003-IC Elementos de La Comunicación
003-IC Elementos de La Comunicación
003-IC Elementos de La Comunicación
comunicación
Prof. Gabriel Ynga Fernández
[email protected]
Ciclo 2023-1
Modelo de comunicación de Shannon-
Weaver
Fuente de información: Es el origen del mensaje, la entidad que desea transmitir una idea,
pensamiento o información.
Canal: Es el medio a través del cual se transmite el mensaje codificado. Puede ser un cable, ondas de
radio, un medio digital, etc.
Destino: Es el destinatario final de la idea o información, que puede ser una persona, un grupo de
personas o incluso un dispositivo.
Modelo de comunicación de Shannon-
Weaver
Ejemplo - Conversación telefónica
Fuente de información: Persona A
Emisor: Voz de la Persona A
Canal: Red telefónica
Receptor: Auricular de la Persona B
Destino: Persona B
Ejemplo - Campaña publicitaria
Fuente de información: Empresa
Emisor: Agencia de publicidad
Canal: Redes sociales, televisión, radio, etc.
Receptor: Consumidores
Destino: Posibles compradores
Ejemplo - Programa de radio
Fuente de información: El locutor de radio que desea compartir noticias, música o discusiones sobre
un tema específico.
Emisor (codificador): La voz del locutor y el equipo de sonido utilizado para grabar y transmitir el
programa en directo o pregrabado.
Canal: Las ondas de radio que transmiten la señal desde la estación de radio hasta los receptores de
radio de los oyentes.
Receptor (decodificador): Los dispositivos de radio (como radios de autos, radios portátiles o
aplicaciones de radio en línea) que captan la señal de radio y la convierten en sonido audible.
Destino: Los oyentes que escuchan el programa de radio y reciben la información, música o
discusiones compartidas por el locutor.
Limitaciones del modelo de
Shannon y Weaver
Limitaciones del modelo de
Shannon y Weaver
Enfoque lineal y unidireccional.
En una conversación en grupo, múltiples personas hablan, escuchan y responden simultáneamente. La
comunicación no sigue un patrón lineal y unidireccional, sino que es dinámica y multidireccional.
Ausencia de retroalimentación.
Durante una entrevista de trabajo, el entrevistador hace preguntas al entrevistado y este responde. La
reacción del entrevistador a las respuestas puede influir en el entrevistado, que a su vez ajusta sus
respuestas en función de la retroalimentación recibida. Este proceso de retroalimentación no se tiene en
cuenta en el modelo de Shannon y Weaver.
Limitaciones del modelo de
Shannon y Weaver
Enfoque cuantitativo.
En una conversación emocionalmente intensa entre amigos, el contenido emocional y la empatía
son aspectos cualitativos clave que no pueden ser medidos o evaluados utilizando el enfoque
cuantitativo del modelo de Shannon y Weaver.
Jeroglíficos egipcios (alrededor de 3,100 a.C.): Los jeroglíficos egipcios son otro sistema de escritura
antiguo, utilizado para registrar eventos y comunicar ideas en monumentos, papiros y otros
soportes.
El alfabeto fenicio (alrededor de 1,200 a.C.): El alfabeto fenicio es un sistema de escritura basado en
un conjunto de símbolos que representan sonidos, un precursor de los alfabetos modernos.
Historia de los procesos de comunicación
La invención del papel en China (alrededor de 100 d.C.): La invención del papel por Cai Lun en
China revolucionó la comunicación escrita, facilitando la producción y distribución de textos.
El telégrafo (1837 d.C.): Samuel Morse desarrolló el telégrafo, un dispositivo que utiliza
señales eléctricas para transmitir mensajes a largas distancias a través de cables, marcando el
comienzo de la era de las telecomunicaciones.
Internet y la World Wide Web (finales del siglo XX): La creación de Internet y la World Wide Web por
Tim Berners-Lee revolucionó la comunicación y la información, permitiendo la conexión y el
intercambio de datos a nivel global en tiempo real.
Redes sociales y comunicación digital (principios del siglo XXI): Las redes sociales, como Facebook,
Twitter e Instagram, han transformado la forma en que las personas se comunican y comparten
información, creando nuevas formas de interacción.
Lo más importante es el
mensaje
¿Para qué se inventan y perfeccionan estas tecnologías?
¿Cuál es nuestra película
favorita?
Catarsis y Empatía
• La catarsis es un concepto que se originó en la antigua Grecia,
introducido por Aristóteles en su obra "Poética" (+- 335 a.C.)