Ari Hock
Ari Hock
Ari Hock
Actions
CÀC de combat Bagarre Arcs
Mod. main
non dominante
Traits du personnage
P/T
Arme MI PA M MO PS KG Dégâts Portée
couteaux de lancer d10 (10) 17m
-2 2 4 0 0 0 0
fouet -2 4 +2 ------ d10 (10)
CHA CON DEX ESP INT PER SAN
Sabre -4 3 +2 16 d10 (9-10)
À propos du personnage
Points de santé physique Vêtements
GUÉRISON
NATURELLE 34 Actif
♥ Ensemble complet incluant les indispensables(route)
Niv. 1 Ensemble complet incluant les indispensables(spectacle)
bourse
Équipement
Matériel de bivouac (5)
Autre Sphères de pouvoir
Niv. 4 (-5) Niv. 5 (-7)
Matériel de voleur (5)
Pierre à affûter (0.5) Administrative
Occulte Criminelle
Niv. 4 (-5) Niv. 5 (-7)
Ducats et marks
Militaire
96 ducat
Agilité 10 Communication 4 Discrétion 7 Ésotérisme 4 Métiers 8 Théologie 1
NIV. NC NIV. NC NIV. NC NIV. NC NIV. NC NIV. NC
Créatures
Équitation 2 12 Étiquette 4 Adresse 1 8 surnaturelles 1 5 Animaux 1 9 Arts sacrés 1
Cavalier émérite 2 16 Mode 4 Arm./dés. pièges 8 Bestiaire 1 7 Chiens de chasse 9 Inspirer le courage 1
Conduite d’attelage 0 12 Mode 4 Crochetage 8 De Sodaliciis 4 Dressage chevaux 1 11 Mysticisme 1
Maîtrise du corps 5 15 Mode 4 Dissimulation 8 Litt. occ. 4 Dressage chien 1 11 Puissance de la foi 1
Ambidextrie 5 25 Rel. soc. 4 Langage des voleurs 8 Litt. occ. 4 Soin des animaux 9 Soutien spirituel 1
Art du déplacement 2 19 Rel. soc. 4 Tire-laine 1 10 Litt. occ. 4 Chasse et pêche 8 De Religionibus 1
Esquive 1 17 Rel. soc. 4 Évitement 7 Société hermétique 4 Chasse 8 Conn. mir. 1
Natation 1 11 Rel. soc. 4 Attaque-surprise 7 Symboles ésotériques 4 Pêche 8 Conn. mir. 1
Nager 11 Linguistique 4 Cachettes et camouflage 7 Divination 4 Pistage 8 Des rel. éso. 1
Plonger 11 Lang. mat. français 2 8 Déguisements 7 Numérologie 4 Travail manuel 8 Des rel. éso. 1
Lang. ét. 4 Furtivité 7 Prédict. 4 Artisanat 8 Icono. 1
Combat 6 Lang. ét. 4 Repérage 1 8 Prédict. 4 Artisanat 8 Icono. 1
Voie de la 4
Armes de
NIV. NC Lang. ét. 4 Investigation 8 main droite
Contref. 8 Litt. rel. 1
corps-à-corps 6 4 4
Lec. & écr. Lecture sur les lèvres 8 Magie blanche Contref. 8 Litt. r@el. 1
Armes à deux mains 6 4 8 4
Lec. & écr. Observation Medicina mentis dextera Religio 1
Armes à une main 6 4 Voie de la 4
Boucliers 6
Rhétorique
Divertissement 9 main gauche Science 1 Religio 1
Marchandage 4 Magie noire 4
Autres spécialités
NIV. NC NIV. NC
Armes de tir 1 7 Persuasion 4 Arts du cirque 2 11 Medicina mentis sinistra 4 Médecine 1
Arcs 7 Funambulisme 1 13 Guérison de l’esprit 1
Armes de jet 1 9 Culture 4 Jonglerie 1 13
Exploration 4 Soins 1
Fusils 7 NIV. NC Philosophie 1
NIV. NC
Numéros de fakir 11
Culture politique 4 Étude des sociétés 4 naturelle
Pistolets 7 Jeux de hasard 9 Biologie 1
Administration 4
Conn. peu. 4
Combat à mains nues 6 Jeux 9 Chimie 1
Corruption 4
Conn. peu. 4
Bagarre 6 Jeux 9 Géologie 1
Droit 4
Conn. peu. 4
Lutte 6 Paris illégaux 9 Mathématiques 1
Expérience 4
Conn. peu. 4
du combat
6 Économie
Triche 9 Physique 1
Héraldique 4 Géographie 4
Manœuvres de combat 6 Musique 9 Sciences appliquées 1
Lettres 4 Géographie 4
Réflexes de combat 6 1
Chant 9 Géographie 4
Pharmacopée
Archéologie 4
Chant 9 Technologie 1
Arts et lettres 4
Géographie 4
Composition 9 Transmutation 1
Histoire 4 Sph. pou. 4
Instr. 9 Alchimie 1
Philosophie 4 Sph. pou. 4
Autres connaissances Instr. 9 Sph. pou. 4
Théâtre et danse 9 Sph. pou. 4 Version française
Chorégraphie 9 Survie 4
© Arkhane Asylum
Publishing 2019.
Comédie 9 Campement 4 Tous droits réservés.
Sous licence
Danse 9 Expéditions 4 © RiotMinds 2019.
Danse 9