Crash Bandicoot 3: Warped
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan. |
Crash Bandicoot 3: Warped | |
---|---|
Kehittäjä | Naughty Dog |
Julkaisija |
Sony Computer Entertainment Universal Interactive Studios |
Jakelija | Vivendi Games |
Ohjaaja | Jason Rubin |
Tuottaja | Grady Hunt |
Käsikirjoittaja | Jason Rubin |
Taiteilija | Charles Zembillas |
Säveltäjä |
Mutato Muzika Josh Mancell |
Ohjelmoija | Andy Gavin |
Pelisarja | Crash Bandicoot |
Julkaistu |
PlayStation
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ELSPA: 3+ ESRB: M |
Alusta | PlayStation |
Jakelumuoto | CD-ROM, PlayStation Network |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Crash Bandicoot 3: Warped on Naughty Dogin kehittämä ja Sony Computer Entertainmentin julkaisema tasohyppelypeli. Peli julkaistiin vuonna 1998 PlayStationille. Warped on Crash Bandicoot -pelisarjan kolmas osa. Pelissä Crash ja tämän sisko Coco yrittävät kerätä voimakristalleja eri aikakausilta aikakoneen avulla estääkseen tohtori Neo Cortexin ja tämän kätyreiden aikeet valloittaa maailma.
Peli sai paljon hyvää kritiikkiä ja sitä myytiin maailmanlaajuisesti 7,1 miljoonaa kappaletta.[1]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Crash Bandicoot: Warped on kaavaltaan samanlainen kuin edeltäjänsä: pelaaja ohjaa Crashia läpi putkilomaisten 3D-tasojen päämääränään saada kentän loppuun piilotettu voimakristalli. Tasot sisältävät useissa eri paikoissa olevia erinäköisiä laatikoita, jotka pelaajan on rikottava. Laatikot rikottuaan pelaaja saa palkinnoksi jalokiven. Tasot sisältävät myös bonusreittejä, joihin pääsee tasoon sijoitettujen leijuvien tasanteiden avulla. Joissain kentissä on myös salaisia reittejä, joissa päämääränä on päästä loppuun piilotetun värillisen jalokiven luo. Pelin keskuspaikka on jättimäinen aikakone (engl. Time Twisting Machine), jonka siirtymähuoneesta (engl. Warp Room) pääsee kaikkiin tasoihin. Tasot on jaettu viiteen eri aikamatkustusalueeseen, joista jokainen sisältää viisi kenttää. Kun pelaaja on saanut alueen jokaisesta tasosta voimakristallin, avautuu pomovastustaso, jossa pelaajan pitää kukistaa Cortexin kätyri. Tämän päihitettyään pelaaja avaa siirtymähuoneen seuraavan alueen tasoineen ja saa myös erikoiskyvyn, joka on käytettävissä koko loppupelin ajan. Aikakoneen siirtymähuoneessa on myös salainen kuudes aikamatkustusalue, jonka tasot aukeavat keräämällä ankhin muotoisia reliikkejä.
Pelin pääkeräilyesineet ovat omenoita muistuttavat wumpa-hedelmät. Niitä on ripoteltu kenttiin sellaisinaan ja laatikoissa. Kun pelaaja saa kerättyä 100 wumpa-hedelmää, hän saa palkinnoksi yhden elämän. Pelin alussa elämiä on vain neljä. Jos Crash saa iskun, osuu vastustajaan tai putoaa rotkoon, pelaaja menettää yhden elämän. Pelaaja voi tosin löytää Aku Aku -naamion, joka suojaa vihollisen iskulta. Tämä ei kuitenkaan suojele rotkoon putoamiselta. Yksi Aku Aku -naamio suojaa yhdeltä iskulta, kahdella pystyy suojautumaan kahdelta iskulta, ja kolmella naamiolla Crashista tulee tilapäisesti vahingoittumaton.
Uutta pelissä on se, että Crashin sisko Coco on nyt ensimmäistä kertaa pelattava hahmo. Lisäksi uutta ovat erilaiset kulkuneuvotasot, joissa päästään joko vesiskootterin, moottoripyörän tai lentokoneen ohjaimiin. Jokaisessa kulkuneuvotasossa on eri tavoite kristallin saamiseksi: vesiskootteritasoissa pitää seurata ruudun yläpuolella olevan nuolen näyttämää tietä, moottoripyörätasoissa taas täytyy kisata Cortexin kätyreitä vastaan ja ylittää maalinja ensimmäisenä, ja lentokonetasoissa täyttyy kukistaa tietyt vastustajat. Pelissä on myös tasoja, joissa pääsee sukeltamaan tai ratsastamaan Pura-tiikerillä. Nämä ovat periaatteessa kaikki samanlaisia kuin tasohyppelytasot mutta ne eivät sisällä salaisia tai bonusreittejä.
Aikahaastetila (engl. Time Trial Mode) on myös uusi ominaisuus. Niistä voitettavia reliikkejä pystyy keräämään palaamalla tasoihin, joista on jo saanut voimakristallin. Aikahaastetilassa pitää päästä kentän loppuun mahdollisimman nopeasti. Sen käynnistämiseksi on kerättävä tason alussa oleva kello. Reliikkejä on kolmenlaisia, ja jokaisella on oma aikarajansa jolla sen saa: safiiri (engl. Sapphire), kulta (engl. Gold) ja platina (engl. Platinum). Aikahaastetilan aikana kaikki wumpa-hedelmät häviävät tasosta eikä niitä myöskään saa laatikoista. Sen sijaan jotkut laatikot muuttuvat keltaisiksi aikalaatikoiksi. Aikalaatikot ovat yhden, kahden ja kolmen sekunnin arvoisia. Kun aikalaatikon rikkoo, aika pysähtyy niin moneksi sekunniksi, kuin mitä laatikon sivussa oleva luku osoittaa.
Juoni
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tohtori Neo Cortexin avaruusaseman ja Cortex Vortexin kappaleet putoavat Maan ilmakehään ja osuivat Vamppasaarella olevaan temppeliin, jossa vankina ollut ilkeä naamio, Uka Uka, pääsee vapaaksi. Hän moittii tohtori Neo Cortexia jalokivien ja kristallien menettämisestä, mutta kiitollisena vapautumisestaan värvää Cortexin sekä toisen tiedemiehen, tohtori Nefarious Tropyn osaksi suunnitelmaansa kerätä kristallit uudelleen maailmanvalloitusta varten. Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Aku Aku ja Polar olivat kuulleet Uka Ukan kaikuvan naurun, ja Aku Aku kertoo Uka Ukan olevan hänen veljensä, jonka hän vangitsi kauan sitten julmuutensa vuoksi. Crash, Coco ja Aku Aku selvittävät tiensä N. Tropyn rakennuttaman aikakoneen luokse. Sen aikamatkustusalueilla olevilla painikkeilla Crash ja Coco voivat avata portaaleja eri aikakausilla sijaitseviin tasoihin etsiäkseen kristallit ja jalokivet ennen kuin Cortexin kätyrit löytävät ne.
He eivät kuitenkaan liiku kaikissa tasoissa jalan. Crashin on osassa tasoista ajettava moottoripyörällä tai ratsastettava Baby T -nimisellä Tyrannosaurus rexin poikasella, Cocon on ratsastettava Pura-nimisellä tiikerillä tai ajettava vesiskootterilla, ja heidän molempien on myös lennettävä lentokoneella. Kun keskiaikaisella teemalla koristellun aikamatkustusalueen kristallit ovat kerätty, Crash kohtaa taistelussa Rooman valtakunnan gladiaattoriareenalla Tiny Tigerin ja saa tämän voitettuaan käyttöön uutena kykynä superlatautuvan keholäimäyksen (engl. Super Charged Body Slam). Kun arabialaisella teemalla koristellun aikamatkustusalueen kristallit ovat kerätty, Crash kohtaa taistelussa jääkaudella Dingodilen, Cortexin uusimman mutanttipalvelijan, joka käyttää aseenaan liekinheitintä, ja saa tämän voitettuaan käyttöön kyvyn kaksoishyppyyn (engl. Double Jump). Kun itämaisella teemalla koristellun aikamatkustusalueen kristallit ovat kerätty, Crash kohtaa taistelussa kolmella eri aikakaudella itse N. Tropyn ja saa tämän voitettuaan käyttöön tavallista pyörähdystä tehokkaamman kuolemantornadopyörähdyksen (engl. Death Tornado Spin).
N. Tropyn häviön jälkeen aikakone alkaa vähitellen hajota, Uka Ukan ja Cortexin varoittaessa, että sillä voi olla odottamattomia seurauksia. Kun egyptiläisellä teemalla koristellun aikamatkustusalueen kristallit ovat kerätty, Coco ja Pura kohtaavat avaruusaluksella Kuussa taistelussa tohtori N. Ginin rakentaman uuden voimakkaamman mechan. Voitettuaan he saavat käyttöön hedelmäsingon (engl. Fruit Bazooka). Kun Crash lopulta kerää tulevaisuuden suurkaupungin teemalla koristellulta aikamatkustusalueelta viimeiset viisi kristallia, Crash ja Aku Aku kohtaavat Cortexin ja Uka Ukan taistelussa aikakoneen generaattorihuoneessa. Vaikka Crash voittaa Cortexin ja saa käyttöönsä juoksukengät (engl. Speed Shoes), Uka Uka toteaa, ettei kaikki ole ohi niin kauan kuin Crash ei ole kerännyt kaikkia jalokiviä.
Crashin ja Cocon kerättyä 42 jalokiveä sekä aikahaasteista 28 reliikkiä, Crash ja Aku Aku kohtaavat Cortexin uudessa taistelussa, jonka päätteeksi aikakone tuhoutuu ja imee Uka Ukan, Cortexin ja N. Tropyn portaaliin, joka lähettää heidät kauas esihistorialliseen menneisyyteen. Siellä Cortex ja N. Tropy muuttuvat vauvoiksi, jotka riitelevät Uka Ukasta ja siitä kumpi valloittaa maailman. Crash, Coco, Aku Aku, Polar, Pura ja Baby T palaavat kotiin ja uskovat, etteivät näe vihollisiaan uudestaan vielä pitkään aikaan.
Pelin ääninäyttelijät
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Clancy Brown | … | Tri. Neo Cortex, Uka Uka |
Brendan O’Brien | … | Tiny Tiger, Tri. N. Gin |
William Hootkins | … | Dingodile |
Michael Ensign | … | Tri. Nefarious Tropy |
Mel Winkler | … | Aku Aku |
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. |
Crash Bandicoot 3: Warpedin tuotanto alkoi tammikuussa 1998, kun Naughty Dogille annettiin vain kymmenen ja puoli kuukautta aikaa saada peli loppuun. Ohjelmoijat Andy Gavin, Stephen White ja Greg Omi loivat kolme uutta kulkuneuvoa peliin, joista kaksi luotiin kolmiulotteisiksi luontoon vesiskootteri ja lentokone tasoiksi. Kolmas uusi kulkuneuvo oli moottoripyörä, joka luotiin ajosimulaattorin tapaan moottoripyörä tasoihin. Jason Rubin selitti, että ”klassinen” pelityyli säilyi kahden edellisen pelin suosion vuoksi ja jatkoi: ”Olimme luopua tämän tyylisestä pelityylistä, joka merkitsisi sitä, että olisimme hylänneet merkittävän osan pelaajia.” Peliin kehiteltiin myös reliikit, jotka antoivat pelaajalle syyn palata takaisin kenttään uudestaan pelin läpäisyn jälkeen.
Pelin ääniraidan tuottivat David Bagget ja Mark Mothersbaugh ja Josh Mancell Mutato Muzikalta toimi säveltäjänä. Ääniefektit peliin loivat Mike Gollum, Ron Horwitz ja Kevin Spears, jotka olivat Universal Sound Studiolta. Ääninäyttelijöinä pelissä toimivat muun muassa Clancy Brown ja Brendan O'Brien, jotka molemmat tekivät kaksoiroolin, Clancy toimi Cortexina ja Uka Ukana kun Brendan taas näytteli tohtori N. Giniä ja Tinya. Dingodilen äänenä toimi William Hootkins, tohtori N. Tropyn näytteli Michael Ensign ja Aku Akuna oli Mel Winkler. Coco on hiljennetty tässä pelissä samoista syistä kuin Crash aikaisemmin; Naughty Dog ajatteli, että pelaajien on helpompi samaistua pelattaviin hahmoihin.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Crash Bandicoot 3: Warped Sales (PS) gamrreview.com. Viitattu 16.5.2011. (englanniksi)