Présentation de Computer
Présentation de Computer
Présentation de Computer
ET SES COMPOSANTS :
- Serveurs :
- Définition
- Type de serveurs
- Les structures de serveurs
- Exemples de systèmes dexploitation pour un serveurs
- les cables :
1 .L’ORDINATEUR :
* L’ordinateur est une
machine électronique
programmable capable de
traiter les informations au
niveau de l’unité centrale et
communique avec le monde
extérieur par (la souris,
l’écran, l’imprimante,…)
2 .C O N S T IT U A N T S D ’U N O R D IN A T E U R
* Processeur : Le processeur ou microprocesseur (CPU) qui permet à l’ordinateur d’effectué les opérations (calculs)
demandés.
Le microprocesseur est le cerveau de l’ordinateur où se déroulent ces calculs.
* Bus :
Le(s) bus, système de communication entre les composants d’un ordinateur. Il(s) permet(tent)
de connecter les différentes parties fonctionnelles de cet ordinateur entre elles.
* Mémoire RAM : La mémoire vive (ou RAM pour « Random Access Memory »), qui stocke les
informations des programmes et données en cours de fonctionnement.
* Carte graphique : La carte graphique ou carte vidéo, qui permet de produire une image
pouvant être affichée sur un écran.
* Entrées – sorties : Les entrées-sorties : dispositifs qui permettent de communiquer avec le monde
extérieur (USB, port série, …).
* Disque dur : Le disque dur, qui stocke les informations des programmes et données de base de la
machine.
* Lecteur de disque : Le lecteur de disque : Qui peut être un lecteur et graveur en même temps. Il peut
être un lecteur Cd-Rom, un lecteur Dvd-Rom, un lecteur Blu-Ray, …
* Alimentation :
L’alimentation électrique : bien sur tous ses composants ne pourraient fonctionner sans
une source d’alimentation appelé bloc d’alimentation.
b- Peripherique :
On distingue trois types de périphériques :
* Microphone : Permet de
Permet de capter
capter une
une source
source sonore
sonore
* Imprimante :
permet de mettre sur support d’impression (papier, carton, plastique, …)
des images, des textes, … provenant de l’ordinateur
Périphérique d’entrée-sortie :
* Clé USB :
permet de lire et d’enregistrer des données informatiques
* Carte réseau :
permet de se connecter sur un réseau (réseau interne : Intranet, réseau
externe : Internet). Émission et réception du signal réseau
B - La partie Logicielle (SOFTWARE) :
1.Définition :
Un logiciel est un programme (ensemble de instruction) de
traitement de l'information contenant les procédures et les
données nécessaires à une application.
2.Types :
3.On distingue deux types des logiciels :
a) . Système d’exploitation :
Un système d’exploitation est un logiciel (ensemble des programmes) de base qui assure la communication entre le processeur, les
périphériques et l’utilisateur. Il est tout le premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les
autres logiciels.
Exemple: MS-DOS, Windows (95, 98,2000, XP, Vista,…), UNIX, LINUX ….
On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes familles, selon leurs modes de communication avec l’utilisateur :
1. Définition :
Un serveur est un ordinateur ou un système qui met des ressources,
des données, des services ou des logiciels à la disposition d’autres
ordinateurs, qualifiés de « clients », sur un réseau. En théorie, un
ordinateur est considéré comme un serveur à partir du moment où il
partage des ressources avec une machine cliente. Il existe de
nombreux types de serveurs, notamment les serveurs web, les
serveurs de messagerie ou encore les serveurs virtuels.
2. Types de serveur :
Il existe des types de serveurs pour toutes sortes de fonctions. Beaucoup de réseaux contiennent au moins un
ou deux types de serveurs d’usage courant :
Serveurs de fichiers
Les serveurs de fichiers hébergent et diffusent des fichiers que peuvent partager une multitude de clients
ou d’utilisateurs.
Serveurs d’impression
Le serveur d’impression permet d’administrer et de répartir les fonctions d’impression.
Serveurs d’applications
Le serveur d’applications offre un contexte d’exécution aux ordinateurs clients pour leur éviter
d’exécuter des applications localement.
Serveurs DNS
Les serveurs DNS (pour Domain Name System) sont des serveurs d’applications utilisés pour résoudre les
noms de domaines des ordinateurs clients, c’est-à-dire traduire des noms conçus pour être compris de
l’homme en adresses IP exploitables par une machine.
Serveurs de messagerie
Les serveurs de messagerie sont un des types de serveurs d’applications les plus répandus. Ils reçoivent les
courriers électroniques adressés à un utilisateur et les gardent en mémoire jusqu’à ce qu’ils soient sollicités
par un client au nom de l’intéressé.
Serveurs web
Les serveurs web comptent parmi les catégories de serveurs les plus répandues sur le marché à l’heure
actuelle. Un serveur web est un genre de serveur d’applications qui héberge des logiciels et des données que
les utilisateurs vont solliciter sur internet ou sur un intranet.
Serveurs de bases de données
Le volume de données utilisées par les entreprises, les utilisateurs, et les autres services est tout bonnement
colossal. Beaucoup de ces données sont stockées dans des bases de données.
Serveurs virtuels
Les serveurs virtuels sont en train de conquérir le monde de l’informatique. Contrairement aux serveurs
classiques, qu’on installe comme un système d’exploitation sur une machine physique, les serveurs virtuels ne
peuvent tourner que sur un logiciel spécialisé appelé hyperviseur.
Serveurs de supervision et d’administration
Certains serveurs ont pour vocation de superviser ou de gérer d’autres systèmes et clients. Il existe de
nombreux types de serveurs de supervision.
Serveurs proxy
Un serveur proxy fait office d’intermédiaire entre un client et un serveur. Souvent utilisé pour isoler soit les
clients, soit les serveurs, dans une optique de sécurité, un serveur proxy reçoit les requêtes que lui transmet le
client.
Serveurs lames
À l’origine, le matériel serveur était volumineux et stocké dans des racks capables de supporter plusieurs centaines de
kilos. Au fil du temps, l’émergence de solutions permettant de connecter du matériel plus vite a toutefois permis d’extraire
certaines parties d’un serveur autonome. En en retirant les disques durs, en éliminant les systèmes de refroidissement
interne et en poussant encore plus loin la miniaturisation des composants informatiques, il est devenu possible de réduire
les serveurs en un serveur léger unique appelé serveur lame. Bien qu’ils soient toujours stockés dans des racks au sein de
salles de serveurs, les serveurs lames sont plus compacts et peuvent être remplacés plus facilement.
Mainframe ou mini-ordinateur (AS/400)
Les tout premiers serveurs, les ordinateurs mainframe, qui furent suivis quelques années après les mini-ordinateurs,
assuraient quasiment toutes les fonctions informatiques, exception faite de l’interaction avec l’utilisateur par le biais de
l’écran et du clavier, tâche qui restait dévolue au système client.
Combinaisons de serveurs
Avant l’avènement de la virtualisation, les serveurs s’inspiraient du modèle standard consistant en un système
d’exploitation spécialisé et autonome qui était installé sur une machine physique. L’émergence de technologies comme le
stockage en réseau (NAS) a affranchi les serveurs de la nécessité de posséder leur propre dispositif de stockage. D’autres
technologies, telles que le mirroring et le clustering, ont permis de combiner des composants matériels pour aboutir à des
serveurs plus grands et plus puissants. Ceux-ci peuvent se composer de plusieurs lames, de plusieurs périphériques de
stockage interconnectés et d’une alimentation électrique externe, et chaque élément peut être remplacé par un autre sans
qu’il soit nécessaire d’interrompre le fonctionnement du serveur.
Serveurs virtuels
Les serveurs virtuels nécessitent toujours du matériel, mais ce dernier fait désormais tourner un processus différent baptisé
hyperviseur. Dans certains cas, comme l’Hyper-V de Microsoft, un système d’exploitation à part entière continue de
s’exécuter sur le hardware. Dans d’autres, on peut installer des hyperviseurs dits « bare metal » directement sur le matériel
serveur. Dans les deux cas, le matériel lui-même est souvent réparti sur un ensemble de serveurs lames, de dispositifs de
stockage en réseau et d’alimentation électrique, ce qui crée un environnement dans lequel il est impossible de savoir où un
serveur se termine et où un autre commence.
4. Exemples de systèmes d’exploitation pour serveurs
Serveurs Microsoft Windows
On peut considérer que Windows for Workgroups a été le premier système d’exploitation que Microsoft a dédié aux serveurs. Sous
cette version, les utilisateurs pouvaient configurer certains ordinateurs pour qu’ils se partagent des ressources et répondent aux
requêtes des clients, ce qui les transformait de facto en serveurs. Le premier véritable système d’exploitation pour serveurs de
Microsoft était Windows NT. Ses versions 3.5 et 3.51 tournaient sur bon nombre de réseaux d’entreprise jusqu’à ce que Microsoft
sorte sa gamme Windows Server, qui existe encore à ce jour. La version la plus récente de l’OS, Windows Server 2016, prend en
charge de nombreuses applications et bases de données et intègre un hyperviseur qui permet l’utilisation de serveurs virtuels.
NetWare
S’il n’est plus produit aujourd’hui, le système d’exploitation pour serveurs NetWare a connu un grand succès à une époque
marquée par la démocratisation rapide du modèle client-serveur. Au bout du compte, NetWare a fait migrer son système
d’exploitation vers un noyau reposant sur Linux, et l’a baptisé Novell Open Enterprise Server (OES).
Serveurs cloud
Les serveurs virtuels hébergés sur une infrastructure tierce connectée à un réseau ouvert, comme le web, sont qualifiés de serveurs
cloud. Parmi les nombreux fournisseurs de serveurs cloud actuellement présents sur le marché, on peut citer la Cloud Platform de
Google, Microsoft Azure, ou encore IBM Cloud.
LES CABLES
1. les différents types de câbles
Créé le chemin du retour dans les années 1980, le câble de connexion VGA est
le câble standard utilisé pour connecter un ordinateur à un moniteur. Plus
récemment, il a disparu de popularité en raison du glissement progressif vers des
connexions numériques sur analogiques. Pourtant, si vous regardez sur une carte
vidéo ou un appareil d`affichage, il y a une bonne chance que vous verrez un
port VGA.
connexions VGA peuvent être identifiées par les repères 15 disposés en rangées
avec 3 5 sur chaque ligne. Chaque ligne correspond à 3 canaux de couleurs
différentes utilisées dans l`affichage: rouge, vert et bleu.
DVI (Digital Visual Interface)
DVI-A peut transmettre des signaux analogiques, lui permettant d`être compatible avec VGA (utile pour les
moniteurs CRT et LCD de qualité inférieure).
Durant la dernière décennie, les émissions en haute définition est devenue la nouvelle
norme de ce que signifie être de haute qualité. Contrairement à VGA et DVI, HDMI
envoie à la fois vidéo et les signaux audio ensemble. Les signaux sont numériques
seulement- donc, HDMI est uniquement compatible avec les appareils plus récents.
connecteurs HDMI sont disponibles en 4 types:
Le type A est le plus populaire. Ce connecteur peut être identifié par ses 19 broches sur la tête mâle. Le type A est
compatible avec les connexions DVI-D simple liaison.
Type B est plus grande que le type A, arrive à 29 broches de la tête mâle. Le type B est compatible avec les
connexions DVI-D dual-link.
Le type C est un connecteur 19 broches qui est le plus souvent utilisé avec des appareils portables, comme les
caméscopes et appareils photo numériques.
Type D ressemble à un cordon micro-USB. Il a également 19 broches.
La connexion USB est tout à fait peut-être le type de connexion le plus répandu dans
le monde d`aujourd`hui. Presque toutes les formes de périphérique informatique -
claviers, souris, casques, lecteurs flash, adaptateurs sans fil, etc. - peut être connecté à
votre ordinateur via un port USB. Le design a évolué au fil des années, ce qui signifie
qu`il existe plusieurs versions de l`USB disponibles:
micro USB, mini USB, USB standard de type B et de type A USB
standard
USB 1.0 / 1.1 peut transmettre des données à des vitesses allant jusqu`à 12 Mbps.
USB 2.0 peut transmettre des données à des vitesses allant jusqu`à 480 Mbps et est compatible avec les anciennes
versions de l`USB. Au moment de cet article, USB 2.0 est le type le plus répandu sur le marché.
USB 3.0 peut transmettre des données à des vitesses allant jusqu`à 4,8 Gbps. Il est compatible avec les versions
précédentes de l`USB.
IDE (Integrated Drive
Les câbles IDE ont été utilisés pour connecter des périphériques
Electronics)
de stockage à une carte mère. Si vous avez déjà ouvert un vieux
disque dur, alors vous savez probablement ce que un connecteur
IDE ressemble. Il est le câble large qui ressemble à un ruban avec
plus de 2 bouchons.
Les connecteurs sur un câble IDE ont 40 Goupilles la plus petite
variété d`entraînement 2.5” utilise une version facteur de forme de
l`IDE qui possède 44 broches.
Les nouveaux SATA (de Serial
disques Advanced Technology
durs utiliseront probablement des ports
Attachment)
SATA sur les ports IDE. En fait, SATA a été conçu pour réussir IDE,
et il a. Par rapport à IDE, SATA offre des vitesses de transfert de
données plus élevées. Votre carte mère doit être compatible avec
SATA, et de nos jours la plupart d`entre eux sont.
Un câble standard SATA peut être identifié par deux connecteurs,
chacun ayant 7 broches et une encoche vide. Il ressemble à une
forme de L subtile.
eSATA (Annexe externe Serial Advanced
Technology)
La technologie eSATA est une extension ou l`amélioration sur le
câble SATA - il rend la technologie SATA disponible sous une forme
externe. En réalité, eSATA ne diffère pas beaucoup de SATA, mais il
permet des connexions à des périphériques comme les disques
durs et les lecteurs optiques externes. Cela est utile car eSATA
offre des vitesses beaucoup plus rapide que la plupart des
alternatives FireWire et USB.
FireWire
Le but de FireWire est similaire à celle de l`USB: transfert de données à haute vitesse
pour les périphériques informatiques. Dispositifs à haute bande passante, comme les
imprimantes et les scanners, bénéficieront de FireWire. Pour une raison quelconque,
FireWire est pas aussi répandue que USB. câbles FireWire existent sous deux formes:
1394a (qui a une vitesse de transfert de 400 Mbps) et 1394b (qui a une vitesse de transfert
de 800 Mbps).
Ethernet
Les câbles Ethernet sont utilisés pour mettre en place des réseaux locaux. Dans la plupart
des cas, ils sont utilisés pour connecter des routeurs à des modems et des ordinateurs. Si
vous avez déjà essayé d`installer ou de réparer un routeur domestique, vous avez
probablement affaire avec un câble d`ordinateur Ethernet. , Ils viennent aujourd`hui en trois
variétés:
Cat 5 câbles sont le type le plus simple et offrent des vitesses soit 10 Mbps ou 100 Mbps.
Cat 5e, ce qui signifie Cat 5 améliorée, permet la transmission de données plus rapide que son prédécesseur. Elle
plafonne à 1000 Mbps.
Cat 6 est la plus récente et offre les meilleures performances des trois. Il est capable de supporter 10 Gbps vitesses.