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Grand Theft Auto Online

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Grand Theft Auto Online
Logo officiel du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Compositeur
The Alchemist, Oh No (en), Woody Jackson (en), Tangerine DreamVoir et modifier les données sur Wikidata
Producteur

Début du projet
Date de sortie
PS3, Xbox 360
INT : 1er octobre 2013[2]
JAP : 10 octobre 2013

PS4, Xbox One
INT : 18 novembre 2014[3]

Windows
INT : 14 avril 2015[4]

PS5, Xbox Series
INT : 15 mars 2022[5]
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
1.28 (PS3, Xbox 360) (sortie le )
1.65 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series) (sortie le )
1.67 (Windows) (sortie le )

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?[7]
Site web

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto Online (plus communément abrégé GTA Online) est un jeu vidéo d'action-aventure multijoueur proposant un monde persistant basé sur le gameplay et l'univers de Grand Theft Auto V mais en ajoutant des éléments de RPG. Il s'agit du seizième jeu et dernier en date dans l'ordre d’apparition de la série GTA, ainsi que le premier jeu de la franchise, comme l'indique son nom, essentiellement multijoueur[2]. Il est également le premier épisode de la saga à sortir exclusivement en téléchargement. Il est développé par Rockstar North et édité par Rockstar Games. Grand Theft Auto Online sort dans le monde deux semaines après GTA V, le , puis au Japon le , via un téléchargement, gratuit pour ceux qui ont acheté le cinquième opus de la série.

Selon le président de Rockstar North, le jeu est indépendant de GTA V, à travers son héros personnalisable, son scénario, ses missions et tout le contenu qu'il propose, ce qui explique la sortie décalée des deux opus.

Depuis sa sortie, le jeu a bénéficié de nombreuses mises à jour gratuites, celles-ci permettant aux joueurs de maintenir l'attractivité du jeu en réseau à travers l'apparition de nouveaux éléments (nouvelles missions, nouveaux véhicules, nouveaux vêtements et accessoires, etc.).

Après avoir débuté en 2013 sur la septième génération de consoles, à savoir sur PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu est par la suite adapté et remanié sur la huitième génération, avec les PlayStation 4 et Xbox One, le , ainsi que sur PC, le . Les mises à jour deviennent alors exclusives à ces versions à partir de .

Le , les serveurs dédiés pour les versions PS3 et Xbox 360 sont définitivement fermés, tout le suivi qui en découle cesse donc par la même occasion concernant ces plateformes (support, statistiques, etc.)[8],[9].

Le , GTA Online prolonge son expérience sur la neuvième génération de consoles, dans une version encore améliorée sur PlayStation 5 et Xbox Series, et est également proposé en véritable standalone [10],[11] (il était jusqu'ici officieusement considéré comme tel par Rockstar)[12],[5].

Développement

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Le jeu est développé en parallèle de Grand Theft Auto V dont il reprend l'univers et la base du gameplay. Il est annoncé par Rockstar Games lors d'un question-réponse, le . La société annonce qu'une vidéo de présentation de ce multijoueur sera disponible plus tard, au cours de l'été[13]. À la fin de la première vidéo de gameplay de GTA V, il est montré une courte séquence du mode multijoueur, où il est annoncé que ce dernier sera présenté prochainement[14]. La vidéo de présentation est mise en ligne sur le site officiel de Rockstar Games le [6].

Selon le site web américain IGN, Grand Theft Auto V présente un système d'équipes similaire à celui de Max Payne 3[15]. Le multijoueur est présenté le jeudi dans l'après-midi via une bande-annonce. Davantage de détails sur ce mode, nommé Grand Theft Auto Online, sont alors révélés[6].

Le ou la protagoniste (le nom et le sexe du personnage est choisi par le joueur lors de sa création) débarque à Los Santos après avoir rencontré Lamar Davis, personnage récurrent de Grand Theft Auto V, sur Lifeinvader (parodie de Facebook). Ce dernier l'accueille à l’aéroport et le met par la suite en contact avec l'un de ses compagnons d'armes du gang des "Familles de Los Santos" (The Famillies en version originale) prénommé Gerald. Celui-ci lui donne ses premières missions afin qu'il fasse ses gammes dans le milieu du crime et c'est ainsi que le personnage qu'il incarne met un pied définitivement dans la pègre de Los Santos et sa région.

Au fil des objectifs, le personnage principal rencontre des commanditaires de plus en plus nombreux et puissants, ce qui lui permet de gagner en expérience et argent, composantes essentielles pour débloquer de plus en plus de possibilités tout au long du jeu. Pour la plupart de ces missions, notamment les plus complexes, il a besoin de ses alter ego, incarnés par les autres joueurs en ligne.

Au gré des mises à jour, le scénario s'est étoffé en particulier grâce à des missions assez conséquentes, notamment autour des mises à jour Braquages, Lowriders, Le Braquage de la fin du monde, Le Diamond Casino & Hôtel, Le braquage du Diamond Casino, Spécial été à Los Santos, Le braquage de Cayo Perico ou encore Tuning à Los Santos. Ces ajouts ont en effet la particularité de proposer de vrais arcs narratifs racontés à l'aide de cinématiques notamment. Le ou la protagoniste y rencontre par moments des personnages connus de l'univers HD de la série et parfois des antagonistes exclusifs qui tentent de lui barrer le chemin. Il ou elle est également amené(e) à construire et étendre son propre empire d'activités illégales à Los Santos et Blaine County (achat et revente de marchandises spéciales, import-export de véhicules, production de drogues, trafic d'armes, gestion de matériel de contrebande, etc.) en achetant des propriétés et en assurant leur gestion.

Le personnage principal a la particularité de ne jamais parler avec ses commanditaires, rappelant Claude de Grand Theft Auto III (univers 3D), ce qui est source de moqueries de certains personnages tel que Trevor l'appelant « mon muet préféré ».

Système de jeu

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La fonction de connexion via le Rockstar Games Social Club permet à des équipes de jouer dans plusieurs mondes vidéoludiques, à commencer par Max Payne 3 et GTA V. Ce système laisse la possibilité aux joueurs de former des équipes privées entre amis, ou de rejoindre une équipe publique. Un à cinq joueurs peuvent jouer en tant qu'équipe, et réussir des missions qui leur ont été attribuées leur permettant de gagner des points d'expérience[16]. Une grande importance a été accordée au multijoueur avec énormément de contenu. Rockstar Games a annoncé qu'il n'y aura pas de mode coopératif dans le mode histoire, mais qu'il y en aura bel et bien dans le mode multijoueur. Le multijoueur est accessible en sélectionnant son personnage multijoueur dans le système de « roue[17] » de l'interface. Le multijoueur de GTA V est, d'après Rockstar Games, aussi révolutionnaire que l'a été Grand Theft Auto III à sa sortie[18],[19]. Les équipes peuvent planifier leurs missions sur le Social Club[20].

Le jeu partage le système de jeu et les caractéristiques géographiques de GTA V, en proposant toutefois un monde qui sera « continuellement agrandi par Rockstar Games, avec l'aide de la communauté ». Jusqu'à trente joueurs peuvent se rencontrer dans GTA Online et ont la possibilité de jouer librement, d'accomplir des missions seul ou en équipe, de faire différentes activités ou de participer à des modes de jeu classiques. Il est également possible de créer ses propres courses et des « deathmatches » personnalisés, à l'aide d'une nouvelle fonctionnalité nommée Content Creator (« créateur de contenu »), ou de jouer sur ceux que d'autres joueurs ont créés. Les missions permettent au joueur d'amasser de l'argent et d'accumuler des points d'expérience, lesquels permettent respectivement de personnaliser et d'améliorer son personnage (coiffure, habits, véhicules et propriétés) et d'augmenter son rang de criminel afin de débloquer de nouvelles missions. Le mode multijoueur est activé le , et est accessible gratuitement avec une copie originale de GTA V[21].

Le système de crews fait son retour, présent dans Max Payne 3, il est également utilisé dans GTA Online mais toujours plus exploité. En effet, une toute nouvelle fonction de hiérarchie fait son entrée dans GTA Online. Cette dernière permet aux chefs (leader) des crews d'attribuer des grades spéciaux à leurs membres et de leur donner plus ou moins de responsabilités dans la gestion du groupe. Les chefs de crews peuvent donc attribuer des grades à tous les membres, qui sont dénommés « Soldats » par défaut. Il existe différents grades que le joueur peut se voir acquérir dans son crew :

  • Les bras-droits (commissioners) : ces membres essentiels font office de vice-présidents. Ils ont la permission d'administrer tous les aspects du groupe au nom du chef et peuvent également promouvoir des membres ou en inviter de nouveaux dans le crew ;
  • Les lieutenants (lieutenants) : les joueurs gradés de Lieutenants disposent de privilèges spécifiques qui leur permettent de superviser le crew et de promouvoir ou rétrograder leurs subalternes (délégués et soldats) ;
  • Les délégués (representatives) : ils disposent de quelques privilèges leur permettant de participer au recrutement ;
  • Les soldats (muscle) : formant le gros des troupes, ces membres n'ont pas de privilèges administratifs.

Chaque grade est illimité en termes de place dans la crew, mais cette dernière est limitée en nombre [22].

GTA Online se voit acquérir de nombreux aspects permettant de le qualifier de RPG. Tout d'abord, le joueur aura la possibilité d'obtenir argent, points de réputation (RP), et une quantité quasi-illimitée de matériel ; les joueurs progressent également en niveaux allant de 1 à 8000. Tout ceci grâce à des travaux en coop afin de compléter les différentes quêtes, ou encore former des bandes pour participer à des activités, à des événements ou participer à des modes de jeu traditionnels. Chaque joueur peut créer une équipe à partir de sa liste d'amis, ou bien recruter des joueurs en fonction des compétences recherchées puis braquer un magasin d'alcool ou réaliser un braquage. Ensuite, le membre de l'équipe qui accomplit le travail obtient l'argent, et choisit ensuite le montant qu'il va partager avec les autres. Il est possible de répartir les biens par le partage d'argent, d'armes et de munitions au sein de l'équipe. Cependant, certains membres de l'équipe peuvent trahir et voler les biens. Plus les joueurs progressent dans le jeu, et plus ils sont initiés à de nouveaux personnages, des missions, des récompenses et autres. Les joueurs peuvent également investir sur leurs personnages par la personnalisation de leur apparence, l'amélioration de leurs statistiques, la possession de leurs véhicules personnalisés, l'achat de propriétés, le choix parmi leurs armes et véhicules préférés, ou encore par la participation aux missions, aux petits boulots secondaires ainsi qu'aux activités. Mais chaque joueur dispose aussi de la possibilité d'explorer le multijoueur comme il le souhaite, seul, ou avec des amis sans pour autant déclencher missions ou activités annexes[23].

La possibilité de jouer à des modes de jeu traditionnels n'a pas été mise de côté. En effet, les courses, matchs à mort, matchs à mort en équipe et bien d'autres font leur retour dans GTA Online. Le choix des participants aux différents modes est basé sur le niveau, il y a donc priorité au niveau des amis, des crews, et même des étrangers[23].

Lors de la sortie de GTA Online, les serveurs de Rockstar Games sont saturés, ce qui engendre de nombreux bugs, ralentissements, cornations, plantages et rend indisponible le service à de nombreux joueurs qui expriment alors leur mécontentement. L'éditeur avait auparavant prévenu que cette situation serait possible et s'est excusé auprès des fans[24]. Une compensation en jeu est par ailleurs prévue pour les joueurs de GTA Online ayant tenté de se connecter durant cette période instable par le versement de 500 000 GTA$[25].

Succès commercial

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En 2022, les microtransactions dans le jeu rapportaient chaque jour plus de 1,5 million de dollars à Rockstar[26].

Historique des mises à jour

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Depuis le lancement de GTA Online le , Rockstar Games ajoute régulièrement des mises à jour, toutes gratuites, ajoutant du contenu temporaire ou permanent au mode en ligne (nouvelles activités, nouvelles missions, nouveaux bâtiments, nouveaux véhicules, nouvelles armes, nouveaux vêtements, etc.). D'abord présentes sur PlayStation 3 et Xbox 360 (consoles d'origine du jeu), les mises à jour s'étendent par la suite sur PlayStation 4, Xbox One et PC (rétroactivement, pour les mises à jour sorties avant la date de commercialisation de Grand Theft Auto V sur ces plateformes, en et ), avant d'être exclusives à ces nouveaux supports à partir de . À partir de , les mises à jour arrivent également sur PlayStation 5 et Xbox Series ; ces versions bénéficient d'ailleurs d'avantages hebdomadaires qui leur sont propres et introduisent également un système d'abonnement premium, appelé GTA+.

Si les ajouts des premières mises à jour se montrent limités, la mise à jour Braquages de marque un véritable tournant pour le mode multijoueur avec l'ajout notamment de nouvelles missions repensées pour la coopération et beaucoup plus approfondies que les précédentes activités. Les mises à jour deviennent par la suite beaucoup plus thématiques (crime organisé, gangs de rue, motards, etc.) et permettent également aux joueurs de créer leur véritable empire à Los Santos et Blaine County (achat et revente de marchandises spéciales, import-export de véhicules, production de drogues, trafic d'armes, gestion de matériel de contrebande, etc.), les activités prenant alors place en mode libre et non plus exclusivement dans des sessions séparées[27].

À noter que l'Édition Premium Online de GTA V, sortie le , comprend l'ensemble des mises à jour déjà sorties à ce moment-là sur disque[28],[29].

En outre, d'abord objet des mises à jour Cadeaux de Noël (2013) et Surprise Festive (2014 et 2015) avant de ne plus être liée à des mises à jour spécifiques, la neige recouvre l'ensemble de la carte de GTA Online chaque année, aux alentours de Noël puis également du Nouvel An, s'accompagnant de contenu de circonstance pour les joueurs (vêtements et accessoires festifs, décorations dans les appartements et propriétés ainsi que dans le parc public de Legion Square de Los Santos, etc.). À noter également que la neige tapisse la carte le , en guise de poisson d'avril[30].

De plus, après l'ajout d'activités spécifiques en 2015 notamment, la période d'Halloween voit l'apparition d'ovnis ainsi que d'autres phénomènes surnaturels et paranormaux en mode libre à partir de 2021.

Controverse

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Banissements

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Depuis que ce mode multijoueur en ligne est en fonction, le jeu figure parmi ceux qui sont ciblés par des moddeurs et des hackeurs qui causent plusieurs problèmes aux développeurs. Plusieurs joueurs qui transgressent les règles subissent de la part de Rockstar Games des bannissements massifs pour des durées minimes allant de quelques jours (pour des glitchs d'argent ou faire des wallbreachs) jusqu'à l'exclusion à vie des fautifs (abus du mod menu pour polluer le jeu ou pour embêter les autres joueurs). Grâce à un système anti-triche qui permet de détecter les glitchs ou les mods, les joueurs qui sont impliqués dans ces méthodes illégales (dupliquer des véhicules pour de l'argent) seront exclus pour une durée d'un mois, s'exposeront à la réinitialisation de leurs personnages créés, perdront toutes leurs statistiques, leur argent gagné et tous leurs gains et possessions (véhicules, armes, propriétés et vêtements). Pour les joueurs qui utilisent illégalement un mod menu pour tricher, abuser des bugs ou nuire volontairement lors d'une partie avec d'autres joueurs dans une activité ou dans le mode libre, ceux-ci seront définitivement bannis du mode en ligne.

Intégration de BattlEye

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Le 17 septembre 2024, Rockstar annonce l'intégration du logiciel anti-triche BattlEye à leur jeu, qui est dépréciée par une partie des joueurs : les cheaters, les fournisseurs de ces outils de triche, certains modders dont le travail est rendu inutilisable et les personnes jouant sur Linux[31],[32]. Sur ce dernier point, la version de BattlEye que Rockstar a choisi d'implémenter ne supporte effectivement pas Linux et rend impossible le mode multijoueur sur cette famille de systèmes d'exploitation, donc aussi sur le Steam Deck, qui tourne sur SteamOS, lui même basé sur Linux. Rockstar a rejeté la faute sur Valve, Alors même que certains jeux (notamment multijoueurs) intégrent BattlEye et sont compatibles avec Linux et le Steam Deck (Arma 3, DayZ, Ark: Survival Evolved...)[33].

Des attaques DDOS ont eu lieu pendant plusieurs jours pour manifester contre cette implémentation, empêchant de nombreux utilisateurs jouant sur Windows ou sur console de se connecter au serveurs en ligne[34]. Ces attaques ont atteint leur pic le 21 septembre 2024[35], et le site web de BattlEye s'est également retrouvé hors-service un court moment[36].

Notes et références

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  1. a et b Noms anglais et français de la mise à jour présents sur le Rockstar Games Social Club. Également appelée mise à jour Drop Zone (Capture d'ozone, dans la version française), en référence au mode rivalité l'accompagnant.

Références

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  1. (en) Priest Simon, « Houser: City first then characters for GTA V, 1000 page script likely », sur Strategy Informer, (consulté le ).
  2. a et b « Interview au sujet de GTA Online », sur jeuxactu.com.
  3. (en) « Grand Theft Auto V Coming this Fall to PlayStation 4, Xbox One and PC », sur RockstarGames.com, .
  4. (en) « GTAV Updates: Online Heists Coming March 10, GTAV for PC Coming April 14 », sur rockstargames.com, .
  5. a et b (en) « GTAV and GTA Online Coming to PlayStation 5 and Xbox Series X/S March 2022 », sur RockstarGames.com, .
  6. a b c et d (en) Rockstar Games, « Annonce de la présentation du multijoueur », sur rockstargames.com.
  7. « PEGI info » (consulté le ).
  8. (en) « GTA Online for PlayStation 3 and Xbox 360 Will Shut Down on December 16, 2021 », sur RockstarGames.com, .
  9. Jarod, « GTA Online : le mode en ligne de GTA 5 fermera ses portes en décembre sur PS3 et Xbox 360 », sur Gamekult.com, (consulté le ).
  10. Noddus, « GTA V sortira également sur PlayStation 5 dans une version améliorée », sur Gamekult.com, (consulté le ).
  11. (en) « gta-5-le-jeu-de-rockstar-sur-ps5-en-2021-tous-les-details », sur Jeuxactu.com, .
  12. « Grand Theft Auto Online, un « univers persistant parallèle à GTA V », sur Jeux Online, (consulté le ).
  13. (en) Rockstar Games, « Asked & Answered: GTAV », sur rockstargames.com, .
  14. (en) Rockstar Games, « GTA V Gameplay Trailer », sur rockstargames.com, (consulté le ).
  15. La rédaction, « Max Payne 3, GTA V... Rockstar repense le multijoueur », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  16. (en) « Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention », sur IGN, (consulté le ).
  17. « GTA V Multijoueur », sur grandtheftauto5.fr, .
  18. « Rockstar promet un multijoueur révolutionnaire pour GTA 5 », sur Jeuxvideo.fr, (consulté le ).
  19. (en) « 'Grand Theft Auto 5' multiplayer to 'redefine genre' », sur Digital Spy, (consulté le ).
  20. Jordan Servan, « GTA V Détails de gameplay », sur gameranx, .
  21. (en) Rockstar Games, « GTA Online Overview », sur rockstargames.com/V, (consulté le ).
  22. (en) Rockstar Games, « GTA Online Crew hierarchies », sur rockstargames.com, (consulté le ).
  23. a et b BenDeR, « GTA Online Informations », sur grandtheftauto5.fr, (consulté le ).
  24. « GTA 5 Online victime de son succès », sur Metronews.fr, .
  25. « Rockstar offre 500 000 GTA$ aux joueurs », sur gta-source.fr, .
  26. « GTA Offline », sur Canard PC, (consulté le )
  27. KevFB, « GTA Online fête ses 5 ans ! », sur GrandTheftAuto5.fr, .
  28. (en) « Grand Theft Auto V Premium Online Edition », sur RockstarGames.com, .
  29. BenDeR, « GTA V : Édition Premium Online maintenant disponible », sur GrandTheftAuto5.fr, .
  30. (en) Kyle Evans, « Snow now falling in GTA Online & Red Dead Online », sur RockstarIntel.com, .
  31. (en) Sean Hollister, « GTA V, one of the most popular Steam Deck games, is now ‘unsupported’ », sur The Verge, (consulté le )
  32. (en) « Grand Theft Auto V gets BattlEye anti-cheat, breaks online play on Steam Deck / Linux », sur GamingOnLinux, (consulté le )
  33. (en) Sean Hollister, « Valve says DayZ and five other games are now anti-cheat ready for Linux (and Steam Deck) », sur The Verge, (consulté le )
  34. « GTA Offline », sur Canard PC, (consulté le )
  35. (en-US) Alex Lekander, « Rockstar Games DDoSed Heavily By Players Protesting New AntiCheat Code », sur CyberInsider, (consulté le )
  36. Hugo Clery, « Pourquoi GTA V et RDR2 ont été victimes d'attaques DDoS le week-end dernier », sur Frandroid, (consulté le )

Lien externe

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