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The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!

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The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!
Información general
Desarrollador Paragon Software[1]
Distribuidor Empire Software
Medalist International (UK)
Paragon Software Corporation (US)
Diseñador Mark E. Seremet
Programador
  • Charles Griffith
  • Jimmy Huey
  • Mark E. Seremet
  • Thomas J. Holmes
  • Andrew L. Miller
  • Jim Boyd
Artista
  • Steve Suhy
  • Ann Gruss
  • Jim Boyd
  • Jane Yeager
  • Thomas J. Holmes
  • Lynn Helfferich
Compositor Mark Riley
Datos del juego
Género Beat 'em up
Modos de juego Un Jugador
Datos del software
Plataformas Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Casete, Disquete
Dispositivos de entrada Teclado, Palanca
Desarrollo
Lanzamiento 1989, 1990
Spider-Man
Capitán América
Spider-Man
Captain America in: The Doom Tube of Dr. Megalomann
The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!
The Amazing Spider-Man
Captain America and The Avengers

The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge! es un videojuego desarrollado por Paragon Software Corporation e incluía diversos personajes de Marvel comics.

Trama

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El presidente de Latveria, Dr. Doom, es un enemigo terrible, por lo que cuando trama un plan para volar la ciudad de Nueva York con una bomba atómica robada, un superhéroe de Marvel no es suficiente para detenerlo. Como explica el cómic profusamente dibujado incluido con el juego, Spider-Man y el Capitán América deben unir fuerzas para ir a Latveria y frustrar sus planes.

Jugabilidad

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La acción principal del juego es un beat 'em up de desplazamiento lateral, en el que se controla alternativamente a los dos personajes. Cada uno tiene sus propios movimientos para enfrentarse a The Rhino, Electro y otros enemigos. Los movimientos dependen del contexto en función de la distancia entre el personaje y el oponente. Las barras de energía disminuyen a medida que cada uno recibe golpes. Después de cada sección, obtienes secuencias de cómics como recompensa y para establecer el escenario de la historia en evolución.

Versiones

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Se desarrollaron versiones para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS y ZX Spectrum.

Referencias

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Enlaces externos

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