Inon Zur
Inon Zur | |
Életrajzi adatok | |
Született | 1965. július 4. (59 éves) Izrael |
Iskolái | Kaliforniai Egyetem, Los Angeles |
Pályafutás | |
Műfajok | szimfonikus művek |
Aktív évek | 1994–napjainkig |
Hangszer | |
Tevékenység | zeneszerző |
Inon Zur weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Inon Zur témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Inon Zur (Izrael, 1965. július 4. –) izraeli származású amerikai zeneszerző. Eredetileg filmekhez és televíziós alkotásokhoz írt zeneműveket, majd a videójátékok felé fordult, ahol munkája nagy elismerésnek örvend és ezzel vált igazán ismertté.[1] Ezidáig több, mint 40 videójáték, 15 televíziós sorozat és 10 film stáblistáján szerepelhetett zeneszerzőként, valamint több filmelőzeteshez is köthető a neve. Számos díjra jelölték, amiből hármat meg is nyert: 1997-ben a Telly Award-díjat a Turbócsapat (Power Rangers: Turbo) zenéjéért kapta meg, 2004-ben a Men of Valor, 2009-ben pedig a Dragon Age: Vérvonalak játék révén kapott díjakat. Jelenleg a kaliforniai Los Angelesben él az Egyesült Államokban és több fejlesztés alatt álló játék zenei anyagáért felelős.
Életútja
[szerkesztés]Korai évek
[szerkesztés]Izraelben született. 5 éves korában a klasszikus zene és anyukája éneke mozdította a zenei pálya felé. Először a kürt, majd a zongora érdekelte, 10 éves korában pedig a zeneszerzés felé fordult.[2][3] A Tel Aviv-i Zeneakadémián fejezte be tanulmányait és 4 évig szolgált az izraeli seregben. Saját elmondása szerint ezen évek alatt vált érett személlyé, a katonai szolgálat kemény munkára ösztönözte.[4] 1990-ben az Egyesült Államokba emigrált, hogy a Dick Grove School of Music zeneiskolában tanulhasson, majd egy évre rá Jack Smalley zeneszerző magántanulóként vette szárnyai alá. Ezután két évig tanult a Kaliforniai Egyetemen Los Angelesben.[3][5]
Pályafutása
[szerkesztés]Karrierje 1994-ben kezdődött, amikor filmzenével kezdett foglalkozni, például a Yellow Lotus című filmmel, amit a Sundance Filmfesztiválon is bemutattak. Ezután 6 éves szerződést írt alá a Fox Family (mostanra ABC Family) csatornához, ahol számos, gyerekeknek szóló televíziós sorozat zenéjét szerezte. (Például a Digimon és a Power Rangers.) Becslése szerint 2002-ig egymaga több mint 360 Power Rangers epizódért volt felelős.[5] Ehhez az időszakhoz köthető első díja is, amit a Turbócsapatért kapott.[6]
Bár élvezte munkáját, mégis úgy érezte, hogy valami érdekesebbet szeretne csinálni, ahol az emberek igazán megbecsülik. Kezdeti vonakodása ellenére ügynöke végül meggyőzte, hogy a videójáték-ipar felé forduljon.[7] Az első ilyen munkája, amin 1997-ben kezdett dolgozni, a 2000-ben megjelent Star Trek: Klingon Academy.[3] Ezután ismertebb címeknél vállalt munkát, mint a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001) vagy az Icewind Dale II, aminek audio részével több nevezést is szerzett a videójátékok zenei részét díjazó kategóriákban.[8] Még ebben az évben filmekkel és televíziós műsorokkal is foglalkozott. (Például az 1999-es Au Pair vagy 2000-ben az Escaflowne anime filmváltozata.)[9][10]
A legutolsó filmhez komponált zenéje az Au Pair folytatásához, az utolsó televíziós munkája pedig a The Bachelor amerikai valóságshowhoz kötődött. (Magyarországon A Nagy Ő címen ismert.) Ezután még néhány, csak interneten követhető sorozat zenei részéért volt felelős. Ettől kezdve viszont teljesen elhanyagolta filmes tevékenységét, és már csak videójátékokhoz írt zenéket, mint például a Prince of Persia: The Two Thrones (2005) és a Crysis (2007).[11] Számos nevezéssel díjazták munkáját, a 2004-es Men of Valor főcím zenéjéért pedig a Game Audio Network Guild díjjal is jutalmazta.[12] Több nemrég megjelenő sikeres játékban hallhatóak szerzeményei, mint a Fallout 3 és a Prince of Persia 2008-ban, vagy a Dragon Age: Vérvonalak és a James Cameron Avatar című filmjét feldolgozó Nintendo DS játék 2009-ben. Folyamatosan kapja az újabb és újabb felkéréseket, így több, jelenleg is fejlesztés alatt álló játékon dolgozik.[11] Pályafutása harmadik elismerését a Dragon Age első részének köszönheti, 2009-ben ugyanis az "I Am the One" című dalt választották a legjobbnak a Hollywood Music In Media Awards díjátadón.[13]
Élő előadások
[szerkesztés]Szerzeményeit számos koncert alkalmával felhasználták, például a Lineage II kiegészítőjéhez készült műveit 2006. május 30-án, Szöulban.[1] 2008. augusztus 20-án a Crysis zenei anyagát adták elő élőben, a Video Games Live keretében Lipcsében.[14] Az Eminence Symphony Orchestra koncertjén Sydneyben a Dragon Age: Vérvonalak és a Prince of Persia videójáték számára készült zenék is szerepeltek, amit vendégként Inon Zur is megtekintett.[15]
Zenei stílusa és az őt ért hatások
[szerkesztés]Gyakran szimfonikus zenekarral és kórussal dolgozik, néha pedig különleges hangszereket is hozzáad, mint az arab fúvós hangszerek vagy az örmény duduk. (Például a Prince of Persia játéknál.)[16] Legtöbbször a seattle-i Northwest Sinfonia zenekarral működik együtt.[7] A karmesteri feladatokat minden alkalommal maga látja el.[1] Elmondása szerint Szergej Prokofjev, Igor Stravinsky és Beethoven, a filmzeneszerzők közül John Williams és Jerry Goldsmith volt rá nagy hatással, a jazz zenészek közül pedig George Gershwin és Henry McFeeny.[5] Egyszer majd szeretne váltani és nem egy másik média számára zenét szerezni, de úgy érzi a határidők keltette nyomás és a fejlesztők visszajelzései mind pozitívan hatnak a munkája további fejlődésére.[17] Úgy véli, a zene akkor a legjobban élvezhető, ha összhangban áll a médiával, amihez készült, mégis azt gondolja, hogy annak előadása önmagában átváltoztatja egy játék szimpla zenei anyagából egy egyedi művészeti formává, és úgy növeli annak tekintélyét, hogy a hallgatói rétegét is kiszélesíti.[18] Néha más előadókkal is együtt dolgozik, mint Dragon Age II játékhoz készült "I’m Not Calling You A Liar" című számnál a Florence and the Machine együttessel.[19]
Legtöbbször a fejlesztés vége felé kérik fel egy újabb munkára, mert állítása szerint egy filmnél vagy egy televíziós sorozatnál (Ahol szinte semmit nem változtatnak a végső folyamatban, amikor ő nekiáll a zenei részt összeállítani.) a játékfejlesztés egy kevésbé röghöz kötött, rugalmasabb feladat zeneszerzői szempontból. Kiemelkedő jelentőséget tulajdonít annak, hogy kipróbálja az adott játékot, még ha az nincs is teljesen befejezve.[5] Ahelyett, hogy a zene csak a játék kiinduló szituációján alapuljon, ő arra az érzésre épít, amit játékos éppen az adott rész közben érez a programban.[7] Bár a technika az elmúlt években nagyot lépett előre és nem jelent korlátozó tényezőt a megalkotandó zenében, úgy érzi az elképzeléseinek teljes megvalósításának most már a játékra szánt pénz jelent csak akadályt.[4] Úgy gondolja, hogy a szakmája őt gyors munkatempójúnak tartja, amit ő az ösztönös hajlamának tulajdonít és ezért kevesebb időt is tölt el tervezgetéssel.[1] Amikor nem egy játék zenéjét komponálja, akkor is szívesen tölti velük az idejét (Bár főleg azokkal, amiken ő is dolgozott.), de a kosárlabdát is kedveli, és ha lehet, megpróbálja minden percét családjával tölteni.[20] A jövőben szeretne olyan projektekben is részt venni, amilyenekben még nem volt alkalma kipróbálni tehetségét: gyermekek számára készülő játékokhoz szeretne zenét szerezni vagy olyan anyagot összeállítani, amiben a jazz fontosabb szerepet kapna.[4]
Diszkográfia
[szerkesztés]Filmek
[szerkesztés]
|
|
Televíziós sorozatok
[szerkesztés]
|
|
Videójátékok
[szerkesztés]Díjak és nevezések
[szerkesztés]Év | Díj megnevezése | Kategória | Jelölt | Eredmény |
---|---|---|---|---|
1997 | Telly Award | A legjobb filmezene[6] | Turbócsapat | Nyertes |
2002 | Game Audio Network Guild | Az év legjobb videójáték zenéje[8] | Icewind Dale II | Jelölés |
2003 | Game Audio Network Guild | A legjobb eredeti instrumentális szerzemény[8] | SOCOM II: U.S. Navy SEALS – "Főcím zene" | Jelölés |
2004 | Game Audio Network Guild | A legjobb eredeti instrumentális szerzemény[12] | Men of Valor – "Főcím zene" | Nyertes |
Game Audio Network Guild | A legjobb élő felvétel[12] | Men of Valor | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | A legjobb videójáték album[12] | Men of Valor | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | A legjobb videójáték album[12] | Shadow Ops: Red Mercury | Jelölés | |
2006 | Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts | A legjobb eredeti videójáték zene[21] | Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade | Jelölés |
2007 | IGN - 2008 legjobbjai | A legjobb videójáték zene (PC)[22] | Crysis | Második |
2008 | British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) | A legjobb eredeti szerzemény[23] | Fallout 3 | Jelölés |
Spike Video Game Awards | A legjobb eredeti videójátékzene[21] | Fallout 3 | Jelölés | |
Golden Joystick Award | Az év legjobb videójátékos albuma[24] | Fallout 3 | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | Legjobb eredeti énekes szerzemény[25] | Prince of Persia – "Főcím zene" | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | Legjobb eredeti instrumentális szerzemény[25] | Prince of Persia – "Healed Land" | Jelölés | |
IGN - 2008 legjobbjai | Legjobb eredeti videójáték zene[26] | Prince of Persia | Jelölés | |
2009 | Hollywood Music In Media Award | Legjobb eredeti videójáték szerzemény[13] | Dragon Age: Vérvonalak – "I Am the One" | Nyertes |
Hollywood Music In Media Award | Legjobb eredeti videójáték zene[13] | Dragon Age: Vérvonalak | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | Az év legjobb videójáték zenéje[27] | Dragon Age: Vérvonalak | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | Az év legjobb videójáték albuma[27] | Dragon Age: Vérvonalak | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | A legjobb eredeti énekes (pop) szám[27] | Dragon Age: Vérvonalak – "I Am the One" (High Fantasy változat) | Jelölés | |
Game Audio Network Guild | A legjobb eredeti énekes (pop) szám[27] | Dragon Age: Vérvonalak – "Lelianna's Song" | Jelölés |
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b c d Interjú Inon Zurral a Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood kiegészítője kapcsán. Music4Games, 2006. szeptember 11. [2008. augusztus 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Beradini, César: TeamXbox interjú Inon Zurral. IGN, 2004. augusztus 20. [2011. február 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c Ittensohn, Oliver: GSoundtracks interjú Inon Zurral. GSoundtracks. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c Stiff, Kyle: Az amerikai Play magazin interjúja a Dragon Age: Vérvonalak kapcsán. Play (amerikai magazin), 2009. október 21. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)[halott link]
- ↑ a b c d McCarroll, John: Az RPGFan interjúja Inon Zurral. RPGFan, 2002. február 2. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b Coleman, Stephan: Inon Zur - Syberia II. IGN, 2004. január 23. [2007. február 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c D., Spence: IGN: Inon Zur interjú. IGN, 2004. június 30. [2011. június 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c Berardini, César: TeamXbox: Megjelent a Men of Valor zenei anyaga. IGN, 2004. augusztus 31. [2004. december 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Zur, Inon: Inon Zur – filmzenék. inonzur.com. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Zur, Inon: Inon Zur – televíziós sorozatok zenéje. inonzur.com. [2011. január 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b Zur, Inon: Inon Zur – videójáték zenék. inonzur.com. [2011. május 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c d e Game Audio Network Guild – 3. díjátadó gála. Game Audio Network Guild, 2005. március 10. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c Hollywood Music in Media Awards díjátadó – Nyertesek listája (2009). Hollywood Music in Media. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ A Crysis zenei anyaga koncerten kerül előadásra. Video Games Live, 2008. augusztus 10. [2011. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ A Night in Fantasia elnevezésű szimfonikus koncert. Eminence Symphony Orchestra. [2011. augusztus 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Burlingame, Jon: A legnagyobb zenei tehetségek a videójáték-iparban. [[Variety (magazin)|]], 2009. április 20. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Ladewiq, Bruce: RPGPlanet interjú Inon Zurral. GameSpy, 2002. október 11. [2013. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ GameSpot (AU) interjú Inon Zurral. GameSpot, 2009. szeptember 24. [2013. január 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Blattberg, Eric: PlayStation Universe:Inon Zur interjú. PlayStation Universe. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Markovic, Danny: Inon Zur interjú az Eminence előadás kapcsán. PALGN, 2009. szeptember 24. [2013. január 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b Zur, Inon: Inon Zur – jelölések és díjak. inonzur.com. [2011. január 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ IGN - 2007 legjobbjai. IGN, 2008. [2012. március 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ BAFTA - jelöltek és nyerteseklistája. British Academy of Film and Television Arts. [2010. január 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ Golden Joystick Awards: Az ONM választottjai. Official Nintendo Magazine, 2009. szeptember 28. [2012. március 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b Berardini, César: 7. G.A.N.G. Awards döntősei. IGN, 2009. február 17. [2009. december 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ IGN - 2008 legjobbjai. IGN, 2009. [2010. május 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
- ↑ a b c d Alexander, Leigh: G.A.N.G. díjátadó döntősei. Gamasutra, 2010. február 17. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)