Modelisation ETABS

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Présentation du logiciel de calcul ETABS : :

On a fait appel pour la modélisation de notre bâtiment à un logiciel appelé ETABS

Pour déterminer :

 Les périodes propres


 Les coefficients de participation
 Les déplacements du plancher
 Les forces sismiques
Les caractéristiques principales d’ETABS sont :

ETABS est un logiciel de calcul conçu exclusivement pour le calcul des bâtiments. Il
permet de modéliser facilement et rapidement tous types de bâtiments grâce à une interface
graphique unique. Il offre de nombreuses possibilités pour l’analyse statique et dynamique.

Ce logiciel permet la prise en compte des propriétés non-linéaires des matériaux, ainsi que
le calcul et le dimensionnement des éléments structuraux suivant différentes réglementations
en vigueur à travers le monde (Euro code, UBC, ACI...etc). De plus de part ça spécificité pour
le calcul des bâtiments, ETABS offre un avantage certain par rapport au codes de calcul à
utilisation plus étendue. En effet, grâce à ces diverses fonctions il permet une décente de
charge automatique et rapide, un calcul automatique du centre de masse et de rigidité, ainsi
que la prise en compte implicite d’une éventuelle excentricité accidentelle. De plus, ce
logiciel utilise une terminologie propre au domaine du bâtiment (plancher, dalle, trumeau,
linteau etc.).

ETABS permet également le transfert de donnée avec d’autres logiciels (AUTOCAD,


SAP2000).

Une structure est composée de membrures flexibles reliées par des nœuds et supportée
par une fondation rigide. Cette définition implique que le modèle choisi n’est qu’une
idéalisation mathématique de la structure réelle. L’étude de la réponse dynamique d’une
structure (période et mode propre) nécessite le choix d’un modèle dynamique adéquat
traduisant le plus concrètement possible la nature du système réel.

Le modèle dynamique que nous avons adopté pour le calcul de notre ouvrage est une
console verticale encastrée à sa base. Les masses seront considérées concentrées au niveau du
centre de gravité de chaque niveau et qui travaille en trois(3) DDL deux translation suivant
(x,y) et une rotation suivant (z) .

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a) Etapes de modélisation :

Pour modéliser notre bâtiment nous avons considéré les étapes suivantes:

1- Introduction de la géométrie du modèle (position des nœuds, connectivité des éléments).

2-Spécification et assignement des caractéristiques mécaniques et géométriques aux


différents éléments.

3-Définition des différents cas de charges (statique et dynamique). Assignement de ces


charges aux nœuds et aux éléments.
4-Spécification des conditions aux limites (appuis, diaphragmes,……).
5-Lancement de l’exécution du problème, apporter des corrections au modèle s’il y a lieu.
6-Visualisation des résultats (à l’écran, sur fichier, etc.….).
7- Interprétation des résultats.

 Modélisation des éléments structuraux :


Dans notre travail on a utilisé la version ETABS V.9.7.0. Pour choisir l’application ETABS
on clique sur l’icône de l’ETABS.
 La première étape :
1)-choix des unités .
2)-géométrie de base :
Choix de type file New Model ou (ctrl+n) No Grid only.
Number lines in Y direction : Le nombre des lignes dans la direction Y.
Number of bays along Y : Nombre de travées dans le sens de Y.
Story High : Hauteur d’étage.
Spacing in X direction : Langueur de travée dans le sens de X (Entre axes).
Spacing in Y direction : Langueur de travée dans le sens de Y (Entre axes).
Number of stories : Le nombre d’étage.
Typical story Height : la hauteur d’étage courant.
Bottom story height : La hauteur de RDC.

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Figure IV- 1: géométrie de base.

3)-modélisation de la géométrie de base :


Custom Grid spacing edit Grid pour modifier les lignes de construction suivant
x-x, y-y.
Activer l’option similar story pour les niveaux identiques.

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Figure IV- 2: Modification des longueurs des trames suivant x-x et y-y.

Pour modifié les hauteurs d’étage :


Edit Edit Story Data.

Figure IV- 3: Modification des hauteurs d’étage.

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 La deuxième étape :
4- Définition des propriétés mécanique de matériaux utilise:

-Define material properties ou Add New material béton.

Figure IV- 4.a: définir un nouveau matériau.

Figure IV-4.b: introduction des propriétés Mécanique du béton.

 La troisième étape :
5- Définition des caractéristiques géométriques des éléments :
5- a- les éléments de type frame (élément barre) : poteau, poutre.

Define frame section ou Add Rectangular

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Figure IV- 5: dimension des éléments.

Le bouton Renforcement conduit à une fenêtre qui permet de spécifier les propriétés des
barres d’armatures.
5-b- les éléments de type Area (élément plaque) : voiles, plancher corps creux, dalle pleines.
o Dalle pleine :
Define wall/ slab / Deck Add New slab ou .
-Material = béton.
-Membrane = bending = épaisseur.
- Plate : pour les charges verticales.

o Voile :
Define wall/ slab / Deck Add New wall.
-Material = béton.
-Membrane = bending = épaisseur.
-Shell : pour les charges verticales + horizontales.

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Figure IV- 6-Définition de l’épaisseur de voile.

o Plancher corps creux :


slab créer un panneau virtuel.
Define wall/ slab / Dec Add New slab.
-Material = béton 0.
-Membrane = bending = épaisseur.
-Membrane.
Use special one-way load distribution (un seul sens)

Figure IV- 7: Définition de l’épaisseur des éléments plaque.

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6-Affectation des éléments dans le modèle
6-a- les éléments de type frame :

Poteau: Draw Draw line objets create columns in region or at clicks ou .

Poutre: Draw Draw line objets create line in region or at clicks ou .

Poutrelles: Draw Draw line objets create secondray beams in region or at clicks

6-b- les éléments de type Area :


o Dalles pleines + planchers:
Draw Draw Area objects create Areas at clicks ou .
o Voile:
Draw Draw Area objects create wall in region or at clicks ou .

Figure IV- 9: Modélisation de la structure.

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 la quatrieme étape :
8- Définition des appuis :
-Assign joint / point Restraints

Figure IV- 6: Encastrement.

9- Verification:
-Analyse check Model Model has been checked No Warning message
(Modèle a été vérifier Aucun message d’avertissement).

Figure IV-11: check Model

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 La cinquième étape :
10 -Le chargement :
10-a- Définition de cas de charge :

-Define Static load cases ou .

o Charges statiques (G et Q) :
Load : Nom de la charge (G, Q).
Type : DEAD : permanente.
LIVE : exploitation.
-Self weight multiplier: Coefficient interne poids propre (1 pour G, 0 pour Q).

Figure IV- 7: Les charges statiques G et Q.

10-c- application des Charges :


Sélectionner les éléments à charger :
 pour les charges surfaciques :
-Assign Shell / Area loads Uniform.

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Figure IV- 8:chargement surfacique uniforme.

 Pour les charges uniformément repartie sur barre :


Assign frame/ line loads Distribution.

Figure IV- 9: Chargement linéaire.

Combinaison de charges :
Les combinaisons d’actions à considérer pour la détermination des sollicitations et
déformations sont :
-Combinaisons aux états limites :
ELU : 1.35G+1.5Q.

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ELS : G+Q.
a) La sixième étape :
La sixième étape consiste à démarrer l’exécution du problème mais avant l’exécution il y a
lieu de spécifier les modes propres en conciliation et la création d’un fichier et l’indication de
son contenu.

b) La Septième étape :
Analyse et visualisation des résultats:
Lancez l’analyse de la structure soit : F5

Analyze Run Analysis.

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