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ORTHOGONALITÉ DANS L'ESPACE


Tout le cours en vidéo : https://youtu.be/pMQBaCqLPsQ

Partie 1 : Produit scalaire de deux vecteurs de l’espace


1) Définition et propriétés

Définition : Soit 𝑢"⃗ et 𝑣⃗ deux vecteurs de l'espace. 𝐴, 𝐵 et 𝐶 trois points tels que 𝑢 "⃗ = """""⃗
𝐴𝐵 et
"""""⃗
𝑣⃗ = 𝐴𝐶 . Il existe un plan 𝑃 contenant les points 𝐴, 𝐵 et 𝐶.
On appelle produit scalaire de l'espace de 𝑢 "⃗. 𝑣⃗ = """""⃗
"⃗ et 𝑣⃗ le produit 𝑢 𝐴𝐵. 𝐴𝐶 """""⃗ dans le plan 𝑃.

On retrouve alors dans l’espace toutes les propriétés du produit scalaire dans le plan :

Propriétés permettant de calculer un produit scalaire :


"""""⃗. 𝐴𝐶
● 𝐴𝐵 """""⃗ = 𝐴𝐵 × 𝐴𝐶 × 𝑐𝑜𝑠/𝐵𝐴𝐶 0 1.
!
"""""⃗. 𝐴𝐵
● 𝐴𝐵 """""⃗ = 𝐴𝐵
"""""⃗! = 2𝐴𝐵
"""""⃗ 2 = 𝐴𝐵!
● 𝐻 est le projeté orthogonal du point 𝐶 sur la
droite (𝐴𝐵). On a : """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐴𝐶"""""⃗ = """""⃗
𝐴𝐵. 𝐴𝐻 """"""⃗
!
"""""⃗. 𝐴𝐶
● 𝐴𝐵 """""⃗ = (𝐴𝐵! + 𝐴𝐶 ! − 𝐵𝐶 ! )
"

Propriétés algébriques :
● Symétrie : 𝑢 "⃗ . 𝑣⃗ = 𝑣⃗ . 𝑢"⃗
● Bilinéarité : 𝑢 (𝑣
"⃗ . ⃗ + 𝑤 ""⃗) = 𝑢 "⃗ . 𝑣⃗ + 𝑢 ""⃗ et 𝑢
"⃗ . 𝑤 "⃗ . (𝑘𝑣⃗) = 𝑘𝑢 "⃗ . 𝑣⃗, avec 𝑘 ∈ ℝ
● Identités remarquables :
(𝑢"⃗ + 𝑣⃗)! = 𝑢 "⃗! + 2𝑢 "⃗ . 𝑣⃗ + 𝑣⃗ ! ⟶ On peut également noter : ‖𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! = ‖𝑢 "⃗‖! + 2𝑢
"⃗ . 𝑣⃗ + ‖𝑣⃗‖!
(𝑢"⃗ − 𝑣⃗)! = 𝑢 "⃗! − 2𝑢 "⃗ . 𝑣⃗ + 𝑣⃗ !
(𝑢"⃗ + 𝑣⃗) . (𝑢
"⃗ − 𝑣⃗) = 𝑢 "⃗! − 𝑣⃗ !
● Formule de polarisation :
! !
"⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢
𝑢 "⃗‖! + ‖𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗ − 𝑣⃗‖! ) 𝑢"⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗‖! − ‖𝑣⃗‖! )
" "
!
"⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢
𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗ − 𝑣⃗‖! )
#
Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr
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Propriété d’orthogonalité :
𝑢 "⃗ et 𝑣⃗ sont orthogonaux
"⃗. 𝑣⃗ = 0 ⟺ 𝑢

Méthode : Calculer le produit scalaire dans l’espace


Vidéo https://youtu.be/vp3ICG3rRQk
𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube d'arête 𝑎.
Calculer les produits scalaires :
a) """""⃗
𝐴𝐵. 𝐷𝐺 """""⃗ """""⃗ . 𝐻𝐷
b) 𝐸𝐹 """"""⃗ c) """""⃗
𝐴𝐷. 𝐺𝐹 """""⃗

Correction
a) """""⃗
𝐴𝐵. 𝐷𝐺 """""⃗ = """""⃗
𝐴𝐵. 𝐴𝐹 """""⃗
= """""⃗
𝐴𝐵. 𝐴𝐵 """""⃗, 𝐵 étant le projeté orthogonal de 𝐹 sur (𝐴𝐵).
!
= 𝐴𝐵
= 𝑎!

"""""⃗ . """"""⃗
b) 𝐸𝐹 𝐻𝐷 = 𝐸𝐹 """""⃗ . 𝐸𝐴
"""""⃗ = 0 car """""⃗
𝐸𝐹 et """""⃗
𝐸𝐴 sont orthogonaux.

"""""⃗. 𝐺𝐹
c) 𝐴𝐷 """""⃗ = """""⃗
𝐴𝐷. """""⃗
𝐷𝐴
= −𝐴𝐷 """""⃗. """""⃗
𝐴𝐷
= −𝐴𝐷!
= −𝑎!

Méthode : Utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité


Vidéo https://youtu.be/8Obh6cIZeEw
Soit un tétraèdre régulier 𝐴𝐵𝐶𝐷 d’arêtes de longueur 𝑙.
Démontrer que les arêtes [𝐴𝐷] et [𝐵𝐶] sont orthogonales.

Correction
"""""⃗. """""⃗
On va prouver que 𝐴𝐷 𝐵𝐶 = 0.
"""""⃗. """""⃗
𝐴𝐷 𝐵𝐶 = """""⃗
𝐴𝐷. /𝐵𝐴 """""⃗ + 𝐴𝐶
"""""⃗ 1
= """""⃗
𝐴𝐷. 𝐵𝐴 """""⃗ + """""⃗
𝐴𝐷. 𝐴𝐶 """""⃗
= −𝐴𝐷 """""⃗. """""⃗
𝐴𝐵 + 𝐴𝐷 """""⃗. 𝐴𝐶"""""⃗
Dans le triangle équilatéral ABD, on a :
"""""⃗. """""⃗
𝐴𝐷 𝐴𝐵 = 𝐴𝐷 × 𝐴𝐵 × 𝑐𝑜𝑠/𝐷𝐴𝐵 01
𝜋 𝑙!
= 𝑙 × 𝑙 × cos J M =
3 2
2
On démontre de même dans le triangle équilatéral 𝐴𝐷𝐶 que : """""⃗
𝐴𝐷. 𝐴𝐶 """""⃗ = 𝑙
2
&" &"
"""""⃗. """""⃗
Ainsi : 𝐴𝐷 𝐵𝐶 = − + = 0
" "
"""""⃗ """""⃗
Les vecteurs 𝐴𝐷 et 𝐵𝐶 sont donc orthogonaux, et donc
Les arêtes [𝐴𝐷] et [𝐵𝐶] sont orthogonales.
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2) Produit scalaire dans un repère orthonormé

Définitions :
● Une base /𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 de l’espace est orthonormée si :
- les vecteurs 𝚤⃗, 𝚥⃗ et 𝑘"⃗ sont deux à deux orthogonaux,
- les vecteurs 𝚤⃗, 𝚥⃗ et 𝑘"⃗ sont unitaires, soit : ‖𝚤⃗‖ = 1, ‖𝚥⃗‖ = 1 et 2𝑘"⃗ 2 = 1.
● Un repère /𝑂; 𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 de l’espace est orthonormé, si sa base /𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 est orthonormée.

Propriétés : Dans un repère orthonormé de l’espace /𝑂 ; 𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 :


𝑥 𝑥′
● Soit 𝑢"⃗ T𝑦X et 𝑣⃗ Y𝑦′[ deux vecteurs de l'espace.
𝑧 𝑧′
" "
"⃗. 𝑣⃗ = 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧′ et ‖𝑢
𝑢 "⃗‖ = √𝑢 "⃗ = ]𝑥 ! + 𝑦 ! + 𝑧 ! .
"⃗. 𝑢
𝑥# 𝑥$
● Soit 𝐴 Y # [ et 𝐵 Y 𝑦$ [ deux points de l’espace.
𝑦
𝑧# 𝑧$
𝐴𝐵 = ](𝑥$ − 𝑥# ) + (𝑦$ − 𝑦# )! + (𝑧$ − 𝑧# )!
!

Démonstration :
●𝑢"⃗. 𝑣⃗ = /𝑥 𝚤⃗ + 𝑦 𝚥⃗ + 𝑧 𝑘"⃗1. /𝑥′ 𝚤⃗ + 𝑦′ 𝚥⃗ + 𝑧′ 𝑘"⃗ 1
= 𝑥𝑥′𝚤⃗. 𝚤⃗ + 𝑥𝑦′𝚤⃗. 𝚥⃗ + 𝑥𝑧′𝚤⃗. 𝑘"⃗ + 𝑦𝑥′𝚥⃗. 𝚤⃗ + 𝑦𝑦′𝚥⃗. 𝚥⃗ + 𝑦𝑧′𝚥⃗. 𝑘"⃗ + 𝑧𝑥′𝑘
"⃗ . 𝚤⃗ + 𝑥𝑦′𝑘
"⃗ . 𝚥⃗ + 𝑧𝑧′𝑘"⃗. 𝑘"⃗
" "
= 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧′

En effet, on a par exemple dans le plan définit par le couple (𝚤⃗ ; 𝚥⃗) :
𝚤⃗. 𝚤⃗ = ‖𝚤⃗‖! = 1, 𝚥⃗. 𝚥⃗ = ‖𝚥⃗‖! = 1 et 𝚤⃗. 𝚥⃗ = 𝚥⃗. 𝚤⃗ = 0

● On a, en particulier : ‖𝑢"⃗‖! = 𝑢 "⃗ = 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧 = 𝑥 ! + 𝑦 ! + 𝑧 ! .


"⃗. 𝑢
!
"""""⃗ 2 = (𝑥$ − 𝑥# )! + (𝑦$ − 𝑦# )! + (𝑧$ − 𝑧# )!
● Et : 2𝐴𝐵

Méthode : Calculer un produit scalaire à l’aide des coordonnées


Vidéo https://youtu.be/N1IA15sKH-E

On considère le repère de l'espace /𝐶 ; 𝐶𝐵 """""⃗ , 𝐶𝐷


"""""⃗, """""⃗
𝐶𝐺 1.
I est le milieu du segment [𝐵𝐹].
Les vecteurs 𝐶𝐸"""""⃗ et 𝐷𝐼
""""⃗ sont-ils orthogonaux ?

Correction
1 1−0 1
"""""⃗ """"⃗
On a : 𝐶𝐸 Y1[ et 𝐷𝐼 Y 0 − 1 [ soit 𝐷𝐼 Y−1[. """"⃗
1 0,5 − 0 0,5
"""""⃗. """"⃗
Alors : 𝐶𝐸 𝐷𝐼 = 1 × 1 + 1 × (−1) + 1 × 0,5 = 0,5.
Les vecteurs 𝐶𝐸 """""⃗ et 𝐷𝐼
""""⃗ ne sont pas orthogonaux.

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Partie 2 : Orthogonalité
1) Orthogonalité de deux droites

Définition : Deux droites de l'espace sont orthogonales lorsque leurs parallèles passant par
un point quelconque sont perpendiculaires.

Exemple :

𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube.


- Les droites (𝐸𝐻) et (𝐸𝐹) sont perpendiculaires.
- Les droites (𝐵𝐶) et (𝐸𝐹) sont orthogonales.

Remarques :
- Deux droites perpendiculaires sont coplanaires et sécantes.
- Deux droites perpendiculaires sont orthogonales. La réciproque n'est pas vraie car deux
droites orthogonales ne sont pas nécessairement coplanaires et sécantes.

2) Orthogonalité d'une droite et d'un plan

Propriété : Une droite 𝑑 est orthogonale à un plan 𝑃 si et seulement si elle est orthogonale à
deux droites sécantes de 𝑃.

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Propriété : Si une droite 𝑑 est orthogonale à un plan 𝑃 alors elle est orthogonale à toutes les
droites de 𝑃.

Démonstration :
Soit une droite 𝑑 de vecteur directeur 𝑛"⃗ orthogonale à deux droites sécantes 𝑑% et 𝑑! de 𝑃.
Soit 𝑢"⃗ et 𝑣⃗ des vecteurs directeurs respectifs de 𝑑% et 𝑑! .
Alors 𝑢"⃗ et 𝑣⃗ sont non colinéaires et orthogonaux au vecteur 𝑛"⃗.
Soit une droite quelconque Δ de 𝑃 de vecteur directeur 𝑤 ""⃗.
Démontrons que Δ est orthogonale à 𝑑.
""⃗ peut se décomposer en fonction de 𝑢
𝑤 "⃗ et 𝑣⃗ qui constituent une base de 𝑃 (car non
colinéaires).
Il existe donc deux réels 𝑥 et 𝑦 tels que 𝑤 ""⃗ = 𝑥𝑢"⃗ + 𝑦𝑣⃗.
Donc 𝑤 "⃗. 𝑛"⃗ + 𝑦𝑣⃗. 𝑛"⃗ = 0, car 𝑛
""⃗. 𝑛"⃗ = 𝑥𝑢 "⃗ est orthogonal avec 𝑢 "⃗ et 𝑣⃗.
Donc 𝑛"⃗ est orthogonal au vecteur 𝑤 ""⃗.
Et donc 𝑑 est orthogonale à Δ.

Exemple :
𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube.
(𝐴𝐸) est perpendiculaire aux droites (𝐴𝐷)
et (𝐴𝐵).
(𝐴𝐵) et (𝐴𝐷) sont sécantes et définissent
le plan (𝐴𝐵𝐷).
Donc (𝐴𝐸) est orthogonal au plan (𝐴𝐵𝐶).

Méthode : Démontrer que des droites sont orthogonales


Vidéo https://youtu.be/qKWghhaQJUs

𝐴𝐵𝐶 est un triangle équilatéral. 𝐸 est le point


d'intersection de ses hauteurs.
La droite 𝑑 passant par 𝐸 est orthogonale au plan (𝐴𝐵𝐶).
La pyramide 𝐴𝐵𝐶𝐷 est telle que 𝐷 soit un point de la
droite 𝑑.
Démontrer que les droites (𝐵𝐷) et (𝐴𝐶) sont
orthogonales.

Correction
La droite 𝑑 est orthogonale au plan (𝐴𝐵𝐶).
La droite 𝑑 est donc orthogonale à toutes les droites du plan (𝐴𝐵𝐶).
Comme la droite (𝐴𝐶) appartient au plan (𝐴𝐵𝐶), la droite 𝑑 est orthogonale à la droite (𝐴𝐶).

Par ailleurs, la droite (𝐴𝐶) est perpendiculaire à la droite (𝐵𝐸).


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Ainsi, (𝐴𝐶) est orthogonale à deux droites sécantes du plan (𝐵𝐸𝐷) : (𝐵𝐸) et 𝑑.
Donc (𝐴𝐶) est orthogonale au plan (𝐵𝐸𝐷).

Et donc la droite (𝐴𝐶) est orthogonale à toutes les droites du plan (𝐵𝐸𝐷).

La droite (𝐵𝐷) appartient au plan (𝐵𝐸𝐷) donc la droite (𝐴𝐶) est orthogonale à la droite (𝐵𝐷).

Partie 3 : Vecteur normal à un plan


1) Définition et propriétés

Définition : Un vecteur non nul 𝑛"⃗ de l'espace est normal à un plan 𝑃 si 𝑛"⃗ est un vecteur
directeur d’une droite orthogonale au plan 𝑃.

Propriété : Un vecteur non nul 𝑛"⃗ de l'espace est normal à un plan 𝑃, s'il est orthogonal à
deux vecteurs non colinéaires de la direction de 𝑃.

Propriété : Soit un point 𝐴 et un vecteur 𝑛"⃗ non nul de l’espace.


L’ensemble des points 𝑀 tels que 𝐴𝑀""""""⃗. 𝑛"⃗ = 0 est le plan passant par 𝐴 et de vecteur normal
𝑛"⃗.

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Au XIXe siècle, le vecteur normal n! , appelé produit vectoriel, est noté u! ⋀ v! .


Le produit vectoriel a été inventé par un mathématicien allemand, Hermann
Günther Grassmann (1809 ; 1877).

Méthode : Déterminer si un vecteur est normal à un plan


Vidéo https://youtu.be/aAnz_cP72Q4

𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube.


"""""⃗ est normal au plan (𝐴𝐵𝐺).
Démontrer que le vecteur 𝐶𝐹

Correction
On considère le repère orthonormé /𝐵 ; 𝐵𝐴 """""⃗, """""⃗
𝐵𝐶 , """""⃗
𝐵𝐹 1.
1 0 0 0 0
Dans ce repère : 𝐴 Y0[, 𝐵 Y0[, 𝐶 Y1[, 𝐹 Y0[, 𝐺 Y1[.
0 0 0 1 1
On a ainsi :
0 0 −1
"""""⃗ """""⃗ """""⃗
𝐶𝐹 Y−1[, 𝐵𝐺 Y1[ et 𝐴𝐵 Y 0 [, donc :
1 1 0
"""""⃗ """""⃗
𝐶𝐹 . 𝐵𝐺 = 0 × 0 − 1 × 1 + 1 × 1 = 0
"""""⃗ . 𝐴𝐵
𝐶𝐹 """""⃗ = 0 × (−1) − 1 × 0 + 1 × 0 = 0

"""""⃗ est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires de (𝐴𝐵𝐺), il est donc normal à
Donc 𝐶𝐹
(𝐴𝐵𝐺).

Méthode : Déterminer un vecteur normal à un plan


Vidéo https://youtu.be/IDBEI6thBPU
1 −1 2
Dans un repère orthonormé, on donne : 𝐴 Y 2 [, 𝐵 Y 3 [ et 𝐶 Y 0 [.
−2 1 −2
Déterminer un vecteur normal au plan (𝐴𝐵𝐶).

Correction
−2 1
On a : 𝐴𝐵 """""⃗ Y 1 [ et 𝐴𝐶
"""""⃗ Y−2[.
3 0
𝑎
Soit un vecteur 𝑛"⃗ T𝑏 X orthogonal au plan (𝐴𝐵𝐶). Il est tel que :
𝑐
𝑛"⃗. """""⃗ = 0
𝐴𝐵 −2𝑎 + 𝑏 + 3𝑐 = 0
f soit g
"""""⃗ = 0
𝑛"⃗. 𝐴𝐶 𝑎 − 2𝑏 = 0
−2 × 2𝑏 + 𝑏 + 3𝑐 = 0
⟺g
𝑎 = 2𝑏

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−3𝑏 + 3𝑐 = 0
⟺g
𝑎 = 2𝑏
𝑐=𝑏
⟺g
𝑎 = 2𝑏

Prenons par exemple, 𝑏 = 1 (arbitrairement choisi) alors 𝑐 = 1 et 𝑎 = 2.


2
Le vecteur 𝑛"⃗ Y1[ est donc normal au plan (𝐴𝐵𝐶).
1

Remarque :
La solution n’est pas unique. Tout vecteur colinéaire à 𝑛"⃗ est solution.

2) Projections orthogonales

Définitions :
● Soit un point 𝐴 et une droite 𝑑 de l’espace.
Le projeté orthogonal du point 𝑨 sur la droite 𝒅 est le point 𝐻 appartenant à 𝑑 tel que la
droite (𝐴𝐻) soit perpendiculaire à la droite 𝑑.

● Soit un point 𝐴 et un plan 𝑃 de l’espace.


Le projeté orthogonal du point 𝑨 sur le plan 𝑷 est le point 𝐻 appartenant à 𝑃 tel que la
droite (𝐴𝐻) soit orthogonale au plan 𝑃.

Propriété : Le projeté orthogonal d’un point 𝑀 sur un plan 𝑃 est le point de 𝑃 le plus proche
de 𝑀.

Démonstration au programme :
Vidéo https://youtu.be/c7mxA0TbVFU
Soit 𝐻 le projeté orthogonal du point 𝑀 sur le
plan P.
Supposons qu’il existe un point 𝐾 du plan P plus
proche de 𝑀 que l’est le point 𝐻.

𝐾𝑀 ≤ 𝐻𝑀 car 𝐾 est le point de la droite le plus


proche de 𝑀.
Donc 𝐾𝑀! ≤ 𝐻𝑀! .
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Or, (𝑀𝐻) est orthogonale à P, donc (𝑀𝐻) est orthogonale à toute droite de P.
En particulier, (𝑀𝐻) est perpendiculaire à (𝐻𝐾).
Le triangle 𝑀𝐻𝐾 est donc rectangle en 𝐻.
D’après l’égalité de Pythagore, on a : 𝐻𝑀! + 𝐻𝐾 ! = 𝐾𝑀!
Donc 𝐻𝑀! + 𝐻𝐾 ! ≤ 𝐻𝑀! .
Donc 𝐻𝐾 ! ≤ 0. Ce qui est impossible sauf dans le cas où le point 𝐾 est le point 𝐻.
On en déduit que 𝐻 est le point du plan le plus proche du point 𝑀.

Méthode : Utiliser la projection orthogonale pour déterminer la distance d’un point à un plan
Vidéo https://youtu.be/1b9FtX4sCmQ
Soit un cube 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻. On considère le repère orthonormé /𝐴; """""⃗
𝐴𝐵, """""⃗
𝐴𝐷, 𝐴𝐸"""""⃗ 1.
a) Calculer les coordonnées du projeté orthogonal 𝐼 du point 𝐺 sur le plan (𝐵𝐷𝐸).
b) En déduire la distance 𝐺𝐼 du point 𝐺 au plan (𝐵𝐷𝐸).

Correction
𝑥
a) On cherche à déterminer les coordonnées T𝑦X du point
𝑧
"""""⃗, 𝐴𝐷
𝐼. Dans le repère orthonormé /𝐴; 𝐴𝐵 """""⃗, """""⃗
𝐴𝐸 1, on a :
1 0 0 1
𝐵 Y0[ , 𝐷 Y1[ , 𝐸 Y0[ , 𝐺 Y1[
0 0 1 1

−1 1 𝑥−1
""""""⃗ Y 1 [, """""⃗
On a alors : 𝐵𝐷 𝐸𝐵 Y 0 [, """"⃗
𝐵𝐼 Y 𝑦 [,
0 −1 𝑧
𝑥−1
""""⃗ Y𝑦 − 1[
𝐺𝐼
𝑧−1

Or, (𝐺𝐼) est orthogonale au plan 𝐵𝐷𝐸 donc le vecteur """"⃗


𝐺𝐼 est orthogonal aux vecteurs """"""⃗
𝐵𝐷 et
"""""⃗. Soit :
𝐸𝐵

""""""⃗. """"⃗
𝐵𝐷 𝐺𝐼 = 0
−1 × (𝑥 − 1) + 1 × (𝑦 − 1) + 0 × (𝑧 − 1) = 0
−𝑥 + 1 + 𝑦 − 1 = 0
𝑥=𝑦

"""""⃗. 𝐺𝐼
𝐸𝐵 """"⃗ = 0
1 × (𝑥 − 1) + 0 × (𝑦 − 1) + (−1) × (𝑧 − 1) = 0
𝑥−1−𝑧+1=0
𝑥=𝑧

On a ainsi : 𝑥 = 𝑦 = 𝑧

De plus, """"⃗ """"⃗ , soit :


𝐺𝐼 est orthogonal au vecteur 𝐵𝐼

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""""⃗ . 𝐺𝐼
𝐵𝐼 """"⃗ = 0
(𝑥 − 1)! + 𝑦(𝑦 − 1) + 𝑧(𝑧 − 1) = 0
(𝑥 − 1)! + 𝑥(𝑥 − 1) + 𝑥(𝑥 − 1) = 0 car 𝑥 = 𝑦 = 𝑧
(𝑥 − 1)(𝑥 − 1 + 𝑥 + 𝑥) = 0
(𝑥 − 1)(3𝑥 − 1) = 0
Donc 3𝑥 − 1 = 0 car 𝑥 − 1 ≠ 0 sinon 𝐼 et 𝐺 sont confondus, ce qui est impossible.
!
Soit : 𝑥 =
'
1 1 1
On en déduit les coordonnées de 𝐼 : J3 ; 3 ; 3M.

b) Et ainsi :
1 ! 1 ! 1 ! 2 ! 2
n n
𝐼𝐺 = o1 − p + o1 − p + o1 − p = 3 × o p = √3 ≈ 1,155
3 3 3 3 3

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