Tipos de Conmutación

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Ingeniería en Sistemas

computacionales
Maestra: Arely Rosales Blas
Materia: Conmutación y enrutamiento
de redes.
Equipo 5
Integrantes
Jose Manuel Garnica
Jiovanni Diaz
Cristian Eduardo Miranda
Victor Hugo Vasques
C IÓ N
UTA
O N M
D E C
O S
OD
Conmutación

 Forma de establecer un camino entre


dos puntos, un transmisor y
un receptor a través de nodos o
equipos de transmisión.
Tipos de nodos de
conmutacion
 Según los tipos de conexión que
posean, se pueden distinguir dos tipos
de nodos dentro de una red
conmutada.
 Nodos que se conectan solo con nodos.
 Nodos que se conectan con otros
nodos y con una o más estaciones
Conmutacion Simetrica
-Ancho de banda repartido
equitativamente

Conmutacion asimetrica

-Ancho de banda que puede


ser manipulado
Existen tres tipos de
conmutacion:
 Conmutación de circuitos
 Conmutación de paquetes
 Conmutación de mensajes
t os
u i
r c
e ci
n d
c ió
u ta
m
on En la conmutación de circuitos, el camino

entre los extremos del proceso de
comunicación se mantiene de forma
permanente mientras dura la comunicación,
de forma que es posible mantener un flujo
continuo de información entre dichos
extremos.
Ventajas

 El ancho de banda es definido y se


mantiene constante durante la
comunicación.
 El circuito es fijo, no se pierde tiempo
en el encaminamiento de la
información.
 La transmisión se realiza en tiempo
real, siendo útil para la comunicación
de voz y video.
Desventajas
 Cuando no se utiliza el enlace se
desaprovechan recursos (ancho de
banda).
 Si la comunicación es a ráfagas en vez
de continua, o entre una gran variedad
de estaciones, es ineficiente.
 Retraso en el inicio de la comunicación
 Se requiere un tiempo para realizar la
conexión, lo que conlleva un retraso en
la transmisión de la información.
Conmutacion de paquetes
 La conmutación de paquetes se trata del
procedimiento mediante el cual, cuando un nodo
quiere enviar información a otro lo divide en
paquetes, todos del mismo tamaño, los cuales
contienen la dirección del nodo destino, en este caso,
no existe un circuito permanente entre los extremos
y, la red, simplemente, se dedica a encaminar
paquete a paquete la información entre los usuarios.
Ventajas

 Los paquetes forman una cola y se


transmiten lo más rápido posible.
 Permiten la conversión en la velocidad de
los datos.
 La red puede seguir
aceptando datos aunque la transmisión
sea lenta.
 Existe la posibilidad de manejar
prioridades
Conmutacion de mensajes
 Es el tipo de conmutación menos utilizadas, para
transmitir un mensaje a un receptor, el emisor
debe enviar primero el mensaje completo a un
nodo intermedio el cual lo encola en la cola
donde almacena los mensajes que le son
enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su
turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las
veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor.
Ventajas

 El canal se libera mucho antes que


en la conmutación de circuitos, lo
que reduce el tiempo de espera
necesario para que otro remitente envíe
mensajes.
 No hay circuitos ocupados que
estén inactivos.
 Si hay error de comunicación se
retransmite una menor cantidad de
datos.
Desventajas

 Se añade información extra de


encaminamiento a la comunicación. Si
esta información representa un porcentaje
apreciable del tamaño del mensaje el
rendimiento del canal disminuye.
 Mayor complejidad en los nodos
intermedios.
 Sigue sin ser viable la comunicación
interactiva entre los terminales.
 Es lenta
Store-and-Forward (almacenamiento y retransmisión)

 Los switches Store-and-Forward guardan


cada trama en un buffer antes del intercambio
de información hacia el puerto de salida.
Cut-Through (cortar a
través)
 Los Switches Cut-Through fueron
diseñados para reducir esta latencia.
Esos switches minimizan el delay
leyendo sólo los 6 primeros bytes de
datos de la trama, que contiene la
dirección de destino MAC, e
inmediatamente la encaminan.
Adaptative Cut-Through

 Los switches que procesan tramas en


el modo adaptativo soportan tanto
store-and-forward como cut-through.
Cualquiera de los modos puede ser
activado por el administrador de la red,
o el switch puede ser lo bastante
inteligente como para escoger entre
los dos métodos, basado en el número
de tramas con error que pasan por los
puertos.
Capa 2 Reenvío

 Tanto store-and-forward y cortar a


través de conmutadores de nivel 2
basan sus decisiones de envío en la
dirección MAC de destino de los
paquetes de datos. También aprenden
las direcciones MAC mientras examinan
los campos MAC de origen (SMAC) de
paquetes como estaciones se
comunican con otros nodos de la red.
MÉTODOS DE
SWITCHING
 Otra gran diferencia entre bridges y
switches es el método que se usa para
reenviar frames.
 Los bridges solo soportan un método,
mientras los switches soportan tres.
 Los métodos son los siguientes:
 Store and forward
 Cut-through
 Fragment free
ST0RE AND FORWARD

 – Se recibe y examina toda la trama


 – Es el tipo de conmutación mas fiable
 – Las tramas dañadas no se
retransmiten
CUT THROUGH

 Se recibe y examina solo los primeros 6 bytes


 de una trama (dirección MAC)
 – Presenta la menor latencia
 – Susceptible a transmitir tramas dañadas,
 runts y fragmentos resultantes de colisiones
FRAGMENT FREE

 – Recibe y examina los primeros 64 bytes de


 una trama
 – La detección de una colisión ocurre dentro
de
 los primeros 64 bytes de una trama
 – Susceptible a transmitir tramas dañadas
Tipos de conmutadores
Conmutador Barra Cruzada
Un conmutador de barras cruzadas (también
conocido como conmutador de punto
cruzado o conmutador de malla) es un
dispositivo que conecta múltiples entradas y
múltiples salidas en forma de malla.
Tipos de conmutadores

 Un conmutador de barras cruzadas


(también conocido como conmutador
de punto cruzado o conmutador de
malla) es un dispositivo que conecta
múltiples entradas y múltiples salidas
en forma de malla.
Conmutadores
Eliminatorios
 El problema con los de barra cruzada
es la colisión entre dispositivos cuando
necesitan hacer salida por un nodo .El
eliminatorio es mas complejo pues se
basa en acomodarse en diferentes
colas.
Conmutadores Banyan

 En un conmutador Banyan sólo existe una trayectoria


desde cada línea de entrada a cada línea de salida. El
encaminamiento se hace buscando la línea de salida para
cada celda, asignándole el número binario
correspondiente, colocándolo al principio de la celda y
usándolo para encaminar a través del conmutador.
 Cada elemento del conmutador Banyan tiene dos entradas
y dos salidas. Cuando una celda llega a un elemento de
conmutación se inspecciona un bit del número de línea de
salida y en base a él la celda se encamina ya sea al puerto
0 (el superior) o al 1 (el inferior).
Bibliografias:
 http://www.ecured.cu/index.php/Conmu
taci%C3%B3n_(Redes_de_comunicaci%
C3%B3n)
 http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci
%C3%B3n_(redes_de_comunicaci
%C3%B3n)

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