Projection Orthogonales 1 Diedre - 2
Projection Orthogonales 1 Diedre - 2
Projection Orthogonales 1 Diedre - 2
Figure 1
Remarque : le système d'affichage par fenêtres multiples des logiciels de CAO/DAO 3D est un exemple
illustrant le principe des projections orthogonales. La CAO/DAO 2D utilise les mêmes techniques générales
que celles du dessin industriel manuel en y ajoutant les capacités de traitement de l'informatique (sorte de
"traitement de texte" pour le dessin).
Figure 2
Remarque : la méthode du premier dièdre est universellement utilisée par la plupart des pays
industrialisés, notamment en France et en Europe. Les USA et le Canada emploient la méthode du 3ème
dièdre (voir paragraphe III).
Figure 3
Remarque : pour bien fonctionner la méthode suppose que l'objet soit observé perpendiculairement à ses
faces principales, dans le cas contraire on obtient des vues en perspective (voir chapitre correspondant).
Figure 4 Figure 5
Figure6
Disposition normalisée des vues
Figure7
Remarque : en conservant la même vue de face, d'autres exemples de disposition en trois vues sont
possibles, exemples :
combinaison vue de face, vue de gauche et vue de dessus ;
combinaison vue de face, vue de gauche et vue de dessous.
Figure 8