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Introduction l'utilisation du Bluetooth dans une application


Android
Date de publication : 23/03/2011.

Par Sylvain Berfini (Mes tutoriels) (Blog)

Cet article a pour objectif de vous apprendre manipuler le priphrique Bluetooth, prsent sur la plupart des terminaux Android, dans
une application. Nous allons donc voir toutes les tapes de la cration d'une liaison Bluetooth entre deux terminaux.
1 commentaire

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I. Introduction
II. Activer le Bluetooth
III. Dcouvrir les priphriques
IV. Etablir une connexion ct serveur
V. Etablir une connexion ct client
VI. Remerciements

I. Introduction

Pour bien commencer, assurons-nous d'avoir le droit de l'utiliser et que le terminal qui excute notre application possde un priphrique
Bluetooth.

Demande de la permission d'utiliser le Bluetooth

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />

Vrification de la prsence du Bluetooth sur le terminal

BluetoothAdapter blueAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();


if (blueAdapter == null) {
// Le terminal ne possde pas le Bluetooth
}

Avant d'tre en mesure d'utiliser le Bluetooth dans votre application, il peut tre de bonne pratique de vrifier si le Bluetooth est activ.

II. Activer le Bluetooth


Comme il est fort probable que le Bluetooth ne soit pas activ au moment voulu (beaucoup d'utilisateurs le dsactivent pour viter de
recevoir des notifications de connexion ou tout simplement pour conomiser leur batterie), voyons les deux manires possibles de faire
pour l'allumer.

La premire faon est de demander l'utilisateur de le faire lui-mme. Pour cela nous allons afficher une bote de dialogue demandant
l'utilisateur s'il veut oui ou non activer son Bluetooth. Je vous rassure, pas la peine de coder vous-mme la bote de dialogue, le systme
sait le faire tout seul. Elle contiendra le message dans la langue du systme de l'utilisateur ainsi que deux boutons, "Oui" et "Non".

Demande d'activation du Bluetooth

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if (!blueAdapter.isEnabled()) {
Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}

En utilisant "onActivityResult()", vous serez capable de savoir si l'utilisateur a cliqu sur oui ou non. Si le Bluetooth s'est correctement
allum, vous aurez un "RESULT_OK". Dans le cas contraire le retour sera "RESULT_CANCELED".

Vous pouvez galement couter l'Intent de broadcast "ACTION_STATE_CHANGED" pour savoir quand l'tat du Bluetooth
change. Vous pourrez alors utiliser "EXTRA_STATE" et "EXTRA_PREVIOUS_STATE" pour connatre l'tat courant et l'tat
antrieur du Bluetooth. Les valeurs possibles sont "STATE_TURNING_ON", "STATE_ON", "STATE_TURNING_OFF" et
"STATE_OFF".
La deuxime faon de faire est d'activer le Bluetooth directement, sans demander son consentement l'utilisateur. Pour ce faire il va nous
falloir demander une nouvelle permission.

Permission pour allumer et teindre le Bluetooth

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

Allumage du Bluetooth

if (!blueAdapter.isEnabled()) {
blueAdapter.enable();

Activer la visibilit de votre terminal par Bluetooth active automatiquement le Bluetooth s'il n'est pas dj actif (cf. plus loin).

III. Dcouvrir les priphriques


De mme, activer la dcouverte des priphriques proches peut rduite de manire significative le dbit d'une connexion
Bluetooth pralablement tablie.
Avant de chercher les priphriques proximit pour une ventuelle connexion, commenons par regarder parmi les priphriques que
nous connaissons. Pour cela nous allons appeler une fonction nomme "getBondedDevices()" qui renvoie une liste de "BluetoothDevice",
chacun tant un priphrique connu.

Rcupration des priphriques connus

Set<BluetoothDevice> pairedDevices = blueAdapter.getBondedDevices();

Si le priphrique ne fait pas partie de ceux qui sont connus, il va falloir rechercher les terminaux visibles proches. Pour cela nous allons
appeler "startDiscovery()", "cancelDiscovery()" permettant de stopper cette recherche. En gnral le processus dure une grosse dizaine de
secondes, suivi d'une page qui affiche les priphriques dcouverts. Voyons comment faire pour rcuprer les rsultats.

Dcouverte des terminaux Bluetooth visibles et proches

// On cre un BroadcastReceiver pour ACTION_FOUND


private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
// Quand la recherche trouve un terminal
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
// On rcupre l'object BluetoothDevice depuis l'Intent
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
// On ajoute le nom et l'adresse du priphrique dans un ArrayAdapter (par exemple pour l'afficher dans
mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
}
}
};
// Inscrire le BroadcastReceiver
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(receiver, filter); // N'oubliez pas de le dsinscrire lors du OnDestroy() !

La dcouverte des priphriques Bluetooth proximit est trs coteuse en nergie. Pensez donc appeler "cancelDiscovery"
ds que possible.
Si les deux terminaux qui vont se connecter n'ont jamais t interconnects, le systme va automatiquement afficher une
bote de dialogue de confirmation. De ce fait vous n'avez pas vous proccuper au niveau de votre application de savoir si les
terminaux se connaissent ou pas. La connexion va attendre que l'utilisateur valide la demande ou elle va chouer en cas de
refus ou de timeout.

Par dfaut, mme si le Bluetooth est activ, les terminaux Android ne sont pas visibles. Pour activer la visibilit Bluetooth,
nous allons procder de la mme manire que pour activer le Bluetooth. Nous allons demander l'utilisateur de le faire par
le biais d'une bote de dialogue. Notez que par dfaut la dure de visibilit est de 120 secondes, mais vous pouvez dfinir une
dure de votre choix, infrieure ou gale 300 secondes.

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Demande l'utilisateur l'autorisation pour rendre visible le terminal

Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);


discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, timeVisible); // Cette ligne permet de dfinir une dure d
startActivityForResult(discoverableIntent, REQUEST_DISCOVERABLE_BT);

Une fois encore vous pourrez rcuprer le choix de l'utilisateur dans le "onActivityResult()", de la mme manire que prcdemment. Un
"RESULT_OK" vous assurera de la bonne visibilit de votre terminal.

Vous pouvez galement tre inform du changement de visibilit de votre terminal en inscrivant un "BroadcastReceiver" pour
l'Intent "ACTION_SCAN_MODE_CHANGED". Les champs "EXTRA_SCAN_MODE" et "EXTRA_PREVIOUS_SCAN_MODE" vous
donneront les informations sur l'tat prcdent et actuel de la visibilit du priphrique. Les valeurs possibles sont
"SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE", "SCAN_MODE_CONNECTABLE", ou "SCAN_MODE_NONE".
Il n'est pas ncessaire pour un terminal d'tre visible pour tablir une connexion vers un autre terminal. Seul celui qui va
hberger la connexion doit tre visible pour que le client puisse le dcouvrir et initier la connexion.

IV. Etablir une connexion ct serveur


La procdure suivre est la suivante. Nous allons rcuprer une "BluetoothServerSocket" en appelant
"listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)". Puis nous allons attendre une connexion par le biais de la mthode "accept()" de la
socket. Une fois le(s) client(s) connect(s), on bloque les demandes arrivant avec un appel "close()".

Essayez de faire votre appel la mthode "accept()" dans un Thread spar car la mthode est bloquante. Cela aura pour
effet de provoquer un ANR (Activity Not Responding) si le client met trop de temps se connecter. Notez que toutes les
mthodes des classes "BluetoothServerSocket" et "BluetoothSocket" sont "thread-safe".
Voici un thread simple qui accepte les connexions Bluetooth entrantes.

Exemple de thread Bluetooth serveur

private class ServeurBluetooth extends Thread {


private final BluetoothServerSocket blueServerSocket;

public ServeurBluetooth() {
// On utilise un objet temporaire qui sera assign plus tard blueServerSocket car blueServerSocket est "final"
BluetoothServerSocket tmp = null;
try {
// MON_UUID est l'UUID (comprenez identifiant serveur) de l'application. Cette valeur est ncessaire ct
tmp = blueAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NOM, MON_UUID);
} catch (IOException e) { }
blueServerSocket = tmp;
}

public void run() {


BluetoothSocket blueSocket = null;
// On attend une erreur ou une connexion entrante
while (true) {
try {
blueSocket = blueServerSocket.accept();
} catch (IOException e) {
break;
}
// Si une connexion est accepte
if (blueSocket != null) {
// On fait ce qu'on veut de la connexion (dans un thread spar), vous de la crer
manageConnectedSocket(blueSocket);
blueServerSocket.close();
break;
}
}
}

// On stoppe l'coute des connexions et on tue le thread


public void cancel() {
try {
blueServerSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}

V. Etablir une connexion ct client


Voyons maintenant comment connecter un client notre serveur. Nous allons supposer que nous avons dj l'objet "BluetoothDevice" du
terminal serveur (voir ci-avant).

Exemple de thread Bluetooth serveur

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private class ClientBluetooth extends Thread {


private final BluetoothSocket blueSocket;
private final BluetoothDevice blueDevice;

public ClientBluetooth(BluetoothDevice device) {


// On utilise un objet temporaire car blueSocket et blueDevice sont "final"
BluetoothSocket tmp = null;
blueDevice = device;

// On rcupre un objet BluetoothSocket grce l'objet BluetoothDevice


try {
// MON_UUID est l'UUID (comprenez identifiant serveur) de l'application. Cette valeur est ncessaire ct
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MON_UUID);
} catch (IOException e) { }
blueSocket = tmp;
}

public void run() {


// On annule la dcouverte des priphriques (inutile puisqu'on est en train d'essayer de se connecter)
blueAdapter.cancelDiscovery();

try {
// On se connecte. Cet appel est bloquant jusqu' la russite ou la leve d'une erreur
blueSocket.connect();
} catch (IOException connectException) {
// Impossible de se connecter, on ferme la socket et on tue le thread
try {
blueSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
return;
}

// Utilisez la connexion (dans un thread spar) pour faire ce que vous voulez
manageConnectedSocket(blueSocket);
}

// Annule toute connexion en cours et tue le thread


public void cancel() {
try {
blueSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}

VI. Remerciements
Je voudrais remercier Claude Leloup pour sa relecture attentive.

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