Chap 3 Probabilités Cours1
Chap 3 Probabilités Cours1
Chap 3 Probabilités Cours1
Université de Tlemcen
Faculté de Technologie
Département de Génie Civil
Cours de Probabilités et
Statistiques
Partie 2 : Probabilités
HOUMADI Youcef
Partie 3
Probabiliste
• Chapitre 1 — Probabilités
• 1. Introduction
• 2. Espace fondamental et évènements
• 3. Probabilités
• 4. Probabilités conditionnelles
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08/11/2021
Partie 3
Probabiliste
• Chapitre 1 — Probabilités
• 1. Introduction
• 2. Espace fondamental et évènements
• 3. Probabilités
• 4. Probabilités conditionnelles
Introduction
Au début, la théorie des probabilités se développa uniquement en relation avec les
jeux de hasard, Mais avec le temps et les problèmes rencontrés, les bases de la théorie furent
étendues à d’autres applications et phénomènes.
Le calcul des probabilités fournit une modélisation efficace des situations non
déterministes c’est-à-dire des phénomènes aléatoires ou stochastiques.
Il existe deux manières d’introduire la notion de probabilité :
1. La probabilité a priori, « subjective » d’un événement est un nombre qui caractérise la croyance
que l’on a que cet événement est réalisé avec plus ou moins de certitude avant l’exécution de
l’expérience : l’événement est réalisé (probabilité 1) et l’événement n’est pas réalisé (probabilité 0).
2. La probabilité empirique, assimilée à une fréquence est définie à partir d’expériences indéfiniment
renouvelables. La probabilité d’un événement est alors la fréquence d’apparition de cet événement.
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La théorie des ensembles qui est succinctement présentée dans ce chapitre constitue un outil
puissant dans plusieurs branches des mathématiques, notamment en probabilités.
Définitions
Il est nécessaire tout d’abord de donner quelques définitions.
▪ Une expérience ou une épreuve est qualifiée d’aléatoire si on ne peut pas prévoir son
résultat et si, répétée dans des conditions identiques, elle peut donner des résultats
différents.
▪ Le résultat d’une expérience noté ω constitue une éventualité ou un événement
élémentaire.
▪ L’ensemble des évènements élémentaires possibles pour une expérience aléatoire donnée
constitue l’espace fondamental appelé univers ou univers des possibles ou de
l’experience noté Ω.
L’événement certain, noté Ω est toujours réalisé quelle que soit l’issue de l’épreuve
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Exercice
On jette un dé et on définie les événements A,B,C :
Solution
𝐵 = 2, 4, 6 = 𝐴 𝐶 = {1, 4, 6} 𝐶 − 𝐴 = 3, 5 = 𝐵 ∩ 𝐶 𝐴 − 𝐶 = {4, 6}
𝐴 − 𝐶 ∩ 𝐵 = 𝐴 − 3, 5 = 𝐴
𝐴 ∆ 𝐶 = 𝐴 − 𝐶 ∪ 𝐶 − 𝐴 = 3, 5 ∪ 4, 6 = {3, 4, 5, 6}
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Partie 3
Probabiliste
Chapitre 1 — Probabilités
• 1. Introduction
• 2. Espace fondamental et évènements
• 3. Probabilités
• 4. Probabilités conditionnelles
Espace de probabilité
On appelle probabilité P toute application de l’ensemble des évènements Ω dans l’intervalle
[0,1].
Satisfaisant les propriétés (ou axiomes) suivantes :
(P2) P(Ω) = 1
N.B:
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𝑝 𝐴 = 𝑝 𝜔𝑖
𝑖=1
1 1 1
𝑃(𝐴) = + +. . . + k fois
𝑁 𝑁 𝑁
Espace de probabilité
On lance un dé, l’ensemble de tous les résultats possibles (l’univers de
l’expérience) est identifié par
= {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Un résultat possible de l’expérience est noté ω. Ainsi, ω ∈
L’évènement A : obtenir un résultat pair est l’ensemble A = {2, 4, 6}
Autres exemples:
▪ Jet d’un dé : Ω = {1,2, … . , 6}.
▪ Jet d’une pièce : Ω = {P, F}.
▪ Jet de 2 pièces : Ω = {(P, P) (P, F) (F, P) (F, F)}.
▪ Nombre de voiture : Ω = N = {0,1,2 … . . }.
▪ Temps de vie d’une lampe : Ω = [0, t] t > 0
▪ Mesure de cours d’eau : Ω = [0, α].
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Espace de probabilité
Chaque événement possède une probabilité P(A) qui est un nombre compris
entre 0 et 1.
P(A): Probabilité d’avoir l’évènement A
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modéliser un lancer de dé
Issue possible 1 2 3 4 5 6
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2. P(R)=0,5
4. P(F)=1
5 minutes
P(AUB)=P(A)+P(B)
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Si ω A → ω∈ 𝑨
ഥ
Un jeu de 32 cartes est composé de quatre couleurs : trèfle, carreau, cœur et pique. Chaque
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𝑷 𝑻∪𝑭 ≠𝑷 𝑻 +𝑷 𝑭
Cette probabilité n'est pas égale à la somme 8/32+12/32,
soit 20/32 car il y a trois cartes comptées deux fois dans
cette somme (celles entourées des deux couleurs).
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𝟖 𝟏𝟐 𝟑 𝟏𝟕
On a 𝑷 𝑻 = ;𝑷 𝑭 = ;𝑷 𝑻∩𝑭 = ; 𝑷 𝑻 ∪ 𝑭 = 𝟑𝟐
𝟑𝟐 𝟑𝟐 𝟑𝟐
Solution Exercice N 1:
https://manuelnumeriquemax.belin.education/mathematiques-seconde/topics/math2-c12-288-a_cours-2-reunion-et-
intersection-d-evenements
http://mathsv.univ-lyon1.fr/app/cours/?theme=proba&chap=2
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