Lexique Jargon MAO
Lexique Jargon MAO
Lexique Jargon MAO
O
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D
E
F
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H
I
J
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L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
W
X
ADSR
Attack-Decay-Sustain-Release.
Désigne l’enveloppe d’un son. Ses différentes phases en volume.
Le volume croit brusquement (attack), redescend (decay), se stabilise à un niveau (sustain)
et décroit (release).
Aftertouch
Fonction disponible sur certains claviers maitres.
L’appui plus fort sur une touche permet de faire varier le son joué.
Algorithme
Désigne les calculs du logiciel pour traiter un son.
Aliasing
Distorsion produite par la conversion analogique-numérique. C’est pourquoi les
convertisseurs sont équipés de filtres anti-aliasing.
Alimentation fantôme
On la rencontre sur certains microphones. (souvent nommée aussi alim 48V)
Au lieu d’avoir une alimentation qui se branche à une prise électrique, ici l’appareil est
alimenté directement par le câble où passe le signal sonore.
C’est une alimentation qui ne se voit pas. Donc fantôme.
Analogique
Signal qui comporte une infinité de valeurs.
Comme un thermomètre à mercure qui a une précision infinie. Il peut donner une valeur
comme 27,26738…°C.
Alors que son homologue numérique, lui, est limité à une résolution. Il arrondit le résultat.
(ex: 27,3°)
Artefact
Bruits parasites dûs à certains traitements audio.
Automation
Fonction permettant de modifier n’importe quel paramètre de ton logiciel séquenceur en
fonction du temps qui s’écoule.
Souvent représenté par des courbes sur ou au dessus de tes pistes.
Autopan
Effet qui permet de faire bouger automatiquement une piste de gauche à droite dans la
panoramique.
Auxiliaire (départ)
Permet d’envoyer une copie du signal d’une piste vers une piste de retour.
B
Balance
Voir pan (panoramique).
Boite à rythmes
Machine permettant de programmer des rythmes à partir d’une banque de sons.
Boomer
C’est le gros haut-parleur chargé de restituer les basses fréquences sur une enceinte.
Bounce
Un bounce, ou le verbe « bouncer », c’est quand tu enregistres plusieurs pistes dans une
autre piste. (souvent utilisé pour libérer des pistes)
BPM
Beat per minute. C’est le tempo, le nombre de pulsations par minutes. 60bpm est un
tempo lent, à 1 pulsation par seconde. 120bpm un tempo modéré à 2 pulsations par
secondes (120bpm= tempo de « la Marseillaise »)
Brass
Son d’un ensemble de cuivres. (trompettes, cors, trombones, tubas)
Bundle
Cela veut dire « lot » en anglais.
Tu peux retrouver ce mot quand tu achètes plusieurs plugins ou matériels ensemble.
Buffer
Mémoire tampon. Utilisée par le logiciel MAO pour effectuer des traitements en temps
réel. Plus le buffer est grand, plus le logiciel peut faire marcher d’effets et instruments
virtuels en même temps. La contrepartie est que cela augmentera le temps de latence.
By-pass
Court-circuiter un effet. L’effet « by-passé » est inactif et laisse juste passer le son, sans le
traiter.
C
Cardioïde
Un microphone ne capte pas le son à 360°.
Lorsqu’il le capte devant et pas derrière, on dit qu’il est cardioide.
Cela veut dire « en forme de coeur ». Car les fabriquants illustrent la captation du micro par
un diagramme qui, vu de haut, ressemble à un coeur.
Clic
En numérique, un signal ne peux pas passer d’une valeur à une autre instantanément. Si
cela se produit, alors tu entendras un son qui ressemble au mot « clic ».
Compresseur
Effet qui te permet d’atténuer automatiquement le volume d’une piste lorsque le son
dépasse un certain seuil.
Utilisé en mixage pour atténuer des pics de volume, rehausser des passages trop faibles
ou pour modifier la nature d’un son.
Crossfade
Fonction permettant de baisser le volume d’une piste tout en montant le volume d’une
autre. (Et faire une transition douce)
C’est le petit contrôle à glissière utilisé par les DJ pour basculer l’écoute d’une platine à
l’autre.
Cut-off frequency
Fréquence de coupure.
Valeur à partir de laquelle le filtre d’un equaliseur va commencer à agir.
D
DAW
Digital Audio Workstation. Désigne les logiciels MAO (ou logiciel séquenceur) comme
Ableton live, Cubase , Logic, etc. (On peut aussi retrouver l’abréviation STAN en français,
pour Station de travail Audio Numérique)
Decay
2ème phase d’un son: la fin de son attaque. Le pic d’intensité redescend et se stabilise. (les
4 phases sont attack, decay, sustain et release)
De-esser
Effet qui enlève les « s ». (dé-esser)
Delay
Effet qui te permet de répéter un signal pour créer un ou plusieurs échos.
Depth
Paramètre rencontré sur les effets de modulation comme le chorus ou le tremolo. Permet
de contrôler la profondeur, l’intensité de l’effet.
Digital
Veut dire numérique en anglais.
Drum
Terme anglais qui désigne une batterie (l’instrument de musique).
Dynamique
Pour un signal audio, c’est l’écart en volume entre son niveau le plus faible et le plus fort.
E
Effet
Appareil ou programme permettant de modifier le signal d’une piste.
Egaliseur/Equalizer/Equaliseur/EQ
Effet permettant de modifier les fréquences d’une piste en lui appliquant divers filtres:
• le filtre passe-haut (atténue les fréquences en dessous de sa fréquence de
coupure)
• le filtre passe-bande (augmente ou diminue les fréquences autour de la
fréquence de coupure)
• le filtre passe-bas (atténue les fréquences en dessus de sa fréquence de coupure)
Enhancer
Enveloppe
Voir ADSR.
EP
« Mini-album » de musique comprenant de 3 à 6 titres.
F
Fade in / Fade out
Fondu de volume entrant ou sortant. Le volume croit ou décroit progressivement.
Fader
Glissière servant à régler le volume d’une piste sur les tables de mixage ou sur les logiciels
MAO.
Feedback
Désigne le nombre de répétitions d’un effet de Delay.
Frequency range
Bande passante. Pour une enceinte, la bande passante sera l’écart de fréquences qu’elle
est capable de reproduire. Ex: 50Hz-23kHz.
Filtre
Voir EQ.
Firewire
Moyen (obsolète) de raccordement d’une interface audio aux ordinateurs Mac.
Connectique utilisée par Apple avant l’invention du Thunderbolt.
Fondamentale
Une note jouée est composée d’une fréquence fondamentale et de fréquences
harmoniques.
La fondamentale est la fréquence de la note. Les harmoniques sont des fréquences plus
hautes définissant le timbre de l’instrument.
Fréquence d’échantillonnage
Désigne le nombre de points de mesures par secondes utilisés pour convertir un signal
analogique en numérique.
Celle d’un CD est de 44100HZ. Ce qui signifie qu’il y a 44100 points de mesure pris à
chaque seconde pour recrée numériquement un signal analogique.
FX
Abréviation de « effects » en anglais.
Voir effet.
G
Gain
Différence de volume entre l’entrée et la sortie d’un appareil traitant le son.
Comme un effet par exemple.
Glide/portamento
Effet de glissement entre 2 notes MIDI qui se chevauchent. Option qui se retrouve sur
certains instruments virtuels. Sonne un peu comme lorsqu’un violoniste ou guitariste laisse
glisser son doigt sur la touche pour faire un effet « slide » entre 2 notes.
H
Harmonique
Une note jouée est composée d’une fréquence fondamentale et de fréquences
harmoniques.
La fondamentale est la fréquence de la note. Les harmoniques sont des fréquences plus
hautes définissant le timbre de l’instrument.
Hertz
Unité de mesure d’une fréquence qui se note Hz. 1 Hertz = 1 oscillation du son par
seconde. L’oreille humaine peut entendre des sons de 20Hz à 20000Hz. (note:
20000Hz=20 kilo Hertz, noté aussi 20kHz)
Hiss
Terme anglais désignant le bruit de souffle des enregistrements sur bande magnétique.
HPF
Abréviation de High Pass Filter. Se dit d’un filtre qui ne laisse passer que les aigus. Et qui
donc enlève les basses fréquences d’un son. Tu le retrouves sur les equaliseurs, pour par
exemple enlever le souffle dans les graves d’un ampli guitare.
I
Impedance
En électronique, cela désigne la résistance du circuit d’un équipement.
Input
Entrée du son. Se rencontre sur une interface audio ou au sein du logiciel MAO.
Insert
Se dit d’un effet qui est placé directement sur une piste. On parle aussi d’effet en série.
Contrairement à un effet dit « send », qui sera lui en parallèle. (voir Send)
J
Jack
Connecteur de câble souvent utilisé en musique pour brancher les guitares aux amplis ou
en sortie des machines électroniques.
K
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Kick
Son de grosse caisse d’une batterie.
Keyboard
Veut dire clavier en anglais.
L
Latence
C’est le temps de retard dûs aux traitements en temps réel de ton logiciel séquenceur.
Quand tu enregistres, il est important d’avoir un temps de latence faible.
Sinon tu entendras ce que tu joues avec un décalage. Très perturbant pour bien se caler
rythmiquement.
Layering
Veut dire ajouter des couches, en anglais.
Tu fais du layering lorsque tu doubles une piste avec un instrument de timbre différent. Le
son total devient alors plus riche, plus épais.
LFO
Low Frequency Oscillator. Option des synthétiseurs pour faire osciller un paramètre.
Permet de créer des effets de vibrato par exemple.
Line
Niveau, volume de signal standard dit « Ligne ».
Loop
Échantillon sonore (sample) qui peut être mis en boucle. Ex: loop de batterie= souvent un
enregistrement de batterie sur 4 ou 8 mesures que l’on peut dupliquer.
Low
Veut dire « bas » ou « grave ». Low volume= volume bas. Low frequency= Fréquence grave.
LPF
Abréviation de Low Pass Filter. Se dit d’un filtre qui ne laisse passer que les graves et qui
donc enlève les fréquences aiguës d’un son. Tu le retrouves sur les equaliseurs. Il peut
servir, par exemple, à donner l’impression qu’un son est plus sourd.
Micro dynamique
Microphone costaud et directionnel (qui ne capte que ce qui est devant). Utilisé surtout sur
scène.
M.I.D.I
Musical Instrument Digital Interface. Protocole servant à communiquer entre plusieurs
instruments électroniques. En MAO, tu rentres des notes dans un séquenceur MIDI sur ton
logiciel, une sorte de partition qui sera ensuite jouée par tes instruments virtuels.
Mixage
Ensemble de pistes traitées et équilibrées entre-elles pour en faire un tout uni et cohérent.
Monitoring (enceintes de )
Enceintes de studio utilisées pour avoir une écoute la plus neutre possible de nos projets.
Mute
Fonction de la console de mixage de ton logiciel séquenceur.
Permet de rendre une piste « muette ». De lui couper le son.
N
Noise
Veut dire « bruit » en anglais.
Noise gate
Effet permettant d’enlever du bruit de fond. Il coupe le signal en dessous d’un certain
seuil.
O
Output
Sortie du son.
Overdrive
Effet de saturation d’un ampli à lampes poussé à fond.
Overdub
Faire un overdub, c’est ajouter une piste dans un enregistrement multipiste. Empiler.
P
Pad
Nappes de synthétiseur. Longs accords d’ambiance.
Pan
Panoramique. Sur une console de mixage, sert à placer un élément dans le champs stéréo,
de gauche à droite.
Pattern
Veut dire motif. Quelques mesures qui seront répétées sur une boite à rythme ou sur un
séquenceur.
Peak
Volume crête d’un signal. Ses pics d’intensité.
Phaser
Effet qui fait une copie d’un signal et la déphase par rapport au son d’origine. En jouant sur
le temps de déphasage, on obtient une modification du timbre.
Pitch bend
Fonction que tu peux retrouver sur la plupart des claviers maitres.
C’est une des 2 molettes à gauche permettant de monter ou baisser la hauteur de la note
jouée.
Comme les bend sur une guitare quand tu tires sur la corde avec tes doigts de la main
gauche.
Pitch shifting
Effet permettant de modifier la hauteur de note de toute une piste.
Piste
Afin d’être traités séparément, tes instruments et voix sont enregistrés sur des canaux
différents.
On les appelle des pistes. Et on fait de l’enregistrement dit « multipiste ».
Plugin
Mini programme informatique qui se rajoute à ton logiciel MAO. Permet de lui ajouter
d’autres effets ou instruments virtuels. ex: un plugin de reverb ou un plugin de
synthétiseur.
Pluck
Désigne un son de Synthé « bref, sec et percussif », qui sonne un peu comme une note très
courte de guitare grattée au médiator.
Plugin
Programme additionnel venant se greffer à ton logiciel séquenceur (DAW).
Peut être un effet ou un instrument virtuel.
Polyphonique
Synthétiseur qui peut jouer plusieurs sons en même temps. (contrairement aux synthés
dits « monophoniques » qui ne peuvent jouer qu’un son à la fois, et qui ne permettent pas
de faire d’accords)
Post fader
Veut dire « avant le réglage du volume »
Lorsque le départ auxiliaire de ta piste envoie une copie du signal AVANT le fader de
volume de ta piste.
Si tu bouges le fader de ta piste, cela affectera aussi le volume envoyée à la piste de
retour.
Utilisé les 3/4 du temps pour utiliser des effets en parallèle en home studio.
Potentiomètre
Manette servant à contrôler divers paramètres comme le volume d’une piste ou sa
panoramique.
Peut se trouver sous la forme d’un fader: une glissière linéaire. Ou sous la forme d’un
bouton rotatif.
Pre fader
Veut dire « après le réglage du volume »
Moins utilisé en home studio que le post fader.
Même si tu bouges le fader de ta piste, la quantité de signal envoyée sur la piste retour
restera la même.
Preampli
Se retrouve souvent sur les interfaces audio en home studio.
Sert à rehausser les signaux faibles comme ceux des microphones et des instruments
comme les guitares.
Preset (préréglages)
Réglages usine de certains paramètres de ton logiciel MAO.
Par exemple des réglages d’effets pré-enregistrés, listés et utilisables de suite.
Q
Quantification
Fonction d’un séquenceur MIDI pour ajuster le placement rythmique des notes MIDI que
tu as enregistré. Permet de recaler automatiquement toutes les notes par rapport à une
grille temporelle.
R
Rack
Caisson pour encastrer et visser les effets réels (hardware) comme des réverbérations,
compresseurs, etc.
Souvent rencontrés plutôt dans les studios professionnels. En home studio, les racks sont
souvent virtualisés dans ton logiciel MAO.
R.A.M
Random Access Memory. Mémoire vive de ton ordinateur. Permet le stockage rapide
d’informations. Indispensable pour faire marcher en temps réel les effets et instruments
virtuels de ton logiciel MAO.
Random
Veut dire « aléatoire ». Tu le rencontreras sur certains effets pour ajouter un côté
imprévisible.
Rapport signal/bruit
Ratio entre le signal utile d’une piste et le bruit de fond. Tout appareil électronique produit
du bruit de fond.
On cherchera à avoir le meilleur rapport signal bruit pour avoir le son le plus propre
possible.
RCA
Record
Veut dire « enregistrement ».
Appuie dessus et commence à jouer.
Release
4ème et dernière phase d’un son: le volume redescend et meurt après que la note ait été
relâchée. (les 4 phases sont attack, decay, sustain et release)
Reverb / réverbération
Effet simulant l’acoustique d’un endroit clos, comme une pièce ou une salle de concert.
Recrée les réflexions du son sur les parois et donne un sentiment d’espace.
RMS
Considère le comme la valeur « moyenne » d’un signal, contrairement à « peak » qui est la
valeur crête d’un signal. (en fait RMS désigne la valeur « efficace » d’un signal, mais on va
pas se lancer dans un cours de physique…)
S
Sample
Echantillon sonore. Enregistrement plus ou moins long d’un son. C’est de l’audio,
format .wav, .aif ou .mp3.
Sampleur
Échantillonneur. Instrument qui stocke des échantillons sonores (samples) et souvent
utilisé pour recréer des instruments existants. Exemple: chaque note d’un vrai piano
enregistrées une à une et mises dans un sampleur. Permettant de rejouer ce que l’on veut
avec ce son de piano. Le sampleur se retrouve souvent comme instrument virtuel dans les
logiciels MAO.
Send
Paramètre sur une tranche de console qui permet d’envoyer une copie du signal vers une
tranche de console spécifique: la piste de retour. Sur ce genre de piste, tu places un effet.
Et cet effet peut ensuite être utilisé par toutes les autres pistes, grâce à leurs
Séquenceur MIDI
Endroit de ton logiciel MAO où tu peux rentrer des notes MIDI pour créer des séquences
MIDI. Spécifier leur hauteur, leur durée et leur volume. Ces séquences de notes sont
comme des partitions qui seront ensuite jouées par un instrument virtuel.
S/PDIF
Connectique utilisant le format optique.
Spectre
Ensemble des fréquences d’un signal.
Strings
Son d’un ensemble de cordes. (violons, altos, violoncelles, contrebasses)
Sub
Basses fréquences très graves, qui se ressentent plus qu’elles ne s’entendent.
Sustain
3ème phase d’un son: le volume normal d’un son quand la note est maintenue, après son
pic d’intensité initial. (les 4 phases sont attack, decay, sustain et release)
Synthétiseur
Instrument qui crée des sons à partir de signaux électroniques de base (sinusoïdal, carré,
triangle, etc.). Se retrouve souvent comme instrument virtuel dans nos logiciels MAO.
T
Tempo
Pulsation rythmique du morceau de musique.
Exprimé en BPM (beats per minutes/battements par minute)
Time stretching
Fonction des logiciels MAO permettant de faire varier la durée d’un échantillon sonore
sans affecter sa hauteur de note.
Transposer
Changer la hauteur d’une note ou d’un ensemble de notes.
Tweeter
C’est le petit haut parleur d’une enceinte. Il est chargé de reproduire les aigus.
V
Velocity
Vélocité. Se retrouve sur les séquenceurs MIDI. Permet de signaler à quelle force la note à
été jouée, et donc à quel volume la note sera jouée derrière par l’instrument virtuel.
VSTi
Désigne un instrument virtuel de ton logiciel MAO. À l’origine, c’est une norme
développée par Steinberg, les créateurs du logiciel Cubase.
W
Wave
Format .wav. Format d’enregistrement audio standard de qualité CD et non compressé
(contrairement au .mp3).
Winds
Son d’un ensemble d’instruments à vent (hautbois, clarinette, flutes).
X
XLR
Connectique audio à 3 points de connexion. Utilisée souvent pour les microphones et
pour créer des signaux symétriques.