Diapo Chapitre1 Resaeux Avancés

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Réseaux Avancés

Chapitre 1 : Rappel sur le modèle TCP/IP


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1. Quelques définitions

Définition
Un réseau est un ensemble d’objets et de personnes interconnectés,
on en peut citer plusieurs catégories:
 Communication: Téléphone, service postal, Radio, TV…
 Informatique (ou de données): Internet, LAN, WAN
 Transport: Autoroutier, aérien,…
 Social: Famille, amis, villes,…
 Biologique: Neurologie,…

Définition
Les réseaux informatiques ou de données constituent un ensemble
d’équipements reliés entre eux dans le but d’échanger des données
numériques.
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1. Quelques définitions

Intérêt d’un réseau


Le partage
Un réseau sert essentiellement à partager quelque chose avec d'autres
personnes tel que: Des données, du matériel, de logiciel,…
• Économies financières
• Gains de productivité
La centralisation
• La base de données
• Les sauvegardes
Les inconvénients du réseau
La complexité
• Personnels spécialisé
• Nombreuses pannes
La dépersonnalisation des échanges
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1. Quelques définitions

Questions pour décrire un réseau


Pour décrire un réseau, il faut répondre aux questions suivantes :
 Que transporte le réseau ?
 Qui assure le transport ?
 Comment le transporte-il ?
Exemple pour le « réseau informatique » :
 Que transporte le réseau ?
 Des informations (octets sous forme de fichiers)
 Qui assure le transport ?
 Support physique (cuivre, fibre optique, onde radio)
 Comment le transporte-il ?
 En utilisant des protocoles de communication.
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1. Quelques définitions

Téléinformatique : informatique à distance


C’est une science qui associe le traitement de l’information (les
données) qui est le domaine propre de l’ordinateur, avec le transport de
l’information, qui est le domaine des télécommunications...

Pourquoi des réseaux?


Sans réseau l’échange des informations s’effectue en général par de
nombreux documents imprimés et le transport de fichiers sur support du
masse (clé USB, CD, …). A la perte de temps, il faut même parfois
ajouter la perte d’informations.
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1. Quelques définitions

Que permet un réseau ?


Partage des ressources :
• Ressources matérielles : disque dure, imprimante, …..
• Ressources logicielles : SGBD, Compilateur, serveur d’application ….
• Données
Avec la fiabilité (de matériel) : cela permet d'éliminer
• Redondance du matériel
• Duplication des données
Avec une économie d’argent par:
• Prix des (mini + micro) ordinateurs << prix d’ordinateur central
• Croissance rapides du parc informatique réseau local LAN Et des
moyens de communication puissant :
• Messagerie électronique (rapide, moins chère)
• Écriture commune de documents
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1. Quelques définitions

Les similitudes de différents réseaux


Partage des ressources : (client/serveur ou égal à égal)
Serveurs: ordinateurs qui fournissent les ressources partagées aux
utilisateurs par un serveur de réseau
Clients: ordinateurs qui accèdent aux ressources partagées fournies par
un serveur de réseau
Support de connexion: façon dont les ordinateurs sont connectés entre
eux
Données partagées: fichiers fournis par des serveurs de réseau
Imprimantes et autres périphériques partagés: fichiers, imprimantes ou
autres élément utilisés par les usagers de réseau
Ressources diverses: autres ressources fournies par le serveur
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1. Quelques définitions

Définition (Client-Serveur)
Architecture de réseau dans laquelle les informations sont localisées sur
des ordinateurs ayant le rôle de serveur et accessible par les ordinateurs
clients.

 Client: Emetteur de requêtes vers le serveur en sollicitant un service (ex: page web).
 Serveur: Ordinateur de grande capacité dédié aux logiciels serveur, et ayant pour
objectif de répondre au requêtes client.
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1. Quelques définitions

Définition (égal à égal) (peer to peer)


Architecture dont chaque ordinateur peut jouer le rôle d’un client
et d’un serveur simultanément. Cela signifie que chaque
ordinateur est libre de partager ses ressources (données,
périphériques partagés,…).

A B
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1. Quelques définitions

• Composante physique
– Pour le transport
• Composante logique
– Pour le dialogue
• Composante application
– Pour le traitement
• Le matériel
– Carte réseau ( plusieurs types, port(PCI, USB, PCMCIA))
– Répéteur (repeater)
– Concentrateur (hub)
– Pont (bridge)
– Commutateur (switch)
– Routeur (router)
– Câblages
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2. Les couches du modèle TCP/IP

En comparant le modèle OSI au modèle TCP/IP, vous remarquerez des


similitudes et des différences.
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2. Les couches du modèle TCP/IP

"TCP/IP" fait référence à une multitude de protocoles de communication. Il tient


son nom de deux de ses protocoles: Le "Transmission Control Protocol" et le
"Internet Protocol".
Architecture TCP/IP
• Résultat de recherches conduites sur ARPANET, financés par DARPA
(Department of Defence USA)

• Coeur de l’Internet

• Les protocoles sont indépendants des architectures matérielles et des


systèmes d’exploitation.

• Le mode d’adressage est commun à tous les utilisateurs de TCP/IP quelle


que soit la plate-forme qui l’utilise.

• La majeurs partie des informations relatives à ces protocoles sont publiées


dans les RFCs (Requests For Comments).
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2. Les couches du modèle TCP/IP

Contient la logique nécessaire au support d’applications


usagers (ftp, telnet, http etc.) Chaque application requière
un module différent
Sûreté de la transmission/réception (contrôle d’erreur,
séquençage, contrôle de flux)
Fonctions de routage à travers des réseaux multiples.
Implémenté aussi bien dans les systèmes terminaux que les
routeurs
Couvre l’interface physique au réseau. Caractéristiques
Mécaniques, électriques, fonctionnelles et procédurales du
médium physique
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3. Schéma de protocoles TCP/IP

Niveau applicatif (La couche application)


•HTTP - HyperText Transport Protocol
•FTP - File Transfer Protocol
•TELNET - TELetypewriter Network Protocol
•SMTP - Simple Mail Transfer Protocol
•DNS - Domain Name System
•SNMP - Simple Network Management Protocol
La couche transport : Protocoles de transport de données
•TCP (Transmission Control Protocol) : transfert fiable de données en mode
connecté
•UDP (User DatagramProtocol) : transfert non garanti de données en mode
non connecté
La couche Réseau : Protocole IP et Protocoles de contrôle de l'Internet
• IP (Internet Protocol) : gère la circulation des paquets à travers le réseau en
assurant leur routage.
• ICMP (Internet Control and error Message Protocol)
• ARP/RARP (Address Resolution Protocol)/(Reverse ARP)
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3. Schéma de protocoles TCP/IP

Communications sans routeur


• Deux machines sur un même sous réseau

L ’architecture TCP/IP permet de faire fonctionner un réseau local : par exemple


sur un réseau Ethernet reliant un ordinateur client A qui interroge un serveur FTP
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3. Schéma de protocoles TCP/IP

Communications avec routeur (s)


• Prise en compte de
l'hétérogénéité

L ’architecture TCP/IP permet surtout de constituer un Internet, c. a. d. une


interconnexion de réseaux éventuellement hétérogènes comme illustré dans la
figure. Ici les ordinateur A et B sont des systèmes terminaux et le routeur est un
système intermédiaire. La remise du paquets nécessite l’utilisation de deux trames
différentes, l ’une du réseau Ethernet entre la machine A et le routeur, l’autre du
réseau Token-Ring entre le routeur et la machine B.
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3. Schéma de protocoles TCP/IP

Communications avec routeur (s)

Réseau A P1 Réseau B P2 Réseau C

•Les données transitent depuis un réseau vers un autre réseau par des nœuds
spécialisés appelés passerelles (gateway) ou routeurs (router).
•Chaque routeur a une vu « local » du réseau global.
•Exemple: le routeur p1 sait comment atteindre directement les réseaux A et B,
mais pour atteindre le réseau C il envoi les données au routeur p2.
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4. L'importance de la couche réseau

Caractéristiques du protocole IP
 Implémente la couche réseaux par rapport au modèle OSI.
 Définit l’adressage logique des machines ainsi que le routage des données entre
les nœuds.
 C’est un protocole non fiable car il ne garanti pas la remise des données à la
destination final (best effort).
 C’est un protocole sans connexion car il n’y a pas de circuit établi au préalable et
les paquets sont acheminés indépendamment les uns des autres.
 Le protocole IP définit :
•L'unité de donnée transférée dans les interconnexions (le paquet).
•La fonction de routage.
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4. L'importance de la couche réseau

Le paquet IP: L'unité de transfert de base dans un réseau Internet est le paquet
qui est constituée d'un en-tête et d'un champ de données:
Le paquet est une suite d’éléments binaires dont on ne peut distinguer le début et
la fin. Pour transporter un paquet, il faut l’encapsuler dans une trame. Adjonction
de fonctions supplémentaires dans l’en-tête et la zone de fin de paquet : contrôle
d’erreur, contrôle de flot, etc.
TCP/IP s’appuie sur les adresses physique, chaque carte Ethernet ou Token Ring a
une adresse unique qui est imprimée dans le matériel.
L’adressage MAC est sur 6 octets, 48 bits.
L’adresse MAC est divisée en deux parties:
• les trois premiers octets désignent le constructeur(HP, Cisco, DEC, Sun,
3Com),
• les trois derniers désignent le numéro de carte.
Les adresses IP, adresses réseau, sont assignées par l’administrateur et sont
configurées logiquement dans les équipements.
Deux grandes fonctionnalités à satisfaire:
Adressage et Routage. HRD Data
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4. L'importance de la couche réseau

HRD Data

0 4 8 16 19 24 31
Version HLEN Type of Service Total Length

Identification Flags Fragment offset

Time To Live Protocol Header Checksum

Source IP Address

Destination IP Address
Options Padding

Data
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4. L'importance de la couche réseau

•VERS : numéro de version de protocole IP, (IPv4 ou IPv6).


•HLEN : longueur de l'en-tête en mots de 32 bits, généralement égal à 5 (sans
d'options)
•Type de service : indique comment le paquet doit être géré: traitement normal,
haute priorité, haut débit, haute fiabilité.
•Longueur totale : longueur totale du paquet (en-tête + données).
•Identification, Flags, Fragment Offset : informations utilisées par IP pour la
reconstitution d’un paquet IP fragmenté.
•IDENTIFICATION : entier qui identifie le paquet initial (utilisé pour la
reconstitution à partir des fragments qui ont tous la même valeur).)
•FLAGS contient un bit appelé "do not fragment" (01X)
•un autre bit appelé "More fragments" (FLAGS = 001 signifie d'autres fragments à
suivre) permet au destinataire final de reconstituer le paquet initial en identifiant
les différents fragments (milieu ou fin du paquet initial).
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4. L'importance de la couche réseau

• Durée de vie : Ce champ indique en second, la durée maximale de transit du


paquet sur Internet. Chaque passerelle diminue la valeur du TTL d’au moins 1
avant de le router.
• Protocole : Ce champ identifie le protocole de niveau supérieur dont le message
est porté par le champs données du datagramme :
6 : TCP 17 : UDP 1 : ICMP
• Somme de contrôle de l’en-tête : Ce champ permet de détecter les erreurs
survenant dans l'en-tête du paquet, et par conséquent l'intégrité du paquet. Le
total de contrôle d'IP porte sur l'en-tête du paquet et non sur les données
véhiculées.
•@IP source : l’adresse IP de la machine source.
•@IP destination : l’adresse IP de la machine destinataire.
• OPTIONS : Le champ OPTIONS est facultatif et de longueur variable. Les options
concernent essentiellement des fonctionnalités de mise au point. Une option est
définie par un champ octet.
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4. L'importance de la couche réseau

 Le rôle fondamental de la couche réseau (niveau 3 du modèle OSI) est de


déterminer la route que doivent emprunter les paquets.

 Cette fonction de recherche de chemin nécessite une identification de tous les


hôtes connectés au réseau.

 De la même façon que l’on repère l’adresse postale d’un bâtiment à partir de la
ville, la rue et un numéro dans cette rue, on identifie un hôte réseau par une
adresse qui englobe les mêmes informations.

 Le modèle TCP/IP utilise un système particulier d'adressage qui porte le nom


de la couche internet de ce modèle : l'adressage IP.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

But de l’adressage : fournir un service de communication universel permettant à


toute machine de communiquer avec toute autre machine de l’interconnexion.
Une machine doit être accessible aussi bien par des humains que par d'autres
machines.

Une machine doit être identifiée par :


 Un nom (mnémotechnique pour les utilisateurs), Nom d’hôte (Internet)
serveur.stage.priv
 Une adresse qui doit être un identificateur universel de la machine, Adresse IP
(protocole IP) (V4 ou V6) 192.168.1.10
 Une route précisant comment la machine peut être atteinte.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Solution : Un adressage binaire assurant un routage efficace et qui utilisent des


noms pour identifier des machines (réalisée à un autre niveau que les protocoles
de base),

 Les adresses IP sont composées de 4 octets.


 Par convention, on note ces adresses sous forme de 4 nombres décimaux de 0

à 255 séparés par des points.


 L'originalité de ce format d'adressage réside dans l'association de l'identification
du réseau avec l'identification de l'hôte.
 La partie réseau est commune à l'ensemble des hôtes d'un même réseau,

 La partie hôte est unique à l'intérieur d'un même réseau

Exemple : 192.168.25.132
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les classes d’adresses


Classe A :
– Le premier octet a une valeur comprise entre 1 et 126 ; soit un bit de
poids fort égal à 0. Ce premier octet désigne le numéro de réseau et les 3
autres correspondent à l'adresse de l'hôte.
Classe B :
– Le premier octet a une valeur comprise entre 128 et 191 ; soit 2 bits de
poids fort égaux à 10.
– Les 2 premiers octets désignent le numéro de réseau et les 2 autres
correspondent à l'adresse de l'hôte.
Classe C :
– Le premier octet a une valeur comprise entre 192 et 223 ; soit 3 bits de
poids fort égaux à 110.
– Les 3 premiers octets désignent le numéro de réseau et le dernier
correspond à l’adresse de l'hôte
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les classes d’adresses


Classe D :
– Le premier octet a une valeur comprise entre 224 et 239 ; soit 4 bits de
poids fort égaux à 1110.
– Il s'agit d'une zone d'adresses dédiées aux services de multidiffusion vers
des groupes d'hôtes (host groups).

Classe E :
– Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et 255. Il s’agit d’une
zone d’adresses réservées aux expérimentations.
– Ces adresses ne doivent pas être utilisées pour adresser des hôtes ou des
groupes d'hôtes.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Représentation des classes d’adresses IPv4


0 8 16 24 31
0 Net-id Host-id
Classe A

Classe B 10 Net-id Host-id

Classe C 1 1 0 Net-id Host-id

Classe D 1 1 1 0 Multicast

Classe E 1 1 11 Reserved
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Classes d’adresses IPv4 (privées et publiques)

Classe Masque Adresses réseau Nombre de Nombre


réseau réseaux d’hôte par
réseau

A 255.0.0.0 1.0.0.0 – 126.0.0.0 126 16 777


214
B 255.255.0.0 128.0.0.0 –191.255.0.0 16 384 65 534

C 255.255.255.0 192.0.0.0 – 223.255.255.0 2 097 152 254


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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les adresses spéciales


Adresse réseau
 Host-Id = 00000…000

Adresse de diffusion (broadcast) :


 Host-Id = 11111…111

Loopback
 127.x.y.z :
 C'est une adresse de rebouclage (loopback ou encore localhost).
 Le message envoyé à cette adresse ne sera pas envoyé au réseau, il sera
retourné à l'application par le logiciel de pilote de la carte.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les adresses spéciales


Les adresses des réseaux privés :
• La classe A : De 10.0.0.0 à 10.255.255.255
• La classe B : De 172.16.0.0 à 172.31.255.255
• La classe C : De 192.168.0.0 à 192.168.255.255

Les adresses publiques :


• Le reste des classes A, B et C.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Problèmes Limites de l’adressage IPv4


– Problèmes d ’allocation des adresses:
1- épuisement de la classe B :
254 machines < sites << 64K machines
2- utilisation rapide des classes C
3- accroissement et explosion des tables de routages

– Solutions =>
- Allouer exactement la quantité nécessaire
- Sous adressage
- Super adressage ou bien CIDR et adressage privé par le NAT
- Agrégation d’adresses dans les tables de routage
- Solution radicale : le passage à IPv6 (chapitre2)
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les adresses IP Privés


Les adresses IP Privés est un sous-ensemble d'adresses qui sont destinées à un
usage privé.
Tout routeur du marché ne routera pas, par défaut, ces adresses sur Internet.
Plusieurs réseaux locaux (chez les particuliers et les entreprises) utilisent donc ces
adresses pour leur usage interne.
Le NAT (Nerwork Address Translation) se base sur les notions d’adresse privée et
d'adresse publique.

pour la classe A les adresses 10.x.x.x


pour la classe B les adresses 172.16.x.x à 172.31.x.x
pour la classe B les adresses 192.168.x.x
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Inconvénients de l’adressage par classe (classful)


 Les entreprises disposaient de l’intégralité d’une adresse réseau par classe.
 Que peut faire une entreprise de 16 millions d’adresses (Classe A) ?
 Un énorme gâchis en matière d’espace d’adressage au début d’Internet lors de
l’attribution d’adresses par classe aux entreprises.
 La pénurie éventuelle en matière d’espace d’adressage IPv4.
 Le manque de flexibilité.
 Certaines entreprises et organisations gouvernementales possèdent toujours
des adresses de classe A.
 Exemples :
Apple Computer 17.0.0.0/8
General Electric possède 3.0.0.0/8
U.S Postal Service 56.0.0.0/8
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

CIDR et VMLSM
 IETF introduit le routage interdomaine sans classe (classless inter domaine
routing) (CIDR) (RFC 1517).
 Le CIDR permet :
 une utilisation plus efficace de l’espace d’adressage IPv4 ;
 une agrégation du préfixe réduisant la taille des tables de routage.
 Utilise la technique du masque de sous-réseau de longueur variable
(VLSM) afin d’optimiser l’espace d’adressage
 Les fournisseurs de services Internet peuvent ainsi allouer plus rationnellement
l’espace d’adressage à l’aide de la longueur de préfixe, en commençant par la
longueur de préfixe /8, puis de plus en plus grand (/9, /10, etc.).
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

CIDR et VMLSM
 Résumer un vaste ensemble de réseaux par classe dans une route globale
(agrégat de route) ou route de super-réseau.

 Les fournisseurs de services Internet ne sont plus limités au masque de sous-


réseau /8, /16 ou /24. Les blocs d’adresses IP peuvent ainsi correspondre aux
exigences (de quelques hôtes à plusieurs centaines, ou plusieurs milliers) des
clients des fournisseurs de services Internet.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

CIDR et regroupement des routes


Soit la topologie suivante. Peut on résumer les routes au niveau de ISP2?
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

CIDR et regroupement des routes


CIDR utilise les masques de sous réseau de longueur variable (VLSM).

ISP1 contient quatre clients possédant chacun une quantité variable d’espace
d’adressage IP. Cependant, la totalité de l’espace d’adressage des clients peut être
résumée en une seule annonce dans ISP2.

La route résumée ou agrégée 192.168.0.0/20 comprend tous les réseaux


appartenant aux clients A, B, C et D.

Ce type de route est connu sous le nom de route de super-réseau. Un super-


réseau résume plusieurs adresses réseau ou sous-réseau, à l’aide d’un masque
plus petit que celui correspondant à la classe.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

CIDR: Classless Inter Domain Routing


Le besoin:
•Au début de l’Internet, Les adresses IP allouées pour les Grands FAI et les
grandes firmes étaient des adresses de classe B.
•Au début des années 90 ce types d’adresses commençaient à devenir rares, et les
adresses de classe C étaient insuffisantes pour ce type d’organisations.
La solution:
•L’introduction par l’IETF de la notion de CIDR RFC 1338-1518-1519. Ca consiste à
allouer exactement le nombre de classes C nécessaires pour un organisme donné.
Les adresses de classes C doivent être contiguës, en parle alors de super
réseaux.
Par exemple les adresses de classe C qui commencent de 192.168.64.0 jusqu’à
192.168.95.0 forment un seul bloc d’adresses de 32 classes C contiguës.
On note ce bloc par 192.168.64.0/19 car le nombre de bits commun pour toutes
les classes d’adresse qui forment ce bloc est 19.
Un réseau de 4 classe C consécutif est souvent appelé « slash 22 ou /22».
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

L'adresse IP de chaque machine est gérée par l'administrateur réseau.


Il existe deux possibilités pour faire cela :

 fixer une valeur à chacun des postes


 utiliser un serveur d'adresses IP (DHCP)

Des protocoles (ARP et RARP) vont ensuite convertir l’adresse logique (IP) en
adresse physique (MAC) et réciproquement

DHCP: Protocole de Configuration Dynamique des Hôtes


Les adresses sont allouées dynamiquement à partir d’un groupe (pool) lorsqu’un
ordinateur demande l’accès au réseau.
 Simplifie la distribution des adresses IP
 Permet à un réseau de supporter plus d’utilisateurs de TCP/IP qu’il
n’y a d’adresses IP.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Comment travaille DHCP


DORA

1) Le client émet un message de découverte qui est envoyé vers le serveur DHCP
sur le réseau (Discover).
2) Le serveur DHCP répond en offrant une adresse IP. (Offre)
3) Le client sélectionne une des adresses IP et envoie une demande d’utilisation
de cette adresse au serveur DHCP (Request) .
4) Le serveur DHCP accuse réception de la demande et accorde l’adresse en bail.
5) Le client utilise l’adresse pour se connecter au réseau (Acknowdgement).
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Le routage
Le routage est le processus permettant à un paquet d’être acheminé vers le
destinataire.

Les routeurs forment une structure coopérative de telle manière qu’un paquet
transite de passerelle en passerelle jusqu’à son destinataire.

Un routeur possède deux ou plusieurs connexions réseaux tandis qu’une machine


possède généralement qu’une seule connexion.

Sortir du sous réseau


Lorsqu’une machine veut envoyer un message à une autre, elle va d’abord
regarder si cette machine est sur son propre sous réseau. Si ce n’est pas le cas
elle enverra son message à l’adresse « passerelle » d’un routeur.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

•Le routage directe :consiste a remettre les paquets directement à la destination


lorsque celle ci est connecté au même réseau physique.
•Le routage indirecte: repose sur une table de routage IP, présente sur toute
machine et passerelle, indiquant la manière d’atteindre un ensemble de
destinations.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Passerelle par défaut vs route par défaut


•la passerelle par défaut est utilisée par les machine pour pouvoir accéder a tout
les réseaux de l’Internet.

•La route par défaut est l’adresse d’un routeur a qui on va remettre les paquets
lorsque aucune entrée dans la table de routage n’indique la destination voulu.

•La route par défaut est Utilisée également par les routeurs lorsque ceux ci ne
possèdent qu’un seul connexion vers Internet.

•Les tables de routage IP, renseignent seulement les adresses réseaux et non pas
les adresses machines.

•Typiquement, une table de routage contient des couples (R, P) où R est l’adresse
IP d’un réseau destination et P est l’adresse IP de la passerelle correspondant au
prochain saut dans le cheminement vers le réseau destinataire.

•La passerelle ne connaît pas le chemin complet pour atteindre la destination.


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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Fonction d’un Routeur


Les routeurs permettent l'envoi des paquets sur le réseau de données. Ils sont
responsables de l'interconnexion des réseaux en sélectionnant le meilleur chemin
afin de transmettre des paquets vers leur destination.
Les routeurs sont le noyau du réseau, ils ont au moins deux connections
(interfaces):
-WAN connection (Connection vers le FAI)
-LAN connection

Show IP route: Voir le contenu de la table de routage

Show Interfaces: Voir le statut des interfaces

Show IP Interface brief: montrer une partie de l'information d’une interface


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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

 Vérification dans la table de routage chaque route à son tour


 La commande ping permet de vérifier la connectivité de bout en bout.
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Les routeurs sélectionnent l'adresse IP de destination d'un paquet et déterminent


le meilleur chemin en examinant la table de routage
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage statique vs Routage dynamique


La route statique est Configurée manuellement. Elle permet généralement de
passer d’un réseau à un réseau bien déterminé(d’extrémité).
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

La commande IP route
Pour configurer la route statique on utilise la commande: ip route
Exemple:

Router(config)#ip route network-address subnet-mask {ip-address | exit-interface}


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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage dynamique
Un système autonome (autonomous system – AS), aussi connu sous le nom de
domaine de routage – est l'ensemble de routeurs sous une administration
commune.
• Le réseau interne d'une entreprise
• Le réseau d'un FAI.
Deux types de protocole de routage sont nécessaires:
• Protocoles de routage intérieur (Interior Gateway Protocol IGP)
• Protocoles de routage extérieur (Exterior Gateway Protocol EGP)
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage dynamique

IGP vs EGP
52

5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage dynamique

• Vecteur de distances

– Les routes sont annoncées comme vecteurs de distance et direction.

• La distance est définie selon une métrique :

– Ex : le nombre de sauts (hop count)

• La direction indique simplement :

– L'adresse IP du prochain routeur ou l'interface de sortie.

• Ces protocoles utilisent souvent l'algorithme Bellman-Ford pour la


détermination du meilleur chemin
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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage dynamique

Vecteur de distances

On utilise le protocole à vecteur de distance lorsque:

 Le réseau est simple et plat et ne requiert pas une structuration


hiérarchique

 L'administrateur n'a pas la connaissance technique pour installer et


déboguer un protocole à état des liens.

 Lorsque la performance de convergence n'est pas un problème.


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5. Les adresses IP dans l'en-tête IP

Routage dynamique

Protocole de routage à état de liens

Les protocoles Link-state protocols sont indiqués pour les situations où:

La structuration du réseau est hiérarchique, comme dans le cas des grands
réseaux.

L'administrateur a une bonne connaissance du protocole linkstate installé.

Une convergence rapide est cruciale.

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