online dengan quizizz menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis web yang dilakukan...
The objective of this study was to develop learning of the Motor Development Course during the Co... more The objective of this study was to develop learning of the Motor Development Course during the Covid-19 Pandemic. The development of this study was to improve learning outcomes of PJKR students at IKIP Budi Utomo Malang. This learning uses e-books and Google Classroom so that students are more interested and enthusiastic in the learning process. The method used is the development (R & D) of Borg & Gall. Based on the results of evaluations by learning experts, material experts and media experts, as well as small group trials, it can be concluded that the development of learning motor development courses with E-Books and Google Classroom is effective and can be used and fulfills the principles of feasibility of a learning model.  
Navigation Physics : Journal of Physics Education, 2020
This study aims to design a prototype Arduino-based portal door controller system device using a ... more This study aims to design a prototype Arduino-based portal door controller system device using a smartphone. The making of the tool is done as one of the efforts in advancing technology to provide convenience and comfort through the development of an automated system in the home in the form of automatic portal doors using smartphones. The components used for system design are Arduino REV3 microcontroller module, USB 2.0 type A / B cable (Arduino USB cable), SG90 9g servo motor, red and green LEDs, 220Ω resistor, mini protoboard, connecting cable, jumper cable, and bluetooth module HC06, Powerbank with a capacity of 5600 mAh and a smartphone, while designing software uses Arduino IDE. Based on the results of measurements and testing, the system on the device made is able to open and close the portal door automatically at a maximum distance of 15 meters with a maximum response time of 1 second in open space
_________________________________________________________ Kemajuan di media pembelajaran ketika i... more _________________________________________________________ Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara online. Pembelajaran yang berperan dalam ranah pembelajaran merupakan suatu pembelajaran dengan berbasis internet. Pembelajaran berbasis internet sebagai penghubung antara dosen dan mahasiswa menggunakan jaringan website bisa diakses kapan saja dan serta praktis digunakan. Aplikasi dipergunakan lebih menekankan menggunkan aplikasi quizizz. Alasannya dikarenakan saat pembelajaran berbasis web serta aplikasi quizizz di luar tatap muka langsung menjadi upaya membantu mahasiswa, lebih spesifik Study From Home selama pandemi serta membuat kecukupan pembelajaran berbasis web yang menarik serta inovatif. Teknik yang dipergunakan pada pengumpulan informasi adalah melalui survei penyebaran angket secara online, antara dosen serta mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah permainan olahraga tradisional. Pembelajaran online dengan quizizz menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis web yang dilakukan secara online dapat membuat mahasiswa menjadi bersemangat saat mengikuti proses pembelajaran.
Pengabdian ini bertujuan untuk menghasilkan produk vermicompos, dimana kegiatan ini untuk memberi... more Pengabdian ini bertujuan untuk menghasilkan produk vermicompos, dimana kegiatan ini untuk memberi wawasan kepada petani serta mengurangi budidaya non organic. Desa Sumbersuko merupakan desa yang terbesar ketiga daerah pertanian, yang mempunyai ciri khas yang berpenghasilan pertanian. Metode dalam pengabdian masyarakat ini yaitu dengan cara transfer ilmu, pendekatan masyarakat tani, mengarik masyarakat dengan teknologi yang lebih spesifik, membangun jiwa kewirausahaan untuk warga tani. Hasil dan pembahasan dalam kegiatan pengabdian ialah masyarakat tani bisa mandiri serta melatih bahan sumber daya alam dikelola dengan baik, vermicompos sangat mudah dikelola serta dimanfaatkan untuk petani dalam melakukan pengelolan tanaman padi. Terbentuknya kelompok tani sumbersuko, Alih teknologi berupa mesin pengomposan organik, peningkatan pemahaman kelompok tani tentang pertanian organik serta teknik dan paradigma pengomposan organik, dan hasil akhir dari kegiatan ini adalah pupuk pengomposan or...
PROSIDING SEMINAR NASIONAL PENDIDIKAN JASMANI DAN KEOLAHRAGAAN
Football is a game played by 11 players. A player in playing football must have good health and f... more Football is a game played by 11 players. A player in playing football must have good health and fitness. If the player is sick or not fit, it will be difficult to achieve maximum performance, so fitness must be trained with exercises that are carried out continuously, programmed and planned. To be able to achieve good fitness, it is not only exercise but a regular lifestyle, for example maintaining a pattern of eating, drinking and resting time. The purpose of the study as data from the level of freshness of football players Ps. Ganthari Malang City. The research method is descriptive by using a survey. Descriptive research is research that describes certain symptoms, phenomena or events. The research subjects were PS Ganthari players, Malang City. In accordance with the research objectives, from this it can be concluded that the Physical Fitness Level of PS Ganthari players in Malang City. Based on the data that has been carried out the physical fitness test for PS Ganthari Malang ...
JOSEPHA: Journal of Sport Science And Physical Education
Minat memiliki peranan yang sangat vital bagi keputusan seseorang. Semua orang baik tua maupun mu... more Minat memiliki peranan yang sangat vital bagi keputusan seseorang. Semua orang baik tua maupun muda pasti memiliki minat dalam hal tertentu. Terlebih juga di dalam berolahraga. Penelitian bertujuan ingin mengetahui tingkat minat guru pendidikan Olahraga dan Kesehatan di Sekolah Menengah Pertama di Kota Sampang sebagai sebuah informasi untuk mengetahui potensi guru dalam mengelola pembelajaran olahraga tenis meja. Dari hasil penelitian menyimpulkan bahwa minat guru Olahraga pada olah raga tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang berada pada kategori cukup. Ini dibuktikan dengan status rendah sekali sebanyak 2 guru (7,41%), kurang berjumlah 6 guru (22,22%), status cukup guru (59,26%), status baik sebanyak 3 guru (11,11%) dan dengan status baik sekali (0%) jadi Minat Olahraga pada olahraga tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang, secara keseluruhan berada pada kategori sedang. Dapat dilihat diperoleh data skor 57,75 berada di interval 55-61 maka kesimpulannya Minat Guru Olahraga pada tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang, secara keseluruhan ialah sedang.
desain pengabdian masyarakat ini ialah mewariskan edukasi terhadap siswa ekstrakurikuler bola vol... more desain pengabdian masyarakat ini ialah mewariskan edukasi terhadap siswa ekstrakurikuler bola voli dimasa pandemi yang bertempat di MTs. Nurul Huda Dau. Dimana kami memakai dua metode ialah praktek dan pendampingan. Hasil abdimas pelatihan ekstrakurikuler bola voli sangat disambut baik oleh warga sekolah mendapatkan output untuk pembinaan prestasi di MTs. Nurul Huda Dau
Penelitian ini adalah penelitian yang bertujuan mengembangkan buku ajar berbasis Aplikasi Lectora... more Penelitian ini adalah penelitian yang bertujuan mengembangkan buku ajar berbasis Aplikasi Lectora pada mata kuliah Perkembangan Motorik di IKIP Budi Utomo Malang. Pengembangan buku ajar Perkembangan Motorik Berbasis Aplikasi Lectora ini menggunakan metode research development (R&D) dengan Model 4 D (Difine, Design, Develop, and Dessiminate) penelitian ini diawali dari tahapan define yang mana pada tahapan ini dilakukan identifikasian konsep-konsep materi yang harus dibuat dalam media Lectora. Kemudian pada tahapan design dilakukan perancangan dan pembuatan media Lectora. Selanjutnya media Lectora dibuat dan dirancang, dilakukan pada tahap develop yakni validasi produk oleh pakar dan uji coba produk pada proses perkuliahan. Menurut hasil yang diperoleh pada tahapan develop ini, baru dapat dinyatakan bahwa produk ini valid dan praktis serta bisa dilanjutkan ketahap dessiminate (penyebarluasan). Pada pengembangan buku pembelajaran aplikasi berbasis lectora ini, pada matakuliah perkemb...
Pembelajaran Lompat menjadi salah satu materi yang diajarkan pada siswa Sekolah Dasar. Penelitian... more Pembelajaran Lompat menjadi salah satu materi yang diajarkan pada siswa Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan: (1) mendeskripsikan perencanaan pembelajaran lompat berbasis kontekstual, (2) mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstual, (3) mendeskripsikan evaluasi pembelajaran tematik berbasis kontekstual. Metode Penelitian menggunakan deskriptif kualitatif. Sampel penelitian ini yaitu siswa kelas 5 SDN Bandungrejosari 1 berjumlah 28 orang dengan menggunakan Total Sampling. Sumber data diperoleh dari guru, siswa dan perangkat pembelajaran yang digunakan guru. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, dokumentasi dan wawancara. Teknik analisis data yang digunakan yaitu reduksi data, display data dan penarikan kesimpulan/verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perencanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstual di SDN Bandungrejosari 1 sudah berjalan sebagai mana mestinya. Pelaksanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstu...
JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science), 2020
Slingshots are also a type of traditional weapon used by ancient people to protect themselves fro... more Slingshots are also a type of traditional weapon used by ancient people to protect themselves from danger and to hunt small birds. Not only that, slingshot is also a toy of Indonesian children in ancient times. But in this modern era, catapults are rarely played by children and are used by farmers to drive out rice field pests. To be able to preserve the slingshot's traditional weapons, a media update is needed. Even though we don't use and play the slingshot, we can find out how to use it through a medium. Today through digital forms of media such as smartphones can help us so that slingshots can be reused, namely through the form of games on smartphones. This study uses the Research and Development method with addie models (Analysis Design Development Implementation Evaluations) that are appropriate and efficient with the stages in making games. The results obtained are games that are made to be applied to various age groups, especially children. The community responded po...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan permainan futsal dengan menggunakan bola karet y... more Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan permainan futsal dengan menggunakan bola karet yang disesuaikan dengan karakter pertumbuhan fisik siswa Sekolah Dasar sehingga nantinya dapat diterapkan agar siswa lebih tertarik, lebih semangat dan lebih aman ketika bermain bermain futsal. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (R & D) Borg & Gall. Lokasi penelitian dilakukan di Sekolah Dasar di Kota Malang. Berdasarkan angket pada tahapan evaluasi ahli permainan futsal dan ahli pembelajaran, uji coba kelompok kecil serta ujicoba kelompok besar maka dapat ditarik kesimpulan bahwa pengembangan permainan futsal menggunakan bola karet untuk siswa sekolah dasar dapat digunakan serta memenuhi prinsipkelayakan.
Yang melatarbelakangi adalah banyaknya siswa yang belum dapat melakukan teknik juggling bola saat... more Yang melatarbelakangi adalah banyaknya siswa yang belum dapat melakukan teknik juggling bola saat bermain futsal di SMP NEGERI 2 Wagir. Tujuan penelitian untuk meningkatkan teknik Juggling dengan media alat bantu pada permainan futsal. Solusi untuk memperbaiki juggling pada olahraga futsal adalah dengan menggunakan sebuah media yaitu media alat bantu agar kuaitas dan setuhan juggling futsal menjadi baik. Metodenya ialah Penelitian Tindakan Kelas (classroom action research). Prosedur pelaksanaanya melalui 4 tahapan dimulai dulu dari perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Maka dari itu dalam proses pelaksanaanya guru dan murid saling berkerjasama untuk memecahkan masalah yang di hadapi dlam meningkatkan kualitas juggling bola futsal. Dari siklus I menuju ke siklus II setelah di lakukan perhitungan maka diperoleh hasil peningkatan dengan nilai klasikal sebesar 23,20%, sedangkan hasil keseluruhan penjumlahan efektifitas dengan nilai klasikal sebesar 86,38%. Hasil perhitungan yang menjadi acuan tindakan dinyatakan efektif dengan mengalami peningkatan sebesar 50%. Dengan hasil penjumlahan efektifitas nilai klasikal sebesar 86,38%, dapat dikatakan berhasil dan dapat meningkatkan keterampilan juggling olaharaga futsal pada siswa di SMP NEGERI 2 Wagir.
This study aims to provide an overview of the persuasiveness of flipbooks and education in the CO... more This study aims to provide an overview of the persuasiveness of flipbooks and education in the COVID 19 pandemic, an Omicron variant of the sports physiology course. The study is a descriptive quantitative study that evaluates educational flipbooks in a course of exercise physiology. The subjects of the study are the second semester of the 2020 class students who are taught in the exercise physiology course using virtual flipbooks. The study sample is the second semester of 2020 undergraduates whose location was selected using a simple random sampling technique, taking into account population uniformity. I will go to collect musical instruments in the flip book learning questionnaire. Engagement analysis used descriptive statistics. Consequence showed so students assessed that learning sports physiology apply flipbooks was effective (23.3%), rated it as productive (46.7%), along time placed average (20%). Handful students think about online education flipbooks failed (10%) and total...
Exploration of the scheme before preparing teaching materials for basic techniques, tactics, and ... more Exploration of the scheme before preparing teaching materials for basic techniques, tactics, and strategies for Sony Vegas-based sports massage with an appropriate and effective version of the anchored study before expanding interest and learning development for students of the Physical Education and Recreational Health Study Program of IKIP Budi Utomo. The exploratory version of the expansion backs up the Research and Development (R&D) method with the 4D version (Define, Design, Develop, and Disseminate). The selection of this expansion version is based on the following: 1) there are revisions (evaluations) that are carried out continuously during the stages that are passed so as to realize better teaching materials, 2) this version is straightforward, but the implementation is systematic. The data collection techniques applied before processing and interpreting the development of reviews and product trials of expansion of teaching materials are quantitative and qualitative analysi...
Dua tahun sudah pandemi yang dilalui oleh masyarakat Indonesia, dimana pandemi ini selalu memusna... more Dua tahun sudah pandemi yang dilalui oleh masyarakat Indonesia, dimana pandemi ini selalu memusnahkan pendapatan ekonomi, pendidikan, serta kegiatan lainnya. Pesantren membuka kembali kegiatan belajar mengajar dan taklim. Selain karena materi pembelajaran yang perlu disampaikan kepada para santri, pun karena suasana dan kegiatan taklim di Pesantren yang sudah sangat dirindukan para santri yakni ekstrakurikuler pramuka. Ekstrakurikuler pramuka yang sudah libur selama 2 tahun, dimana Pembina dan peserta untuk pembelajaran selalu mengalami kendala. Permasalahan dipondok al rifa’I putri ialah kekurangan pembina pramuka, adanya sarana dan prasarana yang kurang dimanfaatkan oleh kakak pembina pramuka, pembelajaran pramuka yang kurang menarik, serta keterbatasan kemampuan siswa saat membuat hasta karya. Metode yang digunakan yakni pelatihan, dan pendampingan serta kualitatif. Hasil dari pengabdian masyarakat sangat efektif dalam pembelajaran hasta karya untuk meningkatkan imun di Covid- 19...
Desa Bakalan, yang mengalami peningkatan signifikan dalam produksi sampah organik, menghadapi tan... more Desa Bakalan, yang mengalami peningkatan signifikan dalam produksi sampah organik, menghadapi tantangan dalam pengelolaan limbah akibat ketiadaan Tempat Pembuangan Sementara (TPS). Kegiatan ini mengkaji implementasi budidaya Maggot Black Soldier Fly (BSF) di Desa Bakalan, Kecamatan Purwosari, Kabupaten Pasuruan, Jawa Timur, sebagai solusi inovatif pengelolaan limbah organik dan sumber pendapatan alternatif. Program pengabdian masyarakat ini diinisiasi untuk memberikan pelatihan dan wawasan kepada penduduk desa tentang potensi ekonomi budidaya Maggot BSF. Kegiatan ini melibatkan 46 warga desa, dilaksanakan pada 5 Juli 2021, dan memperkenalkan teknik budidaya Maggot serta pemanfaatannya sebagai pakan alternatif untuk hewan ternak. Hasil penelitian menunjukkan penurunan volume limbah organik di desa dan peningkatan kesadaran masyarakat tentang nilai ekonomi limbah organik. Maggot yang dikeringkan dan diproses lebih lanjut menawarkan peningkatan harga jual dari Rp 8.000 menjadi Rp 30.000-Rp 40.000 per kilogram. Studi ini menyoroti keterkaitan antara pengelolaan limbah berkelanjutan dan pengembangan ekonomi lokal, serta memberikan wawasan tentang praktik budidaya Maggot BSF sebagai metode efektif untuk mengurangi limbah organik dan meningkatkan pendapatan masyarakat di Desa Bakalan.
Penelitian ini menggunakan Buku yang sudah ISBN dan dikembangkan lagi menjadi buku berbentuk a... more Penelitian ini menggunakan Buku yang sudah ISBN dan dikembangkan lagi menjadi buku berbentuk aplikasi Flipbook PDF Profesional yang layak dan baik. Buku tersebut berbentuk buku ebook yakni buku berbentuk digital, agar dapat meningkatkan kognitif mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah motorik. Pada penilitian ini dilkukan di kampus IKIP Budi Utomo Malang dengan populasi berjumlah 300 orang dan sampel yang digunakan berjumlah 200 orang. Metode yang digunakan dengan menggunakan penelitian tindakan kelas dengan menggunakan 2 siklus dan nantinya nilai pada siklus pertama dibandingkan dengan nilai siklus yang kedua untuk mengetahui peningkatan nilai tersebut karena setelah diperoleh pada siklus 2 nilai meningkat maka tidak perluh dilanjutkan ke siklus ke 3 karena nilai sudah diatas nilai KKM yang digunakan. Penelitian ini dilatarbelakangi akibat dari situasi pandemik dan pasca sesudah pandemik yang perluh menggunakan beberapa alternatif trobosan di dalam melakukan proses pembela...
Minat adalah sesuatu kesukaan dan kesenangan pada sesuatu hal tanpa paksaan. Surve adalah menacar... more Minat adalah sesuatu kesukaan dan kesenangan pada sesuatu hal tanpa paksaan. Surve adalah menacari data awal pada suatu penelitian untuk memperoleh gambaran dari obyek yang ditelitinya. Survei merupakan penelitian yang mengumpulkan informasi dari suatu sampel dengan menanyakan melalui angket atau interview supaya nantinya menggambarkan berbagai aspek dari populasi. Minat merupakan suatu perasaan suka atau tertarik seseorang terhadap suatu objek atau aktivitas. Hal itu salah satunya ditunjukkan oleh minat siswa terhadap olahraga renang, terlebih renang merupakan salah satu materi pelajaran PJOK sehingga siswa harus meminatinya. Rumusan masalah penelitian ini adalah: Bagaimana minat olahraga renang pada siswa kelas X SMK Negeri 1 Talibura? Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui (menyurvei) minat olahraga renang pada siswa kelas X SMK Negeri 1 Talibura. Pendekatan penelitian ini adalah survei. Populasi penelitian ini adalah siswa SMK Negeri 1 Talibura pada semester 2 Tahun Pelaj...
Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara o... more Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara online. Pembelajaran yang berperan dalam ranah pembelajaran merupakan suatu pembelajaran dengan berbasis internet. Pembelajaran berbasis internet sebagai penghubung antara dosen dan mahasiswa menggunakan jaringan website bisa diakses kapan saja dan serta praktis digunakan. Aplikasi dipergunakan lebih menekankan menggunkan aplikasi quizizz. Alasannya dikarenakan saat pembelajaran berbasis web serta aplikasi quizizz di luar tatap muka langsung menjadi upaya membantu mahasiswa, lebih spesifik Study From Home selama pandemi serta membuat kecukupan pembelajaran berbasis web yang menarik serta inovatif. Teknik yang dipergunakan pada pengumpulan informasi adalah melalui survei penyebaran angket secara online, antara dosen serta mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah permainan olahraga tradisional. Pembelajaran online dengan quizizz menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis web yang dilakukan...
The objective of this study was to develop learning of the Motor Development Course during the Co... more The objective of this study was to develop learning of the Motor Development Course during the Covid-19 Pandemic. The development of this study was to improve learning outcomes of PJKR students at IKIP Budi Utomo Malang. This learning uses e-books and Google Classroom so that students are more interested and enthusiastic in the learning process. The method used is the development (R & D) of Borg & Gall. Based on the results of evaluations by learning experts, material experts and media experts, as well as small group trials, it can be concluded that the development of learning motor development courses with E-Books and Google Classroom is effective and can be used and fulfills the principles of feasibility of a learning model.  
Navigation Physics : Journal of Physics Education, 2020
This study aims to design a prototype Arduino-based portal door controller system device using a ... more This study aims to design a prototype Arduino-based portal door controller system device using a smartphone. The making of the tool is done as one of the efforts in advancing technology to provide convenience and comfort through the development of an automated system in the home in the form of automatic portal doors using smartphones. The components used for system design are Arduino REV3 microcontroller module, USB 2.0 type A / B cable (Arduino USB cable), SG90 9g servo motor, red and green LEDs, 220Ω resistor, mini protoboard, connecting cable, jumper cable, and bluetooth module HC06, Powerbank with a capacity of 5600 mAh and a smartphone, while designing software uses Arduino IDE. Based on the results of measurements and testing, the system on the device made is able to open and close the portal door automatically at a maximum distance of 15 meters with a maximum response time of 1 second in open space
_________________________________________________________ Kemajuan di media pembelajaran ketika i... more _________________________________________________________ Kemajuan di media pembelajaran ketika ini ditentukan oleh pesatnya penemuan pembelajaran secara online. Pembelajaran yang berperan dalam ranah pembelajaran merupakan suatu pembelajaran dengan berbasis internet. Pembelajaran berbasis internet sebagai penghubung antara dosen dan mahasiswa menggunakan jaringan website bisa diakses kapan saja dan serta praktis digunakan. Aplikasi dipergunakan lebih menekankan menggunkan aplikasi quizizz. Alasannya dikarenakan saat pembelajaran berbasis web serta aplikasi quizizz di luar tatap muka langsung menjadi upaya membantu mahasiswa, lebih spesifik Study From Home selama pandemi serta membuat kecukupan pembelajaran berbasis web yang menarik serta inovatif. Teknik yang dipergunakan pada pengumpulan informasi adalah melalui survei penyebaran angket secara online, antara dosen serta mahasiswa pendidikan jasmani pada matakuliah permainan olahraga tradisional. Pembelajaran online dengan quizizz menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis web yang dilakukan secara online dapat membuat mahasiswa menjadi bersemangat saat mengikuti proses pembelajaran.
Pengabdian ini bertujuan untuk menghasilkan produk vermicompos, dimana kegiatan ini untuk memberi... more Pengabdian ini bertujuan untuk menghasilkan produk vermicompos, dimana kegiatan ini untuk memberi wawasan kepada petani serta mengurangi budidaya non organic. Desa Sumbersuko merupakan desa yang terbesar ketiga daerah pertanian, yang mempunyai ciri khas yang berpenghasilan pertanian. Metode dalam pengabdian masyarakat ini yaitu dengan cara transfer ilmu, pendekatan masyarakat tani, mengarik masyarakat dengan teknologi yang lebih spesifik, membangun jiwa kewirausahaan untuk warga tani. Hasil dan pembahasan dalam kegiatan pengabdian ialah masyarakat tani bisa mandiri serta melatih bahan sumber daya alam dikelola dengan baik, vermicompos sangat mudah dikelola serta dimanfaatkan untuk petani dalam melakukan pengelolan tanaman padi. Terbentuknya kelompok tani sumbersuko, Alih teknologi berupa mesin pengomposan organik, peningkatan pemahaman kelompok tani tentang pertanian organik serta teknik dan paradigma pengomposan organik, dan hasil akhir dari kegiatan ini adalah pupuk pengomposan or...
PROSIDING SEMINAR NASIONAL PENDIDIKAN JASMANI DAN KEOLAHRAGAAN
Football is a game played by 11 players. A player in playing football must have good health and f... more Football is a game played by 11 players. A player in playing football must have good health and fitness. If the player is sick or not fit, it will be difficult to achieve maximum performance, so fitness must be trained with exercises that are carried out continuously, programmed and planned. To be able to achieve good fitness, it is not only exercise but a regular lifestyle, for example maintaining a pattern of eating, drinking and resting time. The purpose of the study as data from the level of freshness of football players Ps. Ganthari Malang City. The research method is descriptive by using a survey. Descriptive research is research that describes certain symptoms, phenomena or events. The research subjects were PS Ganthari players, Malang City. In accordance with the research objectives, from this it can be concluded that the Physical Fitness Level of PS Ganthari players in Malang City. Based on the data that has been carried out the physical fitness test for PS Ganthari Malang ...
JOSEPHA: Journal of Sport Science And Physical Education
Minat memiliki peranan yang sangat vital bagi keputusan seseorang. Semua orang baik tua maupun mu... more Minat memiliki peranan yang sangat vital bagi keputusan seseorang. Semua orang baik tua maupun muda pasti memiliki minat dalam hal tertentu. Terlebih juga di dalam berolahraga. Penelitian bertujuan ingin mengetahui tingkat minat guru pendidikan Olahraga dan Kesehatan di Sekolah Menengah Pertama di Kota Sampang sebagai sebuah informasi untuk mengetahui potensi guru dalam mengelola pembelajaran olahraga tenis meja. Dari hasil penelitian menyimpulkan bahwa minat guru Olahraga pada olah raga tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang berada pada kategori cukup. Ini dibuktikan dengan status rendah sekali sebanyak 2 guru (7,41%), kurang berjumlah 6 guru (22,22%), status cukup guru (59,26%), status baik sebanyak 3 guru (11,11%) dan dengan status baik sekali (0%) jadi Minat Olahraga pada olahraga tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang, secara keseluruhan berada pada kategori sedang. Dapat dilihat diperoleh data skor 57,75 berada di interval 55-61 maka kesimpulannya Minat Guru Olahraga pada tenis meja di Sekolah Menengah pertama se-Kota Sampang, secara keseluruhan ialah sedang.
desain pengabdian masyarakat ini ialah mewariskan edukasi terhadap siswa ekstrakurikuler bola vol... more desain pengabdian masyarakat ini ialah mewariskan edukasi terhadap siswa ekstrakurikuler bola voli dimasa pandemi yang bertempat di MTs. Nurul Huda Dau. Dimana kami memakai dua metode ialah praktek dan pendampingan. Hasil abdimas pelatihan ekstrakurikuler bola voli sangat disambut baik oleh warga sekolah mendapatkan output untuk pembinaan prestasi di MTs. Nurul Huda Dau
Penelitian ini adalah penelitian yang bertujuan mengembangkan buku ajar berbasis Aplikasi Lectora... more Penelitian ini adalah penelitian yang bertujuan mengembangkan buku ajar berbasis Aplikasi Lectora pada mata kuliah Perkembangan Motorik di IKIP Budi Utomo Malang. Pengembangan buku ajar Perkembangan Motorik Berbasis Aplikasi Lectora ini menggunakan metode research development (R&D) dengan Model 4 D (Difine, Design, Develop, and Dessiminate) penelitian ini diawali dari tahapan define yang mana pada tahapan ini dilakukan identifikasian konsep-konsep materi yang harus dibuat dalam media Lectora. Kemudian pada tahapan design dilakukan perancangan dan pembuatan media Lectora. Selanjutnya media Lectora dibuat dan dirancang, dilakukan pada tahap develop yakni validasi produk oleh pakar dan uji coba produk pada proses perkuliahan. Menurut hasil yang diperoleh pada tahapan develop ini, baru dapat dinyatakan bahwa produk ini valid dan praktis serta bisa dilanjutkan ketahap dessiminate (penyebarluasan). Pada pengembangan buku pembelajaran aplikasi berbasis lectora ini, pada matakuliah perkemb...
Pembelajaran Lompat menjadi salah satu materi yang diajarkan pada siswa Sekolah Dasar. Penelitian... more Pembelajaran Lompat menjadi salah satu materi yang diajarkan pada siswa Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan: (1) mendeskripsikan perencanaan pembelajaran lompat berbasis kontekstual, (2) mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstual, (3) mendeskripsikan evaluasi pembelajaran tematik berbasis kontekstual. Metode Penelitian menggunakan deskriptif kualitatif. Sampel penelitian ini yaitu siswa kelas 5 SDN Bandungrejosari 1 berjumlah 28 orang dengan menggunakan Total Sampling. Sumber data diperoleh dari guru, siswa dan perangkat pembelajaran yang digunakan guru. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, dokumentasi dan wawancara. Teknik analisis data yang digunakan yaitu reduksi data, display data dan penarikan kesimpulan/verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perencanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstual di SDN Bandungrejosari 1 sudah berjalan sebagai mana mestinya. Pelaksanaan pembelajaran lompat jauh berbasis kontekstu...
JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science), 2020
Slingshots are also a type of traditional weapon used by ancient people to protect themselves fro... more Slingshots are also a type of traditional weapon used by ancient people to protect themselves from danger and to hunt small birds. Not only that, slingshot is also a toy of Indonesian children in ancient times. But in this modern era, catapults are rarely played by children and are used by farmers to drive out rice field pests. To be able to preserve the slingshot's traditional weapons, a media update is needed. Even though we don't use and play the slingshot, we can find out how to use it through a medium. Today through digital forms of media such as smartphones can help us so that slingshots can be reused, namely through the form of games on smartphones. This study uses the Research and Development method with addie models (Analysis Design Development Implementation Evaluations) that are appropriate and efficient with the stages in making games. The results obtained are games that are made to be applied to various age groups, especially children. The community responded po...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan permainan futsal dengan menggunakan bola karet y... more Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan permainan futsal dengan menggunakan bola karet yang disesuaikan dengan karakter pertumbuhan fisik siswa Sekolah Dasar sehingga nantinya dapat diterapkan agar siswa lebih tertarik, lebih semangat dan lebih aman ketika bermain bermain futsal. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (R & D) Borg & Gall. Lokasi penelitian dilakukan di Sekolah Dasar di Kota Malang. Berdasarkan angket pada tahapan evaluasi ahli permainan futsal dan ahli pembelajaran, uji coba kelompok kecil serta ujicoba kelompok besar maka dapat ditarik kesimpulan bahwa pengembangan permainan futsal menggunakan bola karet untuk siswa sekolah dasar dapat digunakan serta memenuhi prinsipkelayakan.
Yang melatarbelakangi adalah banyaknya siswa yang belum dapat melakukan teknik juggling bola saat... more Yang melatarbelakangi adalah banyaknya siswa yang belum dapat melakukan teknik juggling bola saat bermain futsal di SMP NEGERI 2 Wagir. Tujuan penelitian untuk meningkatkan teknik Juggling dengan media alat bantu pada permainan futsal. Solusi untuk memperbaiki juggling pada olahraga futsal adalah dengan menggunakan sebuah media yaitu media alat bantu agar kuaitas dan setuhan juggling futsal menjadi baik. Metodenya ialah Penelitian Tindakan Kelas (classroom action research). Prosedur pelaksanaanya melalui 4 tahapan dimulai dulu dari perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Maka dari itu dalam proses pelaksanaanya guru dan murid saling berkerjasama untuk memecahkan masalah yang di hadapi dlam meningkatkan kualitas juggling bola futsal. Dari siklus I menuju ke siklus II setelah di lakukan perhitungan maka diperoleh hasil peningkatan dengan nilai klasikal sebesar 23,20%, sedangkan hasil keseluruhan penjumlahan efektifitas dengan nilai klasikal sebesar 86,38%. Hasil perhitungan yang menjadi acuan tindakan dinyatakan efektif dengan mengalami peningkatan sebesar 50%. Dengan hasil penjumlahan efektifitas nilai klasikal sebesar 86,38%, dapat dikatakan berhasil dan dapat meningkatkan keterampilan juggling olaharaga futsal pada siswa di SMP NEGERI 2 Wagir.
This study aims to provide an overview of the persuasiveness of flipbooks and education in the CO... more This study aims to provide an overview of the persuasiveness of flipbooks and education in the COVID 19 pandemic, an Omicron variant of the sports physiology course. The study is a descriptive quantitative study that evaluates educational flipbooks in a course of exercise physiology. The subjects of the study are the second semester of the 2020 class students who are taught in the exercise physiology course using virtual flipbooks. The study sample is the second semester of 2020 undergraduates whose location was selected using a simple random sampling technique, taking into account population uniformity. I will go to collect musical instruments in the flip book learning questionnaire. Engagement analysis used descriptive statistics. Consequence showed so students assessed that learning sports physiology apply flipbooks was effective (23.3%), rated it as productive (46.7%), along time placed average (20%). Handful students think about online education flipbooks failed (10%) and total...
Exploration of the scheme before preparing teaching materials for basic techniques, tactics, and ... more Exploration of the scheme before preparing teaching materials for basic techniques, tactics, and strategies for Sony Vegas-based sports massage with an appropriate and effective version of the anchored study before expanding interest and learning development for students of the Physical Education and Recreational Health Study Program of IKIP Budi Utomo. The exploratory version of the expansion backs up the Research and Development (R&D) method with the 4D version (Define, Design, Develop, and Disseminate). The selection of this expansion version is based on the following: 1) there are revisions (evaluations) that are carried out continuously during the stages that are passed so as to realize better teaching materials, 2) this version is straightforward, but the implementation is systematic. The data collection techniques applied before processing and interpreting the development of reviews and product trials of expansion of teaching materials are quantitative and qualitative analysi...
Dua tahun sudah pandemi yang dilalui oleh masyarakat Indonesia, dimana pandemi ini selalu memusna... more Dua tahun sudah pandemi yang dilalui oleh masyarakat Indonesia, dimana pandemi ini selalu memusnahkan pendapatan ekonomi, pendidikan, serta kegiatan lainnya. Pesantren membuka kembali kegiatan belajar mengajar dan taklim. Selain karena materi pembelajaran yang perlu disampaikan kepada para santri, pun karena suasana dan kegiatan taklim di Pesantren yang sudah sangat dirindukan para santri yakni ekstrakurikuler pramuka. Ekstrakurikuler pramuka yang sudah libur selama 2 tahun, dimana Pembina dan peserta untuk pembelajaran selalu mengalami kendala. Permasalahan dipondok al rifa’I putri ialah kekurangan pembina pramuka, adanya sarana dan prasarana yang kurang dimanfaatkan oleh kakak pembina pramuka, pembelajaran pramuka yang kurang menarik, serta keterbatasan kemampuan siswa saat membuat hasta karya. Metode yang digunakan yakni pelatihan, dan pendampingan serta kualitatif. Hasil dari pengabdian masyarakat sangat efektif dalam pembelajaran hasta karya untuk meningkatkan imun di Covid- 19...
Uploads
Papers by Achmad Afandi