Combate por tiempo

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Compite para obtener los puntos de los KO y caídas en un combate con límite de tiempo.
—Descripción del modo TIME en Super Smash Bros. Melee
Noquea a más rivales dentro del límite de tiempo para ganar./Noquea al mayor número de rivales posible dentro del límite de tiempo.
—Descripción del sitio oficial/sitio oficial de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Un combate por tiempo (Time Battle en inglés) es uno de los tipos de batallas que se pueden elegir en los juegos de la serie Super Smash Bros.

Descripción[editar código | editar]

En este tipo de combate, los personajes compiten por la mayor cantidad de puntos en el tiempo limite. Cada noqueo vale un punto, cantidad que también es sustraida en caso de que ocurriera una autodestrucción. El luchador o equipo que tiene el mayor cantidad de puntos cuando se acabe el tiempo será el vencedor. Si dos luchadores o mas tiene la misma cantidad al final del combate, se procederá a jugar una partida en muerte súbita para lograr un desempate.

Cada combate por tiempo tiene un temporizador, que significa el tiempo limite en horas, minutos, segundos, y centesimas. Es posible elegir la cantidad de tiempo (entre 1 y 99 minutos, así como tiempo infinito) por medio de las reglas. A los últimos 5 segundos del combate, el anunciador inicia la cuenta regresiva y dirá "¡Tiempo!" ("TIME!" en inglés; "TIME UP" en las versiones asíaticas) para declarar el final del combate.

Galería[editar código | editar]

Temporizadores[editar código | editar]

Combates[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]