Programme D'informatique 4ème Et 3ème - ESG - Dec 2014
Programme D'informatique 4ème Et 3ème - ESG - Dec 2014
Programme D'informatique 4ème Et 3ème - ESG - Dec 2014
PROGRAMME D’INFORMATIQUE
Classes de 4ème et 3ème
Observe the environment and choose better study options for a fulfilled life
En ce début de millénaire, au moment où le Cameroun se fixe le cap de l’émergence à l’horizon 2035, son
enseignement secondaire est confronté à de nombreux défis. Il doit notamment :
(i) Offrir, dans un contexte marqué par une forte croissance des effectifs du cycle primaire, une formation de qualité
à un maximum de jeunes Camerounais ;
(ii) Préparer ceux-ci, grâce à des enseignements/ apprentissages pertinents, à s’intégrer au monde et à affronter un
marché du travail de plus en plus exigeant.
En outre, les dispositifs de formation, dans leur conception et leur mise en œuvre, ont évolué de façon significative.
En effet, à une école, jadis consacrée à l’acquisition de connaissances très souvent décontextualisées, s’est substituée
partout dans le monde, une école soucieuse d’outiller les apprenants afin qu’ils puissent faire face à des situations de vie
réelle, complexes et diversifiées. À la place d’une école coupée de la société, s’est installée une école intégrée,
soucieuse du développement durable, et qui prend en compte les cultures et les savoirs locaux.
La réalisation de cette école nouvelle, inscrite dans la loi d’orientation de l’Education, et la nécessité d’insertion
socioprofessionnelle requièrent l’adoption d’un paradigme pédagogique pour l’élaboration des programmes d’études :
l’Approche par les compétences avec une entrée par les situations de vie.
Dans cette perspective, les nouveaux programmes d’études de l’enseignement secondaire général, ceux de
l’enseignement normal, et les référentiels de formation de l’enseignement technique participent de ce grand mouvement
de redynamisation de notre système éducatif et se situent en droite ligne des orientations du
LA RÉVISION DES PROGRAMMES D’ÉTUDES DU PREMIER CYCLE :
UNE DÉMARCHE PARTICIPATIVE ET NOVATRICE
Les programmes d’études élaborés depuis 2012 par l’Inspection Générale des Enseignements du Ministère des Enseignements
Secondaires respectent les grandes orientations de l’éducation en général, et de l’enseignement secondaire en particulier telles qu’elles
apparaissent à la fois dans la loi d’orientation de l’éducation (1998) et le Document de Stratégie pour la Croissance et l’Emploi (2009).
Ces orientations se résument entre autres à : former dans la perspective d’un Cameroun émergent à l’horizon 2035, des citoyens
camerounais maîtrisant les deux langues officielles (français-anglais), enracinés dans leurs cultures tout en restant ouverts à un monde en
quête d’un développement durable et dominé par les sciences et les technologies de l’information et de la communication.
Conçus dans les Inspections de Pédagogie et introduits à titre expérimental dans les lycées et collèges au cours de l’année scolaire
2012-2013, ces programmes se sont enrichis des contributions des enseignants chargés des classes et de celles de certains syndicats des
enseignants.
Les nouveaux programmes d’études se veulent porteurs de plusieurs évolutions :
évolution d’une pédagogie frontale et transmissive à une pédagogie d’apprentissage basée sur l’acquisition de compétences
permettant de résoudre des situations de vie ;
évolution d’une école coupée de la société à une école permettant de s’insérer dans le tissu socioculturel et économique ;
évolution d’une évaluation des savoirs à une évaluation des compétences nécessaires à un développement durable.
La prise en compte de ces évolutions et de ces orientations nouvelles a induit tout naturellement un changement de paradigme dans la
réforme curriculaire. L’option choisie est l’Approche Par Compétences avec entrée par les situations de vie.
Les programmes d’études du premier cycle de l’enseignement secondaire général sont répartis en cinq (05) domaines d’apprentissage,
comprenant chacun un certain nombre de disciplines, ainsi que le montre le tableau ci-dessous.
Domaine d’apprentissage Disciplines
1. Langues et littératures - Français
- Anglais
- Langues Vivantes II
- Langues Anciennes
- Littérature (anglais et français)
2. Sciences et Technologies - Mathématiques
- Sciences (Physique, Chimie, Technologie,
Sciences de la Vie et de la Terre)
- Informatique
3. Sciences Humaines - Histoire
- Géographie
- Éducation à la Citoyenneté
4. Développement personnel - Éducation Physique et sportive
- Travail manuel
5. Arts et Cultures Nationales - Langues Nationales
- Cultures nationales
- Arts
PROFIL DE SORTIE DU 1er CYCLE
Le premier cycle de l’enseignement secondaire accueille des jeunes issus du cycle primaire et âgés de 10 à 14 ans. Il a pour objectifs généraux de les
doter non seulement de capacités intellectuelles, civiques et morales mais aussi de compétences, de connaissances fondamentales leur permettant soit de
poursuivre des études au second cycle, soit de s’insérer dans le monde du travail après une formation professionnelle. Ainsi, dans le cadre défini par les
nouveaux programmes, l’élève, doit, au terme du 1er cycle du secondaire, être capable de traiter avec compétence des familles de situation se rapportant
aux domaines de vie indiqués dans le tableau ci-après.
L’élève acquiert des compétences disciplinaires, certes, mais celles-ci s’accompagnent de compétences dites « transversales » qui relèvent des
domaines intellectuel, méthodologique, du domaine social, du domaine social et personnel.
Compétences Domaine -Résoudre des situations problèmes ;-rechercher en toute autonomie l’information utile
transversales intellectuel et pour résoudre le problème auquel il est confronté ;
méthodologique -donner son point de vue, émettre un jugement argumenté ;
-s’auto-évaluer pour des fins de remédiation.
Posséder les notions élémentaires de la prise des notes ;
-concevoir et réaliser un projet individuel ;
Analyser et synthétiser de l’information et en rendre compte par écrit ou oralement ;
Développer des démarches de résolution des problèmes ;
Exploiter les TICE dans ses activités.
7. Domaine social et Interagir positivement en affirmant sa personnalité mais aussi en respectant celle des
personnel autres ;
-s’intégrer à un travail d’équipe, un projet commun ;
-manifester de l’intérêt pour des activités culturelles ;
Cultiver le goût de l’effort, la persévérance dans les tâches et activités entreprises ;
Comprendre et accepter l’Autre dans le cadre de l’interculturalité.
Accepter l’évaluation de groupe.
Les ressources à mobiliser par l’élève sont partagées par plusieurs champs disciplinaires et domaines d’apprentissage. Aussi importe-t-il, dans l’exécution
des présents programmes d’études, de les aborder sous l’angle du décloisonnement et de l’interdisciplinarité. Cette observation vaut pour les compétences
disciplinaires et surtout pour les compétences dites transversales. Celles-ci sont , ainsi dénommées pour bien montrer que leur développement doit se faire à
travers les activités d’enseignement/apprentissage effectuées dans différentes matières, que ce développement concerne toute la communauté éducative et
qu’il est même susceptible d’ inspirer un projet éducatif et la mise en place d’activités extrascolaires. L’objectif ultime de notre formation, au terme du
premier cycle, est donc de rendre l’apprenant capable d’autonomie, capable d’apprendre tout au long de sa vie, d’œuvrer pour le développement durable,
d’exercer une citoyenneté responsable.
PROGRAMMES D’ETUDE : INFORMATIQUE
Volume horaire annuel par classe: 50 heures
Volume horaire hebdomadaire par classe : 02 heures
Coefficient : 02
La rapide évolution des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) a engendré au cours de ces dernières années une
progression notable des applications disponibles dans la vie courante. Que ce soit dans la vie économique, dans l’éducation, voire tous les secteurs de
la société, chacun de nous est aujourd’hui concerné par l’usage désormais banalisé des outils informatiques.
Cette évolution qui n’épargne pas les pratiques pédagogiques, suppose également que l’on sache où et comment utiliser les Technologies de
l’Information et de la Communication dans les activités d’enseignement/apprentissage pour l’acquisition et la transmission des compétences.
Le matériel technologique requis est constitué entre autres d’ordinateurs, des tablettes, des vidéoprojecteurs, des tableaux blancs interactifs, des
caméras… dotés des logiciels de productivité (traitement de texte, tableur, présentation, outils de graphisme, …). L’utilisation de ces outils
technologiques et des contenus numériques comme parties intégrantes des activités à mener permettra à l’apprenant de faire preuve de discernement
et de créativité dans la production et la consommation de l’information.
L’informatique étant une discipline transversale et conscient de son importance dans la modernisation du processus
enseignement/apprentissage, le Gouvernement Camerounais a choisi d’introduire cette discipline dans l’enseignement secondaire général depuis
l’année scolaire 2003/2004. Cette décision a été accompagnée par la mise en place d’autres mesures telles que la création des Centres de
Ressources Multimédia, l’ouverture des filières Informatique fondamentale et TIC dans les Ecoles Normales Supérieures, la création de la série
Technologies de l’Information (TI) dans les Lycées…, visant à développer l’intégration des TIC et leur utilisation comme outil d’amélioration de la
qualité de l’enseignement/apprentissage. L’informatique devient de ce fait une discipline à part entière dans le système éducatif camerounais. Ainsi, les
nouveaux programmes visent à initier l’apprenant aux concepts de base de l’informatique en introduisant un ensemble de compétences permettant à
ce dernier de découvrir progressivement l’environnement de travail de l’ordinateur.
Les programmes d’étude d’informatique de l’enseignement secondaire général des classes de 4e et de 3e comprennent deux (02) modules pour
chaque classe.
Le volume horaire annuel de chaque classe est de 50 heures.
N.B. : La démarche de projet est conseillée dans la mise en œuvre de ces programmes.
Pour développer des compétences chez les apprenants, ces programmes d’étude devront explorer les familles de situations de vie suivantes :
Introduction aux réseaux informatiques ;
Utilisation d’un système d’exploitation ;
Production des documents numériques ;
Initiation au raisonnement algorithmique ;
Architecture et maintenance des ordinateurs ;
Utilisation d’un tableur ;
Etude et utilisation des systèmes de numération ;
Etude et exécution d’un algorithme.
A.1 MODULE : N° 1
DUREE : 25 H
Ce module se propose de guider les apprenants à effectuer leurs premiers pas dans le domaine des réseaux informatiques et dans la
configuration de base d’un système d’exploitation. Il a pour but d’amener l’apprenant à :
L’introduction aux réseaux informatiques
Identifier les types de réseaux ;
Identifier et donner le rôle des équipements de base d’un réseau ;
Identifier les paramètres de connexion d’un ordinateur à un réseau ;
Donner le rôle des équipements d’interconnexion ;
Identifier les services utilisés en réseaux ;
Pratiquer un réseau particulier : Internet.
L’utilisation d’un système d'exploitation
Optimiser la gestion du système d’exploitation en modifiant quelques paramètres ;
Gérer les applications installées ;
Gérer les périphériques.
Au terme de ce module, l'apprenant devra être capable de travailler dans un environnement réseau et utiliser efficacement un système
d’exploitation dans les domaines : vie familiale et sociale, vie économique, environnement, bien-être et santé, citoyenneté, média et communication.
Le module « Introduction aux réseaux et système d’exploitation » vise à doter les apprenants des compétences leur permettant d’effectuer le
travail collaboratif en réseau, d’utiliser un système d’exploitation et naviguer sur Internet pour des recherches et simulations. De ce fait, ce module sera
utile pour l’approfondissement des apprentissages des autres disciplines.
DUREE : 25 H
La prise en compte des savoir-faire concernant la production des documents numériques et le raisonnement algorithmique permettra à
l’apprenant d’exercer ses rôles sociaux dans les domaines vie économique, vie familiale et sociale ainsi que média et communication.
Le module « Production des documents et initiation au raisonnement algorithmique » se propose d’amener les apprenants à utiliser l’ordinateur
pour traiter/organiser l’information et automatiser les procédures. Ces actions seront mises à profit dans le cadre des apprentissages liés aux autres
disciplines du domaine Sciences et Technologies.
MATERIELLES
Ordinateurs et
Créer un diaporama différents
Ajouter et supprimer des diapositives Périphériques
Produire un Caméra
Ajouter des effets (animation, son, transition) 6H
diaporama numérique
Utiliser les modes d’affichage d’un document de
Clé USB
présentation
B.1. MODULE : N° 1
Durée : 25 H
Ce module vise à édifier les apprenants à l’architecture, à la maintenance des équipements numériques et à l’exploitation des tableurs. Il permet
aux apprenants de :
Décrire les périphériques ;
Décrire les logiciels ;
Assurer le bon fonctionnement de l’ordinateur ;
Utiliser les fonctions d’un tableur.
B.1.3 CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES
L’acquisition des compétences dans ce module permettra d’assurer le bon fonctionnement d’un environnement numérique de travail, d’utiliser le
matériel et les logiciels appropriés. L’apprenant pourra exercer ses rôles dans les domaines de vie suivants :
Vie familiale et sociale ;
Vie économique ;
Environnement, bien-être et santé ;
Média et communication.
B.1.4 CONTRIBUTION DU MODULE AU DOMAINE D’APPRENTISSAGE
Le module « Architecture, maintenance et tableur » se propose d’amener les apprenants à décrire, utiliser et entretenir l’ordinateur pour le
traitement et l’organisation des données. Ces actions seront mises à profit dans le cadre des apprentissages liés aux autres disciplines du domaine
d’apprentissage Sciences et Technologies.
Durée : 25 H