RI Unidad 3 Final
RI Unidad 3 Final
RI Unidad 3 Final
localización espacial
UNIDAD
III
Vectores en coordenadas
cartesianas de 2 (a) y 3
dimensiones (b)
Representación de
coordenadas polares (a) y
cilíndricas (b)
Coordenadas esféricas
También es posible utilizar coordenadas esféricas para realizar la localización de
un vector en un espacio de tres dimensiones. Utilizando el sistema de referencia
OXYZ, el vector p tendrá como coordenadas esféricas (r, θ, φ), donde la
componente r es la distancia desde el origen O hasta el extremo del vector p; la
componente θ es el ángulo formado por la proyección del vector p sobre el plano
OXY con el eje OX; y la componente φ es el ángulo formado por el vector p con
el eje OZ.
Representación de un vector en
coordenadas esféricas
Es la llamada matriz de rotación, que define la orientación del sistema OUV con
respeto al sistema OXY, y que sirve para transformar las coordenadas de un
vector en un sistema a las del otro. También recibe el nombre de matriz de
cosenos directores. Es fácil de comprobar que se trata de una matriz
ortonormal, tal que R-1= RT En el caso de dos dimensiones, la orientación
viene definida por un único parámetro independiente. Si se considera la
posición relativa del sistema OUV girado un ángulo α OXY, (tras realizar los
correspondientes productos escalares, la matriz R será de la forma:
Para el caso de realizar primero una rotación sobre uno de los ejes
coordenados del sistema OXYZ seguida de una traslación, las
matrices homogéneas serán las que a continuación se expresan.
Rotación de un ángulo α sobre el eje OX seguido de una traslación
de vector px,y,z:
Q3 = Q2 ◦ Q1
(0,rxyz) = Q ◦ (0,ruvw + p) ◦ Q*
(0,r’) = Q ◦ (0,r + p) ◦ Q*