Cours Réseaux
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Les réseaux
Les réseaux informatiques Cours
Objectif :
Acquérir les bases sur la notion de réseau informatique
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1 Introduction
1.1 Définition
On pourrait définir le mot « réseau » en une phrase :
Une entité peut désigner une "chose" parmi d'autres. Par exemple, une personne dans un groupe de personnes
est une entité de ce groupe. Pour rester dans cet exemple, on parle de réseau quand deux ou plusieurs personnes
parlent ensemble.
Oui, mais n'oubliez pas que "parlent ensemble" c'est aussi "s'échangent des informations" ! ;)
Donc, en gros, un réseau consiste en l'échange d'informations, et il existe (dans la vie courante) plusieurs moyens
d'échanges d'informations, sans faire intervenir la technologie (Internet, téléphone, etc.).
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Par exemple, si on veut vous donner un livre, on prend le livre, et on vous tend la main, puis vous prenez le livre.
Ce qui est intéressant, c'est que je peux envoyer (transmettre) un livre à André, en passant par Pierre.
« Eh Pierre, si tu vois André, passe lui le livre, et qu'il te le remette quand il aura fini de le lire. »
Nous allons supposer dans ce cas présent que moi et André ne nous voyons pas, donc, Pierre est dans ce cas un
intermédiaire. Justement, le principe d'intermédiaire est un des fondements des réseaux informatiques.
Un réseau informatique est exactement la même chose qu’un réseau d’humains, sauf qu'il faut remplacer les
humains par des machines. C’est aussi simple que cela. Dans les deux cas, humains ou machines s’échangent des
informations : ILS COMMUNIQUENT !!!
• Un émetteur,
• Un récepteur,
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1.2 Les 2 réseaux mondiaux incontournables
Quand on pense réseau informatique, on pense principalement à Internet. Mais à
l'origine, pour accéder à Internet, on passe par une ligne téléphonique. C'est pourquoi,
dans la catégorie réseau informatique, on distingue deux principaux réseaux :
➢ Le réseau Internet
➢ Le réseau Télécom
Internet
Internet, par contre, c'est l'ensemble des nœuds (connexions, câbles, etc.)
entre les machines qui nous donnent accès au web. Internet est donc l'ensemble
des réseaux qui nous permettent de partager des données sur la toile (entre
autres, car il n'existe pas que le web sur Internet). Donc, quand une personne
vous demande si vous avez Internet, elle veut savoir si votre ordinateur a accès à
Internet. Par ailleurs c'est encore un abus de langage que de dire que l'on a
Internet : ce réseau gigantesque n'appartenant à personne, on ne peut qu'avoir
accès à Internet.
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2 La classification des réseaux informatiques
Il existe des réseaux adaptés à la nature des échanges et des équipements connectés. La distinction entre les
réseaux se fait principalement en fonction de leur portée :
Ces réseaux sont généralement utilisés pour interconnecter des capteurs, des actionneurs et des calculateurs ou
automates industriels.
Composants électroniques
Une autre approche consiste à définir le réseau local par sa taille physique. C'est généralement un réseau à une
échelle géographique relativement restreinte, par exemple une salle informatique, une habitation particulière, un
bâtiment ou un site d'entreprise.
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3 Les différentes topologies de réseau
Une topologie de réseau informatique correspond à l'architecture (physique ou logique) de celui-ci, définissant les
liaisons entre les équipements du réseau et une hiérarchie éventuelle entre eux.
Elle peut définir la façon dont les équipements sont interconnectés et la représentation spatiale du réseau
(topologie physique). Elle peut aussi définir la façon dont les données transitent dans les lignes de communication
(topologie logique).
Elle possède une adresse physique (adresse MAC). Une seconde adresse IP lui est adressée et permet de
s'affranchir de l'adresse physique. On peut donc changer de carte réseau (en cas de panne) donc d'adresse physique
sans changer l'adresse IP.
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4.2 Les concentrateurs (ou hub)
Un hub est un dispositif en réseau qui permet de mettre plusieurs ordinateurs
en contact.
Afin de déterminer l'ordinateur à qui il faut renvoyer les données, le switch se base sur les adresses physiques
(adresses MAC) des cartes réseaux des terminaux.
En transmission sans fil (radio, téléphone) on parle aussi de relais. Un répéteur permet de couvrir des distances
plus grandes que les distances maximales fixées par le matériel que l'on utilise : par exemple, dans un réseau sans fil
(Wi-Fi), la portée maximale entre 2 appareils est d'environ 50 mètres en intérieur. En plaçant un répéteur peu avant
ces 50 mètres, vous pouvez connecter 2 appareils à 100 mètres de distance. Le fait que les informations soient
renvoyées "plus fort" peut dégrader la qualité du signal dans les réseaux sans fil.
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4.6 Les supports de transmissions
Les supports physiques de transmission peuvent être très hétérogènes, aussi bien au niveau du transfert de
données (circulation de données sous forme d'impulsions électriques, sous forme de lumière ou bien sous forme
d'ondes électromagnétiques) qu’au niveau du type de support (paires torsadées, câble coaxial, fibre optique, ondes
radio, ...).
Le choix du support est fonction de critères interdépendants parmi lesquels : la distance maximum entre stations,
les débits minimum et maximum, le type de transmission (numérique ou analogique), la nature des informations
échangées (donnée, voix, vidéo ...), la connectique, la fiabilité, le coût ...
Il existe deux types de câble Ethernet (à paires torsadées) : les câbles Ethernet droits et les câbles Ethernet croisés.
Ces derniers permettent de relier directement entre eux deux équipements similaires (ex. deux ordinateurs ou deux
switchs) alors que les câbles droits servent à relier deux équipements différents (ex. un ordinateur à un autre appareil
comme un hub ou un switch).
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4.6.2 Le Bluetooth
Le Bluetooth est une technologie de réseau
personnel sans fils, c'est-à-dire une technologie de
réseaux sans fils d'une faible portée permettant de relier
des appareils entre eux sans liaison filaire.
Il existe 3 classes en Bluetooth : la classe 1, la 2 et la 3. Ce qui les différencie est juste la portée. Dans la classe 1, la
portée peut aller jusqu'à 100 mètres, dans la catégorie 2, elle est d'une dizaine de mètres, et dans la classe 3, elle est
de quelques mètres seulement (moins de 10). C'est cette 3ème classe qui est utilisée dans les téléphones portables.
4.6.3 L’infrarouge
L'infrarouge est un autre moyen de transmission des données sans fil, qui exploite
la lumière. Il est moins pratique que le Bluetooth car il faut que les périphériques qui
communiquent entre eux soient à moins de 1,50m de distance. Ils doivent aussi être
alignés : la lumière ne se propage pas dans les environs comme les ondes radio.
Autrefois, beaucoup de téléphones utilisaient l'infrarouge, mais il s'est rapidement fait
remplacer par le Bluetooth, bien que certains appareils utilisent les deux. Il existe
toujours actuellement des imprimantes, souris, claviers sans fil utilisant infrarouge.
4.6.4 Le Wifi
Le Wi-Fi est certainement le moyen de transmission de données sans fil le plus utilisé. Sa portée pouvant excéder
les 200 mètres en espace ouvert et sa vitesse de débit théorique de plus de 100 mégabits par seconde (Mbps) ont
permis une démocratisation de cette technologie qui est aujourd'hui très utilisée dans les réseaux locaux pour accéder
à Internet. Il est impressionnant de constater le nombre de points d'accès Wi-Fi sécurisés ou non que l'on peut capter
un peu partout. "Wi-Fi" peut être considéré comme le nom commercial de la norme IEEE 802.11, norme qui régit cette
technologie.
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5 La communication dans un réseau
Tous les équipements connectés se partagent un même support de transmission doivent en conséquence
respecter des règles appelées protocoles, régissant l’usage de ce support.
Ainsi le modèle OSI permet de comprendre de façon détaillée comment s'effectue la communication entre un
ordinateur A et un ordinateur B. En effet, il se passe beaucoup de choses dans les coulisses entre l'instant t, où vous
avez envoyé un mail (par exemple), et l'instant t1, où le destinataire le reçoit.
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Exemple :
Pour comprendre le modèle OSI, nous allons inventer un scénario. Pierre garde
une lettre dans son bureau. Il veut la donner au facteur, qui attend devant le portail
de sa belle villa. La lettre est destinée à Jacques, mais Pierre n'a pas le droit d'entrer
dans le bureau de Jacques. Jacques non plus n'a pas le droit de sortir de son bureau.
Seul le facteur peut entrer dans le bureau de Jacques pour délivrer la lettre, mais il
lui est interdit d'aller dans celui de Pierre pour la chercher.
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5.2.1 Les différentes couches du modèle OSI
Position
Nom de la
dans le Rôle de la couche
couche
modèle OSI
7 Application Point de contact avec les services réseaux.
Elle s'occupe de tout aspect lié à la présentation des données : format, cryptage,
6 Présentation
encodage, etc.
Connexion logique entre les hôtes (adresse IP). Elle traite de tout ce qui concerne
3 Réseau
l'identification et le routage dans le réseau.
Liaison de Établissement d'une liaison physique entre les hôtes (adresse MAC). Fragmente les
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données données en plusieurs trames.
1 Physique Conversion des trames en bits et transmission physique des données sur le média.
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5.3 L’encapsulation
Lors d’une transmission, les données traversent chacune des couches au niveau de la machine émettrice. À chaque
couche, une information est ajoutée au paquet de données, il s’agit d’un entête, ensemble d’informations qui garantit
la transmission. Au niveau de la machine réceptrice, lors du passage dans chaque couche, l’en-tête est lu, puis
supprimé. Ainsi à la réception, le message est dans son état originel.
À chaque niveau, le paquet de données change d’aspect, car on lui ajoute un en-tête, ainsi les appellations
changent suivant les couches :
Chaque couche du modèle OSI a une fonction déterminée. Cette corrélation indique bien que certaines
informations peuvent se retrouver d'une couche à une autre. Cela n’est possible que grâce au principe d’encapsulation.
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5.4 Le modèle TCP/IP
Le modèle TCP/IP a une vocation descriptive, c’est-à-dire qu'il
décrit la façon dont se passe la communication entre deux hôtes.
En d’autres termes, si vous voulez comprendre comment se
déroule la communication « sur le terrain », prenez le modèle
TCP/IP.
Position dans
Nom de la
le modèle Rôle de la couche
couche
TCP/IP
La couche application est la couche située au sommet des couches de protocoles
4 Application TCP/IP. Celle-ci contient les applications réseaux permettant de communiquer
grâce aux couches inférieures.
La couche Internet est la couche "la plus importante" (elles ont toutes leur
2 Internet importance) car c'est elle qui définit les datagrammes, et qui gère les notions
d'adressage IP.
La couche interface réseau est la première couche de la pile TCP/IP, elle offre les
Interface
1 capacités à accéder à un réseau physique quel qu'il soit, c'est-à-dire les moyens à
réseau
mettre en œuvre afin de transmettre des données via un réseau.
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5.4.1 Le protocole IP
IP signifie Internet Protocol : littéralement "le protocole d'Internet". C'est le principal protocole utilisé sur Internet.
Sur Internet, c'est à peu près la même chose: chaque message (chaque petit paquet de données) est enveloppé
par IP qui y ajoute différentes informations:
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5.4.2 Les protocoles UDP et TCP
Les principaux protocoles utilisés par la couche transport du modèle TCP/IP sont l’UDP et le TCP
Pour faire simple, lorsqu'une machine A envoie des paquets à destination d'une machine B, ce flux est
unidirectionnel. En effet, la transmission des données se fait sans prévenir le destinataire (la machine B), et le
destinataire reçoit les données sans effectuer d'accusé de réception vers l'émetteur (la machine A). Ceci est dû au fait
que l'encapsulation des données envoyées par le protocole UDP ne permet pas de transmettre les informations
concernant l'émetteur. De ce fait, le destinataire ne connait pas l'émetteur des données hormis son IP.
Par exemple, pour envoyer le message "Salut, comment ça va ?", voilà ce que fait TCP (Chaque flèche représente
1 paquet IP):
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5.5 L’adressage
Pour communiquer, il faut savoir à qui on veut s'adresser !
Il est temps de parler de l'identification et de la communication dans un réseau. Nous allons aborder 2 notions : il
s'agit des adresses IP et des adresses MAC.
La différence primordiale entre les adresses IP et les adresses MAC est que les adresses IP sont routables. Elles
peuvent communiquer avec des machines au-delà d'un sous-réseau, contrairement aux adresses MAC. L'élément
central (switch, ...) se base donc sur les adresses MAC pour assurer la communication entre plusieurs machines
appartenant à un même sous-réseau, mais utilise les adresses IP pour faire communiquer des machines de sous-
réseaux différents.
Les adresses IP sont le seul moyen d'identification des machines sur Internet. Mais il existe 2 versions du protocole
Internet (la "manière" d'accéder à Internet en quelque sorte) : IPv4 et IPv6. Et chaque version utilise sa propre structure
d'adresse IP.
Une "adresse IPv4" est constituée de 4 nombres correspondant à 4 octets compris entre 0 et 255, séparés par des
points. De nos jours, ce sont les plus connues.
Exemple : 88.45.124.201.
Les "adresses IPv6" sont encore plus complexes : elles sont représentées par une suite de 8 groupes de 2 octets
représentés en hexadécimal.
Exemple : 1fff:0000:0a88:85a3:0000:0000:ac1f:8001.
➢ Un identificateur de réseau (NET-ID): tous les systèmes du même réseau physique doivent posséder le
même identificateur de réseau, lequel doit être unique sur l'ensemble des réseaux gérés.
➢ Un identificateur d'hôte (HOST-ID): un nœud sur un réseau TCP/IP est appelé hôte, il identifie une station
de travail, un serveur, un routeur ou tout autre périphérique TCP/IP au sein du réseau.
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5.5.2.2 Les classes d’adresse IP V4
Une classe en réseau est, en fait, un ensemble d'adresses IP. Chaque adresse IP appartient à une classe principale
(on dit aussi une plage). Chaque classe a un masque de sous-réseau par défaut. Que vous le vouliez ou non, dès que
vous donnez à votre carte réseau une adresse IP, votre système d'exploitation lui assigne directement un masque de
sous-réseau par défaut selon la classe à laquelle appartient votre adresse IP.
Par convention, les créateurs du protocole IP disent qu'il existe 5 classes d'adresses IP. En d'autres termes, on peut
choisir notre adresse IP dans ces cinq classes. Ces classes sont : A, B, C, D et E. Les classes les plus utilisées sont les
classes A, B et C.
Le mot binaire commence par les bits 10 donc il s'agit d'une adresse de classe B.
S'agissant d'une adresse de classe B, les deux premiers octets (a et b) identifient le réseau. Le numéro de réseau
est donc : 142.62.0.0
Finalement, cette adresse désigne l'équipement numéro 149.4 sur le réseau 142.62.
Un bit à 1 dans le masque précise que le bit correspondant dans l'adresse IP fait partie du N° de réseau ; à l'inverse,
un bit à 0 spécifie un bit utilisé pour coder le N° d'hôte.
Exemple: dans un réseau de classe A sans sous-réseau, le premier octet correspond à l'adresse du réseau donc le
netmask commence par 11111111 suivi de zéros soit 255.0.0.0.
Classe A B C
Masque de sous réseaux 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0
Exemple : Si mon adresse IP est 149.127.1.110 alors je travaille avec une adresse de classe B. Mon N° de réseau est
149.127.0.0 et mon masque 255.255.0.0.
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5.5.2.4 Les adresses réservées
Les adresses réservées ne peuvent désigner une machine TCP/IP sur un réseau.
L'adresse de bouclage(loopback): l'adresse de réseau 127 n'est pas attribuée à une société, elle est utilisée comme
adresse de bouclage dans tous les réseaux. Cette adresse sert à tester le fonctionnement de votre carte réseau. Un
ping 127.0.0.1 doit retourner un message correct. Le paquet envoyé avec cette adresse revient à l'émetteur.
L'adresse de réseau est une adresse dont tous les bits d'hôte sont positionnés à 0 (ex 128.10.0.0 adresse de réseau
du réseau 128.10 de classe B). Elle est utilisée pour désigner tous les postes du réseau. On utilise cette adresse dans
les tables de routage.
L'adresse de diffusion (broadcast) est une adresse dont tous les bits d'hôte sont positionnés à 1 (ex :
128.10.255.255 adresse de diffusion du réseau 128 de classe B). Elle est utilisée pour envoyer un message à tous les
postes du réseau.
Les adresses suivantes peuvent également être librement utilisées pour monter un réseau privé :
Aucun paquet provenant de ces réseaux ou à destination de ces réseaux, ne sera routé sur l'Internet (ces adresses
sont néanmoins « routables » sur le réseau local).
Ce qu'il faut savoir, c'est que l'adresse 255 dans les réseaux de la classe C est une adresse de broadcast réseau. En
bref, si vous envoyez des données à cette adresse, les données seront envoyées à tous les ordinateurs du réseau ! On
a la même chose pour les adresses des classes A et B. Par exemple, l'adresse 255.255.255 du réseau 110 (pour la classe
A) est une adresse de broadcast, ainsi que l'adresse 255.255 du réseau 140.20 (pour la classe B).
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6 Les principaux services réseaux
Nous avons vu qu'Internet s'appuyait sur le protocole TCP/IP. Il existe de nombreux autres protocoles en usage sur
ce réseau, en particulier, les principaux services offert par Internet qui sont le web, la messagerie électronique (e-mail)
les forums, le chat et le FTP, utilisent chacun un protocole différent.
On y trouve par exemple les services ci-dessous, mais il en existe pleins d’autres.
Ce service s'est généralisé sur internet. Le DNS est un système hiérarchique comparable à l'organisation de
répertoires. Il n'existe pas comme dans le mécanisme précédent de fichiers ou de services regroupant la totalité des
informations mais un ensemble de serveurs de noms.
Les domaines en haut de l'édifice sont découpés en deux catégories, celui géographique (fr, us, jp ...) et celui
référençant le type d'organisations : com pour les organismes commerciaux, edu pour la formation, org...
Un hyperdocument est un document électronique contenant des images, du son, du texte, parfois des petits
morceaux de programme, mais surtout des liens vers d'autres hyperdocuments : des liens hypertextes. Ces liens
apparaissent dans un style qui les distinguent, et une simple action de la souris sur un lien suffit à ouvrir le document
lié. Les documents peuvent se trouver sur n'importe quelle machine (serveur) de l'Internet à des endroits parfois très
éloignés et c'est ce qui donne l'impression à l'utilisateur de naviguer sur le réseau.
Il s'appuie sur le protocole HTTP, qui figure au début de l'adresse du serveur où vous vous connectez pour accéder
à une page Web
Les messages sont expédiés et reçus grâce à deux protocoles (SMTP et POP), mais ils peuvent aussi transiter par le
Web.
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