Utilisateur:JPPPKMN/Brouillon/Pokémon légendaire
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Un Pokémon légendaire est un Pokémon particulier, associé généralement à un mythe concernant la création et l'organisation du monde, et dont la rareté n'a d'égale que sa puissance au combat. L'obtention d'un Pokémon légendaire se fait donc en effectuant une quête particulière ou par le biais d'une distribution lors d'événements organisés par Nintendo.
Caractéristiques des Pokémon légendaires
[modifier | modifier le code]Rareté, voire même unicité...
[modifier | modifier le code]Les Pokémon légendaires sont des Pokémon quasi uniques, qui ne peuvent être rencontrés qu'en une seule occasion par version (au mieux). Dans la plus grande majorité des cas, si un Pokémon légendaire est mis K.O. au cours du combat qui l'oppose au joueur, ou bien si le joueur s'enfuit du combat, il n'a plus jamais la possibilité de le rencontrer par la suite.
Seconde chance
[modifier | modifier le code]Dans certains jeux, il existe cependant des nouvelles chances pour le joueur d'affronter et de capturer un Pokémon légendaire qu'il aurait vaincu (volontairement ou non) ou contre lequel il se serait enfui :
- Dans Modèle:Jeu, si le joueur venait à vaincre Dialga aux Colonnes Lances ou à s'enfuir face à lui, le joueur aura une nouvelle chance de le capturer une fois la ligue vaincue. Il disposera alors d'une tentative par jour, jusqu'à ce qu'il y parvienne. Le même fait se produit avec Palkia dans Modèle:Jeu ;
- Dans Modèle:Jeu, dans le cas où le joueur ne parviendrait pas à attraper Giratina au Monde Distorsion, il peut se rendre à la Grotte Retour une fois la ligue vaincue. Le Pokémon Renégat se trouvera à la place du portail qui conduit au Monde Distorsion (là où lui-même était dans Modèle:Jeu) ;
- Dans Modèle:Jeu, le Pokémon légendaire associé à la version (Ho-Oh dans Modèle:Jeu, Lugia dans Modèle:Jeu) peut être retrouvé à son habitat (Tour Carillon ou Tourb'Îles) après que la ligue a été vaincue. En revanche, le Pokémon associé à l'autre version (à savoir Lugia dans Modèle:Jeu et Ho-Oh dans Modèle:Jeu) disparaît définitivement s'il est vaincu ;
- Dans Modèle:Jeu :
- Si le joueur met Reshiram ou Zekrom K.O. au Palais de N, le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il le capture. Toutefois, si le joueur n'a plus de place pour accueillir un nouveau Pokémon, ni dans son équipe, ni dans ses Boîtes PC, le Pokémon légendaire réapparaîtra au sommet de la Tour Dragospire une fois l'aventure terminée ;
- Tous les autres Pokémon légendaires capturables dans ces jeux qui sont vaincus ou fuis réapparaissent à leurs lieux de combats respectifs lorsque le joueur termine l'aventure, ou bien affronte et ressort victorieux de la ligue ;
- Dans Modèle:Jeu, il est possible de faire réapparaître tous les Pokémon légendaires capturables vaincus ou fuis à leurs lieux de combat respectifs autant de fois que souhaité, en affrontant et en vainquant la Ligue Pokémon. Certains légendaires auront toutefois un niveau plus élevé qu'à la première tentative ;
- Dans Modèle:Jeu, si le joueur met Xerneas ou Yveltal K.O., le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il capture, la phrase l'indiquant étant "Xerneas/Yveltal regarde le joueur comme s'il voulait lui prêter main forte !!" ;
- Dans Modèle:Jeu :
- Avec le Passe Éon, si le joueur met Latias ruo/Latios saa K.O., le Pokémon Éon ne disparaît pas, la phrase l'indiquant étant "Latios/Latias regarde Joueur fixement...". Le joueur a donc la possibilité de le défier à nouveau jusqu’à ce qu'il le capture ;
- Si le joueur met K.O. Primo-Groudon ou Primo-Kyogre dans la Grotte Origine, il pourra retourner dans cette grotte après avoir battu la ligue pour tenter à nouveau la capture du Pokémon légendaire.
- Si le joueur met Rayquaza K.O., il réapparaît de nouveau devant le joueur après un tremblement. Le joueur le réaffronte donc jusqu’à ce qu'il le capture ;
- Dans Modèle:Jeu :
- Si le joueur met Solgaleo (à l'Autel du Soleil) ou Lunala (à l'Autel de la Lune) K.O., il ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture. (jv) donne des Poké Balls au joueur s'il n'en possède plus après une tentative de capture ;
- Si Necrozma est vaincu à la Colline Dicarat, le joueur peut le retrouver en continuant à chercher dans les hautes herbes de la zone, jusqu'à ce qu'il le capture.
- Après avoir vaincu la ligue pour la première fois, le joueur est conduit aux Ruines du Conflit pour capturer Tokorico (il ne peut pas sauvegarder entre le moment où il accède au titre de Maître et le début du combat contre Tokorico). S'il ne parvient pas à le capturer, il pourra réessayer en retournant aux ruines quand il le souhaitera.
- Dans Modèle:Jeu :
- Si Necrozma est vaincu au Mont Lanakila, le joueur pourra tenter de le capturer à nouveau au même endroit après avoir battu la ligue ;
- Si le joueur met Solgaleo ou Lunala K.O. devant les Ruines du Conflit, il ne disparaît pas. Le joueur peut tenter à nouveau la capture autant de fois que souhaité en interagissant avec le Pokémon.
- Dans Modèle:Jeu, si le joueur met Zacian (Pokémon Épée) ou Zamazenta (Pokémon Bouclier) K.O au sommet de la tour du Stade de Kickenham, il doit le réaffronter à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture.
- Dans Modèle:Jeu :
- Si le joueur met K.O. Électhor de Galar, Sulfura de Galar ou Artikodin de Galar, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec lui. La capture de ces trois Pokémon légendaires est en effet indispensable pour compléter l'une des quêtes proposées par Dhilan ;
- Si le joueur met K.O. Regirock, Regice, Registeel, Regieleki ou Regidrago, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec la statue associée. La capture de quatre de ces cinq Pokémon légendaires (les trois découverts à Hoenn ainsi que l'un des deux découverts à Couronneige) est en effet nécessaire pour compléter l'une des quêtes de Dhilan ;
- Si le joueur met Sylveroy K.O. au Temple Couronne, il pourra l'affronter à nouveau en lui parlant. Il est en effet nécessaire de le capturer pour progresser dans le scénario.
- Dans Modèle:Jeu :
- Si le joueur met K.O. ou bien fuit Dialga ou Palkia, il sera possible de les affronter à nouveau après avoir vaincu la ligue.
- Si le joueur met K.O. ou fuit un légendaire du Parc Rosa Rugosa, il pourra à nouveau les rencontrer en réutilisant une tablette.
À noter que si l'équipe du joueur est vaincue par le Pokémon, il ne disparaît pas et peut être ré-affronté en retournant le voir, quel qu'il soit et quel que soit le jeu.
Des captures spécifiques
[modifier | modifier le code]Pokémon légendaires fuyards
[modifier | modifier le code]Certains Pokémon légendaires ont la capacité de s'enfuir du combat dès la fin du premier tour (sauf s'ils sont retenus par une capacité ou un talent dans la plupart des cas). Le joueur peut les rencontrer de façon aléatoire dans la région après le déclenchement d'un événement spécifique. Le Pokémon légendaire disparaît alors définitivement s'il est vaincu ou que le joueur s'enfuit (excepté pour Boréas dans Pokémon Noir et Fulguris dans Pokémon Blanc, qui recommencent à parcourir la région si le joueur sort vainqueur de la ligue après les avoir battus), mais si le Pokémon prend la fuite lui-même, le joueur pourra le rencontrer à nouveau plus tard. Les Pokémon concernés sont les suivants :
- Artikodin, Électhor et Sulfura dans Modèle:Jeu et dans X et Y (sauf lorsqu'ils s'installent définitivement à l'Antre Néréen dans ces dernières) ;
- Raikou et Entei dans Modèle:Jeu, Modèle:Jeu et Modèle:Jeu ;
- Suicune dans Modèle:Jeu et Modèle:Jeu ;
- Latias dans Pokémon Saphir et Pokémon Or HeartGold ;
- Latios dans Pokémon Rubis et Pokémon Argent SoulSilver ;
- Créfollet et Cresselia dans Modèle:Jeu ;
- Boréas dans Pokémon Noir ;
- Fulguris dans Pokémon Blanc.
Affrontements avec capture impossible
[modifier | modifier le code]Il existe également plusieurs cas spécifiques où un Pokémon légendaire ne peut pas être capturé au cours du combat :
- Dans Modèle:Jeu, Kyurem ne peut pas être capturé par le joueur lorsqu'il est contrôlé par Ghetis après avoir fusionné avec Zekrom ou Reshiram, et le joueur n'a pas la possibilité de fuir le combat. Il ne peut donc que le vaincre. Néanmoins, Kyurem peut être capturé sous sa forme normale après obtention du Pokédex National et peut ensuite être fusionné avec Reshiram ou Zekrom (en utilisant le Pointeau ADN) pour obtenir la forme dans laquelle il a été combattu ;
- Dans Modèle:Jeu, lorsqu'Artikodin, Électhor ou Sulfura (le légendaire proposé dépend du Pokémon de départ choisi par le joueur) est rencontré sur l'une des routes de Kalos, le joueur n'a le temps que d'envoyer le premier Pokémon de son équipe au combat, puis le légendaire s'enfuit avant même que le joueur ait pu choisir la moindre action. Ce n'est qu'après une dizaine de rencontres que l'oiseau légendaire s'installe à l'Antre Néréen où il peut alors être capturé ;
- Dans Modèle:Jeu, Necrozma ne peut pas être capturé lors des deux premiers combats contre lui (à l'Autel du Soleil us / Autel de la Lune ul et au sommet de la tour de l'Ultra-Mégalopole), mais seulement lors de la troisième rencontre, sur le Mont Lanakila.
- Dans Modèle:Jeu :
- Zacian (dans Pokémon Épée) / Zamazenta (dans Pokémon Bouclier) est rencontré dans la Forêt de Sleepwood peu après obtention du Pokémon de départ (son nom et son niveau sont masqués par des points d'interrogation), mais le joueur ne peut ni le capturer, ni s'enfuir, ni le toucher avec des capacités. Le combat prend fin automatiquement après trois tours. Ce n'est qu'après avoir battu la Ligue Pokémon que le joueur prendra part à une quête lui permettant d'affronter à nouveau ce Pokémon légendaire et de le capturer. Au cours de cette quête, il sera nécessaire pour le joueur de vaincre le Pokémon associé à l'autre version, sans pouvoir le capturer.
- Éthernatos ne peut être capturé lors du premier combat ; il ne peut l'être qu'après l'avoir battu sous sa forme d'Éthernatos Infinimax. La capture réalisée à ce moment-là ne peut échouer, quelle que soit la Ball utilisée.
- Dans Modèle:Jeu, Sylveroy ne peut être capturé lors de la première rencontre. Sa capture ne devient possible qu'une fois qu'il est parvenu à monter son destrier à nouveau, et que le joueur est devenu Maître de la Ligue.
Biologiques
[modifier | modifier le code]Dans la très grande majorité des cas, les Pokémon légendaires sont des Pokémon asexués, à forme unique et incapables de se reproduire ou d'évoluer.
Il existe toutefois quelques cas particuliers :
- neuf Pokémon légendaires ont été répertoriés comme étant sexués (Latios, Latias, Heatran, Cresselia, Démétéros, Fulguris, Boréas, Wushours et Shifours) ;
- onze d'entre eux possèdent une forme dite « alternative » (Giratina, Boréas, Fulguris, Démétéros, Kyurem, Zygarde, Necrozma, Zacian, Zamazenta, Shifours et Sylveroy) ;
- les trois Oiseaux légendaires de Kanto sont les seuls ayant une forme régionale, à savoir une forme de Galar pour chacun ;
- quatre Pokémon considérés comme légendaires sont capables d'évoluer (Type:0, Cosmog, Cosmovum et Wushours).
À noter que plusieurs Pokémon légendaires ont également une nouvelle forme physique associée, qui dépend d'une transformation :
- Mewtwo, Latias, Latios et Rayquaza peuvent méga-évoluer ;
- Groudon et Kyogre ont accès à la Primo-Résurgence ;
- Shifours est le seul Pokémon légendaire avec une forme Gigamax ;
- Éthernatos est le seul Pokémon à avoir accès à l'Infinimax.
Statistiques
[modifier | modifier le code]La grande majorité des légendaires dispose de statistiques hors normes, ainsi que d'un movepool très complet. De ce fait, les Pokémon légendaires sont la plupart du temps interdits durant les tournois, étant considérés, le plus souvent, comme des Ubers.
Des Pokémon de légende
[modifier | modifier le code]Associés à des mythes particuliers
[modifier | modifier le code]Qu'il s'agisse de la neige, des éclairs, du vent, des mers ou des continents, chaque Pokémon légendaire est associé à une autorité sur un aspect du monde. Ainsi, Entei parviendrait à concevoir une chaîne de volcans. Raikou aboierait comme le tonnerre ; Suicune pourrait purifier les eaux polluées. Ho-Oh pourrait faire apparaître des arcs-en-ciels, Lugia serait le gardien des océans. Artikodin et Électhor feraient tomber respectivement la neige et l'orage. Sulfura serait capable de contrôler le feu. Kyogre serait à l'origine des océans, et se battrait contre Groudon qui ferait naître la terre ferme ; et Rayquaza, le maître du ciel interviendrait pour les calmer. Les Gardiens des Lacs (Créhelf, Créfollet et Créfadet) représenteraient respectivement l'intelligence, les sentiments et la volonté des humains. Dialga symboliserait le temps et Palkia, l'espace. Cresselia est lié à la lune et serait capable de provoquer de beaux rêves. Giratina serait le maître du monde inversé et de l'antimatière. Zekrom représente l'idéal ; Reshiram la réalité, tandis que Kyurem serait le reste de leur corps originel s'étant scindé en deux suite aux désirs d'Idéal ou de Réalité de ses deux anciens maîtres. Xerneas serait le symbole de la vie, et Yveltal celui de la mort. Zygarde serait le gardien de l'équilibre de l'écosystème du monde. Solgaleo serait apparenté à l'astre solaire et Lunala, à l'astre lunaire. Zacian et Zamazenta eux, serait des Pokémon légendaires ayant sauvé la région de Galar d'Éthernatos, il y a 3 000 ans. Il est à noter aussi que beaucoup de légendaires sont associés par le biais d'histoires communes, le plus souvent sous la forme de duos ou trios.
Certains Pokémon légendaires n'ont aucun mythe associé : Mewtwo et la famille de Type:0 sont des Pokémon légendaires génétiquement conçus respectivement par la Team Rocket et la Fondation Æther.
Les mythes des séries animées
[modifier | modifier le code]Dans Pokémon, la série et surtout dans les films qui en découlent, Sacha et ses partenaires sont confrontés aux mythes des Pokémon légendaires. L'occasion est alors donnée aux spectateurs de découvrir leurs histoires plus en détails et en profondeur.
Ces Pokémon sont considérés comme des légendes, et leurs apparitions relèvent du mythe. Seul un petit nombre d'élus ont eu la chance de pouvoir les rencontrer durant leur vie. Leur capture, quoi qu'improbable, aurait sans aucun doute des répercussions catastrophiques sur le monde. Il s'agit d'ailleurs de l'un des thèmes récurrents des films, où des organisations maléfiques tentent de s'approprier leurs pouvoirs.
Cependant, il est important de noter que les films ne sont pas canonique aux jeux vidéo. En effet, même si certains mythes des dessins animés en sont inspirés, de nombreux éléments du scénario des jeux vidéo entrent en conflit avec les aventures télévisées (événements oubliés ou déformés la plupart du temps).
Le dessin animé ne suit pas les règles des jeux vidéo, les Pokémon légendaires pouvant être présents en plusieurs exemplaires (Latios dans Modèle:Film et un autre appartenant à Tobias ; Lugia de Modèle:Film et Lugia de Johto, etc.), voire se reproduire malgré leur absence de genre et de sexe alors que cela n'est pas possible dans les jeux vidéo (Lugia de Johto).
Liste des Pokémon légendaires
[modifier | modifier le code]Dans la première génération
[modifier | modifier le code]Les Oiseaux légendaires |
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Le Pokémon Génétique |
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Dans la deuxième génération
[modifier | modifier le code]Les Fauves légendaires |
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Les Oiseaux de Légende |
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Dans la troisième génération
[modifier | modifier le code]Les Colosses légendaires de Hoenn |
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Le Duo éon |
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Les Pokémon ancestraux |
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Dans la quatrième génération
[modifier | modifier le code]Les Gardiens des Lacs | ||
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Les Dragons légendaires | ||
Le Pokémon Volcan | Le roi des Colosses | Le Pokémon Lunaire |
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Dans la cinquième génération
[modifier | modifier le code]Les Lames de la Justice |
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Les Forces de la Nature |
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Les Dragons légendaires |
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Dans la sixième génération
[modifier | modifier le code]Le Trio de la vie |
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Les Primo-Résurgences |
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Les Méga-Légendaires |
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Dans la septième génération
[modifier | modifier le code]Les Pokémon Multigénome |
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Pokémon cosmiques |
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Divinités gardiennes d'Alola |
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Les nouvelles formes de Zygarde |
Dans la huitième génération
[modifier | modifier le code]Les Héros de Galar |
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Le Pokémon Giga |
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Les Pokémon Kung-fu |
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Le Seigneur des récoltes et son destrier |
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Les Oiseaux légendaires de Galar |
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Les Colosses légendaires de Couronneige |
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Objets en rapport avec les Pokémon légendaires
[modifier | modifier le code]Image | Objet | Effet |
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Fichier:Argent'Aile.png | Argent'Aile | Permet d'accéder au fond des Tourb'Îles pour y rencontrer Lugia. |
Fichier:Glas Tempête.png | Glas Tempête | Permet d'appeler Lugia au fond des Tourb'Îles. |
Fichier:Arcenci'Aile.png | Arcenci'Aile | Permet d'accéder au sommet de la Tour Carillon pour y rencontrer Ho-Oh. |
Fichier:Glas Transparent.png | Glas Transparent | Permet d'appeler Ho-Oh au sommet de la Tour Carillon hg et d'y faire apparaître Suicune c. |
Fichier:Rosée Âme.png | Rosée Âme | Depuis la septième génération, augmente la puissance des attaques Psy et Dragon de Latias et Latios.
Auparavant, elle augmentait l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de ceux-ci. |
Fichier:Mystécristal.png | Mystécristal | Fait apparaître Latias ss ou Latios hg au musée d'Argenta. |
Fichier:Orbe Bleu.png | Orbe Bleu | Permet d’apaiser la colère de Kyogre et le faire apparaître dans la Tour Enfouie. |
Fichier:Orbe Rouge.png | Orbe Rouge | Permet d’apaiser la colère de Groudon et le faire apparaître dans la Tour Enfouie. |
Fichier:Orbe Vert.png | Orbe Vert | Fait apparaître Rayquaza dans la Tour Enfouie. |
Fichier:Orbe Adamant.png | Orbe Adamant | Augmente la puissance des capacités de type Acier et Dragon et permet d'invoquer Dialga aux Colonnes Lances. |
Fichier:Orbe Perlé.png | Orbe Perlé | Augmente la puissance des capacités de type Eau et Dragon et permet d'invoquer Palkia aux Colonnes Lances. |
Fichier:Pierre Magma.png | Pierre Magma | Fait apparaître Heatran au Mont Abrupt DPP et au Mont Renenvers Noir 2 Blanc 2. |
Fichier:Orbe Platine.png | Orbe Platiné | Augmente la puissance des capacités de type Spectre et Dragon et permet de changer la forme de Giratina s'il le tient. |
Fichier:Lun'aile.png | Lun'Aile | Objet permettant de sauver les gens des mauvais rêves, déposé par Cresselia DPP. Objet permettant de rencontrer Cresselia au Pont de l'Inconnu, il est situé au Manoir de l'Étrange Noir 2 Blanc 2. |
Fichier:Galet Blanc.png | Galet Blanc | C'est la forme de repos de Reshiram. Il est possible de l'éveiller à la Tour Dragospire. |
Fichier:Galet Noir.png | Galet Noir | C'est la forme de repos de Zekrom. Il est possible de l'éveiller à la Tour Dragospire. |
Fichier:Miroir Sacré.png | Miroir Sacré | Permet de changer la forme de Boréas, Fulguris et Démétéros. |
Fichier:Pointeau ADN.png | Pointeau ADN | Permet de faire fusionner Kyurem avec Reshiram pour former Kyurem Blanc ou avec Zekrom pour former Kyurem Noir. |
Fichier:Miniat Mewtwoïte X.png | Mewtwoïte X | Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo X s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Miniat Mewtwoïte Y.png | Mewtwoïte Y | Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo Y s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Miniat Latiosite.png | Latiosite | Permet de faire méga-évoluer Latios en Méga-Latios s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Miniat Latiasite.png | Latiasite | Permet de faire méga-évoluer Latias en Méga-Latias s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Gemme Bleue.png | Gemme Bleue | Permet de changer la forme de Kyogre s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Gemme Rouge.png | Gemme Rouge | Permet de changer la forme de Groudon s'il arrive en combat en la tenant. |
Fichier:Miniature Flûte Éon ROSA.png | Flûte Éon | Permet d'appeler Latias saa ou Latios ruo pour les faire méga-évoluer et voler sur leur dos. |
Fichier:Miniature ROM Feu SL.png | Les ROM | Permet de changer le type de Silvallié en fonction du type de la ROM. |
Fichier:Flûte du Soleil.png | Flûte du Soleil | Permet d'appeler Lunala lune ou Solgaleo soleil en l'utilisant simultanément avec la Flûte de la Lune. |
Fichier:Flûte de la Lune.png | Flûte de la Lune | Permet d'appeler Lunala lune ou Solgaleo soleil en l'utilisant simultanément avec la Flûte du Soleil. |
Fichier:Solgazélite.png | Solgazélite | Permet à Solgaleo soleil et Necrozma Crinière du Couchant US d'utiliser la capacité Z Hélio-Choc Dévastateur. |
Fichier:Lunazélite.png | Lunazélite | Permet à Lunala lune et Necrozma Ailes de l'Aurore UL d'utiliser la capacité Z Rayons Séléno-Explosifs. |
Fichier:Ultranécrozélite.png | Ultranécrozélite | Permet à Necrozma Ailes de l'Aurore UL et Necrozma Crinière du Couchant US de devenir Ultra-Necrozma USUL et d'utiliser la capacité Z Apocalypsis Luminis. |
Fichier:Necrosol.png | Necrosol | Sert à faire fusionner Necrozma avec Solgaleo pour obtenir Necrozma Crinière du Couchant. |
Fichier:Necroluna.png | Necroluna | Sert à faire fusionner Necrozma avec Lunala pour obtenir Necrozma Ailes de l'Aurore. |
Fichier:Épée Rouillée.png | Épée Rouillée | Permet à Zacian forme Héros Aguerri de devenir Zacian forme Épée Suprême s'il arrive en combat en le tenant. |
Fichier:Bouclier Rouillé.png | Bouclier Rouillé | Permet à Zamazenta forme Héros Aguerri de devenir Zamazenta forme Bouclier Suprême s'il arrive en combat en le tenant. |
Fichier:Rênes de l'Unité.png | Rênes de l'Unité | Sert à unir Sylveroy avec Blizzeval pour obtenir la forme Cavalier du Froid, ou avec Spectreval pour obtenir la forme Cavalier d'Effroi. |
Anecdotes
[modifier | modifier le code]- Dans Modèle:Jeu, seuls Artikodin, Sulfura et Électhor étaient connus comme étant des Pokémon légendaires. En effet, un Ornithologue de la Route 15 informe le protagoniste que « Les 3 Modèle:PCapéModèle:PCap légendaires sont des oiseaux de proie », et le mail lisible sur l’un des PCs du Laboratoire de Cramois'Île dit : « Les 3 Modèle:PCapéModèle:PCap légendaires sont: Artikodin, Électhor et Sulfura ». L'exclusion de Mewtwo peut être expliquée par le fait qu'il n'avait pas encore été étudié et ainsi correctement classifié.
- Heatran, Wushours et Shifours sont les seuls Pokémon légendaires à pouvoir être soit un mâle soit une femelle.
- Sans compter Silvallié muni d'une ROM Insecte, il n'existe aucun Pokémon légendaire de type Insecte.
- Avec le Pass d'extension, c'est la huitième génération qui compte le plus de Pokémon légendaires : 13 sans compter les formes alternatives, et 21 en les comptant.
- Sans compter le Pass d'extension pour Pokémon Épée et Bouclier, c'est la septième génération qui en a le plus : avec un total de 11 sans compter les formes alternatives, et 16 en les comptant.
- La sixième génération a le moins de Pokémon légendaires, n'en possédant que trois.
- Avant l'annonce du Pass d'extension, la huitième génération était dans le même cas que la sixième.