Exposition MATCH Au Musée de Luxembourg
Exposition MATCH Au Musée de Luxembourg
Exposition MATCH Au Musée de Luxembourg
Graphic Design Concept and Key Visual © BUREAU BORSCHE- Design : Fabrice Urviez - laika-design.fr
Dossier de presse
Sommaire
Communiqué 3
Press release 5
Pressemitteilung 7
Principe de la scénographie 10
Plan de l’exposition 11
Commentaires d’œuvres 23
Catalogue de l’exposition 39
Programmation culturelle 40
Développements numériques 42
Informations pratiques 43
Musée du Luxembourg 53
Shigeru Ban 54
Notes 55
Visuel de couverture : MATCH : Design & Sport - une histoire tournée vers le futur
Graphic Design Concept and Key Visual © BUREAU BORSCHE- Design : Fabrice Urviez - laika-design.fr
Musée
Musée du
du Luxembourg
Luxembourg MATCH
MATCH Dossier de presse
Communiqué de Presse 3
MATCH
Design et sport - une histoire tournée
vers le futur
Du 13 mars au 11 août 2024
Musée du Luxembourg
Exposition produite par GrandPalaisRmn
Accès
19 rue Vaugirard
75006 Paris
M° Saint Sulpice ou Mabillon
rer B Luxembourg
bus : 58 ; 84 ; 89 ; arrêt Musée du
Luxembourg / Sénat
MATCH bénéficie
du mécénat d’Aurel BGC et du soutien de Dacia
Musée du Luxembourg MATCH Press release
Dossier de presse 5
MATCH
Design & Sport - A Story Looking to
the Future
From March 13 to August 11, 2024
Musée du Luxembourg
Exhibition produced by GrandPalaisRmn
As a whole, the immersive experience will intertwine Chief curator and exhibition design:
the past with the present and speculative future, Konstantin Grcic, Berlin/Germany
creating an exhibition that exudes a palpable energy
-one that is reminiscent of the thrill experienced Project leader: Nathalie Opris, Berlin/Germany
within the realms of sports.
Delegated Project Architect :
This overarching vision, put forward by Konstantin Jean-Christophe Denise, Paris/France
Grcic, is reflected in the very last image of the show,
which is a quote from the Olympic Charter: The Catalogue and exhibition graphics:
Practice of Sport is a Human Right. Bureau Borsche, Munich/Germany
Special Commission:
Nicolas Bourquin and Sven Ehmann, Berlin/Germany
Directions
19 rue Vaugirard
75006 Paris
Métro: St Sulpice or Mabillon
RER B Luxembourg
bus: 58; 84; 89; stop at Musée du
Luxembourg / Sénat
MATCH benefits
the patronage of Aurel BGC and the sponsorship of Dacia
Musée
Musée du
du Luxembourg
Luxembourg MATCH
MATCH Dossier de presse
Pressemitteilung 7
MATCH
Design & Sport - Eine Geschichte,
die in die Zukunft blickt
13. März bis 11. August 2024
Musée du Luxembourg
Ausstellung produziert von GrandPalaisRmn
Das kuratorische Konzept zielt darauf ab, eine Die ausgestellten Objekte reichen von
breitere Neuausrichtung der Verbindungen und Stadionarchitektur (Temporary Autonomous Zone,
verwobenen Beziehungen zwischen den beiden Modell, Didier Faustino, 2004/2023) bis zu den
Disziplinen Design und Sport zu verdeutlichen. starken sozialen und politischen Auswirkungen, die
Anstatt einen umfassenden, historischen Überblick der Sport auf unseren Lebensstil hat (Replica of the
zu bieten, verfolgt MATCH einen eher narrativen JogBra®from 1977 invented by Lisa Lindahl, Polly
Ansatz, Vermeintlich unterschiedliche Themen Smith and Hinda Miller, 2024 ; Refugee Nation
werden parallel zueinander und ohne klare Trennung flag, Yara Said, 2016), sowie den Auswirkungen
behandelt. Dabei orientiert sich die Inszenierung auf die Entwicklung von Prothesen (Cheetah®
der Ausstellung an der Welt des Sports, um ein Xcel Sprinting Foot, Össur, 2021), Robotik (Atlas
dynamisches, immersives Erlebnis zu schaffen. humanoid robot, Boston Dynamics, 2018),
Umweltvorgaben (Gravel Lugged Frame Build Kit,
Die Rolle des Designs im Kontext des Sports Bamboo Bicycle Club, 2012), additive Fertigung
geht weit über die klassische Gestaltung eines (1827 F BIONIC biathlon rifle, Anschütz, 2022) und
Laufschuhs oder Tennisschlägers hinaus. Spiele, die Herstellung von ultra-personalisierten Geräten
sowohl physisch als auch digital, werden durch (Versa Foot + Moto Knee Prosthetic Leg Assembly,
Regeln und Vorschriften designt; das Gewicht eines Mike Schulz), E-Sport (g.Nautilus RESEARCH (EEG
Balls und die Reaktionsfähigkeit einer Tastatur Headset used in brain-computer interfaces), g.tec
werden designt, um die Geschwindigkeit eines medical engineering GmbH, 2017), technisches
Spiels selbst zu definieren. Athleten bauen und Doping (Speedo LZR Racer fastskin racer back
designen ihre Körper. Technologie wird entworfen, swimsuit Speedo and Mectex in collaboration with
um menschliche Fähigkeiten zu verbessern NASA, 2008), Training (aiScout, ai.io, 2023) und mehr.
und sogenannte Defizite auszugleichen. Das
Fan-Erlebnis wird von Kamerapositionen und Die Ausstellung vermittelt dem Besucher ein
Drohnenaufnahmen bis hin zu Online-Streaming- tieferes Verständnis dafür, dass Design im Sport
Plattformen und dem Aussehen und Gefühl eines zunehmend auf neue Möglichkeiten ausgerichtet ist,
Stadions designt. insbesondere solche, die sich durch die Nutzung von
Daten ergeben.
Ausgehend von der klassischen Darstellung des Ohne eine spezifische Meinung oder Interpretation
Athleten (dee Diskuswerfer) und dem Konzept des zu formulieren, bleibt die Frage nach der Zukunft des
Superhelden oder Superathleten behandelt die Sports offen – basierend darauf, dass sich Robotik,
Ausstellung ein breites Spektrum an Themen, die
die synergetische Beziehung zwischen Sport und
Design repräsentieren.
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse
Pressemitteilung 8
Zugang
19 rue Vaugirard
75006 Paris
M° Saint Sulpice oder Mabillon
RER B Luxembourg
bus: 58; 84; 89; Haltestelle Musée
du Luxembourg / Senat
Principe de la scénographie
En complément des objets, vidéos, photographies et se termine par une véritable tribune : le readymade
autres informations exposés, la scénographie s’inspire loué offre un endroit où les visiteurs peuvent s’asseoir
du monde du sport. Plutôt qu’une présentation et observer l’ensemble de l’exposition, comme si le
muséologique statique, elle fait référence à des spectacle lui-même était un jeu et les visiteurs de
arènes et à des événements sportifs animés l’exposition les athlètes.
pour créer une expérience visuelle dynamique,
immersive et communautaire, avec des éléments Graphisme, éclairage et autres éléments sensoriels
localisés offrant des moments de surprise et des Si le terrain est toujours au centre d’un événement
bouffées d’énergie. Le plan d’étage, les matériaux, sportif, ce sont les sons, les lumières, les odeurs
les affichages, les graphiques et la conception de et les autres éléments sensoriels qui complètent
l’éclairage soutiennent tous cette approche. l’expérience. Dans le cadre de l’exposition, nous
souhaitons confronter les visiteurs à une intensité
Plan d’étage similaire. Bureau Borsche a conçu des graphiques
Nous avons conçu un plan très spécifique au site audacieux en noir et blanc. Une sélection d’images
afin d’immerger et de guider les visiteurs à travers imprimées et de citations d’athlètes sont agrandies
l’exposition dans une sorte de parcours. Grâce à à la taille de panneaux d’affichage, dont certains
un parcours défini mais sinueux du début à la fin, sont suspendus en hauteur. Des images et des
une narration peut être établie. En même temps, vidéos en mouvement sont présentées avec des
le chemin semble organique et la transparence éléments sonores, dont certains sont diffusés dans
créée par la clôture en mailles de chaîne permet aux différents espaces. Des éclairages de type muséal
visiteurs d’expérimenter différentes temporalités garantissent que tout est bien éclairé, mais il y a aussi
de l’exposition en même temps. Chaque nouvelle des éclairages supplémentaires qui reproduisent
information est vécue et comprise en relation presque l’éclairage d’un stade. Tout cela, et bien
avec une autre. d’autres choses encore, peut être écrasant à certains
moments, et c’est intentionnel. Comme dans un stade
Les matériaux bondé, c’est précisément ce sentiment qui ramène
Les principaux matériaux utilisés pour élaborer la l’attention sur le jeu.
scénographie de l’exposition sont le grillage et le
contreplaqué. Ces deux matériaux ont une forte Développement durable
identité visuelle liée au sport. Le grillage évoque des La durabilité a joué un rôle important dans la
notions de terrains de football urbains, de terrains conception de l’exposition. À la fin de l’exposition,
de basket-ball et d’autres types de terrains de jeu. Le presque tous les matériaux utilisés peuvent être
contreplaqué est fortement lié à l’architecture des recyclés ou réintégrés dans leur cycle d’utilisation
gymnases. Les deux éléments sont également des normal. Le grillage, par exemple, peut être enroulé et
matériaux de construction pratiques. Le contreplaqué remis en place ailleurs.
est utilisé pour créer des murs et des cloisons,
tandis que la clôture en mailles de chaîne apporte un L’inclusion
élément de transparence. Au-delà des choix esthétiques et fonctionnels,
l’accessibilité a également été un sujet clé lors de
Présentations la conception des présentoirs. Tout est suspendu
La présentation de chaque objet et de chaque à un niveau accessible aux personnes en fauteuil
information a été soigneusement étudiée en roulant, les textes muraux sont rédigés en langage
fonction des thèmes généraux. Pour le thème de clair et les étiquettes sont imprimées dans une police
la «fabrication», qui traite de la manière dont les de caractères large et nette. Ces choix reflètent
différentes technologies ont permis et/ou influencé la également le domaine du sport, où tout est fort, grand
conception des objets, nous avons créé une structure et extrêmement clair. L’information - dans l’exposition
en forme de cage à partir de profilés en aluminium. comme dans le sport - peut être comprise
D’un point de vue pratique, la structure protège les très rapidement.
objets exposés, et d’un point de vue visuel, les profilés
en aluminium font directement référence à ceux
utilisés dans les chaînes de montage des usines de
fabrication. Pour une section consacrée aux sports
virtuels, nous avons conçu une aile d’aspect futuriste
peinte en vert d’écran, qui évoque immédiatement
les notions de réel et d’irréel. En outre, l’exposition
EXHIBITION PLAN
Musée du Luxembourg
DATA MANUFACTURING
SORTIE ATHLETE ART
BIG DATA
LIFE SAVER
GLOBAL SPORTS
SOCIETY
Dossier de presse
Plan de l’exposition
CITY
ARCHITECTURE EXTREME
SPORTS
SUPER ATHLETE
GEAR
ENTREE
ROBOT
ATHLETE
11
PRESS KIT // MATCH - Design & Sport - Une histoire tournée vers le futur / Exhibition Plan & Exhibits / 20.12.2023 Konstantin Grcic Design
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 12
Pourriez-vous nous parler de quelques pièces Quelle est votre propre relation avec le sport ?
maîtresses de l’exposition et expliquer J’ai toujours été très intéressé par les différents
leur importance ? aspects du sport. Même si je n’ai jamais été du genre
Les quatre pièces maîtresses sont Discobolus compétitif, j’aime jouer et être en plein air. Mon sport
by Myron, le prototype Jogbra, une incrustation de préféré est le ski, que j’ai pratiqué toute ma vie. Et
casque imprimée en 3D et le jeu Speedgate. bien sûr, je suis un grand fan de sports professionnels
Au début de l’exposition se trouve Discobolus comme le football, tous les sports mécaniques et
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 13
Le culte de la perfection du corps remonte à la Grèce Au-delà des limites du jeu, l’architecture sportive peut
antique, bien avant que les concepts d’optimisation prendre une dimension véritablement expérimentale.
n’envahissent notre vie quotidienne. Le Discobole de Lieux d’échanges et de confrontations, de luttes et de
Myron, sculpté avec une grande virtuosité esthétique partage, les terrains de jeu sont des microcosmes de
et anatomique, est considéré comme une icône de nos sociétés.
l’art grec et une incarnation de la force. Tout au long
de l’histoire, les artistes ont exprimé et idéalisé la Question d’image
beauté du corps humain en mouvement. Vingt-cinq ans se sont écoulés depuis la finale de la
Coupe du monde de football féminin de 1999, quand
Mais quelles formes prennent aujourd’hui les la joueuse américaine Brandi Chastain est entrée
représentations héroïques de nos athlètes ? Et quel dans l’histoire en arrachant son maillot après un tir au
prix ceux-ci doivent-ils payer, sur le plan mental et but décisif, qui a permis à son équipe de remporter
physique, pour accéder à la grandeur des héros ? le trophée. Salué comme un moment charnière pour
le football féminin, ce geste iconique de liberté et
Le parcours de cette exposition n’est pas strictement de défi a précipité une série d’événements hors du
linéaire. Les objets présentés sont des exemples stade : les joueuses ont commencé à se battre pour
illustrant la continuité du lien qui unit le design et le l’égalité des salaires et pour bénéficier de conditions
sport. Ils peuvent sembler immobiles, mais comme d’entraînement comparables à celles de leurs
les corps des athlètes, ils sont amenés à bouger. Et ils homologues masculins.
évoluent, car les technologies intelligentes apportent
progressivement des changements dans tous les En 2024, pourtant, le genre demeure un sujet
domaines, notamment dans l’équipement du sportif important dans le sport : non seulement en
et dans son environnement. termes de salaire, de traitement ou de qualité de
l’équipement, mais aussi d’image. Les pictogrammes
Terrains de jeu des Jeux olympiques des soixante dernières
Il y a autant de définitions de l’architecture qu’il y a années ouvrent une fenêtre sur la manière dont
d’architectes, cependant, les enceintes sportives cette institution sportive mondiale a évolué dans sa
doivent répondre à des codes et à des typologies très représentation des athlètes, s’éloignant parfois de
strictes, définies par les règles et paramètres et du l’image normative du sportif masculin valide pour
jeu. Chaque sport a son cadre, plus ou moins étendu adopter des images plus inclusives, qui prennent en
dans l’espace. Les sportifs doivent tenir compte de compte les différences de genre, de race, de religion
ces contraintes, en les affrontant ou en jouant avec. et d’aptitude.
Les espaces sportifs sont également déterminés par C’est dans cet esprit d’inclusion qu’a été dévoilé pour
le public ; en ce sens, ils sont ouverts à l’anticipation, la première fois, lors des Jeux olympiques de Rio en
aux explosions émotionnelles, aux encouragements 2016, le drapeau de la « Nation réfugiée » de l’artiste
et, parfois, au chahut. Les sports et leurs arènes Yara Said. Ce drapeau, conçu non comme un symbole
peuvent être le lieu où se nouent liens sociaux et de nationalisme mais comme une marque visuelle
profonde camaraderie, mais aussi des affrontements. – ou une œuvre d’art –, entendait rendre hommage
à une équipe d’athlètes réfugiés, dont beaucoup
Que nous disent ces espaces de la société dans avaient affronté d’immenses dangers et surmonté
laquelle ils trouvent place ? de grandes difficultés pour pouvoir participer à des
compétitions professionnelles à ce niveau.
A Athènes, le stade panathénaïque, entièrement Le design, qu’il se manifeste dans le langage
reconstruit en marbre à la fin du XIXe siècle, est à graphique des événements sportifs mondiaux ou
la fois grandiose et monumental. Dans un autre dans le modèle d’une simple brassière de sport, joue
genre, le stade édifié à Munich pour les Jeux
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 15
un rôle crucial dans la diffusion des valeurs d’une Tokyo. Dans les années 80, cependant, il représentait
société, bien au-delà du seul cadre sportif. une sorte de liberté du sport, qui a influencé et nourri
d’innombrables pans de notre culture, de la mode à la
Améliorer ses capacités musique, en passant par l’art.
L’équipement est la base de toute pratique sportive.
Qu’il s’agisse d’une paire de gants de boxe ou d’une Si le basket-ball s’est structuré comme sport à la fin
raquette de tennis, il est un élément essentiel pour du XIXe siècle, il a récemment pris un nouvel essor
pratiquer un sport, améliorer ses capacités naturelles dans les villes ou les villages, apportant avec lui une
et, si possible, gagner la partie. production culturelle propre sur le mode musical
ou vestimentaire. Le streetball, un type informel de
Le design et l’esthétique du matériel sportif jouent basket-ball pratiqué surtout en ville – notamment sur
également un rôle psychologique important. Un look des parkings et des aires de jeu –, a adapté les règles
élégant ou le prestige d’une marque peuvent donner traditionnelles à un style de jeu plus énergique et à un
confiance en soi, et de même que les jeux respectent cadre ad hoc.
des règles, l’équipement de chaque sport obéit à
des codes. Ce qui n’empêche pas les designers de Aujourd’hui, même simplement jouer à chat dans une
jouer avec. cour d’école – ce qui ne nécessite ni équipement, ni
entraînement, ni structure particulière – peut-être
Le design rétro-futuriste de la moto Egli-Kawasaki peut déboucher sur une professionnalisation en
créée par Luigi Colani, en 1986, est un excellent tant que sport de compétition. Que les jeux soient
exemple de cette ingéniosité. Se qualifiant lui-même codifiés, institutionnalisés ou spontanés, ils ont la
de « philosophe tridimensionnel du futur » plutôt que faculté d’animer les aires publiques de loisirs et
de designer, Colani, à partir de formes organiques d’apporter dans l’infrastructure urbaine une ambiance
tout en courbes, a créé une moto si aérodynamique ludique et un esprit de libre association créative.
qu’elle a battu le record du monde de vitesse sur 10
km départ arrêté. Placé à l’intérieur de ce curieux Les nouveaux horizons du design personnalisé
objet, le conducteur devient un simple prolongement La nouvelle terminologie scientifique utilisée pour
du véhicule, des éléments amovibles en forme d’ailes décrire les équipements sportifs témoigne des
venant compléter la transformation de l’homme progrès réalisés dans les processus de fabrication :
en machine. flexibilité, perméabilité, thermorégulation et traînée
de surface ne sont que quelques-uns des concepts
Aujourd’hui, les techniques de fabrication ne cessent qui caractérisent nos vêtements ou équipements
de progresser et les spécifications des équipements préférés. Nous présentons ici le développement et le
sont de plus en plus personnalisées. Mais au moment mode de fabrication des articles de sport sous l’angle
où l’optimisation des sports évolue vers un mode de leurs différentes propriétés, de leurs matériaux et
résolument numérique, on peut se demander de leur esthétique.
comment le design des équipements sportifs va
suivre le mouvement. De fait, avec les progrès de Dans ce domaine, les para-sportifs et leur
la technologie portable – qui quantifie et améliore équipement sont depuis longtemps à la pointe de
les données dont on dispose sur les sportifs –, il se l’innovation, car ils sont les premiers à bénéficier
pourrait qu’un jour les seuls prédicteurs du design d’adaptations personnalisées répondant à leurs
soient les algorithmes. besoins. Le fauteuil roulant de rugby Invader, en
aluminium aéronautique de haute qualité, est adapté
Infrastructures expérimentales à chaque joueur, le frottement des roues étant
Les villes sont souvent des lieux de choix pour le optimisé pour suivre au mieux le rythme et l’action
design expérimental : aires de jeux pour enfants, du jeu.
gymnases en plein air, skate-parks et terrains de
basket-ball font aujourd’hui partie du paysage urbain. Aujourd’hui, ce type d’attention aux détails est une
Parallèlement, les sports de rue comme le parkour tendance qui touche tous les sports et concerne
ajoutent de nouvelles possibilités créatives et toutes les aptitudes. La selle pour saut d’obstacles
repoussent les limites de nos interactions habituelles Faubourg, conçue par Hermès pour les sports
et contrôlées avec l’environnement bâti. équestres, est un magnifique exemple de rencontre
entre l’esthétique, l’artisanat haut de gamme et
Dès les années 1950, les « surfeurs d’asphalte » la durabilité. Utilisant des matériaux traditionnels
ont développé le sport que nous appelons tels que le cuir, l’acier et le bois, elle fait corps avec
aujourd’hui le skateboard. Né dans l’esprit de la son cavalier.
sous-culture du DIY (Do It Yourself) et des collectifs
communautaires, le skateboard est devenu un L’avènement de l’impression 3D et de la fabrication
sport professionnel véhiculant une forte image de additive offre également de nouvelles possibilités de
marque et officiellement reconnu, qui a même fait design personnalisé pour les équipements sportifs de
ses débuts aux Jeux olympiques d’été de 2020 à tous les jours, mais aussi à des fins médicales.
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 16
Les progrès de la bio-impression en 3D – mélange marques comme PlayStation et XBOX, permettent
de bio-encres et de cellules vivantes – portent la d’adapter les jeux aux utilisateurs de fauteuils
fabrication de prothèses, d’implants de cartilage et roulants. La diffusion de l’IA et de l’apprentissage
d’articulations artificielles à de nouveaux niveaux, automatique dans le monde du sport répond en
permettant aux athlètes de poursuivre leur carrière outre aux attentes des utilisateurs de la génération
malgré des blessures ou des déficiences. Z (nés entre 1997 et 2010) et de la génération Alpha
(nés entre 2010 et 2025), qui affectionnent – qu’ils
Pourtant, malgré ces améliorations constantes, une soient participants ou spectateurs – les expériences
grande partie du matériel sportif disponible à prix immersives, adaptatives et interactives.
abordable ne répond pas aux normes de durabilité :
les ballons, les chaussures et les vêtements fabriqués Démocratisation
dans des matériaux à base de combustibles fossiles La démocratisation du sport désigne la volonté
et non recyclables restent la norme. Peut-on interdisciplinaire de créer un environnement
généraliser les progrès que représentent l’impression adapté et équitable sur tous les plans pour les
3D et le design personnalisé ? Et quel rôle joueront sportifs et les spectateurs. Depuis l’Antiquité, le
les processus de fabrication des équipements dans sport a été très élitiste et exclusif, qu’il s’agisse
un monde où les sports virtuels se répandront de plus des personnes autorisées à le pratiquer ou des
en plus ? spectateurs ; les personnes de couleur, handicapées
et les femmes y ont été – et y sont toujours – sous-
Expériences immersives représentées. À l’intersection du design et du sport,
En 1996, le superordinateur d’IBM « Deep Blue » la démocratisation agit comme un catalyseur de
affrontait le champion du monde d’échec, Garry changement en faveur de l’inclusion, de l’égalité et
Kasparov, dans un match en six parties. Il en a de l’équité. Concrètement, ses applications prennent
remporté deux et en a perdu quatre. Un an plus tard, de multiples formes : mise au point d’équipements
après une mise à jour du logiciel, il a battu Kasparov inclusifs, création de lieux de jeu et de spectacle
dans un nouveau match, gagnant deux parties et ouverts à tous, encouragement de nouveaux modes
faisant match nul dans trois autres. d’être ensemble, développement de la vie collective…
Cyborg
Un sportif cyborg est un sportif humain d’un nouveau
type, car il a subi des modifications corporelles, qu’il
s’agisse d’articulations robotisées contrôlées par le
cerveau, d’implants optiques, ou de nanorobots dans
le flux sanguin. Ces modifications permettent de
guérir une maladie ou de réparer une blessure, mais
aussi de faire face à une compétitivité toujours plus
forte. Ce joueur d’un nouveau type modifie le cadre
des sports traditionnels et oblige à en redéfinir les
règles. Les cyborgs offrent de grandes possibilités
pour créer de nouvelles formes ou approches du
sport, mais ils ouvrent également une boîte de
Pandore en matière d’éthique et de fair-play.
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 19
Konstantin Grcic,
commissaire et designer de
l’exposition
Konstantin Grcic (*1965) a suivi une formation
d’ébéniste à la John Makepeace School for Craftsmen
in Wood avant d’étudier le design au Royal College
of Art de Londres. Depuis la création de son propre
cabinet de design en 1991, il a dessiné des meubles,
divers produits et des éclairages pour les plus
grandes marques de design.
2023 : Transformers, Galerie kreo, Paris, France 2021/22 : Deutsches Design 1949 - 1989 (German
2022 : Ceci n’est pas un mur, Galleria Giustini/ Design 1949 - 1989), Vitra Design Museum, Weil am
Stagetti, Rome, Italie Rhein, Allemagne (conception de l’exposition)
2022 : New Normals, Haus am Waldsee, Berlin, 2020 : L’immaginazione al potere, Alcantara-Maxxi-
Allemagne Project / Studio Visit / MAXXI Museum, Rome, Italie
2018 : Volumes, Galerie kreo, Paris, France (conception et commissaire de l’exposition)
2017 : Magliana, Galleria Giustini/Stagetti, Rome, Italie 2018 : Night Fever. Designing Club Culture 1960
2016 : Konstantin Grcic – Abbildungen, Kunsthalle – today, Vitra Design Museum, Weil am Rhein,
Bielefeld, Allemagne Allemagne (conception de l’exposition)
2016 : Hieronymus, Galerie kreo, Paris, France 2016 : Utopia means Elsewhere, London Design
2015 : Konstantin Grcic – The Good, The Bad, Biennale, Royaume-Uni (conception et commissaire
The Ugly, Die Neue Sammlung, Pinakothek der de l’exposition)
Moderne, Munich, Allemagne 2012 : Reduce-Reuse-Recycle, Biennale
2014 : Konstantin Grcic – Panorama, Vitra Design d’Architecture, Venise, Italie (conception de
Museum, Weil a. Rhein, Allemagne l’exposition du pavillon allemand )
2014 : Man Machine, Galerie kreo, Paris, France 2010 : Black2, Instituto Svizzero, Rome, Italy
2011 : Champions, Galerie kreo, Paris, France (conception et commissaire de l’exposition)
2009 : Konstantin Grcic: Decisive Design, The Art 2010 : Comfort, Biennale Internationale de Design
Institute of Chicago, Etats-Unis Saint-Etienne, France (conception et commissaire de
2008 : Small Talk, Musée des Arts Décoratifs, Paris, l’exposition)
France 2009 : Design Real, Serpentine Gallery, Londres,
2007 : This Side Up, Museum für Gestaltung Zürich, Royaume-Uni (conception et commissaire de
Suisse l’exposition)
2006 : ON/OFF, Haus der Kunst München, Allemagne 2006 : Kimura Ihei in Paris, 8F Forum, Maison
2006 : Design Parade, Museum Boijmans van Hermes, Paris, France (conception et commissaire de
Beuningen, Rotterdam, Pays-Bas l’exposition)
2005 : Design en Stock, Palais de la Porte Dorée,
Paris, France (conception et commissaire de
l’exposition pour la FNAC collection)
2000 : Goethe/Grcic, Oggetti Quotidiani /
Alltagsobjekte / Quotidian Objects; Casa di Goethe,
Rome, Italie (conception et commissaire de
l’exposition)
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 21
Extraits du catalogue de
l’exposition
1. Design et Sport : des liens étroits Dans une compréhension différente et plus inclusive
Vera Sacchetti, critique et curatrice de des extensions corporelles, une prothèse telles que le
pied de sprint Cheetah Xcel d’Össur aide à diversifier
design le paysage sportif. La lame incurvée et ergonomique
en carbone est spécialement conçue pour les sprints
Le design est le meilleur ami du sport. Il touche à
de courte distance, et, comme le fait remarquer
tous les aspects de la pratique sportive, depuis les
le fabricant, sa courbe « se comprime à l’impact,
espaces où se déroulent les épreuves jusqu’aux
stockant l’énergie et absorbant des niveaux élevés
outils et gadgets nécessaires pour mesurer les
de contraintes qui, sans cela, seraient absorbés par le
performances, les analyser et les exploiter. Dans
genou, la hanche et le bas du dos de l’athlète ».
un rôle qui semble souvent invisible, il contribue
[...]
à orienter l’évolution du sport et à encourager
De plus en plus, dans le monde du sport, ces
l’innovation. En même temps que la technologie, la
prothèses deviennent une vision familière, renforcée
numérisation et la « datafication », le design façonne
d’ailleurs par les médias. Depuis 1988, les Jeux
d’ores et déjà l’avenir du sport, et ce n’est qu’un début.
paralympiques se déroulent immédiatement
[...]
après les Jeux olympiques, ce qui leur donne une
En définitive, le design peut encourager une
plus grande attention médiatique et encourage la
diversification des modes d’engagement dans le
participation d’athlètes handicapés du monde entier.
sport : loin des idéaux passés de l’homme et de
Le design peut aider à passer d’une conception
l’athlète parfaits et dans une vision diversifiée de l’être
limitée de l’excellence à une acceptation (et à une
humain, toute personne qui souhaite pratiquer un
facilitation) de la diversité dans le sport.
sport est désormais la bienvenue.
Commentaires d’œuvres
1. Design et Sport : des liens étroits
Vera Sacchetti, critique et curatrice de
design
[...]
[...]
[...]
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 25
[...]
[...]
BioTechUSA
Hirohiko Araki Muscle Mass
Le ciel au-dessus de la grande vague au large de la Poudre pour boisson à base d’hydrates de carbone et
côte de Kanagawa de protéines
2020 2024
Impression numérique sur papier dos bleu Pot en polypropylène, poudre de protéines de
(reproduction) lactosérum, épaississant, émulsifiant, arômes,
© Comité International Paralympique caséinate de calcium, sel, colorants.
Cette affiche, conçue par Hirohiko Araki pour les La protéine de lactosérum – un sous-produit
Jeux paralympiques de Tokyo en 2020, est fortement de l’industrie fromagère – est un complément
inspirée de la gravure sur bois iconique de Katsushika alimentaire couramment utilisé par les personnes
Hokusai, Sous la grande vague au large de Kanagawa qui souhaitent développer leurs muscles. Le design
(1831). L’affiche représente les dieux des sports audacieux du pot correspond parfaitement à
paralympiques descendant d’une mer de nuages l’esthétique du monde du bodybuilding et évoque
sur le Japon. Araki est surtout connu pour sa série l’idée de force et de masse musculaire.
de mangas JoJo’s Bizarre Adventure, l’une des plus
vendues au monde. La représentation héroïque des
athlètes sur l’affiche souligne la progression des Jeux Manufrance
paralympiques vers une reconnaissance mondiale Hirondelle, Superbe (modèle)
1889
Acier, cuir, caoutchouc
Neal Simpson
Cathy Freeman lors de la finale du 400 mètres L’Hirondelle Superbe est l’un des exemples les plus
féminin aux Jeux olympiques d’été de Sydney remarquables de design de bicyclette. Elle illustre
2000 magnifiquement les tours et détours de l’évolution
Impression numérique sur papier dos bleu de la bicyclette tout en étant une expérimentation
(reproduction) ludique des lois de la physique. Le cadre en forme de
© PA Images/Alamy demi-lune et le guidon en spirale ont été conçus pour
offrir une grande souplesse de suspension.
Le 15 septembre 2000, l’athlète aborigène Cathy
Freeman allume la flamme olympique lors de la
spectaculaire cérémonie d’ouverture des Jeux Pierre de Coubertin
olympiques d’été de Sydney. Dix jours plus tard, elle Les anneaux olympiques
remporte la médaille d’or du 400 mètres féminin,
réalisant ainsi son plus grand objectif et marquant Dessin original
une avancée mondiale pour l’émancipation des 1913
femmes de couleur dans le sport. Graphite et gouache sur carton
Collection particulière
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 27
Johann A. Kaupert Munich en 1972, intègre les idéaux de démocratie et
Plan du stade panathénaïque d’Athènes d’accessibilité afin de permettant au public comme
Vue de dessus aux athlètes de participer à une expérience sportive
1878 paisible et égalitaire.
Impression directe UV sur contreplaqué
(reproduction)
Atlas von Athen, E. Curtius et J. A. Kaupert, Berlin, Photo de Karsten de Riese
1878, édition Dietrich Reimer Construction du stade olympique de Munich
1971
Impression numérique sur papier dos bleu
Didier Fiúza Faustino // Mésarchitecture (reproduction)
Temporary Autonomous Zone Bayerische Staatsbibliothek, München / Bildarchiv
Modèle à l’échelle 1:20
2004/2023
Carton bois, peinture Pictogrammes olympiques et paralympiques
1964-2024
Temporary Autonomous Zone est une plateforme
surélevée aux dimensions réglementaires d’un ring Parmi les différents éléments qui contribuent
de boxe. Présentée comme une structure mobile à l’identité visuelle des Jeux paralympiques et
offrant un espace d’expression physique, cet olympiques, les pictogrammes occupent une
équipement public propose de révéler un espace place particulière. Ces symboles minimalistes, qui
existant sous-estimé, ouvert à tous et sans règles, représentent différents sports et disciplines, ont
où l’acteur et le spectateur ont le même statut. En évolué au fil du temps pour incarner l’essence de
abolissant la hiérarchie entre les deux, cet « espace chaque événement. Ces dernières années, l’accent
autonome temporaire » est la matérialisation d’un a été mis sur la nécessité de veiller à ce que ces
espace politique nécessaire et approprié. pictogrammes représentent fidèlement les athlètes
handicapés et les femmes, afin de promouvoir la
diversité et l’égalité.
Behnisch & Partner, dessin de Carlo Weber
Plan original de l’aménagement du parc olympique
de Munich 1964
1969 Katsumi Masaru et Yoshiro Yamashita
Mine de plomb, feutre, aquarelle Boxe (Tokyo)
Architekturmuseum der Technischen universitat
München 1968
Lance Wyman, Universidad Iberoamericana
Les formes douces et organiques comme les Basket-ball (Mexico)
cheminements sinueux du parc olympique de
Munich révèlent un changement radical d’attitude à Roger Excoffon
l’égard de l’athlétisme, observé dès la fin des années Ski alpin, slalom (Grenoble)
1960. À l’opposé des sites sportifs classiques, ce
parc, construit pour les Jeux olympiques d’été de 1972
Munich en 1972, intègre les idéaux de démocratie Gerhard Joksch et Otl Aicher
et d’accessibilité permettant au public comme aux Natation (Munich)
athlètes de participer à une expérience sportive
paisible et égalitaire. © 1976 by ERCO / www.otl.aicher.pictograms.com
Yoshiro Yamashita
Behnisch & Partner, dessin de Carlo Weber Luge (Sapporo)
Plan original d’aménagement du parc olympique de
Munich 1976
1969 Gerhard Joksch et Otl Aicher
Impression numérique sur papier (reproduction) Football (Montréal)
Architekturmuseum der Technischen universitat
München © 1976 by ERCO / www.otl.aicher.pictograms.com
Mammut
Kokua Women’s Relax Fiber
LIKEaBIKE mountain Sac de couchage
Draisienne pour enfants 2020
2000 Polyester recyclé, polyamide
Contreplaqué de bouleau (fraisé), pneus, jantes en Prêt de Mammut
aluminium
Prêt de Kokua Eric Darnell/Top Line Toys
TRIFLY POLYPRO
Roger Tallon/Salomon Boomerang
SX 90 1997
Chaussure de ski Polypropylène
1979
Polyuréthane thermoplastique, aluminium, mousse All Design Lab
thermoformable Hìtëkw
Prêt de Salomon Raquette de tennis, prototype imprimé en 3D
2022
SRAM Aluminium imprimé en 3D
RED eTap Prêt d’All Design Lab
Groupe pour vélo de route
2023 POC
Aluminium, acier Tempor
Prêt de SRAM Casque de vélo de route
2012
Speedo et Mectex en collaboration avec la NASA Polystyrène expansible, polycarbonate
Speedo LZR Racer Prêt de POC
Combinaison de natation de compétition
2008 Nike
Élasthanne-nylon et polyuréthane tissés Nike Air Flightposite
Prêt de Pentland Brands Chaussure de basketball
1999
Dainese Néoprène, caoutchouc, polyester
Wave 11 D1 AIR Prêt de NIKE, Inc.
Protection dorsale pour moto
2021
Plaques perforées en polypropylène, nid d’abeille en
aluminium, Crash Absorb®, polyester
Prêt de Dainese
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 31
Dans les courses de drones, un nouveau sport qui fait Créés avec DreamStudio et Stable Diffusion
le lien entre les sports électroniques et les sports Images de cyclistes générées par l’IA
aériens, les pilotes humains s’affrontent en portant 2023
des casques de réalité virtuelle qui leur permettent de Diaporama
voir directement leur drone.
Konstantin Grcic Design
L’athlète des données
g.tec medical engineering GmbH 2024
g.Nautilus RESEARCH
Casque EEG utilisé dans les interfaces cerveau-
ordinateur MUR DE VIDEOS
2017
Tissu élastique de type Spandex (capuchon), capteurs Olympic Channel
à électrodes de chlorure d’argent (AgCl) et câbles, Usain Bolt / ALL Olympic finals
interface cerveau-ordinateur (le signal va du cerveau 2018
au processeur de commande de l’ordinateur).
Prêt de g.tec medical engineering GmbH Olympic Channel
Les plus hauts sauts olympiques jamais réalisés,
(Charles Austin)
ETH Zurich 2018
Demonstration of the BCI-Race discipline at the first
Cybathlon (Démonstration de la course BCI (Brain Olympic Channel
Computer Interface) lors du premier Cybathlon) Le patinage de vitesse de Hamelin
2016 2015
Vidéo
WKMG News 6 ClickOrlando
Au Cybathlon, des équipes composées de Un athlète de 103 ans remporte l’or aux Senior Games,
développeurs de technologies issus d’universités, 2019 (all rights reserved)
d’entreprises ou d’ONG et d’athlètes (ici, des
personnes avec des handicaps) s’attaquent à diverses Josh Neuman
tâches quotidiennes à l’aide de leurs dernières Raw Run || Race Against the Storm
technologies d’assistance. Dans la course BCI (Brain 2019
Computer Interface), l’une des disciplines, les athlètes
s’affrontent en faisant naviguer un avatar sur une piste Nicolas Cantu
de course virtuelle, à la seule force de leurs ondes Record du monde Guinness de descente
cérébrales, mesurées par une interface 2018
cerveau-ordinateur.
Roy Glover
Jument rapide en single-footing
AKQA 2021 (all rights reserved)
This is Speedgate (Voici le Speedgate)
2019 MichiganMedicine
Basketball en fauteuil roulant pour enfants du Mott
AKQA Children’s Hospital
Speedgate 2017
Schéma du jeu
2019 ClevverTV
Impression numérique sur papier dos bleu Essayer le yoga anti-gravité ?!
(reproduction) 2017 (all rights reserved)
Gymcombo1982, POND5
Un homme adulte en surpoids s’entraîne à la presse
de musculation
Happycat, POND5
Version traditionnelle thaïlandaise de tir à la corde
StreetVJ, POND5
Bangkok, Thaïlande : Jongler avec un rouleau de
papier toilette
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 39
Catalogue de l’exposition
Publication aux éditions GrandPalaisRmn, 2024 DESIGN & SPORT – UNE HISTOIRE TOURNÉE VERS LE FUTUR
Auteurs :
Collectif, sous la direction de Konstantin Grcic
Conception graphique :
Bureau Borsche
Sommaire :
A travers ce livre-objet hybride, ludique et inclusif
Introduction – Konstantin Grcic
que l’on peut afficher aussi bien que recomposer à
l’infini, le lecteur est invité à explorer les liens entre
1 - Design et Sport : des liens étroits –
design et sport.
Vera Sacchetti
Cette publication entremêle de courts essais
2 - Design inclusif : les outils techniques du
de spécialistes d’horizons variés (designers,
parasport - Ottobock
curators, sportifs, universitaires, prothésistes,
etc.) – et de nombreuses images en pleine page
3 - Repenser l’artisanat de la bicyclette - James
(photographies d’événements sportifs, objets, etc.)
Marr, fondateur du Bamboo Bicycle Club
dont les confrontations sont signifiantes. Reliés
par un élastique repositionnable, les feuillets se
4 - L’avenir du sport – Sascha L. Schmidt,
détachent et peuvent être affichés comme de
Professeure, titulaire de la chaire de sport et de
véritables posters.
management / WHU – Otto Beisheim School of
Management
8 - Glossaire
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 40
Programmation culturelle
Table-ronde Visite en anglais les samedis 30 mars, 6, 13 et 20 avril,
Autour de l’exposition, le lundi 13 mai à 18h30 les 11 et 18 mai, les 1er, 15, 22 et 29 juin, les 6, 13 et 20
En collaboration avec le secteur Design Objet de juillet ainsi que le jeudi 9 mai à 14h30.
l’École des Arts Décoratifs, Paris
Visites famille
Avec Konstantin Grcic, designer, commissaire de Les dimanches à 14h30 à l’exception du 2 juin. Séance
l’exposition, Didier Faustino, designer et architecte supplémentaire le mercredi 8 mai à 14h30.
(sous réserve), Stéphane Hadjeras, historien de la Que l’on soit sportif ou simplement supporter,
boxe, Alexandre Fougea et un groupe d’étudiants de l’exposition Match se visite aussi en famille. Guidés
l’École des Arts Décoratifs, Paris. par un conférencier du musée, petits et grands
découvrent ensemble des créations surprenantes :
Modération : Anna Bernagozzi, commissaire objets, équipements, photos ou encore vidéos qui
d’exposition et enseignante en théorie du design à ont marqué l’histoire du sport et ouvrent de nouvelles
l’École des Arts Décoratifs, Paris. pistes pour les pratiques futures.
À partir de 6 ans
Durée : 1h
Démonstrations et ateliers d’initiations sportives
Visites scolaires
Pensés pour offrir un prolongement à l’exposition, ces Pour cette année olympique et paralympique,
ateliers vous donnent l’occasion de rencontrer des emmenez vos classes à la rencontre d’un aspect
athlètes, de parfaire votre connaissance d’un sport et peu connu du sport : son lien étroit avec le design,
de ses équipements, et surtout de vous y essayer, le qui donne lieu à des réalisations spectaculaires. En
temps d’une initiation guidée par des professionnels. constante évolution, le design sportif raconte l’histoire
des différents sports et ouvre des perspectives sur
Boxe l’avenir.
le samedi 6 et dimanche 7 avril, de 13h à 18h30 De la maternelle au supérieur
Avec la Fédération Française de Boxe Durée : 45 mn à 1h15 en fonction des niveaux
Réservations et informations sur
Breaking museeduluxembourg.fr
le dimanche 23 juin de 14h à 17h Visites avec un conférencier du Musée, avec votre
Avec la Fédération Française de Danse. propre conférencier ou libres. Plus d’informations
sur https://museeduluxembourg.fr/fr/groupes-et-
Handisport scolaires
le dimanche 19 mai
Avec la Fédération Française de Handisport Visite-ateliers scolaires : Art et sport
Après l’exposition, le jeu : prolongez la visite guidée
Dans la salle de réception du Musée. Entrée gratuite par un moment ludique par petits groupes dans
avec le billet d’exposition du jour. la salle de réception du Musée grâce à la mallette
pédagogique Jeux Art & Sport. Jeux collaboratifs,
d’observation ou mises en activité sont autant de
Médiation moyens d’apprentissage à découvrir.
De 5 à 12 ans
Visite guidée générale Durée : 2h (1h de visite et 1h de temps de jeu)
Le samedi et dimanche à 12h15, le dimanche à 17h et Réservation sur demande :
le lundi à 20h. [email protected]
Depuis toujours, le design partage la vie du sport,
intervenant dans toutes ses dimensions, que l’on Visite yoga
pense aux espaces prévus pour la pratique, aux Trois rendez-vous pour allier découverte esthétique et
objets autour desquels le sport s’organise ou encore mise en mouvement ! Après une visite de l’exposition
à l’optimisation des performances du corps humain. menée par un conférencier du Musée, profitez d’une
Un conférencier vous guide à travers la découverte de séance de yoga donnée par un instructeur agréé dans
quelques réalisations parmi les plus marquantes de la salle Tivoli du Musée.
cette histoire qui continue à s’écrire.
À partir de 13 ans Lundi 6 mai à 19h : yoga tonique (Vinyasa Yoga)
Durée : 1h15 Jeudi 16 mai à 10h30 : yoga seniors (Hatah Yoga)
Samedi 22 juin à 10h30 : yoga pour tous (Hatah Yoga)
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 41
À partir de 16 ans Spectacle théâtral et musical par le duo CIE44 (Lény
Durée : 2h (1h de visite, 1h de pratique) Guissart et Nicolas Mathieu).
Les tapis sont fournis. Nous vous conseillons de venir Horaires : 20h, 21h et 22h.
avec une tenue souple et confortable. Attention, il n’y
a pas de vestiaire sur place. Livret jeux enfants
En partenariat avec ACTISCE et le Centre PARIS Pour cette exposition, le traditionnel livret-jeux du
ANIM’ Richard Wright. Musée du Luxembourg a été conçu comme une série
Les ateliers de yoga bénéficient du soutien de de petits défis ludiques. En famille ou en groupe, la
YUJ Paris. visite est l’occasion de réfléchir en s’amusant mais
aussi de se mettre en mouvement. La course aux
Visite-atelier enfants : en piste les athlètes ! médailles est ouverte !
Lors de leur visite de l’exposition avec une
plasticienne, les enfants découvrent les Audioguides.
évolutions des équipements des athlètes et de Parcours gratuit : couleurs et matières du sport
leur environnement au fil du temps. En atelier, ils Promenade sonore : Projet Dopaphine
conçoivent ensuite un terrain de jeu dont ils réalisent Plusieurs études ont démontré l’impact positif de la
la maquette en trois dimensions. Il s’agira autant de musique sur la performance sportive, en particulier
réfléchir au sport choisi qu’à ses accessoires, au dans le domaine de la course à pied. Des recherches
balisage et aux situations de jeu pour donner vie à ce suggèrent que la musique agit comme un placebo,
lieu en y positionnant des athlètes miniatures. influençant positivement la perception de la fatigue
À partir de 6 ans et développant les facultés de coordination. Le
Durée : 2h projet « Dopaphine» propose une bande son
Lundi 8 et jeudi 11 avril, vendredi 10, lundi 20 mai, avant / après l’effort. Une sélection minutieuse de
dimanche 2 juin à 14h30 rythmiques, d’accélérations cardiaques entrecoupées
d’ambiances de salle et de stade. Cette exploration
approfondie de la connexion entre musique, mental
Evènements et soirées et corps, est à écouter en visitant l’exposition ou en
courant dans le parc.
Soirée carnet de dessin
Jeudi 25 avril de 19h à 21h Un projet de Nana et Yusuke Suzuki pour le label
Formes extraordinaires, matières high-tech, couleurs Tsuku Boshi.
chatoyantes et équipements hors normes : le design
du sport, c’est inspirant ! Venez avec votre matériel La promenade sonore est accessible via le QR Code
croquer les objets exposés. suivant :
Sur réservation. Gratuit pour les moins de 26 ans.
11 € au-delà
Week-end famille
Samedi 27 et dimanche 28 avril de 10h30 à 19h
3,2,1… partez ! Petits et grands sportifs sont attendus
pour ce week-end festif. Venez vibrer en famille
devant les objets qui accompagnent la vie du sport
et annoncent son futur étonnant. Au cours de votre
visite, prenez le temps de dessiner ou de jouer dans la
salle de réception du Musée.
Développements numériques
Le site museeduluxembourg.fr
Le visiteur peut prolonger et accompagner
l’exposition grâce à l’agenda autour de celle-ci : des
articles thématiques, des anecdotes coulisses, des
focus œuvres et de multiples ressources vidéo, audio
et activités ludiques adaptées à tous les publics sont
élaborés.
Informations pratiques
Adresse
Musée du Luxembourg
19 rue Vaugirard
75006 Paris
Téléphone
01 40 13 62 00
Ouverture
tous les jours de 10h30 à 19h
nocturne tous les lundis jusqu’à 22h, sauf les 29
juillet et 5 août
fermeture exceptionnelle le 1er mai
Tarifs
14 € ; TR 10 €,
spécial Jeune 16-25 ans : 11 € pour 2 personnes du
lundi au vendredi après 16h,
gratuit pour les moins de 16 ans,
bénéficiaires des minima sociaux,
illimité avec le pass Sésame Escales
réservation conseillée
Accès
métro St Sulpice ou Mabillon
RER B Luxembourg
bus : 58 ; 84 ; 89 ; arrêt Musée du Luxembourg / Sénat
Informations et réservations
museeduluxembourg.fr
Audioguides
adulte (français et anglais) et enfant (français) :
3,99 € sur application mobile et 5 € sur place
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 44
(25 visuels)
Manufrance
Hirondelle, Superbe (modèle)
1889
173,5 x 122 cm
Acier, cuir, caoutchouc
Collection du musée d‘art et d‘industrie de la ville
de Saint-Etienne
© Photo d‘Hubert Genouilhac
Pierrre Coubertin
Les anneaux olympiques
Dessin original
1913
21 x 27,5 cm
Graphite et gouache sur carte
© Collection privée
Léon Paul
Sub Zer0
Medium Fencing Pistol Grip
2022
75 cm
Titane imprimé en 3D
© 2024 Léon Paul London
Johann A. Kaupert
Plan du stade panathénaïque d’Athènes
Vue de dessus
1878
Impression directe UV sur contreplaqué
(reproduction)
Atlas von Athen, E. Curtius et J. A. Kaupert, Berlin,
1878, édition Dietrich Reimer
© Heidelberg University Library
Hermès
Selle Faubourg
2024
Cuir de veau, cuir de vachette, acier inoxydable,
bois de hêtre
© Hermes
Sopras Apnea
Monofin
2022
Caoutchouc thermoplastique,
polypropylène
© SOPRAS APNEA
Sport-Thieme
Ballon pour personnes aveugles et
malvoyantes
2023
D x 22 cm
Mousse de polyuréthane, laiton
© Sport-Thieme
POC
Tempor
Casque de vélo de route
2012
Polystyrène expansible, polycarbonate
© POC
Ottobock
Invader
Fauteuil roulant de rugby
2021
Alliage d’aluminium aéronautique de haute
qualité, acier, nylon, mousse, pneus en
caoutchouc
© Ottobock
Xbox
Manette Xbox Adaptive
2018
Plastique dur, câblage
© Xbox
Boston Dynamics
Atlas
Robot humanoïde
2018
180 cm
Pièces imprimées en 3D en titane et en
aluminium, 28 articulations à commande
hydraulique, batterie électrique adaptée,
capteurs LIDAR et stéréo.
© Boston Dynamics
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 48
MUSÉE DU LUXEMBOURG
13 MARS - 11 AOUT 2024
EXPOSITION
Affiche de l’exposition
MATCH : design & Sport - une histoire tournée
vers le futur
Graphic Design Concept and Key Visual
© BUREAU BORSCHE- Design :
Fabrice Urviez - laika-design.fr
Graphic Design Concept and Key Visual © BUREAU BORSCHE- Design : Fabrice Urviez - laika-design.fr
Aurel BGC
Mécène d’honneur de l’exposition
Engagés depuis plus de 10 ans auprès de Imaginée en lien avec les Jeux Olympiques de Paris,
GrandPalaisRmn pour promouvoir la culture sous MATCH s’inscrit dans le programme des Olympiades
toutes ses formes, Aurel BGC, leader français de Culturelles et invite à porter un regard nouveau sur
l’intermédiation financière indépendante et filiale les grandes compétitions sportives qui animeront la
du groupe américain BGC Partners, et son Président capitale à l’été 2024.
Jean-Pierre Aubin, se réjouissent de s’associer à
nouveau à ses côtés à l’occasion d’une exposition Aurel BGC est un acteur engagé en faveur
hors du commun, MATCH : Design & Sport – une de la culture, mais également en faveur de
histoire tournée vers le futur. l’éducation, point d’ancrage de nos valeurs et de
notre engagement philanthropique. L’ambition
Soucieux de s’engager pour des événements résolument tournée vers l’avenir de MATCH la rend
culturels majeurs et innovants, Aurel BGC choisi de particulièrement adaptée au public scolaire. Ainsi,
soutenir pour la première fois la programmation du cette année, comme les précédentes, des opérations
Musée du Luxembourg, qui accueille de façon inédite seront menées pour ouvrir les portes de l’exposition
dans ses murs deux disciplines fascinantes, que sont à des élèves d’écoles franciliennes, accueillis par les
le sport et le design. conférenciers de GrandPalaisRmn, pour s’initier au
plaisir de l’expérience culturelle.
Hors des codes muséaux habituels, MATCH surprend
par sa scénographie brute et immersive, rappelant les
grands moments du sport et les lieux emblématiques
qui accueillent les sportifs amateurs et professionnels.
Entre nouvelles technologies de pointes, objets
historiques et équipements emblématiques,
l’exposition s’adresse à tous les publics et invite
chacun à porter un regard neuf sur l’évolution de
la pratique sportive, au regards des nouvelles
innovations du design qui accompagnent les athlètes
dans l’amélioration de leurs performances.
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 51
Dacia
Partenaire de l’exposition
MANIFESTO : LE LABORATOIRE D’IDÉES DE DACIA
Dacia a souhaité s’associer à l’exposition MATCH : Il possède un seul phare, puissant et amovible
Design & Sport - une histoire tournée vers le futur pour éclairer la route, les abords ou effectuer une
qui met en perspective l’histoire du design en lien intervention.
avec la performance sportive. Cette exposition fait Il incarne la robustesse, la durabilité et s’adapte à
écho aux valeurs du groupe Renault et de la marque la vie en plein air : la plateforme de chargement à
Dacia qui placent l’innovation technique, la recherche l’arrière peut se transformer en table ou en établi, pour
esthétique et le développement durable au cœur de couper, réparer ou assembler
leur recherche et développement.
L’intérieur de la voiture est complètement lavable.
Dans le cadre de ce parrainage exceptionnel, Dacia Ses housses de siège imperméables, peuvent être
expose MANIFESTO, un prototype unique qui retirées et transformées en couverture d’appoint,
préfigure le véhicule du futur. voire en sac de couchage, en quelques secondes.
MANIFESTO n’est pas un véhicule de loisir, il s’agit Il s’agit d’une réflexion pour penser une voiture
d’un véhicule pensé pour le plein air et les grands écologique et économique à la fois : seulement 3
espaces. Il permet d’accéder facilement aux mètres 60 de long, pas de roue de secours car les
endroits les plus reculés. Il offre un moyen simple, roues en caoutchouc recyclées non pneumatiques
par exemple, de ravitailler un refuge en altitude, sont increvables. A la clé, une économie d’espace, de
de surveiller une piste forestière, de retirer des poids et d’argent.
obstacles, de réparer des équipements rapidement La planche de bord, de son côté, utilise un mélange
ou d’entretenir des sentiers de randonnées. de liège et de caoutchouc recyclé. Pensé pour des
espaces sans réseau, il suffit d’épingler la carte IGN
Le concept MANIFESTO est un laboratoire d’idées directement sur le tableau de bord.
montrant un véhicule en connexion avec la nature,
respectueux de l’environnement, et présentant de
nombreuses innovations qui, pour certaines d’entre
elles, se retrouveront sur les futurs véhicules de série.
Trois valeurs ont guidé le design de ce véhicule :
Essentiel et Cool, Robust et Outdoor et Eco-Smart.
En effet, son design est imaginé pour mettre son
utilisateur en contact direct avec la nature et ses
éléments : pas de portes ou de pare-brise, il n’y
a plus aucun filtre entre l’intérieur de l’habitacle
et les éléments extérieurs. Voir, écouter et sentir
l’environnement, son utilisateur est en immersion
totale dans le paysage.
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 52
Public Senat
Europe 1
Le Figaro
L’Equipe
RATP
Fnac
Musée du Luxembourg MATCH Dossier de presse 53
Musée du Luxembourg
En 2019 à la suite d’une procédure de mise en En 2000, le Sénat décide d’assumer à nouveau
concurrence, le Bureau du Sénat a décidé, de confier l’entière responsabilité du musée du Luxembourg, afin
à nouveau la délégation de service public pour la de conduire une politique culturelle coordonnée dans
gestion du musée du Luxembourg à GrandPalaisRmn le Palais, le Jardin et le musée.
du 1er janvier 2020 au 31 juillet 2026.
Shigeru Ban
Le Musée du Luxembourg a fait appel à Shigeru Ban
et Jean de Gastines, architectes renommés pour la
qualité esthétique et le souci environnemental de
leurs réalisations, pour concevoir l’ensemble des
aménagements intérieurs des espaces publics du
Musée. Ils ont notamment créé spécialement une
série de mobiliers en tubes de carton recyclé (bancs,
tables, comptoirs), installés dès 2011.
Notes
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