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Discussion utilisateur:Democ-soc

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Jules* (discuter) 16 juillet 2020 à 14:09 (CEST)[répondre]

Merci beaucoup pour tes créations cartographiques ! C'est une compétence précieuse pour Wikipédia.

Bien à toi Émoticône sourire, — Jules* Discuter 23 août 2020 à 15:33 (CEST)[répondre]

Merci beaucoup @Jules*!
Ca fait toujours plaisir à lire. A vrai dire, certaines subtilités de commons et de ses usages, de l'endroit où mettre les brouillons de cartes, et du retraitement des fichiers SVG m'échappent encore, mais bon, j'espere que je trouverai du monde à l'Atelier graphique pour m'eclairer. --Democ-soc (discuter) 23 août 2020 à 20:46 (CEST)[répondre]
Je m'associe tardivement à ces remerciements, d'autant plus que vous avez fort bien satisfait ma petite requête cartographique ! Ayant enfin ressorti de mes cartons la documentation relative à la guerre de Cent Ans, je me remets au travail dans les articles correspondants après y avoir affiché vos créations. [1], [2] Émoticône sourire
Bien cordialement. --Guise (discuter) 30 mars 2021 à 15:02 (CEST)[répondre]

Welcome !

[modifier le code]
Example de brouillon sur commons.

Bonjour Democ-soc,
Je viens de découvrir ton arrivée récente sur Wikipédia, notamment sur l'Atelier cartographique où tu fais déjà des cartes de qualité. Il peut être interessant lorsque l'on arrive sur Wikipédia et sur un projet d'avoir référents à qui poser tes questions. Je te recommande ainsi vivement Sémhur et moi même, qui avons une expérience importante du coté de l'atelier cartographique, de ses resources, et des astuces de réalisations des cartes encyclopédiques. L'atelier cartographique (WP:AG/C) est largement conçu comme un lieu d'apprentissage transversal. Aussi, lorsque sur l'atelier graphique une question te viens, tu peux utiliser {{ping|Sémhur|Yug}} ou {{mention|Yug}} pour nous appeler. On répondra au mieux ;). Tu pourras également nous donner tes astuces QGis, Gdal, pour améliorer nos cartes ou scripts. Nous avons également des tutoriels, mais nos tutoriels QGis, si je ne me trompe pas, datent un peu.
Jules est est également un personnage bienveillant du coin.
Bienvenue à toi et merci pour tes contributions Yug (talk) 10 septembre 2020 à 17:24 (CEST)[répondre]

@Sémhur et @Yug
Conquête musulmane de la Sicile au IXe siècle
Salut a tous les 2. Puisque Yug m'y invite, je me pose deja une grave question au sujet des brouillons de cartes... Jusque là, je les uploadais sur commons, mais peut-on et doit-on le faire ailleurs? Dans mes realisations de cartes, j'ai aussi été confronté au probleme du relief... En histoire, il permet d'expliquer beaucoup de choses, mais quand il faut le vectoriser, aie, ae, aie... Je pense notamment à la carte en vignette sur la conquete arabe de la sicile. La couche de relief m'occasionne un svg bourré d'erreurs : peut-on faire mieux? J'ai d'autres questions qui me viendront, mais ces 2 là déjà m'ont bien occupées! — Le message qui précède, non signé, a été déposé par Democ-soc (discuter), le 11 septembre 2020 à 22:32 (CEST)[répondre]
Bonjour DS,
Pour tes brouillons, Commons est le bon lieu, il faut par contre que tu aposes un bandeau (fait main ou disponible) signalant que c'est un travail en cours. Tu peux regarder les cartes-brouillons notre projet cambodge pour observer un exemple.
Tu attaques fort c'est super. Les ombres vectorielles c'est un gros gros morceau, on y reviendra plus tard. (je voyage cette semaine, + dispo apres le 22).
"Optimized SVG" reduit la precision des coordonnees et allege donc bien les fichiers ultra-precis issus de QGIS.
Pour certains puristes, il est necessaire d'aller plus loin coté code et structure XML. Il conviendra dans ce cas d'explorer SVGO ou de pousser le nettoyage a la main. De nombreux polygones vides, trop petits sont inutiles et a supprimer. Des calques et groupes thematiques sont a faire et a nommer. Des lignes ultra-riches a simplifier. etc.
Il existes differents niveaux d'exigences, et differentes approches. Réaliser sa carte en se basant sur des fonds existants, optimisés et éprouvés, ou realiser sa carte de A à Z, pour maitriser l'ouvrage. Chacun a des affinités differentes. Etant geomancien (?), tu vas surement vouloir pousser du coté de l'ouvrage maitrisé de A à Z. Ça, je le SAIS ! On te guidera au mieux.
Je pense que nous avons d'ancien tutoriels GIS/QGIS sur les ombres. Mais je pense qu'il faudrait en effet que l'on reléexplore la creation d'ombre vectorielle via QGIS v.17.
Yug (talk) 12 septembre 2020 à 15:09 (CEST)[répondre]
Demo-soc salut,
Ça va de ton coté, tu avais un bon élant que j'espère ne pas avoir freiné. Yug (talk) 28 octobre 2020 à 14:08 (CET)[répondre]
T'inquiete pas @Yug j'ai juste quelques soucis dans ma vie réelle qui me rendent beaucoup moins dispo en ce moment. Ca devrait aller mieux en décembre. A mon "retour", j'aurai de quoi m'occuper avec 2 cartes sur Byzance (la bataille de Mantzikiert, et les campagnes qui l'ont précédée)Democ-soc (discuter) 29 octobre 2020 à 14:26 (CET)[répondre]