Ugrás a tartalomhoz

„Inon Zur” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
TurkászBot (vitalap | szerkesztései)
a top: Infoboxok kiegészítése kommentelt megjegyzéssel (WP:BÜ)
Reformat 2 URLs (Wayback Medic 2.5)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot
 
(15 közbenső módosítás, amit 8 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
11. sor: 11. sor:
}}
}}


'''Inon Zur''' ([[Izrael]], [[1965]]. [[július 4.]] –) [[izrael]]i származású [[Amerikai Egyesült Államok|amerikai]] [[zeneszerző]]. Eredetileg filmekhez és televíziós alkotásokhoz írt zeneműveket, majd a videojátékok felé fordult, ahol munkája nagy elismerésnek örvend és ezzel vált igazán ismertté.<ref name="M4GLineageint">{{cite web|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=105|title=Interjú Inon Zurral a Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood kiegészítője kapcsán|date=2006-09-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080822014338/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=105|archivedate=2008-08-22|publisher=Music4Games|accessdate=2011-08-04}}</ref> Ezidáig több, mint 40 videojáték, 15 televíziós sorozat és 10 film stáblistáján szerepelhetett zeneszerzőként, valamint több filmelőzeteshez is köthető a neve. Számos díjra jelölték, amiből hármat meg is nyert: 1997-ben a Telly Award-díjat a ''Turbócsapat'' (''Power Rangers: Turbo'') zenéjéért kapta meg, 2004-ben a ''Men of Valor'', 2009-ben pedig a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' játék révén kapott díjakat. Jelenleg a kaliforniai Los Angelesben él az Egyesült Államokban és több fejlesztés alatt álló játék zenei anyagáért felelős.
'''Inon Zur''' ([[Izrael]], [[1965]]. [[július 4.]] –) [[izrael]]i származású [[Amerikai Egyesült Államok|amerikai]] [[zeneszerző]]. Eredetileg filmekhez és televíziós alkotásokhoz írt zeneműveket, majd a videójátékok felé fordult, ahol munkája nagy elismerésnek örvend és ezzel vált igazán ismertté.<ref name="M4GLineageint">{{cite web|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=105|title=Interjú Inon Zurral a Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood kiegészítője kapcsán|date=2006-09-11|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080822014338/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=105|archivedate=2008-08-22|publisher=Music4Games|accessdate=2011-08-04}}</ref> Ezidáig több, mint 40 videójáték, 15 televíziós sorozat és 10 film stáblistáján szerepelhetett zeneszerzőként, valamint több filmelőzeteshez is köthető a neve. Számos díjra jelölték, amiből hármat meg is nyert: 1997-ben a Telly Award-díjat a ''Turbócsapat'' ''(Power Rangers: Turbo)'' zenéjéért kapta meg, 2004-ben a ''Men of Valor'', 2009-ben pedig a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' játék révén kapott díjakat. Jelenleg a kaliforniai Los Angelesben él az Egyesült Államokban és több fejlesztés alatt álló játék zenei anyagáért felelős.


== Életútja ==
== Életútja ==
=== Korai évek ===
=== Korai évek ===
[[Izrael]]ben született. 5 éves korában a klasszikus zene és anyukája éneke mozdította a zenei pálya felé. Először a kürt, majd a zongora érdekelte, 10 éves korában pedig a zeneszerzés felé fordult.<ref name="TXBint">{{cite web|url=http://interviews.teamxbox.com/xbox/876/Inon-Zur-Interview/p1/|title=TeamXbox interjú Inon Zurral |last=Beradini|first=César|date=2004-08-20|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref><ref name=GS>{{cite web|url=http://www.gsoundtracks.com/interviews/zur.htm|title=GSoundtracks interjú Inon Zurral|publisher=GSoundtracks|last=Ittensohn|first=Oliver|accessdate=2011-08-04}}</ref> A Tel Aviv-i Zeneakadémián fejezte be tanulmányait és 4 évig szolgált az izraeli seregben. Saját elmondása szerint ezen évek alatt vált érett személlyé, a katonai szolgálat kemény munkára ösztönözte.<ref name="Playint">{{cite web|url=http://mag.gomorning.com/?fuseaction=SiteMain.Content&contentid=1879|title= Az amerikai Play magazin interjúja a Dragon Age: Vérvonalak kapcsán|last=Stiff|first=Kyle|date=2009-10-21|publisher= [[Play (amerikai magazin)]]|accessdate=2011-08-04}}</ref> 1990-ben az Egyesült Államokba emigrált, hogy a Dick Grove School of Music zeneiskolában tanulhasson, majd egy évre rá Jack Smalley zeneszerző magántanulóként vette szárnyai alá. Ezután két évig tanult a Kaliforniai Egyetemen Los Angelesben.<ref name=GS/><ref name="RPGFint"/>
[[Izrael]]ben született. 5 éves korában a klasszikus zene és anyukája éneke mozdította a zenei pálya felé. Először a kürt, majd a zongora érdekelte, 10 éves korában pedig a zeneszerzés felé fordult.<ref name="TXBint">{{cite web|url=http://interviews.teamxbox.com/xbox/876/Inon-Zur-Interview/p1/|title=TeamXbox interjú Inon Zurral|last=Beradini|first=César|date=2004-08-20|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110226193725/http://interviews.teamxbox.com/xbox/876/Inon-Zur-Interview/p1|archivedate=2011-02-26}}</ref><ref name=GS>{{cite web|url=http://www.gsoundtracks.com/interviews/zur.htm|title=GSoundtracks interjú Inon Zurral|publisher=GSoundtracks|last=Ittensohn|first=Oliver|accessdate=2011-08-04}}</ref> A Tel Aviv-i Zeneakadémián fejezte be tanulmányait és 4 évig szolgált az izraeli seregben. Saját elmondása szerint ezen évek alatt vált érett személlyé, a katonai szolgálat kemény munkára ösztönözte.<ref name="Playint">{{cite web|url=http://mag.gomorning.com/?fuseaction=SiteMain.Content&contentid=1879|title=Az amerikai Play magazin interjúja a Dragon Age: Vérvonalak kapcsán|last=Stiff|first=Kyle|date=2009-10-21|publisher=[[Play (amerikai magazin)]]|accessdate=2011-08-04}}{{Halott link|url=http://mag.gomorning.com/?fuseaction=SiteMain.Content&contentid=1879 |date=2018-11 }}</ref> 1990-ben az Egyesült Államokba emigrált, hogy a Dick Grove School of Music zeneiskolában tanulhasson, majd egy évre rá Jack Smalley zeneszerző magántanulóként vette szárnyai alá. Ezután két évig tanult a Kaliforniai Egyetemen Los Angelesben.<ref name=GS/><ref name="RPGFint"/>


=== Pályafutása ===
=== Pályafutása ===
Karrierje 1994-ben kezdődött, amikor filmzenével kezdett foglalkozni, például a ''Yellow Lotus'' című filmmel, amit a [[Sundance Filmfesztivál]]on is bemutattak. Ezután 6 éves szerződést írt alá a Fox Family (mostanra ABC Family) csatornához, ahol számos, gyerekeknek szóló televíziós sorozat zenéjét szerezte. (Például a ''[[Digimon]]'' és a ''[[Power Rangers]]''.) Becslése szerint 2002-ig egymaga több mint 360 ''Power Rangers'' epizódért volt felelős.<ref name="RPGFint">{{cite web|url=http://www.rpgfan.com/features/inon-zur-interview.html|title=Az RPGFan interjúja Inon Zurral|last=McCarroll |first=John|date=2002-02-02|publisher=RPGFan|accessdate=2011-08-04}}</ref> Ehhez az időszakhoz köthető első díja is, amit a Turbócsapatért kapott.<ref name="TURBOaward">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/474/474824p1.html|title= Inon Zur - Syberia II|last=Coleman|first=Stephan|date=2004-01-23|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Karrierje 1994-ben kezdődött, amikor filmzenével kezdett foglalkozni, például a ''Yellow Lotus'' című filmmel, amit a [[Sundance Filmfesztivál]]on is bemutattak. Ezután 6 éves szerződést írt alá a Fox Family (mostanra ABC Family) csatornához, ahol számos, gyerekeknek szóló televíziós sorozat zenéjét szerezte. (Például a ''[[Digimon]]'' és a ''[[Power Rangers]]''.) Becslése szerint 2002-ig egymaga több mint 360 ''Power Rangers'' epizódért volt felelős.<ref name="RPGFint">{{cite web|url=http://www.rpgfan.com/features/inon-zur-interview.html|title=Az RPGFan interjúja Inon Zurral|last=McCarroll |first=John|date=2002-02-02|publisher=RPGFan|accessdate=2011-08-04}}</ref> Ehhez az időszakhoz köthető első díja is, amit a Turbócsapatért kapott.<ref name="TURBOaward">{{cite web|url=http://games.ign.com/articles/474/474824p1.html|title=Inon Zur - Syberia II|last=Coleman|first=Stephan|date=2004-01-23|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070224063646/http://games.ign.com/articles/474/474824p1.html|archivedate=2007-02-24}}</ref>


Bár élvezte munkáját, mégis úgy érezte, hogy valami érdekesebbet szeretne csinálni, ahol az emberek igazán megbecsülik. Kezdeti vonakodása ellenére ügynöke végül meggyőzte, hogy a videojáték-ipar felé forduljon.<ref name="IGN2004int">{{cite web|url=http://music.ign.com/articles/527/527583p1.html|title=IGN: Inon Zur interjú|last=D.|first=Spence|date=2004-06-30|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref> Az első ilyen munkája, amin 1997-ben kezdett dolgozni, a 2000-ben megjelent Star Trek: Klingon Academy.<ref name=GS/> Ezután ismertebb címeknél vállalt munkát, mint a ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]'' (2001) vagy az ''[[Icewind Dale II]]'', aminek audio részével több nevezést is szerzett a videojátékok zenei részét díjazó kategóriákban.<ref name="GANG">{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/6662/Men-of-Valor-Soundtrack-Released/|title=TeamXbox: Megjelent a Men of Valor zenei anyaga|last=Berardini|first=César|date=2004-08-31|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref> Még ebben az évben filmekkel és televíziós műsorokkal is foglalkozott. (Például az 1999-es Au Pair vagy 2000-ben az Escaflowne anime film változata.)<ref name="ZURfilm">{{cite web|url= http://www.inonzur.com/credits/film/ |title=Inon Zur – filmzenék|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04}}</ref><ref name="ZURtv">{{cite web|url= http://www.inonzur.com/credits/television/|title=Inon Zur – televíziós sorozatok zenéje|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Bár élvezte munkáját, mégis úgy érezte, hogy valami érdekesebbet szeretne csinálni, ahol az emberek igazán megbecsülik. Kezdeti vonakodása ellenére ügynöke végül meggyőzte, hogy a videójáték-ipar felé forduljon.<ref name="IGN2004int">{{cite web|url=http://music.ign.com/articles/527/527583p1.html|title=IGN: Inon Zur interjú|last=D.|first=Spence|date=2004-06-30|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110604003451/http://music.ign.com/articles/527/527583p1.html#|archivedate=2011-06-04}}</ref> Az első ilyen munkája, amin 1997-ben kezdett dolgozni, a 2000-ben megjelent Star Trek: Klingon Academy.<ref name=GS/> Ezután ismertebb címeknél vállalt munkát, mint a ''[[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]'' (2001) vagy az ''[[Icewind Dale II]]'', aminek audio részével több nevezést is szerzett a videójátékok zenei részét díjazó kategóriákban.<ref name="GANG">{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/6662/Men-of-Valor-Soundtrack-Released/|title=TeamXbox: Megjelent a Men of Valor zenei anyaga|last=Berardini|first=César|date=2004-08-31|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20041211095516/http://news.teamxbox.com/xbox/6662/Men-of-Valor-Soundtrack-Released/|archivedate=2004-12-11}}</ref> Még ebben az évben filmekkel és televíziós műsorokkal is foglalkozott. (Például az 1999-es Au Pair vagy 2000-ben az Escaflowne anime filmváltozata.)<ref name="ZURfilm">{{cite web|url= http://www.inonzur.com/credits/film/ |title=Inon Zur – filmzenék|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04}}</ref><ref name="ZURtv">{{cite web|url=http://www.inonzur.com/credits/television/|title=Inon Zur – televíziós sorozatok zenéje|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110127003735/http://inonzur.com/credits/television/|archivedate=2011-01-27}}</ref>


A legutolsó filmhez komponált zenéje az Au Pair folytatásához, az utolsó televíziós munkája pedig a The Bachelor amerikai valóságshowhoz kötődött. (Magyarországon A Nagy Ő címen ismert.) Ezután még néhány, csak interneten követhető sorozat zenei részéért volt felelős. Ettől kezdve viszont teljesen elhanyagolta filmes tevékenységét, és már csak videojátékokhoz írt zenéket, mint például a ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' (2005) és a ''[[Crysis]]'' (2007).<ref name="ZURvideog">{{cite web|url=http://www.inonzur.com/credits/video-games/|title=Inon Zur – videojáték zenék|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04}}</ref> Számos nevezéssel díjazták munkáját, a 2004-es ''Men of Valor'' főcím zenéjéért pedig a Game Audio Network Guild díjjal is jutalmazta.<ref name="GANG2004">{{cite web|url=http://www.audiogang.org/index.php?option=com_content&task=view&id=162&Itemid=191|title=Game Audio Network Guild – 3. díjátadó gála|date=2005-03-10|publisher=Game Audio Network Guild|accessdate=2011-08-04}}</ref> Több nemrég megjelenő sikeres játékban hallhatóak szerzeményei, mint a ''[[Fallout 3]]'' és a ''[[Prince of Persia (videojáték, 2008)|Prince of Persia]]'' 2008-ban, vagy a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' és a [[James Cameron]] [[Avatar (film)|Avatar]] című filmjét feldolgozó Nintendo DS játék 2009-ben. Folyamatosan kapja az újabb és újabb felkéréseket, így több, jelenleg is fejlesztés alatt álló játékon dolgozik.<ref name="ZURvideog"/> Pályafutása harmadik elismerését a ''Dragon Age'' első részének köszönheti, 2009-ben ugyanis az "I Am the One" című dalt választották a legjobbnak a Hollywood Music In Media Awards díjátadón.<ref name="HMM2009">{{cite web|url=http://www.hmmawards.com/index.php?option=com_content&view=article&id=169&Itemid=104|title=Hollywood Music in Media Awards díjátadó – Nyertesek listája (2009)|publisher=Hollywood Music in Media|accessdate=2011-08-04}}</ref>
A legutolsó filmhez komponált zenéje az Au Pair folytatásához, az utolsó televíziós munkája pedig a The Bachelor amerikai valóságshowhoz kötődött. (Magyarországon A Nagy Ő címen ismert.) Ezután még néhány, csak interneten követhető sorozat zenei részéért volt felelős. Ettől kezdve viszont teljesen elhanyagolta filmes tevékenységét, és már csak videójátékokhoz írt zenéket, mint például a ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' (2005) és a ''[[Crysis]]'' (2007).<ref name="ZURvideog">{{cite web|url=http://www.inonzur.com/credits/video-games/|title=Inon Zur – videójáték zenék|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110531183656/http://www.inonzur.com/credits/video-games/#|archivedate=2011-05-31}}</ref> Számos nevezéssel díjazták munkáját, a 2004-es ''Men of Valor'' főcím zenéjéért pedig a Game Audio Network Guild díjjal is jutalmazta.<ref name="GANG2004">{{cite web|url=http://www.audiogang.org/index.php?option=com_content&task=view&id=162&Itemid=191|title=Game Audio Network Guild – 3. díjátadó gála|date=2005-03-10|publisher=Game Audio Network Guild|accessdate=2011-08-04}}</ref> Több nemrég megjelenő sikeres játékban hallhatóak szerzeményei, mint a ''[[Fallout 3]]'' és a ''[[Prince of Persia (videójáték, 2008)|Prince of Persia]]'' 2008-ban, vagy a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' és a [[James Cameron]] [[Avatar (film)|Avatar]] című filmjét feldolgozó Nintendo DS játék 2009-ben. Folyamatosan kapja az újabb és újabb felkéréseket, így több, jelenleg is fejlesztés alatt álló játékon dolgozik.<ref name="ZURvideog"/> Pályafutása harmadik elismerését a ''Dragon Age'' első részének köszönheti, 2009-ben ugyanis az "I Am the One" című dalt választották a legjobbnak a Hollywood Music In Media Awards díjátadón.<ref name="HMM2009">{{cite web|url=http://www.hmmawards.com/index.php?option=com_content&view=article&id=169&Itemid=104|title=Hollywood Music in Media Awards díjátadó – Nyertesek listája (2009)|publisher=Hollywood Music in Media|accessdate=2011-08-04}}</ref>


== Élő előadások ==
== Élő előadások ==
Szerzeményeit számos koncert alkalmával felhasználták, például a ''[[Lineage II]]'' kiegészítőjéhez készült műveit 2006. május 30-án, [[Szöul]]ban.<ref name="M4GLineageint"/> 2008. augusztus 20-án a ''[[Crysis]]'' zenei anyagát adták elő élőben, a Video Games Live keretében [[Lipcse (Németország)|Lipcsében]].<ref name="VGLkoncert">{{cite web|url=http://www.videogameslive.com/index.php?story=176|title=A Crysis zenei anyaga koncerten kerül előadásra|date=2008-08-10|publisher=Video Games Live|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Szerzeményeit számos koncert alkalmával felhasználták, például a ''[[Lineage II]]'' kiegészítőjéhez készült műveit 2006. május 30-án, [[Szöul]]ban.<ref name="M4GLineageint"/> 2008. augusztus 20-án a ''[[Crysis]]'' zenei anyagát adták elő élőben, a Video Games Live keretében [[Lipcse (Németország)|Lipcsében]].<ref name="VGLkoncert">{{cite web|url=http://www.videogameslive.com/index.php?story=176|title=A Crysis zenei anyaga koncerten kerül előadásra|date=2008-08-10|publisher=Video Games Live|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110927180945/http://www.videogameslive.com/index.php?story=176|archivedate=2011-09-27}}</ref>
Az Eminence Symphony Orchestra koncertjén [[Sydney]]ben a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' és a ''[[Prince of Persia (videojáték, 2008)|Prince of Persia]]'' videojáték számára készült zenék is szerepeltek, amit vendégként Inon Zur is megtekintett.<ref name="ESOkoncert">{{cite web|url= http://eminenceonline.com/store/anif09.html|title=A Night in Fantasia elnevezésű szimfonikus koncert|publisher=Eminence Symphony Orchestra|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Az Eminence Symphony Orchestra koncertjén [[Sydney]]ben a ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' és a ''[[Prince of Persia (videójáték, 2008)|Prince of Persia]]'' videójáték számára készült zenék is szerepeltek, amit vendégként Inon Zur is megtekintett.<ref name="ESOkoncert">{{cite web|url=http://eminenceonline.com/store/anif09.html|title=A Night in Fantasia elnevezésű szimfonikus koncert|publisher=Eminence Symphony Orchestra|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110828084502/http://www.eminenceonline.com/store/anif09.html#|archivedate=2011-08-28}}</ref>


== Zenei stílusa és az őt ért hatások ==
== Zenei stílusa és az őt ért hatások ==
Gyakran [[szimfonikus zenekar]]ral és kórussal dolgozik, néha pedig különleges hangszereket is hozzáad, mint az arab fúvós hangszerek vagy az örmény [[duduk]]. (Például a ''Prince of Persia'' játéknál.)<ref name="Varietypiece">{{cite web|url=http://www.variety.com/article/VR1118002629.html?categoryid=3601&cs=1|title=A legnagyobb zenei tehetségek a videojáték-iparban|last=Burlingame|first=Jon|date=2009-04-20|publisher=[[Variety]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Gyakran [[szimfonikus zenekar]]ral és kórussal dolgozik, néha pedig különleges hangszereket is hozzáad, mint az arab fúvós hangszerek vagy az örmény [[duduk]]. (Például a ''Prince of Persia'' játéknál.)<ref name="Varietypiece">{{cite web|url=http://www.variety.com/article/VR1118002629.html?categoryid=3601&cs=1|title=A legnagyobb zenei tehetségek a videójáték-iparban|last=Burlingame|first=Jon|date=2009-04-20|publisher=[[Variety (magazin)|]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Legtöbbször a seattle-i Northwest Sinfonia zenekarral működik együtt.<ref name="IGN2004int"/> A karmesteri feladatokat minden alkalommal maga látja el.<ref name="M4GLineageint"/> Elmondása szerint [[Szergej Szergejevics Prokofjev|Szergej Prokofjev]], [[Igor Stravinsky]] és [[Ludwig van Beethoven|Beethoven]], a filmzeneszerzők közül [[John Williams (zeneszerző)|John Williams]] és [[Jerry Goldsmith]] volt rá nagy hatással, a jazz zenészek közül pedig [[George Gershwin]] és Henry McFeeny.<ref name="RPGFint"/> Egyszer majd szeretne váltani és nem egy másik média számára zenét szerezni, de úgy érzi a határidők keltette nyomás és a fejlesztők visszajelzései mind pozitívan hatnak a munkája további fejlődésére.<ref name="RPGPint">{{cite web|url=http://www.rpgplanet.com/features/interviews/inonzur/|title=RPGPlanet interjú Inon Zurral |last=Ladewiq|first=Bruce|date=2002-10-11|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=2011-08-04}}</ref> Úgy véli, a zene akkor a legjobban élvezhető, ha összhangban áll a médiával, amihez készült, mégis azt gondolja, hogy annak előadása önmagában átváltoztatja egy játék szimpla zenei anyagából egy egyedi művészeti formává, és úgy növeli annak tekintélyét, hogy a hallgatói rétegét is kiszélesíti.<ref name="GSint">{{cite web|url=http://au.gamespot.com/news/6233599.html|title=GameSpot (AU) interjú Inon Zurral|date=2009-09-24|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Legtöbbször a seattle-i Northwest Sinfonia zenekarral működik együtt.<ref name="IGN2004int"/> A karmesteri feladatokat minden alkalommal maga látja el.<ref name="M4GLineageint"/> Elmondása szerint [[Szergej Szergejevics Prokofjev|Szergej Prokofjev]], [[Igor Stravinsky]] és [[Ludwig van Beethoven|Beethoven]], a filmzeneszerzők közül [[John Williams (zeneszerző)|John Williams]] és [[Jerry Goldsmith]] volt rá nagy hatással, a jazz zenészek közül pedig [[George Gershwin]] és Henry McFeeny.<ref name="RPGFint"/> Egyszer majd szeretne váltani és nem egy másik média számára zenét szerezni, de úgy érzi a határidők keltette nyomás és a fejlesztők visszajelzései mind pozitívan hatnak a munkája további fejlődésére.<ref name="RPGPint">{{cite web|url=http://www.rpgplanet.com/features/interviews/inonzur/|title=RPGPlanet interjú Inon Zurral|last=Ladewiq|first=Bruce|date=2002-10-11|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130315003839/http://www.rpgplanet.com/features/interviews/inonzur/|archivedate=2013-03-15}}</ref> Úgy véli, a zene akkor a legjobban élvezhető, ha összhangban áll a médiával, amihez készült, mégis azt gondolja, hogy annak előadása önmagában átváltoztatja egy játék szimpla zenei anyagából egy egyedi művészeti formává, és úgy növeli annak tekintélyét, hogy a hallgatói rétegét is kiszélesíti.<ref name="GSint">{{cite web|url=http://au.gamespot.com/news/6233599.html|title=GameSpot (AU) interjú Inon Zurral|date=2009-09-24|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://archive.today/20130123223343/http://au.gamespot.com/news/6233599.html|archivedate=2013-01-23}}</ref>
Néha más előadókkal is együtt dolgozik, mint ''[[Dragon Age II]]'' játékhoz készült "I’m Not Calling You A Liar" című számnál a Florence and the Machine együttessel.<ref>{{cite web|last=Blattberg|first=Eric|title= PlayStation Universe:Inon Zur interjú|url=http://www.psu.com/The-Best-in-the-Business--Dragon-Age-II-Composer-Inon-Zur--a010925-p2.php0|publisher=PlayStation Universe|accessdate=2011-08-04}}</ref>
Néha más előadókkal is együtt dolgozik, mint ''[[Dragon Age II]]'' játékhoz készült "I’m Not Calling You A Liar" című számnál a Florence and the Machine együttessel.<ref>{{cite web|last=Blattberg|first=Eric|title= PlayStation Universe:Inon Zur interjú|url=http://www.psu.com/The-Best-in-the-Business--Dragon-Age-II-Composer-Inon-Zur--a010925-p2.php0|publisher=PlayStation Universe|accessdate=2011-08-04}}</ref>


Legtöbbször a fejlesztés vége felé kérik fel egy újabb munkára, mert állítása szerint egy filmnél vagy egy televíziós sorozatnál (Ahol szinte semmit nem változtatnak a végső folyamatban, amikor ő nekiáll a zenei részt összeállítani.) a játékfejlesztés egy kevésbé röghöz kötött, rugalmasabb feladat zeneszerzői szempontból. Kiemelkedő jelentőséget tulajdonít annak, hogy kipróbálja az adott játékot, még ha az nincs is teljesen befejezve.<ref name="RPGFint"/> Ahelyett, hogy a zene csak a játék kiinduló szituációján alapuljon, ő arra az érzésre épít, amit játékos éppen az adott rész közben érez a programban.<ref name="IGN2004int"/> Bár a technika az elmúlt években nagyot lépett előre és nem jelent korlátozó tényezőt a megalkotandó zenében, úgy érzi az elképzeléseinek teljes megvalósításának most már a játékra szánt pénz jelent csak akadályt.<ref name="Playint"/> Úgy gondolja, hogy a szakmája őt gyors munkatempójúnak tartja, amit ő az ösztönös hajlamának tulajdonít és ezért kevesebb időt is tölt el tervezgetéssel.<ref name="M4GLineageint"/> Amikor nem egy játék zenéjét komponálja, akkor is szívesen tölti velük az idejét (Bár főleg azokkal, amiken ő is dolgozott.), de a kosárlabdát is kedveli, és ha lehet, megpróbálja minden percét családjával tölteni.<ref name="PALGNint">{{cite web|url=http://palgn.com.au/15301/eminence-inon-zur-interview/|title=Inon Zur interjú az Eminence előadás kapcsán|last=Markovic|first=Danny|date=2009-09-24|publisher=PALGN|accessdate=2011-08-04}}</ref> A jövőben szeretne olyan projektekben is részt venni, amilyenekben még nem volt alkalma kipróbálni tehetségét: gyermekek számára készülő játékokhoz szeretne zenét szerezni vagy olyan anyagot összeállítani, amiben a jazz fontosabb szerepet kapna.<ref name="Playint"/>
Legtöbbször a fejlesztés vége felé kérik fel egy újabb munkára, mert állítása szerint egy filmnél vagy egy televíziós sorozatnál (Ahol szinte semmit nem változtatnak a végső folyamatban, amikor ő nekiáll a zenei részt összeállítani.) a játékfejlesztés egy kevésbé röghöz kötött, rugalmasabb feladat zeneszerzői szempontból. Kiemelkedő jelentőséget tulajdonít annak, hogy kipróbálja az adott játékot, még ha az nincs is teljesen befejezve.<ref name="RPGFint"/> Ahelyett, hogy a zene csak a játék kiinduló szituációján alapuljon, ő arra az érzésre épít, amit játékos éppen az adott rész közben érez a programban.<ref name="IGN2004int"/> Bár a technika az elmúlt években nagyot lépett előre és nem jelent korlátozó tényezőt a megalkotandó zenében, úgy érzi az elképzeléseinek teljes megvalósításának most már a játékra szánt pénz jelent csak akadályt.<ref name="Playint"/> Úgy gondolja, hogy a szakmája őt gyors munkatempójúnak tartja, amit ő az ösztönös hajlamának tulajdonít és ezért kevesebb időt is tölt el tervezgetéssel.<ref name="M4GLineageint"/> Amikor nem egy játék zenéjét komponálja, akkor is szívesen tölti velük az idejét (Bár főleg azokkal, amiken ő is dolgozott.), de a kosárlabdát is kedveli, és ha lehet, megpróbálja minden percét családjával tölteni.<ref name="PALGNint">{{cite web|url=http://palgn.com.au/15301/eminence-inon-zur-interview/|title=Inon Zur interjú az Eminence előadás kapcsán|last=Markovic|first=Danny|date=2009-09-24|publisher=PALGN|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://archive.today/20130115000957/http://palgn.com.au/15301/eminence-inon-zur-interview/|archivedate=2013-01-15}}</ref> A jövőben szeretne olyan projektekben is részt venni, amilyenekben még nem volt alkalma kipróbálni tehetségét: gyermekek számára készülő játékokhoz szeretne zenét szerezni vagy olyan anyagot összeállítani, amiben a jazz fontosabb szerepet kapna.<ref name="Playint"/>


== Diszkográfia ==
== Diszkográfia ==
76. sor: 76. sor:
{{Oszlop-vége}}
{{Oszlop-vége}}


=== Videojátékok ===
=== Videójátékok ===
{{Oszlop-start}}
{{Oszlop-start}}
{{Oszlop-2}}
{{Oszlop-2}}
87. sor: 87. sor:
* ''[[Icewind Dale II]]'' (2002)
* ''[[Icewind Dale II]]'' (2002)
* ''[[War and Peace: 1796–1815]]'' (2002)
* ''[[War and Peace: 1796–1815]]'' (2002)
* ''[[Run Like Hell (video game)|Run Like Hell]]'' (2002)
* ''[[Run Like Hell (videójáték, 2002)|Run Like Hell]]'' (2002)
* ''[[Lineage II|Lineage II: The Chaotic Chronicle]]'' (2003)
* ''[[Lineage II|Lineage II: The Chaotic Chronicle]]'' (2003)
* ''[[Lionheart: Legacy of the Crusader]]'' (2003)
* ''[[Lionheart: Legacy of the Crusader]]'' (2003)
117. sor: 117. sor:
* ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm]]'' (2008)
* ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm]]'' (2008)
* ''[[Fallout 3]]'' (2008)
* ''[[Fallout 3]]'' (2008)
* ''[[Prince of Persia (videojáték, 2008)|Prince of Persia]]'' (2008)
* ''[[Prince of Persia (videójáték, 2008)|Prince of Persia]]'' (2008)
* ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' (2009)
* ''[[Dragon Age: Vérvonalak]]'' (2009)
* ''[[James Cameron's Avatar: The Game]]'' (2009) – [[Nintendo DS]] változat
* ''[[James Cameron's Avatar: The Game]]'' (2009) – [[Nintendo DS]] változat
* ''[[EverQuest: Underfoot]]'' (2009)
* ''[[EverQuest: Underfoot]]'' (2009)
* ''[[Fallout 3|Fallout 3: Broken Steel]]'' (2009)
* ''[[Fallout 3|Fallout 3: Broken Steel]]'' (2009)
* ''[[Prince of Persia (videojáték, 2008)#Let.C3.B6lthet.C5.91 tartalom|Prince of Persia]]'' (2009)
* ''[[Prince of Persia (videójáték, 2008)#Letölthető tartalom|Prince of Persia]]'' (2009)
* ''[[EverQuest II: Sentinel's Fate]]'' (2010)
* ''[[EverQuest II: Sentinel's Fate]]'' (2010)
* ''[[Fallout: New Vegas]] (2010)
* ''[[Fallout: New Vegas]] (2010)
* ''[[Ace Combat: Joint Assault]]'' (2010) - Társszerző: Project Aces
* ''[[Ace Combat: Joint Assault]]'' (2010) - Társszerző: Project Aces
* ''[[Dragon Age: Vérvonalak – Eszmélés]]'' (2010)
* ''[[Dragon Age: Vérvonalak – Eszmélés]]'' (2010)
* ''[[Rift (videojáték)|Rift]]'' (2011)
* ''[[Rift (videójáték)|Rift]]'' (2011)
* ''[[Dragon Age II]]'' (2011)
* ''[[Dragon Age II]]'' (2011)
* ''[[The Exiled Realm of Arborea]]'' (2011)
* ''[[The Exiled Realm of Arborea]]'' (2011)
* ''[[Thor: God of Thunder]]'' (2011)
* ''[[Thor: God of Thunder]]'' (2011)
* ''[[Fallout 4]]'' (2015)
{{Oszlop-vége}}
{{Oszlop-vége}}


150. sor: 151. sor:
|2002
|2002
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|Az év legjobb videojáték zenéje<ref name="GANG"/>
|Az év legjobb videójáték zenéje<ref name="GANG"/>
|''Icewind Dale II''
|''Icewind Dale II''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
172. sor: 173. sor:
|-
|-
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|A legjobb videojáték album<ref name="GANG2004"/>
|A legjobb videójáték album<ref name="GANG2004"/>
|''Men of Valor''
|''Men of Valor''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|A legjobb videojáték album<ref name="GANG2004"/>
|A legjobb videójáték album<ref name="GANG2004"/>
|''Shadow Ops: Red Mercury''
|''Shadow Ops: Red Mercury''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
183. sor: 184. sor:
|2006
|2006
|Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts
|Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts
|A legjobb eredeti videojáték zene<ref name="ZURdíj">{{cite web|url=http://www.inonzur.com/credits/awards/|title=Inon Zur – jelölések és díjak|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|A legjobb eredeti videójáték zene<ref name="ZURdíj">{{cite web|url=http://www.inonzur.com/credits/awards/|title=Inon Zur – jelölések és díjak|last=Zur|first=Inon|publisher=inonzur.com|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110125125848/http://inonzur.com/credits/awards/|archivedate=2011-01-25}}</ref>
|''Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade''
|''Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
189. sor: 190. sor:
|2007
|2007
|[[IGN]] - 2008 legjobbjai
|[[IGN]] - 2008 legjobbjai
|A legjobb videojáték zene (PC)<ref name="IGN2007">{{cite web|url=http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html|title=IGN - 2007 legjobbjai|year=2008|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|A legjobb videójáték zene (PC)<ref name="IGN2007">{{cite web|url=http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html|title=IGN - 2007 legjobbjai|year=2008|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://www.webcitation.org/668t52lke?url=http://bestof.ign.com/2007/pc/13.html|archivedate=2012-03-13}}</ref>
|''Crysis''
|''Crysis''
|style="background: #ffdddd"| Második
|style="background: #ffdddd"| Második
195. sor: 196. sor:
|rowspan="6"|2008
|rowspan="6"|2008
|[[British Academy of Film and Television Arts]] (BAFTA)
|[[British Academy of Film and Television Arts]] (BAFTA)
|A legjobb eredeti szerzemény<ref name="BAFTA2008">{{cite web|url=http://www.bafta.org/awards/video-games/nominations/?year=2008|title=BAFTA - jelöltek és nyerteseklistája|publisher=[[British Academy of Film and Television Arts]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|A legjobb eredeti szerzemény<ref name="BAFTA2008">{{cite web|url=http://www.bafta.org/awards/video-games/nominations/?year=2008|title=BAFTA - jelöltek és nyerteseklistája|publisher=[[British Academy of Film and Television Arts]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100131020903/http://www.bafta.org/awards/video-games/nominations/?year=2008|archivedate=2010-01-31}}</ref>
|''Fallout 3''
|''Fallout 3''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|[[Spike Video Game Awards]]
|[[Spike Video Game Awards]]
|A legjobb eredeti videojátékzene<ref name="ZURdíj"/>
|A legjobb eredeti videójátékzene<ref name="ZURdíj"/>
|''Fallout 3''
|''Fallout 3''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|[[Golden Joystick Award]]
|[[Golden Joystick Award]]
|Az év legjobb videojátékos albuma<ref name="GJaward">{{cite web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=11885|title=Golden Joystick Awards: Az ONM választottjai|date=2009-09-28|publisher=[[Official Nintendo Magazine]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|Az év legjobb videójátékos albuma<ref name="GJaward">{{cite web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=11885|title=Golden Joystick Awards: Az ONM választottjai|date=2009-09-28|publisher=[[Official Nintendo Magazine]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://www.webcitation.org/668tAUgcS?url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/11885/featuresgolden-joystick-awards-onms-choices/#|archivedate=2012-03-13}}</ref>
|''Fallout 3''
|''Fallout 3''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|Legjobb eredeti énekes szerzemény<ref name="GANG2008">{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/18892/7th-Annual-GANG-Awards-Finalists-Announced/|title=7. G.A.N.G. Awards döntősei|last=Berardini|first=César|date=2009-02-17|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|Legjobb eredeti énekes szerzemény<ref name="GANG2008">{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/18892/7th-Annual-GANG-Awards-Finalists-Announced/|title=7. G.A.N.G. Awards döntősei|last=Berardini|first=César|date=2009-02-17|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20091217104636/http://news.teamxbox.com/xbox/18892/7th-Annual-GANG-Awards-Finalists-Announced|archivedate=2009-12-17}}</ref>
|''Prince of Persia'' – "Főcím zene"
|''Prince of Persia'' – "Főcím zene"
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
220. sor: 221. sor:
|-
|-
|IGN - 2008 legjobbjai
|IGN - 2008 legjobbjai
|Legjobb eredeti videojáték zene<ref name="IGN2008">{{cite web|url=http://bestof.ign.com/2008/overall/13.html|title=IGN - 2008 legjobbjai|year=2009|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04}}</ref>
|Legjobb eredeti videójáték zene<ref name="IGN2008">{{cite web|url=http://bestof.ign.com/2008/overall/13.html|title=IGN - 2008 legjobbjai|year=2009|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-08-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100528145706/http://bestof.ign.com/2008/overall/13.html|archivedate=2010-05-28}}</ref>
|''Prince of Persia''
|''Prince of Persia''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
226. sor: 227. sor:
|rowspan="6"|2009
|rowspan="6"|2009
|Hollywood Music In Media Award
|Hollywood Music In Media Award
|Legjobb eredeti videojáték szerzemény<ref name="HMM2009"/>
|Legjobb eredeti videójáték szerzemény<ref name="HMM2009"/>
|''Dragon Age: Vérvonalak'' – "I Am the One"
|''Dragon Age: Vérvonalak'' – "I Am the One"
|style="background: #ddffdd"| Nyertes
|style="background: #ddffdd"| Nyertes
|-
|-
|Hollywood Music In Media Award
|Hollywood Music In Media Award
|Legjobb eredeti videojáték zene<ref name="HMM2009"/>
|Legjobb eredeti videójáték zene<ref name="HMM2009"/>
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|Az év legjobb videojáték zenéje<ref name="GANG2009">{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/27263/Assassins_Creed_II_Uncharted_2_Lead_GANG_Award_Finalists.php|title= G.A.N.G. díjátadó döntősei|last=Alexander |first=Leigh |date=2010-02-17 |publisher=[[Gamasutra]] |accessdate=2011-08-04}}</ref>
|Az év legjobb videójáték zenéje<ref name="GANG2009">{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/27263/Assassins_Creed_II_Uncharted_2_Lead_GANG_Award_Finalists.php|title= G.A.N.G. díjátadó döntősei|last=Alexander |first=Leigh |date=2010-02-17 |publisher=[[Gamasutra]] |accessdate=2011-08-04}}</ref>
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|-
|-
|Game Audio Network Guild
|Game Audio Network Guild
|Az év legjobb videojáték albuma<ref name="GANG2009"/>
|Az év legjobb videójáték albuma<ref name="GANG2009"/>
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|''Dragon Age: Vérvonalak''
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
|style="background: #ffdddd"| Jelölés
263. sor: 264. sor:


{{Nemzetközi katalógusok}}
{{Nemzetközi katalógusok}}
{{portál|zene||USA}}


{{DEFAULTSORT:Zur Inon}}
{{DEFAULTSORT:Zur Inon}}

A lap jelenlegi, 2023. szeptember 17., 10:22-kori változata

Inon Zur
Életrajzi adatok
Született1965július 4. (59 éves)
Izrael Izrael
IskoláiKaliforniai Egyetem, Los Angeles
Pályafutás
Műfajokszimfonikus művek
Aktív évek1994–napjainkig
Hangszer
Tevékenységzeneszerző

Inon Zur weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Inon Zur témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Inon Zur (Izrael, 1965. július 4. –) izraeli származású amerikai zeneszerző. Eredetileg filmekhez és televíziós alkotásokhoz írt zeneműveket, majd a videójátékok felé fordult, ahol munkája nagy elismerésnek örvend és ezzel vált igazán ismertté.[1] Ezidáig több, mint 40 videójáték, 15 televíziós sorozat és 10 film stáblistáján szerepelhetett zeneszerzőként, valamint több filmelőzeteshez is köthető a neve. Számos díjra jelölték, amiből hármat meg is nyert: 1997-ben a Telly Award-díjat a Turbócsapat (Power Rangers: Turbo) zenéjéért kapta meg, 2004-ben a Men of Valor, 2009-ben pedig a Dragon Age: Vérvonalak játék révén kapott díjakat. Jelenleg a kaliforniai Los Angelesben él az Egyesült Államokban és több fejlesztés alatt álló játék zenei anyagáért felelős.

Életútja

[szerkesztés]

Korai évek

[szerkesztés]

Izraelben született. 5 éves korában a klasszikus zene és anyukája éneke mozdította a zenei pálya felé. Először a kürt, majd a zongora érdekelte, 10 éves korában pedig a zeneszerzés felé fordult.[2][3] A Tel Aviv-i Zeneakadémián fejezte be tanulmányait és 4 évig szolgált az izraeli seregben. Saját elmondása szerint ezen évek alatt vált érett személlyé, a katonai szolgálat kemény munkára ösztönözte.[4] 1990-ben az Egyesült Államokba emigrált, hogy a Dick Grove School of Music zeneiskolában tanulhasson, majd egy évre rá Jack Smalley zeneszerző magántanulóként vette szárnyai alá. Ezután két évig tanult a Kaliforniai Egyetemen Los Angelesben.[3][5]

Pályafutása

[szerkesztés]

Karrierje 1994-ben kezdődött, amikor filmzenével kezdett foglalkozni, például a Yellow Lotus című filmmel, amit a Sundance Filmfesztiválon is bemutattak. Ezután 6 éves szerződést írt alá a Fox Family (mostanra ABC Family) csatornához, ahol számos, gyerekeknek szóló televíziós sorozat zenéjét szerezte. (Például a Digimon és a Power Rangers.) Becslése szerint 2002-ig egymaga több mint 360 Power Rangers epizódért volt felelős.[5] Ehhez az időszakhoz köthető első díja is, amit a Turbócsapatért kapott.[6]

Bár élvezte munkáját, mégis úgy érezte, hogy valami érdekesebbet szeretne csinálni, ahol az emberek igazán megbecsülik. Kezdeti vonakodása ellenére ügynöke végül meggyőzte, hogy a videójáték-ipar felé forduljon.[7] Az első ilyen munkája, amin 1997-ben kezdett dolgozni, a 2000-ben megjelent Star Trek: Klingon Academy.[3] Ezután ismertebb címeknél vállalt munkát, mint a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001) vagy az Icewind Dale II, aminek audio részével több nevezést is szerzett a videójátékok zenei részét díjazó kategóriákban.[8] Még ebben az évben filmekkel és televíziós műsorokkal is foglalkozott. (Például az 1999-es Au Pair vagy 2000-ben az Escaflowne anime filmváltozata.)[9][10]

A legutolsó filmhez komponált zenéje az Au Pair folytatásához, az utolsó televíziós munkája pedig a The Bachelor amerikai valóságshowhoz kötődött. (Magyarországon A Nagy Ő címen ismert.) Ezután még néhány, csak interneten követhető sorozat zenei részéért volt felelős. Ettől kezdve viszont teljesen elhanyagolta filmes tevékenységét, és már csak videójátékokhoz írt zenéket, mint például a Prince of Persia: The Two Thrones (2005) és a Crysis (2007).[11] Számos nevezéssel díjazták munkáját, a 2004-es Men of Valor főcím zenéjéért pedig a Game Audio Network Guild díjjal is jutalmazta.[12] Több nemrég megjelenő sikeres játékban hallhatóak szerzeményei, mint a Fallout 3 és a Prince of Persia 2008-ban, vagy a Dragon Age: Vérvonalak és a James Cameron Avatar című filmjét feldolgozó Nintendo DS játék 2009-ben. Folyamatosan kapja az újabb és újabb felkéréseket, így több, jelenleg is fejlesztés alatt álló játékon dolgozik.[11] Pályafutása harmadik elismerését a Dragon Age első részének köszönheti, 2009-ben ugyanis az "I Am the One" című dalt választották a legjobbnak a Hollywood Music In Media Awards díjátadón.[13]

Élő előadások

[szerkesztés]

Szerzeményeit számos koncert alkalmával felhasználták, például a Lineage II kiegészítőjéhez készült műveit 2006. május 30-án, Szöulban.[1] 2008. augusztus 20-án a Crysis zenei anyagát adták elő élőben, a Video Games Live keretében Lipcsében.[14] Az Eminence Symphony Orchestra koncertjén Sydneyben a Dragon Age: Vérvonalak és a Prince of Persia videójáték számára készült zenék is szerepeltek, amit vendégként Inon Zur is megtekintett.[15]

Zenei stílusa és az őt ért hatások

[szerkesztés]

Gyakran szimfonikus zenekarral és kórussal dolgozik, néha pedig különleges hangszereket is hozzáad, mint az arab fúvós hangszerek vagy az örmény duduk. (Például a Prince of Persia játéknál.)[16] Legtöbbször a seattle-i Northwest Sinfonia zenekarral működik együtt.[7] A karmesteri feladatokat minden alkalommal maga látja el.[1] Elmondása szerint Szergej Prokofjev, Igor Stravinsky és Beethoven, a filmzeneszerzők közül John Williams és Jerry Goldsmith volt rá nagy hatással, a jazz zenészek közül pedig George Gershwin és Henry McFeeny.[5] Egyszer majd szeretne váltani és nem egy másik média számára zenét szerezni, de úgy érzi a határidők keltette nyomás és a fejlesztők visszajelzései mind pozitívan hatnak a munkája további fejlődésére.[17] Úgy véli, a zene akkor a legjobban élvezhető, ha összhangban áll a médiával, amihez készült, mégis azt gondolja, hogy annak előadása önmagában átváltoztatja egy játék szimpla zenei anyagából egy egyedi művészeti formává, és úgy növeli annak tekintélyét, hogy a hallgatói rétegét is kiszélesíti.[18] Néha más előadókkal is együtt dolgozik, mint Dragon Age II játékhoz készült "I’m Not Calling You A Liar" című számnál a Florence and the Machine együttessel.[19]

Legtöbbször a fejlesztés vége felé kérik fel egy újabb munkára, mert állítása szerint egy filmnél vagy egy televíziós sorozatnál (Ahol szinte semmit nem változtatnak a végső folyamatban, amikor ő nekiáll a zenei részt összeállítani.) a játékfejlesztés egy kevésbé röghöz kötött, rugalmasabb feladat zeneszerzői szempontból. Kiemelkedő jelentőséget tulajdonít annak, hogy kipróbálja az adott játékot, még ha az nincs is teljesen befejezve.[5] Ahelyett, hogy a zene csak a játék kiinduló szituációján alapuljon, ő arra az érzésre épít, amit játékos éppen az adott rész közben érez a programban.[7] Bár a technika az elmúlt években nagyot lépett előre és nem jelent korlátozó tényezőt a megalkotandó zenében, úgy érzi az elképzeléseinek teljes megvalósításának most már a játékra szánt pénz jelent csak akadályt.[4] Úgy gondolja, hogy a szakmája őt gyors munkatempójúnak tartja, amit ő az ösztönös hajlamának tulajdonít és ezért kevesebb időt is tölt el tervezgetéssel.[1] Amikor nem egy játék zenéjét komponálja, akkor is szívesen tölti velük az idejét (Bár főleg azokkal, amiken ő is dolgozott.), de a kosárlabdát is kedveli, és ha lehet, megpróbálja minden percét családjával tölteni.[20] A jövőben szeretne olyan projektekben is részt venni, amilyenekben még nem volt alkalma kipróbálni tehetségét: gyermekek számára készülő játékokhoz szeretne zenét szerezni vagy olyan anyagot összeállítani, amiben a jazz fontosabb szerepet kapna.[4]

Diszkográfia

[szerkesztés]

Filmek

[szerkesztés]
  • Yellow Lotus (1994)
  • Turbócsapat (1997)
  • Casper 2. - Szellemes kezdetek (1997)
  • Rusty: A Dog's Tale (1998)
  • Au Pair (1999)

  • Final Descent (2000)
  • Escaflowne (2000) – Az angol változatban
  • Szent Patrick legendája (2000)
  • Power Rangers in 3D: Triple Force (2000)
  • Au Pair II (2001)

Televíziós sorozatok

[szerkesztés]
  • Valley of the Dolls (1994)
  • Big Bad Beetleborgs (1996)
  • Beetleborgs Metallix (1997)
  • Power Rangers: Turbo (1997)
  • Mystic Knights of Tir Na Nog (1998)
  • Power Rangers in Space (1998)
  • Big Guy and Rusty the Boy Robot (1999)
  • Power Rangers Lost Galaxy (1999)
  • Escaflowne (2000) – anime (angol változat)

  • Power Rangers Lightspeed Rescue (2000)
  • State of Grace (2001) - sorozat
  • Digimon (2001)
  • Power Rangers Time Force (2001)
  • Extra (2002)
  • The Bachelor (A Nagy Ő - valóságshow) (2002)
  • Jericho (2006) – internetes sorozat
  • Szellemekkel suttogó: A másik oldal (2007) – internetes sorozat
  • Iron Man (2007) – internetes sorozat

Videójátékok

[szerkesztés]

Díjak és nevezések

[szerkesztés]
Év Díj megnevezése Kategória Jelölt Eredmény
1997 Telly Award A legjobb filmezene[6] Turbócsapat Nyertes
2002 Game Audio Network Guild Az év legjobb videójáték zenéje[8] Icewind Dale II Jelölés
2003 Game Audio Network Guild A legjobb eredeti instrumentális szerzemény[8] SOCOM II: U.S. Navy SEALS – "Főcím zene" Jelölés
2004 Game Audio Network Guild A legjobb eredeti instrumentális szerzemény[12] Men of Valor – "Főcím zene" Nyertes
Game Audio Network Guild A legjobb élő felvétel[12] Men of Valor Jelölés
Game Audio Network Guild A legjobb videójáték album[12] Men of Valor Jelölés
Game Audio Network Guild A legjobb videójáték album[12] Shadow Ops: Red Mercury Jelölés
2006 Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts A legjobb eredeti videójáték zene[21] Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade Jelölés
2007 IGN - 2008 legjobbjai A legjobb videójáték zene (PC)[22] Crysis Második
2008 British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) A legjobb eredeti szerzemény[23] Fallout 3 Jelölés
Spike Video Game Awards A legjobb eredeti videójátékzene[21] Fallout 3 Jelölés
Golden Joystick Award Az év legjobb videójátékos albuma[24] Fallout 3 Jelölés
Game Audio Network Guild Legjobb eredeti énekes szerzemény[25] Prince of Persia – "Főcím zene" Jelölés
Game Audio Network Guild Legjobb eredeti instrumentális szerzemény[25] Prince of Persia – "Healed Land" Jelölés
IGN - 2008 legjobbjai Legjobb eredeti videójáték zene[26] Prince of Persia Jelölés
2009 Hollywood Music In Media Award Legjobb eredeti videójáték szerzemény[13] Dragon Age: Vérvonalak – "I Am the One" Nyertes
Hollywood Music In Media Award Legjobb eredeti videójáték zene[13] Dragon Age: Vérvonalak Jelölés
Game Audio Network Guild Az év legjobb videójáték zenéje[27] Dragon Age: Vérvonalak Jelölés
Game Audio Network Guild Az év legjobb videójáték albuma[27] Dragon Age: Vérvonalak Jelölés
Game Audio Network Guild A legjobb eredeti énekes (pop) szám[27] Dragon Age: Vérvonalak – "I Am the One" (High Fantasy változat) Jelölés
Game Audio Network Guild A legjobb eredeti énekes (pop) szám[27] Dragon Age: Vérvonalak – "Lelianna's Song" Jelölés

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b c d Interjú Inon Zurral a Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood kiegészítője kapcsán. Music4Games, 2006. szeptember 11. [2008. augusztus 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  2. Beradini, César: TeamXbox interjú Inon Zurral. IGN, 2004. augusztus 20. [2011. február 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  3. a b c Ittensohn, Oliver: GSoundtracks interjú Inon Zurral. GSoundtracks. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  4. a b c Stiff, Kyle: Az amerikai Play magazin interjúja a Dragon Age: Vérvonalak kapcsán. Play (amerikai magazin), 2009. október 21. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)[halott link]
  5. a b c d McCarroll, John: Az RPGFan interjúja Inon Zurral. RPGFan, 2002. február 2. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  6. a b Coleman, Stephan: Inon Zur - Syberia II. IGN, 2004. január 23. [2007. február 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  7. a b c D., Spence: IGN: Inon Zur interjú. IGN, 2004. június 30. [2011. június 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  8. a b c Berardini, César: TeamXbox: Megjelent a Men of Valor zenei anyaga. IGN, 2004. augusztus 31. [2004. december 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  9. Zur, Inon: Inon Zur – filmzenék. inonzur.com. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  10. Zur, Inon: Inon Zur – televíziós sorozatok zenéje. inonzur.com. [2011. január 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  11. a b Zur, Inon: Inon Zur – videójáték zenék. inonzur.com. [2011. május 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  12. a b c d e Game Audio Network Guild – 3. díjátadó gála. Game Audio Network Guild, 2005. március 10. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  13. a b c Hollywood Music in Media Awards díjátadó – Nyertesek listája (2009). Hollywood Music in Media. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  14. A Crysis zenei anyaga koncerten kerül előadásra. Video Games Live, 2008. augusztus 10. [2011. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  15. A Night in Fantasia elnevezésű szimfonikus koncert. Eminence Symphony Orchestra. [2011. augusztus 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  16. Burlingame, Jon: A legnagyobb zenei tehetségek a videójáték-iparban. [[Variety (magazin)|]], 2009. április 20. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  17. Ladewiq, Bruce: RPGPlanet interjú Inon Zurral. GameSpy, 2002. október 11. [2013. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  18. GameSpot (AU) interjú Inon Zurral. GameSpot, 2009. szeptember 24. [2013. január 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  19. Blattberg, Eric: PlayStation Universe:Inon Zur interjú. PlayStation Universe. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  20. Markovic, Danny: Inon Zur interjú az Eminence előadás kapcsán. PALGN, 2009. szeptember 24. [2013. január 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  21. a b Zur, Inon: Inon Zur – jelölések és díjak. inonzur.com. [2011. január 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  22. IGN - 2007 legjobbjai. IGN, 2008. [2012. március 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  23. BAFTA - jelöltek és nyerteseklistája. British Academy of Film and Television Arts. [2010. január 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  24. Golden Joystick Awards: Az ONM választottjai. Official Nintendo Magazine, 2009. szeptember 28. [2012. március 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  25. a b Berardini, César: 7. G.A.N.G. Awards döntősei. IGN, 2009. február 17. [2009. december 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  26. IGN - 2008 legjobbjai. IGN, 2009. [2010. május 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)
  27. a b c d Alexander, Leigh: G.A.N.G. díjátadó döntősei. Gamasutra, 2010. február 17. (Hozzáférés: 2011. augusztus 4.)

További információk

[szerkesztés]