Days of Thunder (videojuego de 1990)
Days of Thunder | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Beam Software (NES) Creative Materials Ltd. (Amiga, Atari ST) Tiertex Design Studios (Commodore 64) Argonaut Software (otras plataformas) | |
Distribuidor | Mindscape Group | |
Productor | Gary Liddon | |
Programador |
Trevor Nuridin Andrew Bailey Carl Muller Andrew Carter Jamie Rivett | |
Artista | Parrish Haywood | |
Compositor |
Tania Smith (NES) David Whittaker (Game Boy) | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Amiga, Atari ST, C64, MS-DOS, Game Boy, NES, iOS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1990, 1992 | |
NASCAR Days of Thunder | ||
Richard Petty's Talladega | Days of Thunder | Bill Elliott's NASCAR Challenge Days of Thunder (2011) |
Days of Thunder es un videojuego de carreras de NASCAR de 1990 basado libremente en la película Days of Thunder de 1990. El juego utilizó elementos de la película, utilizando una licencia cinematográfica de Paramount Pictures para sus elementos gráficos, trama y banda sonora musical. Fue lanzado para PC, NES, Game Boy y muchos otros formatos. Fue creado por Argonaut Software y distribuido por Mindscape Group. En 2009, Freeverse lanzó una versión actualizada para iOS.
Jugabilidad
[editar]En la versión para PC, el juego consistía en configurar el coche, la clasificación y luego la carrera real. Si el jugador terminara en una posición lo suficientemente alta, pasaría al siguiente circuito. El daño no se calculó según el daño realista mostrado en el automóvil, sino mediante un indicador de barra de "tablero agrietado", con grietas que aparecen a lo largo del tablero cuando el jugador golpea algo (el mismo que se usó en el lanzamiento de 1989 Stunt Car Racer).
Desarrollo
[editar]Antes de la versión desarrollada por Beam Software, Chris Oberth estaba desarrollando una versión del juego en Mindscape. En algún momento, la versión de Oberth fue cancelada y el trabajo transferido a Beam Software. La versión de Oberth fue recuperada de disquetes en 2020 después de su muerte por la Video Game History Foundation y su código fuente estuvo disponible en junio con el permiso de los herederos de Oberth.[1]
Se trasladaron versiones adicionales del juego de Beam Software a PC en 1990 y a Game Boy en 1992.
Recepción
[editar]Según el sitio web Lemon64, la revista de Commodore 64 Zzap!64 le dio a la versión de C64 de Days of Thunder un 52 sobre 100.[2]
Véase también
[editar]- Days of Thunder (2011)
Referencias
[editar]- ↑ Carpenter, Nicole (1 de junio de 2020). «Video game preservationists reconstruct decades-lost, never-released NES game». Polygon. Consultado el 1 de junio de 2020.
- ↑ «Lemon - Commodore 64 Heaven!: Days of Thunder». Consultado el 10 de agosto de 2006.
Enlaces externos
[editar]- Days of Thunder en MobyGames
- Days of Thunder (videojuego de 1990) en World of Spectrum (en inglés)
- Código fuente de una versión inédita de NES en Video Game History Foundation
- Videojuegos de 1990
- Videojuegos de simulación de carreras
- Videojuegos de NASCAR
- Videojuegos de Argonaut Games
- Videojuegos de Mindscape
- Videojuegos de Tiertex Design Studios
- Videojuegos desarrollados en Australia
- Videojuegos desarrollados en Reino Unido
- Videojuegos basados en películas
- Videojuegos con música de David Whittaker
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos para Amiga
- Videojuegos para Atari ST
- Videojuegos para Commodore 64
- Videojuegos para DOS
- Videojuegos para Game Boy
- Videojuegos para iOS
- Videojuegos para Nintendo Entertainment System
- Videojuegos para ZX Spectrum