Ugrás a tartalomhoz

Disgaea 4

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Disgaea 4
FejlesztőNippon Ichi Software
Kiadó
  • JP Nippon Ichi Software
  • WW NIS America
RendezőJamamoto Maszahiro
ProducerNiikava Szóhei
TervezőJamamoto Maszahiro
MűvészHarada Takehito
ÍróNiikava Szóhei
Macsina Jamazi
ZeneszerzőSzató Tenpei
SorozatDisgaea
MotorPhyreEngine
PlatformokNintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
Kiadási dátumPlayStation 3
  • JP 2011. február 24.
  • US 2011. szeptember 6.[1]
  • EU 2011. november 4.
  • AUS 2011. november 24.[2]
PlayStation Vita
  • JP 2014. január 30.
  • US 2014. augusztus 12.[3]
  • EU 2014. augusztus 29.[3]
  • AUS 2014. szeptember 4.
MűfajTaktikai szerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
AdathordozóBlu-ray lemez
A Disgaea 4 weboldala
SablonWikidataSegítség

A Disgaea 4: A Promise Unforgotten (魔界戦記ディスガイア4; Hepburn: Makai Senki Disugaia Fō?) 2011-ben megjelent taktikai szerepjáték PlayStation 3-ra, a Nippon Ichi Software Disgaea sorozatának negyedik főepizódja. A játék középpontjában az egykori zsarnok Valvatorez áll, aki egy csapat élén fellázad az alvilág elnöke ellen. A cím eredetileg 2011 februárjában jelent meg Japánban, melyet szeptemberben követett az észak-amerikai, illetve novemberben az európai és az ausztrál megjelenés.[4] A játék A Promise Revisited alcímű PlayStation Vita-átirata 2014 januárjában jelent meg Japánban, illetve 2014 augusztusában Észak-Amerikában és Európában.[3]

Játékmenet

[szerkesztés]

A Disgaea 4-ben az elődeihez hasonlóan körökre vannak osztva a harcok. Ezek során a játékos szabadon kiválaszthatja, hogy mely egységeit vezényli ki a harctérre. Az egységeknek mind saját különleges képességeik és „gonoszságaik” vannak, melyek az összes szereplőre érvényesülnek. Az ellenfelek és a játékos egységei is mind felemelhetőek és elhajíthatóak, azonban Disgaea 4 egy új funkciót is bevezetett ehhez a rendszerhez: a játékos bármelyik emberi egysége felemelheti a szomszédos rácson elhelyezkedő emberi egységet, amely úgyszintén felemelhet egy egységet, így akár tíz egységnyi magas tornyokat létrehozva. Toronyalakzatban az egymásra helyezett szereplők mozgástere megnő. A torony legalsó tagja előredobhatja a tornyot, így jelentősen megnövelve a mozgásteret. A toronyalakzatban különleges képességek is aktiválhatóak, így specifikus csapattámadások, de a más módon el nem érhető ládák is kinyithatóvá válhatnak.

A játékos szörnytípusú egységei „varázsváltozhatnak” (Magichange) a játékos emberi egységeivel, hogy azok fegyverei lehessenek. „Démonfúzió” (Demon Fuse) néven egy új funkció is megjelent a játékban, mellyel a játékos két szörnytípusú egységét egyesítheti, hogy a kombinált szörnyek hatalmas változatát hozza létre. A démonfúzionált egységek is varázsváltozhatnak, melyek így hatalmas fegyverekké alakulnak át.

Valvatorez tulajdonában áll a játék központi, „Hades” névre keresztelt helyszíne, ahol többek között felszerelések vásárolhatóak és adhatóak el, különböző speciális funkciót lehet végre hajtani, illetve más helyszínekre lehet utazni a történet előremozdítása érdekében. A Disgaea sorozat korábbi központi helyszíneivel ellentétben Hades a játékos tetszése szerint átrendezhető, valamint maga a kinézete is megváltoztatható.

Fogadtatás

[szerkesztés]

A játék általánosságban kedvező kritikai fogadtatásban részesült, a Metacritic és a GameRankings gyűjtőoldalakon 80/100-as, illetve 82,81%-os átlagpontszámon áll.[8][9] Az IGN cikkírója 8,5/10-es pontszámot adott a játékra, kiemelve, hogy „A sorozat rajongói pontosan azt kapják, amire számítottak — a nem-rajongók pedig pontosan, azt amitő tartottak… Valószínűleg ez a legjobb Disgaea a 2003-as eredeti óta.”[10] A GameZone cikkírója 9/10-es pontszámmal díjazta a játékot, kiemelve, hogy „A Disgaea 4 királyság, és könnyedén a stratégiai szerepjátékok királyává betonozza a Nippon Ichi örökségét.”[11] A Famicú japán szaklap írói 33/40-es összpontszámmal, 9/8/8/8-as pontszámokkal értékelték a játékot.[12] A játékból megjelenésének hetében 79 425 lemezes példányt adtak el Japánban, mellyel a negyedik helyen mutatkozott be az eladási listákon.[13]

Hatása

[szerkesztés]

2013. július 12-én, a Nippon Ichi Software alapításának huszadik évfordulójára szervezett rendezvényen Disgaea 4 Return (魔界戦記ディスガイア4 Return; Hepburn: Makai Senki Disugaia 4 Ritān?) címmel bejelentették a Disgaea 4: A Promise Unforgotten feljavított PlayStation Vita-átiratát, amely 2014. január 30-án jelent meg Japánban. A játékot A Promise Revisited alcímmel a NIS America jelentette meg Észak-Amerikában és Európában, 2014 augusztusában.

Források

[szerkesztés]
  1. Spencer: Slated for U.S Release Next Year. Siliconera, 2010. szeptember 17. (Hozzáférés: 2010. szeptember 18.)
  2. Sam: Changes to the Release Date of Disgaea 4 and Atelier Totori in Australia. The Otaku's Study, 2011. szeptember 8. (Hozzáférés: 2011. szeptember 8.)
  3. a b c 2014-05-15, Disgaea 4: A Promise Revisited release date set, Gematsu
  4. Spencer: Disgaea 4 Comes to North America Next Year. Siliconera, 2010. szeptember 17. (Hozzáférés: 2010. szeptember 18.)
  5. Disgaea 4: A Promise Unforgotten Review | ZTGD: Play Games, Not Consoles. ZTGD, 2011. szeptember 2. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  6. PS3 Review - Disgaea 4: A Promise Unforgotten. Playstationlifestyle.net. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  7. Staff Review > Disgaea 4: A Promise Unforgotten. RPGamer. [2013. augusztus 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  8. a b Disgaea 4: A Promise Unforgotten for PlayStation 3. GameRankings, 2011. szeptember 6. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  9. a b Disgaea 4: A Promise Unforgotten for PlayStation 3 Reviews. Metacritic, 2011. szeptember 6. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  10. Disgaea 4: A Promise Unforgotten Review - IGN. Ps3.ign.com. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  11. Gesualdi, Vito: Disgaea 4 Review | GameZone. Ps3.gamezone.com, 2011. szeptember 7. [2012. július 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  12. NIS America Forums • View topic - Disgaea 4 Famitsu Review. Nisamerica.com, 2011. február 16. [2012. március 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)
  13. ― ニンテンドー3DSは37万台! 「PSPo2 インフィニティ」「Gジェネワールド」「レイトン教授」など新作が大量の「ゲームソフト週間販売ランキング」. 4gamer.net, 2011. március 3. (Hozzáférés: 2013. szeptember 2.)

További információk

[szerkesztés]