Tarea Académica 1 - Twicth
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TWITCH
AÑO
2024
BREVE
DESCRIPCIÓN DE
Twitch es una plataforma que permite realizar transmisión LA HISTORIA DE
en vivo donde se puede encontrar diferentes categorías ó LA EMPRESA,
contenidos, principalmente de videojuegos, fundada en
junio de 2011 por Justin Kan y Emmett Shear. pero con el
IDENTIFICANDO
tiempo ha ampliado su contenido como la transmisión de CUATRO
música, arte, cocina entre otros temas. MOMENTOS
CLAVE
CUATRO MOMENTOS CLAVE DE TWITCH.
FILIAL AMAZON.
EL CHAT DE TWITCH.
PROGRAMA DE AFILIADOS.
EL PROGRAMA DE SOCIOS.
¿CÓMO GENERA BENEFICIOS Y QUÉ OFRECE A SUS USUARIOS LA EMPRESA DEL CASO?
COMUNIDAD ACTIVA.
BITS.
CONTENIDO EXCLUSIVO.
PUBLICIDAD.
SOPORTE Y MODERACIÓN.
TWITCH TURBO.
¿CUÁLES SON LOS PRINCIPALES ASPECTOS DEL ENTORNO ECONÓMICO
QUE IMPACTAN EN LA EMPRESA? TENER EN CUENTA LA PRESENCIA
GLOBAL DE LA EMPRESA DEL CASO, EL PERIODO (MOMENTO) EN EL QUE
SE PLANTEA EL CASO Y EL IMPACTO POSITIVO Y NEGATIVO QUE
CAUSAN.
El entorno económico impacta significativamente en el desempeño y las
decisiones de una empresa. Sé detallan los principales aspectos del entorno
económico que pueden influir en una empresa como el crecimiento económico,
inflación, tasas de Interés, Política fiscal, tipo de cambio, desempleo, Política
monetaria, competencia internacional, acceso al crédito, confianza del consumidor
y empresarial, regulaciones y políticas gubernamentales, tendencias
demográficas.
EL IMPACTO POSITIVO
EL IMPACTO NEGATIVO QUE CAUSAN
QUE CAUSAN
Un impacto negativo seria que es un error plantear
La plataforma tuvo un el fenómeno Twitch como un "ladrón" de audiencias
de televisión. "Lo que pasa es que ahora
impacto superior gracias
consumimos muchos medios diversos. Pero sí que
a la compra de Amazon es verdad que la televisión en parrilla está
donde se vuelve una envejeciendo y para casos muy puntuales no
plataforma consolidada, consigue renovarse". También que la plataforma no
pero a partir de la compra se usa al 100% ya que son eventuales se hace
por Amazon y del auge dinero, pero realmente todos los modelos se están
de videojuegos como experimentando.
Fortnite, Twitch despega
de manera definitiva.
¿QUIÉN ES Y CÓMO ACTÚA LA COMPETENCIA DE LA EMPRESA DEL CASO?
IDENTIFICA Y DESCRIBE POR LO MENOS A DOS DE LOS PRINCIPALES
COMPETIDORES Y CÓMO CREA VALOR PARA SUS USUARIOS-CLIENTE.