Cours Cinématique Web

Télécharger au format pdf ou txt
Télécharger au format pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 4

Etude cinématique

Mouvement de translation

I/ Cinématique
La cinématique est la science qui étudie le mouvement des objets sans considérer les causes qui le produisent.
1) Point matériel
Un point matériel ou "particule" est un objet de dimension extrêmement petite telle que sa position peut être
repérée comme celle d'un point géométrique. Il est caractérisé par sa masse ( m ).
2) Solide
Un solide est un corps indéformable.
On peut considérer un solide comme étant constitué d'une infinité de points matériels qui conservent entre eux
des distances fixes quel que soit son mouvement.
Dans la suite, lorsqu'on étudiera le mouvement d'un solide, on se limitera à décrire le mouvement d'un seul de ses
points. Autrement dit, la position du solide sera repérée par celle de l'un des points matériels qui le constituent.
3) Système:
Un système est un objet ou un ensemble d'objets délimité par une surface réelle ou fictive et que l'on distingue de
son environnement pour en faire une étude particulière.
Le système devra être défini pour chaque problème considéré.
Tout ce qui n'appartient pas au système constitue le milieu extérieur ou "reste de l'Univers".
Exemples : Système {Terre-Lune} ; {gaz dans un récipient} ; {charge dans un champ électrique}
Remarque : Dans la suite, on ne considérera, le plus souvent, que le cas du mouvement du centre d'inertie (C.I.) du
système ou le cas du mouvement d'un objet ponctuel.

II/ Etude du mouvement


On va étudier le mouvement d’un point M en mouvement
de translation dans le repère orthonormé R ( O, i, j, k )
1) Vecteur espace ( position ) OM et distance parcourue
Puisque le mobile se
déplace donc les
coordonnées x, y et z
Avec x( t) , y( t ) et z( t) sont les lois horaires du mouvement dépend du temps t
ou équations paramétriques du mouvement donc x = x( t ) , y= y( t )
et z = z( t )

Comment calculer la distance entre le point O et le point M ?

|| OM || = 𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2 c’est la distance entre O et M avec

2) Vitesse
a- Vitesse moyenne
Par définition le vecteur vitesse moyenne entre deux instant t et t’ et lorsque le mobile se déplace entre les
deux points M et M’ peut s’écrire :

Soit || Vmoy || la valeur de cette vitesse et qui s’exprime en m.s-1


Application :

Soit OM = (2t – 3)i – 2t j


Calculer la valeur de la vitesse moyenne entre 1s et 2s
OM( t = 1s ) = -i – 2j et OM( t = 2s ) = i – 4j

𝑶𝑴 𝒕=𝟐𝒔 – 𝑶𝑴 𝒕=𝟏𝒔
Vmoy =
𝟐 −𝟏
= 2( i – j ) donc la valeur de cette vitesse est || Vmoy || = 2 12 + (−1)2 = 2 2 m.s-1

b- Vitesse instantanée
C’est la vitesse à tout instant il est définie par la dérivée du vecteur position par rapport au temps

Soit :

Dérivée
Avec
Constante 0 a.t a tn n.tn-1

Exp : 2t2 – 3t + 4 2.( 2t ) – 3 = 4t - 3

Soit la || V || valeur de cette vitesse et qui s’exprime en m.s-1

Application :

Soit OM = t i + ( 3t2 – 4 )j
Calculer la vitesse du mobile à t = 2s

𝑑𝑂𝑀
V= 𝑑𝑡
= i + 6t j donc V ( t = 2s ) = i + 12 j d’où || V ( t = 2s ) ||= 12 + (12)2 = 12, 041 m.s-1

c- Comment déterminer le vecteur position à partir du vecteur vitesse ?


Pour déduire OM à partir de V on utilise l’opérateur primitive
Application :

Soit V = 2 j , déterminer OM sachant qu’ à t = 3s Primitive


le mobile passe par le point A( 2, 0 )
Par primitive de V on obtient : n 𝒕𝒏+𝟏
0 Constante( C ) a a.t t
𝒏+𝟏
OM = C1 i + (2t + C2 )j
à t = 2s on a OA = 2 i = C1 i + C2 j 2 𝒕𝟑 𝒕𝟐
donc C1 = 2 et C2 = 0 d’ou OM = 2 i + 2t j Exp : 5t – 3t + 2 5( ) - 3( ) + 2.t + C
𝟑 𝟐

Remarque : Le vecteur vitesse se représente toujours tangente à la trajectoire au point considéré


3) Accélération
a- Accélération moyenne
Intuitivement on sait que l'accélération représente le "taux de variation de la vitesse".
Par définition le vecteur accélération moyenne entre deux instants de dates t et t' est :

moy

Soit || amoy || la valeur de cette vitesse et qui s’exprime en m.s-2

b- Accélération instantannée
C’est l’accélération à tout instant il est définie par la dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps

L’accélération instantanée a est la


dérivée seconde de OM
Soit alors :
𝒅𝟐 𝑶𝑴
Soit : a =
𝒅𝒕𝟐

c- Accélération dans le repère de Frénet


En chaque point de la trajectoire, on peut, en général, définir un vecteur unitaire tangent T (on peut
toujours le définir) et un vecteur unitaire normal N (on ne peut pas toujours le définir) orthogonal à T
et dans le plan osculateur de la trajectoire (plan contenant la trajectoire) et tourné vers la concavité
de cette trajectoire. Ces deux vecteurs avec le point M origine constituent le repère de Frénet ( M,T, N )

Remarque : Puisque N et T change de direction et de sens au cours du temps, ils sont notés N( t ) et T ( t )
III/ Mouvement rectiligne
Dans ce cas le mouvement est supporté par une droite donc on peut définir un repère unidimensionnel R( O,i )

1) Mouvement rectiligne uniforme

X(m )
La pente de cette
Soit x ( t ) la loi horaire du mouvement droite représente
la valeur de V0
X0 t (s )
2) Mouvement rectiligne uniformément varié

Soit v ( t ) la vitesse du mobile

Soit x ( t ) la loi horaire du mouvement

Equation indépendante du temps


𝑽𝟐𝑩 - 𝑽𝟐𝑨 = 2a( XB – XA )

Vous aimerez peut-être aussi