Les Imperfections de L Oeil 2
Les Imperfections de L Oeil 2
Les Imperfections de L Oeil 2
Les premiers prototypes de téléviseurs sont apparus dans les années 20, mais il ne
s’agissait encore que de dispositifs mécaniques et la qualité des images était très sommaire.
La décennie suivante a vu l’apparition des premiers équipements électroniques. Certaines
règles qui régissent la télévision d’aujourd’hui ont trouvé leur source bien en amont, parfois il
y a plus de cent ans. L’œil humain n’est pas un organe parfait et certaines de ses particularités
(pour ne pas dire de ses défauts) ont été directement analysées pour déterminer quelques unes
des caractéristiques de la télévision et de la vidéo d’aujourd’hui.
rétinienne
On appelle persistance rétinienne cette propriété de l’œil de pouvoir mémoriser
pendant quelques millisecondes toute information lumineuse même très brève. Face à une
série régulière de stimulations visuelles, l’oeil va perçevoir une impression de continuité
lorsque la fréquence des éclats est supérieure à 40 par seconde en moyenne. Entre 20 et 40
impulsions lumineuses par seconde, on ressentira une sensation de papillotement, tandis qu’en
dessous de 20, on aura l'impression d'un mouvement saccadé. Ce qui est un défaut de l’œil est
devenu un avantage grâce auquel le cinéma puis la télévision ont pu naître. Au cinéma, afin
de respecter le nombre minimum de 40 stimulis par seconde nécessaire à un rendu correct des
mouvements, chacune des 24 images par seconde est projetée à l’écran deux fois de suite. A
la télévision, même orientation mais à 25
images par seconde (pour l’Europe) et avec
une image qui est divisée en deux demi
images (les trames) qui sont affichées
successivement. L’image vidéo est
analysée ligne par ligne et affichée en deux
temps successifs : une première trame
comportant l’ensemble des lignes paires
(trame paire), puis une seconde comportant
les lignes impaires (trame impaire). Du
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point de vue de l’œil, on a donc bien 50 stimulis par seconde. En Europe, une image complète
en télévision standard comporte aujourd’hui 625 lignes (576 seulement sont visibles) avec une
fréquence d’affichage de 50 trames par seconde (25 images par seconde). On parle de
balayage entrelacé.
1
Interférences entre la porteuse couleur et la porteuse audio
2
En réalité 29,97002617 i/s ce qui correspond à un décalage de 1/1000ème!
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composée que d’une seule trame. Pour satisfaire les propriétés de l’œil évoquées au début de
ce chapitre, ces images doivent être affichées avec une fréquence beaucoup plus élevée que
précédemment : des valeurs de 60 Hz ou 75 Hz (l’image est ré-affichée 60 ou 75 fois par
seconde) sont très courantes dans ce domaine. Plus cette fréquence de rafraîchissement est
élevée et plus l’image est stable.
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noirs et blancs composant la mire sont placés horizontalement ou verticalement. Lorsque la
mire est inclinée à 45°, le pouvoir séparateur de l’œil n’est pas aussi parfait, la perte pouvant
atteindre 50%
Une image de télévision étant formée par une succession de lignes horizontales, il est
impératif que le téléspectateur ne puisse les discerner. On admet généralement que la distance
d’observation « confortable » pour une image de télévision « standard » est égale à 5 fois la
diagonale de l’écran. Compte tenu des caractéristiques évoquées pour l’oeil, une image de
télévision standard devra être composée de 400 lignes au minimum.
En partant de trente lignes pour la première expérimentation française de transmission
entre Montrouge et Malakoff par René Barthélemy le 14 avril 1931, et 60 lignes pour la
première émission officielle de télévision des PTT depuis le studio du n°103 de la rue de
Grenelle à Paris le 26 avril 1935, de nombreuses valeurs ont été expérimentées de part le
monde (405 lignes, 441 lignes, 450 lignes, 819 lignes… ) avant que ne soient définitivement
fixées les valeurs actuelles : pour la télévision standard, 625 lignes (en Europe) ou 525 lignes
(aux USA notamment), pour la télévision haute définition, 1080 lignes ou 720 lignes.
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chrominance reste toujours valable aujourd’hui même pour les nouveaux formats vidéo
numériques grand public (DV par exemple) ou professionnels.
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