Scrum
Scrum
Scrum
Evénement Scrum
Introduction 01 05
RESPECT
ENGAGEMENT
• Respect mutuel des opinions suggérés
• Mobilisation du savoir,compétences et • Respect de la priorisation du backlog
énergie au service de l’équipe au
service de l’équipe et du livrable
VALEUR • Mobilisation de l’équipe vers la
performance
attendu SCRUM
FOCUS
OUVERTURE
• Sens de progression
• Entraidre entre les memebres de
• vision commune produit
l’équipe
• Focus sur le résultat global du livrable. • ouverture aux autre discipline.
• Priorisation des actions • Liberté d’expression
ROLES DE L’EQUIPE
SCRUM
Equipe de développement
SCRUM MASTER
PRODUCT
OWNER
Product Owner
Définir et prioriser le Product Backlog
01.
Coaching et mentorat
• Organiser et animer les cérémonies Scrum, notamment le Sprint Planning, le Daily Scrum, la
Sprint Review et la Sprint Retrospective.
• Le Scrum Master crée et maintient le Burn Down Chart en travaillant en collaboration avec l'équipe de développement.
• Le Scrum Master mis à jour le Burn Down Chart quotidiennement pendant le Daily Scrum pour refléter l'avancement du travail
EQUPE DE DEVELOPPEMENT
Réalisation de fonctionnalités
Auto-amélioration
Auto-organisation
Collaboration
Qualité et "terminé"
Livraison de la valeur
ARTEFACT SCRUM
Artefacts Scrum
liste priorisée de tous les éléments de travail nécessaires pour développer un produit, un logiciel ou un
projet spécifique.
P PUBLIQUE
R REDUIT
O ORDONNE
PROUVE
U UNIQUE
V VIVANT
E EMERGENT
SPRINT BACKLOG
• Le sprint backlog est composé de l’ensemble des user story du product backlog choisi pour le sprint.
• Le sprint backlog est initié lors du sprint planning,défini par les developpeurs
• il fournit une information transparente, à tous moments, sur le travail fait et restant à faire pour atteindre le
Sprint Goal.
INCREMENT
L'increment est la version du produit qui résulte de l'addition de tous les éléments terminés et fonctionnels au
cours d'un sprint.
Le sprint retrospective
Sprint review
Le daily Scrum
Spring Planning
Les cérémonies de Scrum sont des événements réguliers qui rythment le processus de
développement agile et favorisent la communication, la collaboration et la transparence au
sein de l'équipe Scrum et avec les parties prenantes.
Sprint PLANNING
• Avant la réunion, le Product Owner travaille sur la liste • Le sprint planning commence par • L'équipe sélectionne les éléments du
priorisée des fonctionnalités du produit, appelée la fixation d'un objectif clair pour Product Backlog qu'elle s'engage à
Product Backlog. le sprint à venir. Cet objectif doit compléter pendant le sprint, en
être compréhensible par toute fonction de sa capacité à les réaliser.
l'équipe.
• Les membres de l'équipe estiment le • Pour chaque item du backlog Enfin, l'équipe de développement et le Product
temps nécessaire pour terminer chaque sélectionné, l'équipe le décompose en Owner vérifient leur compréhension mutuelle de
élément sélectionné. Cela peut se faire en tâches plus petites. Chaque tâche ce qui sera accompli pendant le sprint. Si tout le
utilisant des Story Points ou d'autres unités devrait prendre de quelques heures à monde est d'accord, le sprint peut commencer.
de mesure. quelques jours à compléter.
DAILY SCRUM
Est une réunion qui a lieu en fin de sprint, où l'équipe Scrum présente aux parties prenantes l'incrément de sprint
et le travail réalisé en cours de sprint. organisé par le Product Owner
L'équipe de développement présente les fonctionnalités, les User Stories ou les tâches terminées au cours du sprint, en
mettant l'accent sur les éléments qui contribuent à l'objectif du sprint.
Les parties prenantes ont l'occasion de poser des questions, de donner des commentaires et de faire des
suggestions sur le travail présenté.
Évaluation du sprint
La Sprint Retrospective a lieu à la fin de chaque sprint, généralement juste après la Sprint
Review,organisé par le Scrum Master
Participants
Question à se poser
La Sprint Retrospective vise à permettre à l'équipe Scrum de réfléchir sur le sprint qui
vient de se terminer, d'identifier ce qui a bien fonctionné et ce qui peut être
amélioré, et de proposer des actions correctives pour le prochain sprint.
Définition of “done”
La définition de "Done" (ou "Terminé" en français) est une liste de critères à vérifier qui définit quand une user
storie ou une fonctionnalité est considérée comme terminée et prête à être livrée au client ou à être intégrée dans
le produit final.
Elle garantit que le travail est réalisé selon les normes de qualité et les attentes convenues.
Cycle sprint
Conclusion
Scrum offre une approche dynamique et flexible qui s'adapte aux réalités
changeantes du développement logiciel. En mettant l'accent sur la
collaboration, la transparence et l'adaptabilité, Scrum permet aux équipes
de répondre rapidement aux évolutions du marché, de maximiser la
qualité du produit et d'atteindre les objectifs fixés. La méthodologie Scrum
n'est pas simplement un processus, c'est une culture qui favorise
l'efficacité, la satisfaction des parties prenantes et le succès durable des
projets de développement logiciel.
merci