Introducción A La Ia

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UNIVERSIDAD JOSÉ CARLOS MARIÁTEGUI

FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS EMPRESARIALES Y PEDAGÓGICAS


ESCUELA PROFESIONAL DE DERECHO

CURSO: TALLER DE INVESTIGACIÓN II

Módulo 1: INTRODUCCIÓN A LA IA
Sesión 4 DEFINICIÓN, HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA IA.

VIDEO N° 01

ALUMNO:
• DAVID ZAPATA HUMPIRE

DOCENTE : DR. JAVIER FLORES AROCUTIPA

MOQUEGUA – PERÚ
2024
LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL

Disciplina científica que se ocupa de crear


programas informáticos que ejecutan
operaciones comparables a las que realiza la
mente humana, como el aprendizaje o el
razonamiento lógico.
ALGORITMOS

Conjunto ordenado de
operaciones sistemáticas que
permite hacer un calculo y hallar
la solución de un tipo de
problemas

Por ejemplo, un diagrama de


flujos del algoritmo que suma los
primeros 100 números enteros.
PROGRAMAS
El lenguaje Python se aplica a varios casos de uso en el desarrollo de
aplicaciones, incluidos los ejemplos siguientes:

•Desarrollo web del lado del servidor.


•Automatización con scripts de Python.
•Realizar tareas de ciencia de datos y
machine learning.
•Desarrollo de software.
•Automatización de pruebas de software.
CHATBOT
En 1966 se crea ELIZA – MIT por Joseph Weizenbaum
Aplicación de software que simulan mantener una
conversación con una persona.
Respuestas automáticas prestablecidas
Hoy mas conocido como ChatGPT

MITOLOGÍA GRIEGA – GALATEA


ESCULTURA PIGMALEON
Según la mitología griega “los dioses le
conceden el don de la vida”
Se enamora de la escultura

Ayuntes de mental para asistirlo en su


MITOLOGÍA HEFESTO – DIOS trabajo diario
EDAD MEDIA

GOLEM – Ser animado creado


mágicamente a partir de materia
inanimada

LITERATURA – CIENCIA
FICCIÓN
Frankenstein de Merizel – siglo
XVIII
ERA PRIMARIA
1956 - 1970

ALAN TURING - 1950 1957 – 1958: PERCEPTRON

Primeros ensayos remontan 1930


Primera evidencia científica 1950
“punto de partida” El primero
Artículo publicado: Maquinaria, de una serie
informática e inteligencia.
de modelos
¿Pueden las maquinas pensar?
Test de Turing vigente y continua de redes
siendo estudiado. neuronales
Un prototipo vendría a ser un primer modelo de un producto o servicio que se lleva intención de testear; o bien,
lanzar al mercado como algo totalmente novedoso o porque se trata una versión mejorada de lo ya que había

El prototipado 3D nació bastante antes de lo que piensas. Sus orígenes se remontan al final de la década de los 80,
cuando apareció la técnica de estereolitografía. Así, se podían convertir en sólidos varios tipos de polímeros
líquidos sensibles a la luz ultravioleta. Para ello se empleaba un láser.

MYCIN, El comienzo de la Inteligencia


Artificial en el mundo de la medicina

MYCIN era capaz de identificar las bacterias que


causaban la infección en los pacientes y sugería los
antibióticos y las dosis adecuadas para el peso de
cada paciente. También era capaz de detectar
enfermedades infecciosas de la sangre como la
meningitis y la bacteriemia.
LENET 1989,
En 1989, Yann LeCun et al. en Bell Labs aplicaron por
primera vez el algoritmo de retro propagación a
aplicaciones prácticas y creyeron que la capacidad de
aprender la generalización de la red podría mejorarse
enormemente proporcionando restricciones desde el
dominio de la tarea. Combinó una red neuronal
convolucional entrenada mediante algoritmos de
retropropagación para leer números escritos a mano y la
aplicó con éxito para identificar números de códigos
postales escritos a mano proporcionados por el Servicio
Postal de EE. UU.

AIBO SONY - 1999


Primer perro robot automático, siendo uno de los primeros
uso de la IA como productos de consumo
IBM WATSON

"Watson" es un Sistema de
Inteligencia Artificial creada por IBM.
Imita las funciones cognitivas de los
seres humanos, tales como las redes
neuronales, pero utilizando la ciencia
de datos y el aprendizaje de máquinas,
para superar en velocidad y eficiencia
a la inteligencia humana.
GOOGLE BRAIN - 2012
Google Brain es un equipo de investigación de inteligencia artificial de aprendizaje profundo bajo el paraguas
de Google AI, una división de investigación de Google dedicada a la inteligencia artificial. Formado en 2011,
Google Brain combina la investigación abierta de aprendizaje automático con sistemas de información y recursos
informáticos a gran escala. El equipo ha creado herramientas como Tensor Flow, que permiten que el público
utilice las redes neuronales, con múltiples proyectos internos de investigación de IA. El equipo tiene como
objetivo crear oportunidades de investigación en el aprendizaje automático y el procesamiento del lenguaje
natural.​ El equipo fue fusionado con la antigua empresa hermana de Google, DeepMind, para formar Google
DeepMind en abril de 2023
GRACIAS……

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