10 - Chapitre 4P - Les Vecteurs
10 - Chapitre 4P - Les Vecteurs
10 - Chapitre 4P - Les Vecteurs
Les vecteurs
© S. Mirmiran
10- Module Physique – Chapitre 4 : Les vecteurs
Une grandeur physique peut être décrite par un scalaire ou un vecteur. Un scalaire, ou grandeur
scalaire, est complètement défini par un nombre réel et une unité de mesure. La durée, la masse
et le volume sont des exemples de grandeurs physiques qu'on exprime par des scalaires. Par
exemple, une masse de 25 kg. Un vecteur, ou grandeur vectorielle, défini par un nombre réel, une
unité de mesure et une direction. Par exemple, un déplacement de 3 m vers le sud est
complètement défini par le nombre 3, l’unité de mesure « mètre » (m) et son orientation dans
l’espace (vers le sud), déplacement : ∆ ⃗ = 3
Un vecteur est représenté par une flèche. Le début de la flèche s’appelle origine et la pointe de la flèche,
extrémité. La longueur de la flèche est proportionnelle à la norme du vecteur, la direction est illustrée par
le segment de droite et le sens est indiqué par la pointe de la flèche (voir la Figure 1). La direction et le
sens, qui définissent l’orientation du vecteur, ne doivent pas être confondus.
Figure 1: Un vecteur possède une norme, une direction et un sens. Ici, ces propriétés renseignent sur
le déplacement s de 6 m à l'horizontale vers la droite.
∆⃗ =6
Il existe différentes manières de décrire l’orientation d’un vecteur dans un plan. Les méthodes les
plus courantes sont la méthode des points cardinaux et la méthode de l’angle trigonométrique.
10- Module Physique – Chapitre 4 : Les vecteurs
4. La méthode trigonométrique
Les vecteurs situés dans un plan cartésien peuvent être décomposés en une composante x et une
composante y. Pour tout vecteur v situé dans un plan cartésien et dont l’orientation est décrite par
un angle, les composantes sont définies de la façon suivante :
Par ailleurs, il faut noter que lorsque les composantes d’un vecteur sont connues, il est possible
de déterminer la norme du vecteur correspondant en appliquant la relation de Pythagore. En
effet, pour tout triangle rectangle dont l'hypoténuse est c et les autres côtés a et b, la relation de
Pythagore stipule que c2 = a2 + b2. Ainsi, on peut vérifier la relation suivante pour tout vecteur
situé dans un plan :
tan = ⇒ = tan
10- Module Physique – Chapitre 4 : Les vecteurs
6. L'addition de vecteurs
Il existe plusieurs méthodes pour additionner des vecteurs : la méthode graphique, la méthode
des composantes et l’addition dans le plan cartésien.
Le principe de base de la méthode graphique consiste à disposer graphiquement les vecteurs les
uns à la suite des autres. En d’autres mots, l’origine du second vecteur doit correspondre à
l’extrémité du premier. Par la suite, il faut tracer le vecteur résultant (ou résultante) qui
correspond à la flèche qui part de l’origine du premier vecteur et se termine à l’extrémité du
dernier vecteur.
7. La soustraction de vecteurs
Figure 8: Les vecteurs déplacements ⃗ - (-8, 6) m et − ⃗ = (8, -6) m sont opposés dans le plan cartésien. La soustraction de
vecteurs par la méthode graphique du triangle.
La multiplication d’un vecteur par un nombre entier positif est l’équivalent d’une addition
répétée.
Figure 9: La multiplication d'un vecteur v par le nombre 3 est l’équivalent de l'addition de trois vecteurs.
Par exemple, si on triple la vitesse, la grandeur de la vitesse triple, mais son orientation ne change pas.
Exercices 1-7
10- Module Physique – Chapitre 4 : Les vecteurs
Rappel trigonométrie
ô é ## é ()
sin
ℎ%# é&' *(
ô é - .- & *)
cos
ℎ%# é&' *(
sin ô é ## é ()
tan
cos ô é - .- & *)