Proposition de CYCLE Niveau 2
Proposition de CYCLE Niveau 2
Proposition de CYCLE Niveau 2
Accéder à la zone de marque pour gagner le match : progresser vers la cible (dominante conduite de balle)
Connaissances : Capacités : Attitudes :
- ses points forts et ses points faibles - Se déplacer rapidement vers l’avant - Prendre ses responsabilités en tant que
- Prendre conscience de son environnement - coordonner des actions de conduite de porteur de balle et non porteur de balle
Leçon n°3 - Les repères d’efficacité dans les gestes de balle et de dribble - Prendre en compte les infos données par
conduite (surface de contact, nombre - gérer son effort pour enchaîner plusieurs les observateurs
d’appui entre les touches de balle…) matches - reconnaître ses fautes et les assumer
Avoir un projet de jeu simple : conserver de manière collective le ballon (dominante passe)
Connaissances : Capacités : Attitudes :
- un vocabulaire spécifique enrichi - S’écarter et s’orienter pour assurer la - S’engager dans la construction et la
- Les repères d’efficacité dans les gestes de continuité du jeu réalisation d’1 projet collectif
Leçon n°4 passe (pied d’appui, intérieur du pied…) - Solliciter le ballon entre les défenseurs - Prendre en compte les infos données par
- Ses points forts et ses points faibles - Jouer en appui court ou + long au sol les observateurs
- S’écarter du porteur et s’orienter pour - garder sa vigilance tout au long du match
assurer la continuité du jeu - accepter la répartition des rôles dans
l’équipe
Avoir un projet de jeu simple : progresser de manière collective vers la cible (dominante passe)
Connaissances : Capacités : Attitudes :
- un vocabulaire spécifique enrichi - S’écarter et s’orienter pour assurer la - S’engager dans la construction et la
- Les repères d’efficacité dans les gestes de continuité du jeu réalisation d’1 projet collectif
passe (pied d’appui, intérieur du pied…) - Solliciter le ballon entre les défenseurs - Prendre en compte les infos données par
- Ses points forts et ses points faibles - Jouer en appui court ou + long au sol les observateurs
Leçon n°5 - Solliciter le ballon entre les défenseurs dans - garder sa vigilance tout au long du match
le sens du but attaqué - encourager, proposer des solutions,
relativiser les erreurs de chacun et le score
Accéder régulièrement à la zone de marque : tirer en position favorable (dominante finition : tir)
Connaissances : Capacités : Attitudes :
- les critères d’efficacité du projet de jeu - Choisir par rapport à sa position - Prendre ses responsabilités dans la zone de
- Les repères d’efficacité dans les gestes de d’enchaîner une frappe ou un duel face au marque
tir (pied d’appui, surface de contact …) gardien de but pour marquer - Prendre en compte les infos données par
Leçons n°6 - Les différentes formes de frappes dans le - Coordonner des actions de contrôle-tir les observateurs et les partenaires
et N°7 ballon et/ou de conduite (et/ou dribble)-tir - encourager, proposer des solutions,
- Enchainer des actions de placement, relativiser les erreurs de chacun et le score
déplacement et de replacement
- Agir sur le porteur : le presser, le harceler
pour tenter de récupérer le ballon