Bola Sepak
Bola Sepak
Bola Sepak
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
: 1/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
BOLA SEPAK
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
: 2/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
BAHAGIAN A
1.
KEMAHIRAN SPESIFIK
a. Definisi
Kebolehan menimang serta mengawal bola dengan kaki, paha, dada dan
kepala.
b. Rasional
c. Objektif
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
2 biji bola
Jam randik
Wisel
Bulatan berjejari 1 meter
Fail klip A4
Borang ujian
e. Prosedur
i.
ii.
Markah
5 mata
4 mata
3 mata
2 mata
1 mata
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
Muka Surat
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
2.
a. Definisi
b. Rasional
c. Objektif
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
iv.
4 biji bola
6 batang pacang
1 fail klip A4
Borang ujian
e. Prosedur
i.
ii.
iii.
iv.
Markah
5 mata
3 mata
1 mata
0
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
Muka Surat
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
3.
a. Definisi
b. Objektif
c. Rasional
Dalam permainan bola sepak hantaran jauh dan hantaran bola lintang
merupakan strategi yang berkesan.
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
iv.
v.
1 unit kon
4 biji bola
Wisel
Bulatan dengan jejari 4 meter
Fail klip A4
e. Prosedur
i.
ii.
iii.
Markah
5 mata
4 mata
3 mata
2 mata
1 mata
0
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
Muka Surat
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
4.
a. Definisi
b. Rasional
c. Objektif
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
11 unit kon
Jam randik
2 biji bola
Wisel
Fail klip A4
Borang ujian
e. Prosedur
i.
ii.
iii.
iv.
9 unit kon disusun dalam satu barisan yang jaraknya 1.5m antara satu sama lain. Kon
ke-9 berjarak 5 meter daripada kon ke-8.
2 unit kon/marker diletak di tempat permulaan dan penamat sebagai penanda.
Bola perlu digerakkan ke hadapan sebelum mula menggelecek dan kiraan masa mula
diambil setelah bola menyentuh dan melepasi garisan permulaan.
Pemain dikehendaki menggelecek bola secara zig-zag melalui kon pergi dan balik.
f. Pemarkahan
Masa
Kurang 25 saat
26 30 saat
31 35 saat
36 40 saat
41 45 saat
:
Markah
5 mata
4 mata
3 mata
2 mata
1 mata
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
: 6/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
5.
UJIAN MENJARING
a. Definisi
b. Rasional
c. Objektif
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
vi.
4 biji bola
Tiang gol ukuran sebenar
Fail klip A4
Borang ujian
e. Prosedur
i.
ii.
iii.
iv.
Tali diikat pada tiang dan palang gol dengan ukuran 1m x 0.76m.
Bola disusun 5 meter daripada garisan kotak penalti.
Bola perlu digerakkan ke hadapan sebelum mula menendang.
Peserta dikehendaki membuat tendangan ke dalam gol dengan 4 percubaan (4 biji
bola) iaitu 2 tendangan dengan kaki kanan dan 2 tendangan dengan kaki kiri.
f. Pemarkahan
Markah
Markah tertinggi
17 - 20
13 - 16
09 - 12
05 - 08
01 - 04
Mata
20 mata (5 x 4 = 20)
5 mata
4 mata
3 mata
2 mata
1 mata
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
: 7/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
6.
PERMAINAN KECIL
a. Definisi
b. Rasional
c. Objektif
d. Peralatan
i.
ii.
iii.
vi.
v.
3 biji bola
10 unit kon/marker
2 set bip
Fail klip A4
Borang ujian
e. Prosedur
i.
ii.
iii.
dalam
f. Pemarkahan:
i.
ii.
No. Dokumen
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
: BS-MPK(S)-07
: 8/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
GAMBAR RAJAH
BATERI UJIAN BOLA SEPAK
Rajah 1
Menimang Bola
0
8
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
: 9/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
10m
Rajah 2
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
No. Dokumen
: BS-MPK(S)-07
Muka Surat
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
1 meter
1m
5 markah
4 markah
3 markah
2 markah
1 markah
0 markah
30 meter
Rajah 3
10
No. Dokumen
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
: BS-MPK(S)-07
: 11/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
5 meter
1.5 meter
Akhir
Mula
Bola digerakkan ke hadapan tanpa
melepasi
garisan dan mengelecek bola secara
zig-zag
melalui kon.
Rajah 4
Menggelecek Bola
11
No. Dokumen
PROSEDUR PENGURUSAN
PROGRAM SUKAN TID
: BS-MPK(S)-07
: 12/11
BS-MPK(S)-07 (M-TID-04)
5
3
2
1
5
3
Bola digerakkan ke
hadapan tanpa melepasi
garisan dan melakukan
sepakan( menjaring)
ke dalam gol (sasaran).
Rajah 5
Menjaring
12