Introduction Au Génie Logiciel: Miguel Garzon Université D'ottawa

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Introduction au Génie

Logiciel
Miguel Garzon
Université d’Ottawa
La Nature du logiciel
• Le logiciel est intangible
▫ Il est difficile de gérer l’effort de
développement
• Le logiciel est facile à reproduire
▫ Tout le coût se trouve dans son développement
 Pour d’autres produits, la fabrication est souvent
le processus le plus coûteux
• L’industrie du logiciel exige beaucoup de main
d’œuvre
▫ Le processus de développement est difficile à
automatiser
Les différentes catégories de
logiciel...
• Sur mesure
▫ Pour un client spécifique
• Générique
▫ Vendu sur le marché
• Embarqués
▫ Scellé dans du matériel électronique
▫ Difficile à modifier
Les différentes catégories de
logiciel...
• Différences entre les logiciels
• sur mesure, génériques et embarqués
Sur mesure Générique Embarqué

Nombre de faible moyen élevé


copies en
circulation
Effort de calcul faible élevé moyen
total exigé

Effort global de élevé moyen faible


développement
Qu’est-ce que le génie du logiciel?...
• …en respectant les contraintes de coûts ,
de temps, et autres.
▫ Les ressources sont limitées
▫ Le bénéfice résultant doit être supérieur
aux coûts
▫ La productivité de l’équipe doit demeurer
concurrentielle
▫ Une mauvaise estimation des coûts et de la
durée du projet peut mener à l’échec du
projet
La profession d’ingénieur logiciel
• Le terme Génie Logiciel a été introduit en 1968
▫ Il s’agissait de reconnaître le fait que les
principes du génie peuvent s’appliquer au
développement du logiciel

• Le génie est une pratique régulée par une


corporation professionnel
▫ Protection du public
▫ Application de principes scientifiques et
économiques
▫ Pratiques conformes à une éthique établie
Les parties impliquées dans le génie du
logiciel
• 1. Utilisateurs
▫ Ceux qui se servent du logiciel
• 2. Clients
▫ Ceux qui paient pour le logiciel
• 3. Développeurs
▫ Ceux qui conçoivent le logiciel
• 4. Gestionnaires
▫ Ceux qui supervise la production du logiciel

• Tous ces rôle peuvent être remplis par la


même personne
La qualité du logiciel...
• Conviviabilité
▫ Apprentissage aisé, facilité d’utilisation
• Efficacité
▫ Aucun gaspillage de ressources (mémoire,
temps de calcul, …)
• Fiabilité
▫ Les tâches sont effectués sans problèmes
• Facilité de maintenance
▫ Aisé à modifier, à faire évoluer
• Réutilisabilité
▫ Ses parties peuvent être réutilisés
facilement
La qualité du logiciel...
Client: Utilisateur:
Résoud le problème Facile à apprendre,
à un coût acceptable utile et efficace

Perception de
La qualité du
logiciel

Développeur: Gestionnaire:
Facile à concevoir, Se vend bien,
à maintenir, à réutiliser satisfait les clients,
peu coûteux à développer
Projets de génie logiciel

• La plupart des projets consiste à faire évoluer ou


à maintenir un logiciel existant dont on a hérité
de la responsabilité
▫ Projets correctifs: corriger des défauts
▫ Projets adaptatifs: modifications à apporter au
système de façon à tenir compte de changement
dans
 Le système d’opération
 Les données ou la base de données
 Les règles et procédures
▫ Projets d’amélioration: ajout de nouvelles options
▫ Projets perfectifs: changements apportés à la
structure interne du programme
Projets de génie logiciel
• Certains projets consiste à concevoir un
cadre d’applications
▫ Un cadre d’applications est un logiciel
général dont certains éléments demeurent
ouverts.
• D’autres projets sont des travaux
d’assemblage
▫ Ils impliques la mise ensemble de
composantes fonctionnelles existantes
Activités communes aux projets de
génie logiciel
• Définition et spécification des exigences
▫ Ce qui inclut
 Analyse de domaine
 Définition du problème
 Cueillette des besoins
 Analyse des besoins
 Spécification formelle des exigences
Activités communes aux projets de
génie logiciel
• Conception
▫ Décider comment la technologie disponible
sera utilisée pour réponde aux besoins
▫ Ce qui inclut:
 Déterminer ce qui sera réalisé par le logiciel et
par le matériel
 Mettre au point l’architecture du système, la
définition des sous-systèmes et de leurs
interactions
 Élaboration des éléments internes de chaque
sous-système
 Conception des interfaces usagers et des bases
de données
Activités communes aux projets de
génie logiciel
• Modélisation
▫ Créer des représentation du logiciel et de son domaine
d’application
 Modélisation de son utilisation
 Modélisation de sa structure
 Modélisation de sa dynamique et de son
comportement
• Programmation
• Assurance de qualité
▫ Révision et inspections
▫ Mise à l’épreuve
• Déploiement
• Gestion du processus

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