Chapitre3 3
Chapitre3 3
Chapitre3 3
d’Informatique
Niveau: L2 CS
Dimension technologique
Communication
Applications Coordination
Granularité Coopération
Matrice
espace- Temps
temps
Espace
N: Nombre
de T: Temps
participants
E: Espace
Utilisation de Workflow
❖ Messagerie électronique,
❖Etc.
Courrier électronique,
Mémoire électronique, Forum,
Temps différents Intranet, Workflow,
Partage d’application, Agenda partagé,
etc. Messagerie vocale,
Asynchrone etc.
Les mediaspace
Asynchrone
La réussite d’un
travail collaboratif peut
se mesurer à la difficulté
de supporter l’ensemble
Etroite Collaboration En session des quatre modes et
également le passage
d’une modalité à une
autre
En réunion
❖ Les participants
interagissent en échangeant
des données et en travaillant
quand ils sont disponibles et
quand ils le peuvent (sans co-
temporalité). Objets
partagés
❖ La rencontre est informelle,
et chacun travaille
indépendamment les uns des
autres, mais il n’est pas exclu
qu’un participant puisse utiliser
un travail fait par un autre.
Mode de travail autonome
❖ communiquent et interagissent
en temps réel sur tous les objets
partagés créés et utilisés au
cours de l’activité dans le projet.
❖ La puissance de ce mode
réside dans la liberté d’action Objets
partagés
qu’engendre la possibilité d’agir
finement et simultanément sur
des objets d’un monde virtuel
global.
❖ L’objectif est d’accroître la co-
production des participants.
Outils pour
la réalisation
Outils pour la logicielle
conception
logicielle
Outils pour la
spécification
fonctionnelles
et externes
Outils pour
l’analyse
des besoins
Modèles
classiques
I1 I2
NF
I3 I4
NF NF
I3 I4
NF NF
I1 I2
NF1 NF2
NF
I3 I4
NF3 NF4
Modèles
d’architecture
pour les systèmes
interactifs
Modèle PAC-
Modèle Arch Modèle MVC
Amodeus
Contrôleur
Objets conceptuels Objets de présentation
de Dialogue
Adaptateur Composant
du Noyau Logique
Fonctionnel d’Interaction
Objets du domaine Objets d’interaction
Noyau Composant
Fonctionnel Physique
d’Interaction
Narjes Ben Hariz 41
Groupware
Modèles d’architecture pour les
systèmes interactifs
-Modèle Arch-
Modèle
Contrôl
Vue
eur
Entrées Sorties
utilisateur
Agent PAC
Abstraction
A P
Présentation
Contrôle
A
P
C A P
C P
A
A P
Adaptateur C C Composant
du Noyau Logique
Fonctionnel d’Interaction
Noyau Composant
Fonctionnel Physique
Exemple d’architecture d’Interaction
Modèles
d’architecture
pour les
collecticiels
Méta-modèle
Modèle Clock et
d’architecture ALV AMF-C CoPAC PAC* Colver
Zipper DragonFly
de Dewan