Rapport Iot
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Thème
L'irrigation à la main est fastidieuse, perde du temps et dispendieux en eau. Afin d'assurer que nos
plantes restent vertes et saines, pour gagner du temps, nous permet de partir en vacances en
toute tranquillité, plus besoin de demander de l'aide à nos voisins ou à la famille, voilà pourquoi
nous réaliserons le projet du système l'agriculture automatique
Pour réaliser l'agriculture automatique on a choisi le microcontrôleur esp 8266 pour faire le
contrôle de la pompe à eau qui permet la mise en mouvement de l'eau.
De nos jours les objets se transforment en objets intelligents capables de détecter, d’interpréter et
de réagir à l’environnement grâce à la combinaison des IOT et les technologies émergentes.
La liaison et la gestion de plusieurs objets est devenue facile grâce à l’Internet des objets qui est
capable de relier un monde de réseau d’appareils intelligents, ou tout est interconnectés et a une
entité numérique. De tous les jours les objets se transforment en objets intelligents capables de
détecter, d'interpréter et de réagir à l'environnement grâce à la combinaison de l'Internet et
technologies émergentes.
Nous avons utilisé l’esp 8266 comme interface de communication pour envoyer et recevoir des
informations entre le système d’irrigation et l’utilisateur à l’aide d’une Android App.
La carte NodeMCU ESP8266 contient un module ESP-12E contenant un microprocesseur
32bits. Il intègre un émetteur-récepteur Wifi ce qui lui permet de se connecter à des réseaux
existants ou bien de mettre en place son propre réseau.
Le réseau Wifi est un réseau Radio qui travaille sur les fréquences 2,45 GHz et 5 GHz.
Ce module de capteur d'humidité du sol est utilisé pour détecter l'humidité du sol. Il mesure le
contenu volumétrique de l'eau dans le sol et nous donne le niveau d'humidité comme sortie.
Le module dispose de sorties numériques et analogiques et d'un potentiomètre pour ajuster le
niveau du seuil.
Ce module de détection d'humidité est composé d'un capteur d'humidité, de résistances, d'un
condensateur, d'un potentiomètre, d'un comparateur LM393 IC, d'une LED d'alimentation et
d'état dans un circuit intégré.
relais
Un relais est un interrupteur à commande électrique qui peut être activé où désactiver,
laissant passer ou non le courant, et qui peut être contrôlé avec de faibles tensions, comme les
5V fournis par les broches Arduino.
Figure4 : le relais
La pompe à eau de 5v
Une pompe à eau de 5v est souvent utilisée dans les projets de robotique et de domotique, car
elle est petite, légère et facile à alimenter avec une alimentation électrique de 5v. Elle peut
être connectée à une carte Arduino ou tout autre microcontrôleur en utilisant des fils
électriques et des connecteurs adaptes.
plaque d’essai
Une plaque d’essai est un type de carte de développement électronique qui permet aux
développeurs de tester et de prototyper facilement des circuits électroniques.
Des fils de connexion.
Batterie de 9v.
2) Blynk
Blynk est une plate-forme pour l’Internet des Objets (IoT). Elle permet notamment de
concevoir une application mobile (Android et iOS) pour contrôler et visualiser les données
d’un système embarqué via un serveur Cloud public ou privé. La conception de
l’application mobile (Android et iOS) à base de widgets (éléments graphiques) est réalisée
par simple glisser & déposer sans écrire une ligne de code. En version gratuite, il est
possible d’élaborer un prototype.
L’application Blynk permet de contrôler l’équipement relié à notre projet à partir d’une interface
graphique, ce qui facilite le contrôle et la supervision à l’utilisateur.
V- Etapes de réalisation de notre projet
Pour la réalisation de notre montage global du système nous avons passé par plusieurs
étapes. Ces étapes sont regroupées en deux grandes parties :
Première partie : conception et réalisation de tout le système électronique.
Deuxième partie : l’application mobile (Blynk).
La première partie pratique de notre projet est très importante, on est passé par plusieurs
étapes :
1. Chercher les différentes structures des blocs constituants notre système d’irrigation.
2. Présenter les différents éléments ou composants constituants chaque des blocs.
3. On assemble ensuite les composants suivants le système global
4. Rassembler tous les blocs obtenant un système complet d’irrigation automatique.
La deuxième partie, après avoir terminé le système en utilisant Arduino, nous voulons
exécuter et suivre le système à distance en utilisant le module ESP8266 connecté avec
smart phone à l’aide de l’application Blynk.
Cette information sert ensuite à activer si besoin une pompe 5v à l'aide d'un relais piloté grâce à
l'esp 8266 afin d'alimenter les plantes en eau.
ce système est surveille par Smartphone mobile à l'aide d'une application Blynk qui affiche toutes
les données sur le système.
VIII- Le code utilise
IX- Conclusion :
Notre système d'irrigation intelligent utilisant l'IOT conçu est rentable par rapport à d'autres
approches pour construire de tels systèmes. Dans ce travail, l'automatisation de l'irrigation
généralement disponible et à faible coût pour l'irrigation par capteur d'humidité du sol est
analysée et discutée. L'objectif principal de la conception d'un système d'irrigation intelligent
est atteint avec succès et remplit les objectifs souhaités. Le matériel et les logiciels utilisés
remplissaient correctement leur fonction pour produire le résultat souhaité qui est requis pour
les agriculteurs dans le domaine de l'irrigation.