01 Cours de Base Clavier Souris Windows
01 Cours de Base Clavier Souris Windows
01 Cours de Base Clavier Souris Windows
A. L'écran
B. L'unité centrale
C C. La souris
D. Le clavier
L'écran
Pour l'allumer, repérez le symbole . Une petite lumière indique quand l'écran est allumé.
Le symbole est quasi universel sur les appareils électroniques. Il représente un doigt
qui appuie sur un bouton... Vous en trouvez aussi sur vos GSM, votre téléviseur, votre
magnétoscope, votre chaine hi-fi, etc. On l'appelle souvent bouton « Power » ou encore
« On/Off », car il permet aussi de fermer ces appareils.
L'unité centrale
La « tour » est l'élément principal de l'ordinateur. C'est là que ce trouvent la plupart des éléments
essentiels à son fonctionnement, comme le disque dur, la mémoire, les lecteurs de CD ou DVD,
.... Sans oublier, à l'arrière, tous les connecteurs pour les fiches et autres câbles. C'est en quelque
sorte le cerveau du PC.
L'ordinateur démarre. Les bruits que vous entendez sont les disques qui se mettent en route, et
les ventilateurs qui servent à refroidir différents éléments internes.
La souris
La souris est l'élément principal qui vous permet d'interagir avec l'ordinateur. C'est essentiellement
grâce à elle que vous donnerez vos instructions au PC.
Une souris possède généralement sur sa partie supérieure avant 2 boutons et une roulette.
Le clavier
Le clavier d'un PC est très semblable à celui d'une machine à écrire. Il comporte en général une
centaine de touches, réparties en plusieurs sections bien délimitées :
Pour utiliser un ordinateur, ce n'est pas obligatoire de bien savoir taper à la machine, mais
ça aide...
Les PC portables possèdent eux aussi s 4 éléments, mais, contrairement au PC de bureau, ils
forment un tout.
A. L'écran
B. L'unité centrale
C. La souris (le « touchpad » ou pavé tactile)
A D. Le clavier
Certains portables possèdent un clavier plus large que celui qui est présenté sur l'image ci-
dessus. Il comporte une section numérique séparée.
Les portables sont munis d'une batterie rechargeable. On peut donc les utiliser partout sans fil.
Leur autonomie varie essentiellement selon l'usage qu'on en fait.
Les périphériques
Le clavier et La souris
Ils sont indispensables pour rentrer en communication avec l'ordinateur.
On les appelle des périphériques d'entrée.
L'imprimante
Elle permet d'imprimer sur papier des documents et fichiers. On trouve les
imprimantes à "jet d'encre" et les imprimantes "laser".
Le scanner
C'est une sorte de "photocopieuse", le scanner sert à convertir une page
"papier" en fichier lisible par l'ordinateur.
Les haut-parleurs
Grâce à eux, vous pouvez écouter les fichiers son.
Le micro
Si l'ordinateur est équipé du programme adéquat, le micro sert à
enregistrer une source externe de son.
La webcam
Il s'agit d'une petite caméra à poser sur votre ordinateur et qui permet de
filmer des images et de les transférer sur l'ordinateur.
Le modem
Il s'agit d'un petit boîtier qui permet de se connecter sur Internet. Les
ordinateurs portables se connectent grâce à une carte-modem intégrée.
La clé USB (ou "stick USB") : C'est une des unités de stockage les plus
pratiques actuellement. La clé USB s'insère dans le port USB (sorte de
prise) de n'importe quel ordinateur. Elle est donc entièrement compatible.
Elle permet d'enregistrer et d'effacer des fichiers. Les clés les plus
populaires vont de 2 à 16 gigaoctets. La clé USB est facile à transporter et
peut contenir une énorme quantité d'informations.
Le DVD
IL dispose d'une capacité de stockage de 4,7 Go (gigaoctet) c'est-à-dire
4000 fois plus qu'une disquette. Il existe :
des DVD sur lesquels on peut graver une seule fois des données (DVD-R).
des DVD réinscriptibles, c'est-à-dire sur lesquels on peut enregistrer
plusieurs fois des données (DVD-RW).
Un DVD normal équivaut à 7 CD et environ 9h30 de musique.
Un DVD double-couche équivaut à 13 CD et environ 17h30 de musique
Le CD
Il a un espace de stockage de 650 Mo (mégaoctet), c'est-à-dire 500 fois
plus qu'une disquette. Cela équivaut à environ 1h15 de musique ou environ
300 000 pages dactylographiées. Il existe :
des CD sur lesquels on peut graver une seule fois des données
(CD-R).
des CD réinscriptibles, c'est-à-dire sur lesquels on peut enregistrer
plusieurs fois des données (CD-RW).
La disquette.
On peut l'utiliser plusieurs fois car on peut y enregistrer et y effacer des
fichiers. La disquette permet d'enregistrer des fichiers de très petite taille
(des textes, par exemple). Sa capacité est de 1,44 Mo. Ses inconvénients
majeurs sont sa fragilité et sa faible capacité de stockage; elle n'est
quasiment plus utilisée depuis l'arrivée des clés USB.
Le maniement de la souris
La souris
La souris fait partie, comme le clavier et d’autres éléments, des périphériques. Elle doit son nom
à sa forme qui rappelle le petit rongeur (mouse en anglais et dans d’autres langues). Il en existe
de deux types, avec ou sans fil : les souris à boules et les souris optiques. Les souris à boules
sont de conception plus ancienne que les souris optiques qui utilisent un faisceau infrarouge pour
reproduire les mouvements du poignet. Les souris optiques sont aussi plus précises et plus
sensibles que les souris à boule qui ont une plus grande inertie.
A quoi sert-elle ? A prolonger votre main, à singer ses mouvements… à travers l’écran, comme si
votre main et ses doigts pénétraient à l’intérieur de la machine. En fait, elle est une interface
c’est-à-dire un objet intermédiaire entre votre main et l’ordinateur. C’est elle qui vous relie, comme
le clavier, à la machine. C’est avec elle que vous donnerez des ordres, que vous prendrez des
décisions… Nombre de vos choix seront gouvernés par cette drôle de bête. Chaque mouvement
de la souris est enregistré par l’ordinateur et il est immédiatement reproduit à l’écran. Votre souris
part à gauche et immédiatement quelque chose se déplace vers la gauche à l’écran. Ce quelque
chose se nomme un pointeur (voir le § « Le pointeur »).
Pour exploiter au mieux la souris et pour éviter les accidents corporels que l’on nomme TMS
(troubles musculo-squelettiques) tels que les tendinites, le syndrome du canal carpien, il faut
avoir une bonne position de travail et acquérir un geste efficace ne nécessitant pas d’efforts
particuliers.
Petit truc
Le sablier indique que l'ordinateur travaille et que vous devez attendre ...
Le maniement du clavier
Ce dessin représente un clavier classique. Quelques-unes des touches peuvent se trouver à un
endroit différent sur le clavier de votre ordinateur.
Sur ce dessin, les touches sont regroupées par couleur, et chaque couleur représente une
fonction :
Lettres et signes de ponctuation Touches de déplacement
Chiffres, caractères accentués, Touches d'effacement
parenthèses et autres signes particuliers Pavé numérique
Touches de majuscules Touches de fonction F1 à F12
Barre d'espacement
NB : Pour taper les nombres, c'est souvent plus facile d'utiliser le pavé
numérique, à droite du clavier, mais tous les claviers n'en disposent pas
toujours (spécialement sur les ordinateurs portables).
Sur ce dessin, les touches sont regroupées par couleur, et chaque couleur représente une
fonction :
[ENTREE] [ENTR],
- passer une ligne dans un traitement de texte
[ENTER], [RETURN],
- valider une donnée dans Internet
[RETOUR]
[RETOUR ARR.]
[CORRECTION], effacer le caractère à gauche du curseur
[BACKSPACE]
A B C
Exemple :
Pour taper une lettre en majuscule, on utilise la touche MAJ ou SHIFT Il faut appuyer
simultanément sur la touche SHIFT, puis sur la touche que l'on veut mettre en majuscule. Une
fois qu'on relâche la touche SHIFT, on repasse en mode minuscule. En général cette touche est
présente de chaque côté du clavier.
Pour obtenir le symbole placé en-dessous, appuyer sur la touche. Pour le symbole placé au-
dessus, appuyer en même temps sur SHIFT et sur le symbole.
Touches à 3 symboles
2 > * E
Exemple : é @ < \ $ ] e €
La touche ALT-GR se trouve à droite de la barre d'espace. Ne pas la confondre avec la touche
ALT simple qui, elle, se situe à gauche de la barre.
Les lettres accentuées les plus courantes (é, è, à, ù) sont accessibles directement.
NB : on ne met pas d'accents sur les lettres en majuscules.
Pour l’accent circonflexe « ^ », la touche se trouve juste à droite du P. Pour obtenir une lettre
accentuée, appuyez sur l’accent (il ne se passe rien), puis relâchez. Appuyez ensuite sur la lettre
voulue.
¨
Tréma :
^ [
Le symbole tréma « ¨ » se trouve en haut, il faudra donc se placer en majuscule pour l'atteindre !
Pour obtenir une lettre accentuée avec un tréma, appuyer simultanément sur SHIFT et la touche
tréma (il ne se passe rien). Relâchez puis appuyez ensuite sur la lettre voulue.
La cédille (ç)
9
C cédille :
ç {
PC de bureau PC portable
B Les disques durs et les ventilateurs qui refroidissent les éléments électroniques de l'unité
centrale se mettent en route. La mémoire est testée. Certaines diodes (les petites loupiotes)
du clavier s'allument. Des informations s'affichent à l'écran.
Quand les messages de l'écran ont terminés de s'afficher, suivez les instructions.Vous êtes
invités à taper un mot de passe.
C.
Tapez le mot de passe qui vous a été transmis pour la formation, puis appuyez sur la touche
ENTER.
Le système d'exploitation
Pour piloter votre ordinateur, votre machine doit contenir un système d’exploitation, un programme
qui, dès le démarrage de votre PC, va s’ouvrir tout seul. Ce programme va gérer le matériel qui se
trouve dans le PC (souris, clavier, disque dur, mémoire, carte son, ...). Il va servir également
d'interface entre vous et le PC.
Sans le système d'exploitation (parfois appelé « O.S. » pour « Operating System »), un
ordinateur n'est rien qu'une machine électronique qui fait du vent, qui consomme et qui
chauffe...
Sur nos ordinateurs, il s’agit de Windows. Plusieurs versions co-existent actuellement. Dans ce
document, nous nous concentreront sur les versions « Windows XP » et « Windows Vista ».
Bien que Windows soit le plus utilisé, ce n’est pas le seul système d’exploitation que l’on peut
trouver. Il existe aussi Linux ou encore MacOS. Ce dernier est spécifique aux ordinateurs Apple
Macintosh. Linux, contrairement à Windows et à MacOS est complètement gratuit.
Le Bureau
Une fois démarré, l'écran affiche des éléments qui forment ce qu'on appelle le « Bureau ».
Selon le type d'ordinateur, ce bureau peut varier. Voici deux exemples de bureaux classiques.
Bureau « Windows XP »
Selon votre ordinateur et le système d'exploitation (Vista ou XP), certains éléments ne sont pas
visibles et le fond d'écran (la «tapisserie ») peut être différent, mais globalement, on y retrouve les
mêmes éléments.
Les programmes dont les icônes apparaissent sur le bureau ou la barre des tâches s'ouvrent en
cliquant sur cette icône :
Les programmes ont la forme d'un grand rectangle, qu'on appelle fenêtre. La plupart des
programmes ont la même structure que l'exemple ci-dessous.
La barre de titre affiche le nom du programme (ici Photofiltre) et, dans certains cas, le nom
du fichier ouvert et utilisé par ce programme.
La barre de menu varie d'une application à l'autre. Chaque menu contient une série
d'instructions qui permettent à l'utilisateur d'exécuter certaines actions.
La barre d'outils varie aussi d'un programme à l'autre. Elle constitue un rappel visuel de
certaines commandes du menu, parmi les plus utilisées. Elles agissent en quelque sorte
comme des raccourcis vers ces commandes.
La barre d'état (ou de statut), pas toujours présente dans tous les programmes, affiche
des informations. Par exemple : l'endroit où se trouve le fichier sur le disque dur ou dans le
cas d'un programme de traitement de textes, le n° de la page active.
Les trois boutons dans le coin supérieur droit, dans la barre de
titre, ont les fonctions suivantes :
o le premier sert à réduire la taille de la fenêtre. Le
programme ne sera plus visible à l'écran, mais reste toujours disponible dans la
barre des tâches;
o le second sert à afficher la fenêtre sur la totalité de l'écran, ou au contraire,
réduire la taille de la fenêtre pour qu'elle reprenne ses dimensions initiales;
o le troisième sert à fermer le programme.
NB : seules les fenêtres qui n'occupent pas la totalité de l'écran peuvent être déplacées.
placez le curseur dans le coin inférieur droit de la fenêtre. Il se transforme en double flèche
oblique
cliquez et faites glisser le curseur
relâcher une fois les dimensions atteintes.
Un système multi-tâches
Avec un PC, vous pouvez travailler sur plusieurs tâches (programmes) en même temps. Comme
dans la vie réelle, l'espace de votre bureau sera alors occupé par plusieurs éléments.
Chaque programme ouvert est représenté par un bouton dans la barre des tâches.
Le programme actif est affiché en entier (« au dessus »), et le bouton le représentant dans la
barre des tâches paraît enfoncé.
Fermeture de Windows
Après quelques instants, l'ordinateur est complètement éteint. Sauf si vous utilisez un PC assez
ancien (plus de 5 ans), il est inutile d'appuyer sur le bouton du PC. Par contre, vous
devrez fermer l'écran en appuyant sur son bouton .