Modelo de Juego

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MODELO DE

JUEGO
Nicolás Carmona Fredes
Entrenador de Fútbol
MODELO DE JUEGO
El modelo de juego que será expresado a continuación es la idea general del entrenador, el cual
se basará en los distintos aspectos del juego, los cuales llevarán esta idea a una realización
óptima y lo más cercana desde el pensamiento a la realidad. El modelo será presentado tal cual
lo sugiere el entrenador, sin embargo, no está sujeto a cambios en su ejecución, debido a que,
cada experiencia será distinta con contextos, sujetos y objetivos diferentes.
Es necesario y oportuno, que el modelo de juego sea variable, cuyo propósito es mantener un
objetivo principal, sin embargo, que se puedan hallar distintos caminos para llegar al mismo fin,
es recomendable ser consciente de los cambios a realizar con las siguientes preguntas: ¿Por
qué? ¿Para qué? ¿Cómo se realizará? Esto con el objetivo de no perder la visión principal de la
idea de juego.
SISTEMA DE JUEGO
El sistema de juego es necesario, para mostrarle a los jugadores o quien se estime pertinente,
los bloques que se utilizarán en las distintas zonas del campo, la cual dará ciertos parámetros a
la hora de hablar sobre las tareas y funciones de cada jugador en las distintas zonas del campo.
Cabe mencionar que el terreno de juego se divide en 18 subzonas.

SISTEMA DE JUEGO PRINCIPAL


1–4–1–2–3
Este sistema de juego refleja la disposición táctica que se planteará principalmente, cuyo
propósito es facilitar las tareas y funciones a encomendar a los jugadores en cada zona, este
dibujo táctico nos da mucho equilibrio en las distintas fases del juego, así tener una cobertura
completa de las zonas del campo, las mayores ventajas aparecen en la fase ofensiva, al tener
jugadores escalonados al atacar, explotando con mayor eficacia la amplitud y profundidad en las
bandas, para esto se depende de jugadores hábiles y con toma de decisiones correctas y
oportunas en las zonas peligrosas rivales. Las desventajas de este sistema se pueden ubicar en
la distancia que se deja entre cada bloque, exigiendo un repliegue para evitar facilitar la
penetración entre estos, además, así como ventaja, puede ser una desventaja depender del
duelo 1 vs 1 en ataque para llegar a la meta rival.
1–4–4–2
Este sistema de juego ayudará en las ocasiones en las cuales
se deba disponer de ayudas defensivas y de una variación
ofensiva en los ataques por las bandas, dándole énfasis a los
ataques por el interior y las pasadas ofensivas laterales, es
por ello que las ventajas de este dibujo táctico respecto al
sistema 1 – 4 – 1 – 2 – 3, son el acercamiento de los bloques
para darle más sostenibilidad a la fase defensiva orientando el
juego rival hacia las bandas, donde dispondrán de menor
espacio y menos jugadores, además mejora el juego
entrelineas en la fase ofensiva cerca del área rival, para
aquello es importante la movilidad que se genere en ese
sector. Las desventajas suelen apreciarse en las bandas, ya
que, dependerán en materia ofensiva, del juego de los
laterales, donde tendrán una gran responsabilidad en ataque y
en defensa, teniendo mucho desgaste físico, si esta tarea no
es eficaz, se abusará del juego central y se acortarán los
caminos hacia la meta rival, dándole mayor protagonismo a
los mediocampistas ofensivos bajo su toma de decisión.
PERFIL JUGADOR
Perfil de cada jugador por posición en representación del sistema de juego principal
1 – 4 – 1 – 2 – 3.
GUARDAMETA

Jugador acrobático, elástico, de reacciones


rápidas e inteligencia táctica, implicando su
ubicación en diferentes situaciones de juego y
aprovechar las transiciones ofensivas, líder.

“Todos quieren ser delanteros, medios o


defensas, pero pocos se atreven a ser porteros…
¿Por qué? Porque un portero tiene la mayor
responsabilidad, el nunca se puede equivocar,
porque a pesar de las atajadas que haga, siempre
se van acordar de las que fallo… Todos pueden
meter goles, pero pocos pueden evitarlos.”
LINEA DEFENSIVA

Defensas laterales: jugadores veloces y


resistentes, para manejar la dinámica del ida
y vuelta constante, tiradores de centros que
creen ocasiones de gol, inteligentes en la
táctica defensiva.
Defensas centrales: jugadores valientes,
agresivos, fuertes, especialistas en los
duelos, inteligentes en la táctica defensiva
para estar ubicados de manera que realicen
coberturas sin mayor esfuerzo, gran juego
aéreo.
MEDIOCAMPISTAS
Mediocampista defensivo: jugador
agresivo, valiente, con ímpetu e inteligencia
táctica para ubicarse de modo que pueda
cubrir gran parte del mediocampo sin
recorrer muchos metros, resistente, ganador
persistente de los duelos defensivos, jugador
con personalidad y liderazgo.
Mediocampistas mixtos: jugadores por
sobre todo inteligentes tácticamente,
capaces de ver soluciones, debilitar las
virtudes defensivas del rival, deben tener
personalidad, valentía, querer el balón,
participar siempre, ayudar en la fase
defensiva.
DELANTEROS
Delanteros extremos: jugadores rápidos,
ágiles, capaces de driblear
constantemente, ganadores en los duelos
1 vs 1 ofensivos, con mucha personalidad
y protagonismo individual para el bien
colectivo, movedizos en sus zonas de
juego, impredecibles, tiradores de centros
con intención de hacer daño.
Delantero centro: goleador, técnico,
táctico, fuerte físicamente, inteligente para
resolver situaciones difíciles en zona de
finalización, participativo, juego aéreo,
oportunista.
MOMENTOS DEL JUEGO
• ¿Qué hago cuándo tengo el balón?
• en este momento, el equipo deberá buscar la meta rival de manera rápida pero
Fase ofensiva construida, de manera tal, que se llegue con superioridad numérica a la zona de
finalización, cuya mejor característica será la creatividad e intensidad.

Transición
• ¿Qué hago cuándo pierdo el balón?
• en este momento, el equipo deberá buscar recuperar lo más rápido posible el balón, si
esto no ocurre en algunos segundos, se reagrupará de manera ordenada y progresiva, y

defensiva sin perder la presión al jugador poseedor del balón

• ¿Cómo recupero el balón?


• en este momento, el equipo está en un reagrupamiento defensivo, buscando la
Fase defensiva superioridad o igualdad numérica y orientando el juego hacia las bandas, para presionar
con mayor intensidad la posesión del rival, es importante la comunicación y
ordenamiento para no dejar espacios entre líneas.

• ¿Qué hago cuándo recupero el balón?


• El equipo post recuperación de balón, en este momento, el equipo deberá buscar
Transición ofensiva aprovechar los espacios generados por el ataque rival, mediante contraataques rápidos,
agresivos e inteligentes, la idea es llegar lo más rápido posible al arco rival y crear una
oportunidad de gol clara.
MOMENTOS DEL JUEGO
En base a lo mencionado, respecto a las fases del juego, cabe recalcar
que los objetivos generales, nos muestran el camino a seguir para las
distintas situaciones de juego, no serán un recurso obligatorio, debido a
que, hay muchas variables en el fútbol, para aquello, hay que ser más
específico aún para definir tareas y funciones de los jugadores, tanto a
nivel de bloque como individual, pues cada zona se ataca o defiende de
manera distinta, es por esto que es importantísimo que el jugador tenga
las herramientas necesarias para tener éxito en las acciones de juego.
Asimismo, como se habló anteriormente, el terreno de juego se divide en
18 subzonas y estas se agrupan en 4 grandes zonas, las cuales nos
entregan información sobre, cómo se puede aprovechar el momento de
juego que este en acción.
PRINCIPIOS DE JUEGO
Los principios o concepción de juego son
normas generales y esenciales del
mismo, puesto que facilitan el desarrollo
de la idea primordial del entrenador,
garantizando eficiencia y eficacia en el
entendimiento de los jugadores. Estos
principios son de carácter general, es
decir, que se basan en la realización
colectiva de todo el equipo, dándole un Ataque
Presiónconstruido
post-pérdida
Reagrupamiento
ContraataqueDefensivo
ordenamiento sobre tareas y funciones.
Como también es necesario recalcar que
existen subprincipios, cuyo objetivo es
especificar el desarrollo de cada bloque,
y existen, además, los subsubprincipios,
que nos guiará a una especificidad
completa, ya que, se enfoca
principalmente en la acción del jugador.
PRINCIPIOS DE JUEGO
MODELO DE JUEGO
Zona del Juego Fase del Juego Principio de juego Sub Principio de Juego Subsub Principio de Juego
Coberturas Permanente actitud de vigilancia
Control estricto de las marcas Marcación
FASE DEFENSIVA Reagrupamiento defensivo
Mantener un equilibrio en el sector defensivo Ubicación
Noción de bloque Despojar del balón al rival en el momento del control
Desmarcación
Penetración
Saber que hacer con el balón antes de recibirlo
FASE TRANSICIÓN OFENSIVA Ataque directo
Zona 1 Reconversión de defensa a ataque
Simpleza
Visión panorámica
Alternancia en el juego Simpleza
"Seguridad" Desmarcación
FASE OFENSIVA Contraataque Penetración
Sabe que hacer con el balón antes de recibirlo
Ocupar bien el campo de juego Visión panorámica
Saber retroceder
Coberturas
Bloqueo
FASE TRANSICIÓN DEFENSIVA Reagrupamiento defensivo
Permanente actitud de vigilancia
Reconversión de ataque a defensa
Saber barrerse

MODELO DE JUEGO
Zona del Juego Fase del Juego Principio de juego Sub Principio de Juego Subsub Principio de Juego
Coberturas No golpear al rival por la espalda
Control estricto de las marcas Ubicación
FASE DEFENSIVA Reagrupamiento defensivo
Noción de bloque Marcación
Ganar el primer y el segundo balón Despojar del balón al rival en el momento del control
Posesión de balón Simpleza
Jugar en amplitud Desmarcación
FASE TRANSICIÓN OFENSIVA Ataque construido
Zona 2A Movilidad Acompañar al jugador que tiene el balón
Realizar cambios de frente y de juego Saber que hacer con el balón antes de recibirlo
Movilidad Desmarcación
"Transición" Alternancia en el juego Simpleza
FASE OFENSIVA Ataque construido
Jugar en amplitud Acompañar al jugador que tiene el balón
Penetración Saber que hacer con el balón antes de recibirlo

Coberturas Saber retroceder


FASE TRANSICIÓN DEFENSIVA Reagrupamiento defensivo
Reconversión de ataque a defensa Permanente actitud de vigilancia
PRINCIPIOS DE JUEGO
MODELO DE JUEGO
Zona del Juego Fase del Juego Principio de juego Sub Principio de Juego Subsub Principio de Juego
Coberturas Ubicación
Mantener un equilibrio en el sector defensivo Marcación
FASE DEFENSIVA Reagrupamiento defensivo
Control estricto de las marcas Anticipación defensiva
Noción de bloque Permanente actitud de vigilancia
Posesión de balón Saber que hacer con el balón antes de recibirlo
Simpleza
FASE TRANSICIÓN OFENSIVA Ataque construido Jugar en amplitud
Zona 2B Visión panorámica
Ocupar bien el campo de juego Desmarcación
Movilidad Desmarcación
"Creación" Producir superioridad numérica Acompañar al jugador que tiene el balón
FASE OFENSIVA Ataque construido
Jugar en amplitud Visión panorámica
Penetración Simpleza
Retardar la jugada rival
Coberturas
FASE TRANSICIÓN DEFENSIVA Retirada progresiva Saber retroceder
Reconversión de ataque a defensa
Permanente actitud de vigilancia

MODELO DE JUEGO
Zona del Juego Fase del Juego Principio de juego Sub Principio de Juego Subsub Principio de Juego
Coberturas Ubicación
Despojar del balón al rival en el momento del control
FASE DEFENSIVA Pressing Noción de bloque
Intercepción
Producir superioridad numérica Anticipación defensiva
Penetración Desmarcación
Reconversión de defensa a ataque Simpleza
FASE TRANSICIÓN OFENSIVA Ataque directo
Zona 3 Movilidad Tranquilidad y rapidez en la jugada final
Movilidad Improvisación
Penetración Ganar línea de fondo
"Finalización" Realizar cambios de frente y de juego Simpleza
FASE OFENSIVA Ataque directo
Ocupar bien el campo de juego Participar de la jugada
Dominio de la pared y el dos-uno Tranquilidad y rapidez en la jugada final
Reconversión de ataque a defensa Permanente actitud de vigilancia
Anticipación defensiva
FASE TRANSICIÓN DEFENSIVA Pressing Producir superioridad numérica
Intercepción
Coberturas Saber barrerse

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